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本作由elf在97年推出,作为馆系gal的开山鼻祖,几乎成为了之后诸多馆系gal的模版,即主角误入迷之氛围的公馆,随着时间推进,逐渐发现了馆内令人惊悚的气氛和人际关系,最终要么毁灭公馆的存续理由,要么从馆内拯救出一名同样无辜的少女并逃出生天。这个背景设定即使放到二十多年后的今天依然时髦,好用。
在我看来,除了背景设定的开创性,本作其他方面表现着实一般。所以如果不考虑历史意义,实在不推荐再花时间游玩本作了。故事本身超级短,而人物设定方面的描写更是很潦草,几个角色的性格对于主角来说一直是陌生的,交互也不多。故事短到游戏刚展开就已经接近结局,而此时主角甚至无法完全确定谁是好人谁是坏人。由于没有足够的羁绊,主角终局时决定拯救某一位少女的选择就显得有些突兀。其次,在剧情逻辑上本作也做得不够好,最大的谜底「河原崎家到底怎么回事」的解释简直「一本道」,这个公馆为什么能一直存续更是无法自圆其说,而且我直到结束也没想明白为什么要迫害主角。这是剧情上的遗憾。
除了剧情以外,以今天的眼光来看,本作的口味还是略轻,最重口也不过是手指粘到尿水而已。真正和几个女角色的hcg寡淡无比。讲道理,在与外界隔离的公馆中,无论内部有什么变态的玩法我觉得都是可以接受的,在实用度上本作远不如圣少女的诸多作品。cg很不好用。
作为馆系悬疑开山作,本作其实有相当多的闪光点。
奈何篇幅实在短,人物也超级脸谱化,设计上的雷点也不少。一些反直觉的选项设计,以及老elf在分支剧情上特有的精细度,比如最后一夜其实可以有好几个不同方向的发展,但还是挺有意思的。
我还挺喜欢二女儿的,你才是真正的隐藏女主吧可恶。
脑袋一热想玩一下才发现这个游戏的资源真的离谱难找,全网资源玩消失,我好不容易才找到一个能用的源,是WIN95的版本,不是原来的DOS版本,为虚拟光驱BIN格式,如果各位实力汉化大佬想汉化本游戏又没有资源的话,可以私聊我提供(私聊寻资源前请劳烦向我介绍大佬之前的汉化作品),谢谢用爱发电谢谢。纯玩家就不提供资源了。
玩不了😑,打了免DVD进不去,install也安装不了,全英转区也没用
河原崎家的一族被誉为馆系galgame的开山怪后来者多以此为模板套路创作。
本作在当时一众美少女游戏中很有创新力:在洋馆封闭空间内加入悬疑惊悚解密调教等元素,而elf本身尊重剧本,注重剧情细节分支走向,cg画风也很经典。
但作为馆系鼻祖有瑕疵也在所难免,列如 : 人物设定浮于表面流于形式,剧情短小无力,还没开始就结束。
很久以前玩过一个结局记忆犹新 一开始就拒绝女主人的雇用, 你也因此逃过阴谋……END
本作由elf在97年推出,作为馆系gal的开山鼻祖,几乎成为了之后诸多馆系gal的模版,即主角误入迷之氛围的公馆,随着时间推进,逐渐发现了馆内令人惊悚的气氛和人际关系,最终要么毁灭公馆的存续理由,要么从馆内拯救出一名同样无辜的少女并逃出生天。这个背景设定即使放到二十多年后的今天依然时髦,好用。
在我看来,除了背景设定的开创性,本作其他方面表现着实一般。所以如果不考虑历史意义,实在不推荐再花时间游玩本作了。故事本身超级短,而人物设定方面的描写更是很潦草,几个角色的性格对于主角来说一直是陌生的,交互也不多。故事短到游戏刚展开就已经接近结局,而此时主角甚至无法完全确定谁是好人谁是坏人。由于没有足够的羁绊,主角终局时决定拯救某一位少女的选择就显得有些突兀。其次,在剧情逻辑上本作也做得不够好,最大的谜底「河原崎家到底怎么回事」的解释简直「一本道」,这个公馆为什么能一直存续更是无法自圆其说,而且我直到结束也没想明白为什么要迫害主角。这是剧情上的遗憾。
除了剧情以外,以今天的眼光来看,本作的口味还是略轻,最重口也不过是手指粘到尿水而已。真正和几个女角色的hcg寡淡无比。讲道理,在与外界隔离的公馆中,无论内部有什么变态的玩法我觉得都是可以接受的,在实用度上本作远不如圣少女的诸多作品。cg很不好用。