■各种公式

以下的攻击力和防御力是把技能的影响包括在内的,技能的影响值请参看 技能数据 的部分。
(造成影响的技能有「~の構え」「対~防御」「~の陣」「~将軍」「隊列」「説得」「~の才能」「~の心得」「~だから」「~の王者」)

【伤害计算公式】
 最终伤害 = 修正后攻击力×(100-修正后防御力)%
 修正后攻击力 = (攻撃力+技能威力)×攻击方HP修正×攻击方士气修正×攻击方等级修正
 修正后防御力 = 防御力+防御方HP修正+防御方士气修正+防御方等级修正

技能威力在技能最大威力和最小威力间取随机整数值。
以下就是修正值。HP比例是(当前HP÷最大HP×100)后取正。

奇襲情况下,修正后防御力归零。無敵の楯发动的情况下,最终伤害归零。

攻击方
HP修正
HP比例 0~29 30~39 40~49 50~59 60~69 70~79 80~89 90~100
修正值 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115%

攻击方
士气修正
士气 1~19 20~49 50~69 70~100
修正值 90% 95% 100% 110%

攻击方
等级修正
等级
修正值 90% 95% 100% 110% 115% 120% 125%

防御方
HP修正
HP比例 0~29 30~79 80~100
修正值 -1 +1

防御方
士气修正
士气 0~49 50~69 70~100
修正值 +1 +2

防御方
等级修正
等级
修正值 -2 -1 +1 +2 +3 +4

【回复计算】

回复量 = 技能威力+等级修正
技能威力在技能最大威力和最小威力间取随机整数值。
等级修正是依据技能使用者的等级定的随机数值,列表如下。回复同时附带有受回复作用的对象士气上升。上升值在1~5之间随机(不确定)。

等级
修正值 0~50 0~100 0~150 0~200 0~250 0~300 0~350

■王虎傭兵

战役4、5、6场后,ラウ、ゲンドウ、アデュ加入。(因为优先度低,如果发生其他事件,会推迟)
2周目时,此三人如果被继承,加入事件不会再发生。

■可招募单位

战役结束时满足以下条件的话,可雇用兵种增加。
魔物系1~3是一次战役一个(排在上方的优先出现)。其他的只要满足条件就同时出现。

人間系1 歩兵隊/弓兵隊/騎馬隊/傭兵隊/輸送隊 无条件
人間系2 重歩兵隊/魔法使い隊/投石部隊 完成任务次数4 or 5000万B所持
人間系3 重騎兵隊/弓騎兵隊 完成任务次数8 or 10000万B所持
人間系4 精鋭歩兵隊/大魔法使い隊/バリスタ隊 完成任务次数14 or 20000万B所持
人間系5 侍隊/忍隊/忍隊 完成任务次数20 or 35000万B所持
亜人系1 獣人隊 完成任务次数16
亜人系2 鬼人隊/巨人隊 完成任务次数20
魔物系1 ベト隊/ナメッド隊/モエルモン隊/暗黒騎士隊/ダークマン隊 15000万B所持
魔物系2 ダークマジシャン隊/ファニードラ隊/イモモ隊/ミックス隊 30000万B所持
魔物系3 ファットデビル隊/ハラミボディ隊/ハンマースイング隊 60000万B所持
漆黒騎士 漆黒騎士 S11[ギュンギュスカー商会の依頼]完成后选「魔物部隊」
超多槍射砲 超多槍射砲 S26(工業都市ワーン)条件满足
飛竜 竜兵隊/白竜兵隊 S27(飛竜探し)条件满足
竜隊 60000万B所持 & 二周目
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全部评论

thirteen

太专业了 跪了

2012-02-10 10:44:19
暗夜月辉

你这攻略能转吗?

2015-09-24 18:34:13

我自己玩了一下,两个点分享下,一、人物培养优先大众脸,因为主角团二周目不继承能力,二,培养几个大众脸领队工具人,技能节约者(有这个技能-90%消耗,可以带满高消耗的单位,比如龙或者漆黑骑士),看情况选择三个光环技能(提升输出),中后期可以直接三队飞龙骑脸或者三队漆黑骑士无双

2021-10-26 23:03:45
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