secwind注:标★的地方,为了回收CG,请自行存储,选择另外的选项。另外,战斗篇译的有点急可能有不少错误……

战斗篇

卡片

编号 名称 消费 说明 1 エアカッター 5 目标敌方单位附加伤害150~250的魔法攻击 2 ヒーリングウィンド 4 目标我方单位的HP回复200 3 魔石 1 回复我方4点能量 4 ダークブリンク 1 目标我方单位移动至随机位置 5 アースシールド 2 2回合内,目标我方单位的防护点+50 6 霞刃 4 2回合内,目标我方单位的物理攻击的命中+4 7 トランスフュージョン 2 目标我方单位的HP回复250、其他随机我方1单位受到等量伤害 8 ファイアボール 8 目标敌方单位受到150~200的魔法攻击、距离其2格以内的单位受到100~150溅射魔法伤害 9 レインコール 5 我方单位中自HP少的单位开始3体HP回复150 10 バーストジャンプ 1 目标我方单位前进1格 11 メルトアームズ 3 回合结束为止,目标敌方单位的命中-3、伤害-100 12 ヴォイドアタック 4 回合结束为止,目标我方单位的伤害+100 13 仲間 3 回合结束为止,全部我方单位的攻击伤害、增加单位数×15点 14 アースバインド 3 目标敌方单位的行动消费+4 15 リブレイド ☆5 对目标敌方单位追加伤害300~700的魔法攻击 16 リザレクション ☆5 3回合内,回合终了时,全部我方单位的HP回复1500 17 援護 ☆2 两阵营的能量,增加该阵营单位数×2点 18 ブレッシング ☆2 回合结束为止,目标我方单位的回避+3 19 レイバリア ☆4 回合结束为止,全部我方单位的防护点+75 20 捨て身 4 回合结束为止,目标我方单位的伤害+150、命中+2、回避-4 21 イレイズ ☆2 目标我方单位的行动消费-4 22 クラスメイト 4 目标我方单位被拽到つぐみ的周囲。つぐみ不在台面上,或者つぐみ周围无空格的情况下,无效果 23 声援 6 全部我方单位的HP回复各自最大HP的15% 24 信頼 ☆1 目标我方单位的能量当量追加至我方能量中 25 射撃戦 ☆3 全部的命中-4+(每远1格就再+1) 26 動体視力 ☆2 全部的单位的行动消费+3 27 任務 ☆2 回合结束为止,目标我方单位的伤害2倍、回避-8 28 呪禁掌決 ☆1 5回合内、单位召喚的全部的卡片消费能量变成9 29 八門遁甲 ☆4 3回合中、回合结束时,全部的单位受到100~150的魔法伤害 30 六壬神課 2 两方能量、仅依该阵营单位数减少 31 ダッシュ 5 目标单位只能向前方移动 32 乱戦 ☆2 全部的单位的命中、到目标为止,每1格-1修正 33 怒り 3 回合结束为止,全部的单位的伤害变为2倍 34 バックダッシュ 3 目标单位只能向后方移动 35 急所狙い 4 回合结束为止,依据攻击方向伤害奖励变为2倍 36 毒の刃 ☆2 2回合内,目标单位的攻撃附加毒效果。毒药3回合内,每回合造成50~200伤害 37 メギドの火 ☆☆2 全部的单位遭受200~400伤害 38 加護 ☆3 回合结束为止,全部的回复效果2倍化 39 逢魔が刻 ☆4 全部的伤害变成魔法属性 40 星辰の調べ ☆3 回合结束为止,全部的魔法属性伤害+100、物理属性伤害-100 41 雷撃 4 目标到知月中间的单位附加300~500魔法攻击伤害。知月不在台面上则无效。 42 血の渇望 2 回合结束为止,被攻击的我方目标单位以及攻击它的单位,+100伤害 43 カニバリズム 4 回合结束为止,目标单位对其他单位造成伤害时、它也受到同样伤害 44 献身 4 回合结束为止,每当目标单位受到伤害、该阵营连击+2 45 リジェネレイト 3 5回合内,目标我方单位的HP回复,每回合结束100 46 出席簿 3 任意我方单位被拽到目标单位周围 47 尊敬 2 目标我方单位的行动消费、减少周边我方单位数×2 48 イニシアチブ ☆3 回合结束为止,目标我方单位的攻击每成功一次,能量就+2 49 ラッシュ ☆2 回合结束为止,依据行动消费消費,能量増大变成1/2 50 合気 5 回合结束为止,对目标单位的攻击命中修正为负时会变成2倍 51 後の先 ☆3 回合结束为止,目标单位遭到攻击时能量+3 52 制圧射撃 ☆2 回合结束为止,遭到物理伤害的单位行动消费+2 53 祈り ☆3 回合结束为止,全部回复效果+200 54 ダイハード ☆4 回合结束为止,不管遭受多大攻击,目标我方单位的最低HP恒为1(技能名:虎胆龙威……囧) 55 犠牲 ☆3 目标我方单位的HP减少400。全部的敌方单位遭受150~250伤害 57 悪夢 ☆1 双方各单位的行动消耗每次加3点 56 正夢 ☆3 回合结束为止,根据所消耗行动点数,能量増大1.5倍 58 朝ご飯 ☆2 卡片面板上有つぐみ卡的话,会切换到可用卡中 59 ロリポップ ☆2 卡片面板上有真白卡的话,会切换到可用卡中 60 公園 ☆2 卡片面板上有琴理卡的话,会切换到可用卡中 61 ぬいぐるみ ☆2 卡片面板上有理理卡的话,会切换到可用卡中 62 ゆびきり ☆2 卡片面板上有風音卡的话,会切换到可用卡中 63 異界の空 ☆2 卡片面板上有セイム卡的话,会切换到可用卡中 64 図書館 ☆3 卡片面板上有知月卡的话,会切换到可用卡中 65 血の誓約 ☆3 卡片面板上有ルシリア卡的话,会切换到可用卡中 66 用務員室 ☆3 卡片面板上有エコール卡的话,会切换到可用卡中 67 教壇 ☆3 卡片面板上有彩弥卡的话,会切换到可用卡中 68 森の主 ☆3 卡片面板上有守威卡的话,会切换到可用卡中 69 冷却スプレー ☆4 卡片面板上有櫻卡的话,会切换到可用卡中 70 懺悔 ☆4 卡片面板上有美弥子卡的话,会切换到可用卡中 71 保健室 ☆4 卡片面板上有歌流名卡的话,会切换到可用卡中 72 夢の女王 ☆4 卡片面板上有芽亜卡的话,会切换到可用卡中 73 つぐみ 8 台面上已经存在つぐみ卡的话、つぐみ等级上升。否则,将在Leader周围召唤出つぐみ 74 真白 8 台面上已经存在真白卡的话、真白等级上升。否则,将在Leader周围召唤出真白 75 琴理 8 台面上已经存在琴理卡的话、琴理等级上升。否则,将在Leader周围召唤出琴理 76 理理 8 台面上已经存在理理卡的话、理理等级上升。否则,将在Leader周围召唤出理理 77 風音 8 台面上已经存在風音卡的话、風音等级上升。否则,将在Leader周围召唤出風音 78 セイム 8 台面上已经存在セイム卡的话、セイム等级上升。否则,将在Leader周围召唤出セイム 79 知月 7 台面上已经存在知月卡的话、知月等级上升。否则,将在Leader周围召唤出知月 80 ルシリア 7 台面上已经存在ルシリア卡的话、ルシリア等级上升。否则,将在Leader周围召唤出ルシリア 81 エコール 7 台面上已经存在エコール卡的话、エコール等级上升。否则,将在Leader周围召唤出エコール 82 彩弥 7 台面上已经存在彩弥卡的话、彩弥等级上升。否则,将在Leader周围召唤出彩弥 83 守威 7 台面上已经存在守威卡的话、守威等级上升。否则,将在Leader周围召唤出守威 84 櫻 7 台面上已经存在櫻卡的话、櫻等级上升。否则,将在Leader周围召唤出櫻 85 美弥子 7 台面上已经存在美弥子卡的话、美弥子等级上升。否则,将在Leader周围召唤出美弥子 86 歌流名 7 台面上已经存在歌流名卡的话、歌流名等级上升。否则,将在Leader周围召唤出歌流名 87 芽亜 7 台面上已经存在芽亜卡的话、芽亜等级上升。否则,将在Leader周围召唤出芽亜 88 大いなる者 5 5回合内,召唤大いなる者 89 陰陽師 5 5回合内,召唤陰陽師 90 吸血鬼 5 5回合内,召唤吸血鬼 91 強化人間 5 5回合内,召唤強化人間 92 使徒 5 5回合内,召唤使徒 93 人造人間 5 5回合内,召唤人造人間 94 人狼 5 5回合内,召唤人狼 95 聖職者 5 5回合内,召唤聖職者 96 転生者 5 5回合内,召唤転生者 97 忍者 5 5回合内,召唤忍者 98 魔剣使い 5 5回合内,召唤魔剣使い 99 魔術師 5 5回合内,召唤魔術師 100 魔物使い 5 5回合内,召唤魔物使い 101 勇者 5 5回合内,召唤勇者 102 夢使い 5 5回合内,召唤夢使い 103 龍使い 5 5回合内,召唤龍使い
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