二.初期地图构成
为了让大和抚子尽快出现(二周目最快9回合),收益要达到2500以上
*积累资金(1W5)和魔力(1W)和Force9,可使用LV9 『魔城の建築家』,增加迷宫结构
*用獣の墓場(敌人有避开倾向)将位置隔开,財宝の間尽量多造,用ダミー階段诱导敌人的路线,在敌人的必进之路上造1个トラップルーム和3个魔方阵,最上面的位置造牢房,
*不要有瓦礫の洞窟,尽量造点石の迷宮和獣の墓場来维持自己的优势
*有余钱就提高構築ランク,为了确认优势,请反复SL
*除了必要怪物,初期怪物都刷出称号才能(エリート),魔力尽量控制在0~2000以内
一周目序章邪道攻略(ハード模式):
1.因为敌NPC有一旦HP为1或食料为0时,就回据点补给的特点。所以可利用此点来刷回合。根据以上地图,用ダミー階段诱导敌人的路线,在敌人的必进之路上造几个トラップルーム,再造2个修理部屋。(ハード模式敌人有时会下好几层,所以初期SL是重点。)
*在敌NPC只有1人的情况下,全部部队待机,刷回合,但这样会使评价变得很低,请留意
*如果回合数过多,次章的敌人等级会猛涨~!
2.在确定肯定警戒或死守会失败的情况下,填充所有的炮灰军团(每个军团为1人,请用COST少的兵),发生战斗后敌人会减少1个食物(1回合也会消耗1个食料),这样能消耗掉敌人的食物,防止据点被突破。
*初期炮灰兵(8):
ゴブリン哥布林、オークガード猪头兵、スケルトン骷髅兵、リザードマン水蜥蜴、コボルドハンター狗狗弓箭手、ユニコロン治愈狗、ガロード狼人、サハギン鱼人
*关于称号:
不安な(魔力コスト—5,攻—8,士—5)初期对盾牌来说,是最好的称号(中期用才能)
ためらう(魔力コスト—3,士—2)和壊れた(魔力コスト—2,攻+10,防—10,士—3)初期对攻击手来说,是最好的称号
騎士の(魔力コスト+2,迎撃時:師団行動回数増加,エンカウント時:同追加攻撃)初期对行动部队来说,是最好的称号
才能(魔力コスト+3,個人取得経験値+100%)初期对其他兵种来说,是最好的称号
不安な、病気の、怠けた、敗北者の有其中两种将会实现0魔力产卵~!(如红龙)
三.初期推荐怪物(☆不考虑宿星,◎不是反宿星就行,○只能相同宿星)
サハギンサラーキア☆(エリート)
ユニコロンリリシア◎(エリート)
マーメイドサラーキア◎(魔術放射3)
キツネ巫女リリシア◎(魔系特攻)
マンティコアガーネット○火星(遠隔攻撃)
アルラウネルキナ◎(エリート)
シーサーペントサラーキア◎(エリート)
デーモンレイダールキナ◎(行動増加[1])
マタンゴレディリリシア◎(行動増加[1])
一章结束后(非盾牌怪物,视事情改变称号,没有造这些怪物就拖回合)
ドライアド(树精)セレナ◎(减士气称号,不减防御就行)
デーモンナイトルキナ○暗星(行動増加[1])
コカトリスサラーキア◎(遠隔攻撃)
デスフロッグサラーキア○水星(行動増加[1])
二章开始时,检查自己的血少的建筑如魔方阵将之拆除建造几个トラップルーム(2000),在第一层修建一个修理屋(请保证自己的構築ランク至少为3)
这段时间请积累魔力和资金,争取能用出"『魔城の建築家』"
*将セレナ产卵5次(不够的话就用哥布林或鱼人刷)
抓到龙血勇者后
ファイアドラゴン(红龙)フローレシア○火星(用0魔力造)
*在2章结束前,将收益提高到3000,让大和抚子加入(发生商人の誇り战斗剧情)
構築ランク起码为4,将1层金库全拆了,建造2个レストルーム和2个修理部屋
在敌人必进之路上将耐久不够的建筑物全换成トラップルーム
2层将敌人必进之路的魔方阵全换成魔王城廊下,起码有1个レストルーム和1个修理部屋
自己兵力方面起码有5个兵团。
战略方面:
魔界对敌人的加成起码有400以上,而我方只有50。。。。o(╯□╰)o
所以将据点攻击改为禁止,并将改为
开始一回合,除了傲娇蕾丝的行动部队(攻击重视),部队全改为防御重视。
傲娇蕾丝起码有4个行动增加的兵力,修炼出第2个技能,并且将キツネ巫女编入部队,这样就可以迎击了。
开始迎击最右边的圣灵部队(总之当自己的Force有6以上,就用傲娇蕾丝去迎击)
*优先攻击破坏力高或隐蔽强的兵团,之后等敌人大部队进入楼层
将改为
攻击LV20的大和抚子时,优先将其干掉,之后保留实力撤退(虽然会无条件败北)
如果之后有人到了第二层的魔王城廊下,优先使用游击打宝队干掉
请在本次模拟战结束后将Force积累到满
注:2章结束后龙血勇者和巨乳圣女脱出~
让人蛋疼的产卵组合。。。