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ソフトハウスキャラ最新作是游戏性极强(广告性质,小心被雷……)的魔法使养成类游戏!

舞台是中世纪幻想世界。

和一个没有魔力,无法成为魔法使的少女相遇的身为魔法使的主角,被她的决心所感动,而通过特殊的方式(H……囧)授予女孩子魔力,同时对其进行魔法知识和技术方面的培养。

本着同一个目标,向着成为最强魔法使这一目标而迈进!

人物介绍:

セリスティーヌ・ロココ CV:大波こなみ

セリスティーヌ

昵称是セリス。
虽然有着高贵的魔法使血统,但却是个身上没有魔力的废柴!
但是凭借着十足的干劲和活力在进行魔法使的修炼。

“为了重回本家,加油!”

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无节操的饭团君

全部评论

无节操的饭团君
游客贱贱

这游戏需要序号安装,要到哪去找?

2011-08-28 13:00:33
Sjun

当年玩的不需要序号我记得 对那个补魔的END鬼畜了……

2011-12-06 19:25:53
baga

游戏性在我心中是软屋做得最好的一款了。。。

2015-11-05 14:56:10

又是一个意外耐玩的游戏,杀了我很多时间,好评

2016-02-17 22:07:24

chara社养徒弟的游戏,美少女梦工厂的H版,恩,游戏性也比梦工厂强得多。
也是个能战10周目的游戏……由最开始只能苦逼的四处打工一直刷到若干周目后属性爆表各种塔一次登顶然后封盘,各阶段有各阶段的有趣之处。

2016-05-23 11:44:23

打完魔剑再来补这作还真是别有一番滋味,魔剑的半年时间是按天算,ウィザーズクライマー的3年是按周算,真要比起来魔剑的行动次数还多些?

打通这款九年前的作品,仿佛也能理解为什么同样优秀的魔剑在批评空间只能有70分……

同样是培养弟子的作品,这作师父的来头更大,描写用的笔墨也更多;除去主角团的那些人,身为配角的ローリアファイブ和大会的裁判员也给人留下了很深的印象;因为时间跨度更长,也有更多的空间加入各种节日庆典和人物事件的互动,十分自然地让玩家了解了游戏的世界观和背景。

v1.10的通关挑战“英雄の塔”攻略起来十分费劲,然而更费劲的是回收弟子和师傅的H场景,居然同时受事件、活动次数还有季节的影响,最后只能以放弃告终。

从2000年的葵屋算起,shchara至今也有快20年了。从王贼开始补相关作品的时候,感慨shchara确曾有过一段辉煌的时期。当年的光辉历史没赶着,希望shchara能继续迎难而上,再创辉煌。

2017-10-26 19:44:58

裁判官和怪盗夜祭很像啊

2018-01-08 22:07:09

好久之前玩过,但是现在已经完全不记得剧情是什么了,另外看得这游戏就想起大枪的那个魔法师丢色子养成

2021-02-16 17:50:46
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