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那已經是過去的事了,少年昔日在不成器的御三家面前立誓,將來絕對會成為出色的小精靈訓練家。
事隔多年,少年總算把幼馴染培育成材了,但他卻萬萬也沒想到她們早已看穿一切.......
在明白到自己永遠也當不成女主角之後,她們一個搬到火山、一個去當消防員,就只有一個蠢貨願意留下。
然而她卻平地摔摔死了.........................................................
但是,奇蹟出現了。在主角Σ(゚д゚;)、玩家(つд⊂)的表情下,某隻長得很像皮卡丘的妙蛙種子出現了。
別懷疑,上述的少年正是本作的主角。
別懷疑,本作還真是這樣的一個故事。
─── 何を言う。可愛い女の子とお風呂に入れるだなんて、男の浪漫以外何物でもないだろ?
某程度上,本作的主角也是挺心機的,但其待遇卻與同期幻のディストピア 截然相反。
明明同樣是派不上什麼用場、同樣為玩家帶來無盡的歡樂、同樣被劇本坑得很慘,問題究竟出在哪裡呢?
那就是嘴炮了。
這是因為螢幕前的玩家大多是聖人命格,他們基本上不是獨角獸就是愛的戰士。
其主要特徵就是實事求事,追求少說話多做事,你可以耍酷,但不能被打臉的境界。
幸運的是,本作的主角正正就是一個務實的男人,一個不耍酷、不說話、只顧刷好感的男人......
而其心機,亦是作品的一大亮點。
─── ひゃっほおおおおおおう!何コレ!?超っ可愛い☆
在本作,玩家將會體會到一種與別不同的後宮氣氛。
沒有爭風吃醋,只有樂融融的幼兒日常;沒有代入感MAX的小白臉,只有心技體全滿但沒什麼卵用的小黑臉。
雖然由於人設有點平凡的關係,使得故事中的後宮生活總有點抹殺個性的感覺。
但故事氣氛還不錯,畢竟角色互動滿有趣的。
─ つい、雪のように降る桜の花びらに見惚れてしまって......
不過,如果針對故事內容的話,不得不說本作還真的是大慘敗。
如同上述所說,故事的重點是幼馴染。而劇本也會插入大量的回憶殺,用以突出主角對她的執念。
但無奈的是作品氣氛相對來說略為輕快,因此某程度上還是沖淡了不少憂鬱。
幸好那些比較簡潔的回憶意外的漂亮,作為鋪設亦是優秀的表現,所以共通線的結尾還是有點小感動的。
但個人線卻直接讓人淚流滿面.........
─ えっと......まったくダメです
在個人線方面,首先最值得評價的當然就是戀愛部份了。
雖然共通線的描述無法充分體現出角色的魅力,但這種問題在個人線就不會出現了。
至少這部份給人的感覺還可以的,又能萌又能甜。
但,立場微妙。
雖然劇本可以理解為共通→個人,但實際也可以理解為共通(大魔王幼馴染)→戀愛→主線(智商地雷原)。
即使誰都明白整個故事明顯是偏向幼馴染,其他人不過是炮灰而已。
但萬萬也沒想到故事後期竟然是一堆讚美智商的機械降神...............
首先,不知為何劇作總是特地弄出一堆主角絕對無法解決的問題。這不是問題。
然後,這傢伙卻完全沒有解決問題的打算,直接來一發機械降神。這也不是問題。
問題是設定衝突(なゆ、守里)+莫名其妙(ハコ、詩舞)。
宿命、家族、替身、咀咒什麼的,回過神來就什麼都解決了.........
但天人永隔的還是天人永隔。
由此可見,這是一個等級有點高的作品,想愉快玩耍不破口大罵的難度還是挺高的。
有亮點、有萌點、有G點、有淚點、有糟點,能否體驗到作品的樂趣全靠玩家的對雷耐性。
─ それじゃ、まったねー☆
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无节操的饭团君

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