................................................................................................
總覺得有點xx默示錄的感覺,少一分陰霾、多一分明媚,為玩家帶來無限歡樂的末世生存。
從作品質量來看,基本上就是小型實用的水準,不論CV、CG、BGM都充滿戰五渣的氣息......
而在設定方面,道德淪亡的末世、意義不明的男角色、各式各樣的美少女,完全就是一條綠意盎然的光輝大道。
不過,讓人意外的是它並不是一個純粹的實用系,劇本還算是有點內容的。
─ 20XX年。 冬の始まりの季節。
經過簡單快捷的角色介紹之後,劇本很快就會進入主線。
昂首望天的主角剛巧看見校門前的血腥事件,心裡頓時湧起一種不詳的預感,而接下來就是歡樂的開始......
雖然作品提供了多位登場角色,表面上似乎是群像劇或是NTR,但在那異常的死亡率下,這一切都變成了笑點。
每一位登場角色都不是單純的湊數,各人都會有各自的背設、職責、心描,因此劇本看上去也似乎挺良心的。
不過,問題是劇情展開太過突然。
突然有人作死,然後就真的死了,接下來就是回憶殺,之後過不久又會有人開始作死......
這樣粗糙的描述方式也不算什麼,只是人物經過感動萬分的心描之後就突然死亡,這真的十分出戲。
故事裡有這樣的一幕,接下來會有一點點劇透。
面對觸手化的妹妹,熱血教師跟她動之以情曉之以理,然後對方還真的有一點點反應,然而下一瞬就被宰了。
心裡還想著“這應該是感動情節,先蘊釀一下感情。”,誰想到她會死得如此爽快......
有人死得悲壯,有人死得隨便。
超高的死亡率突顯出性命的廉價,但粗糙的描述卻使人覺得這不過是花式作死。
當然,各式各樣的BE也可以算是作品特色了。
─ そして望むようなミライは消え去り、真実の世界を目の当たりにする。
就故事而言,角色表現完全符合現實水準。
如果這是O點小說,那麼故事裡每一位高中生都是隱世高人,他們不是策無遺算的天才就是一騎當千的怪物。
而本作的角色還真的有不少武道經驗,主角有空手切豆腐之能,而後宮不是百發百中就是身法飄逸......
但現實是殘酷的,本作所~有登場男角色全~都派不上用場。
與之相反,女生既可當T又能輸出,對情敵下手可是一個比一個狠。
至於工口方面。
整個作品幾乎都是一擊脫離的工口,基本上角色都是一啪即死,可以說是沒什麼實用性值得期待的。
那麼玩家十分期待的NTR又如何?印象中被人啪的有一次、被屍啪的有一、兩次、被觸手啪的有一堆......
所以說,這方面的表現真的十分微妙。
如果故事是觸手怪入侵人類社會的話,也許就會有不錯的表現,但這劇本明顯是劇情向。
正經劇情篇幅不短,以節奏來說並不理想,至少作為實用系的立場是有點微妙的。
─── 薄曇りの空から、雪の降りそうな日。
整體來說,這是一個相當莫名其妙的作品,因為它直到最後都沒有解釋一切。
就好像那些擁有魔性表情的喪屍究竟是從哪來的?哪些觸手怪又是怎麼回事?
在故事裡也只是略為提及了一下外星生命、生物實驗、似曾相識的某國之類的,但也只是一、兩句的事。
因此本作的目標應該就是純粹的處境劇,如何適應(劇情)、如何克服(心描)才是重點。
而這方面,本作的表現其實也挺不錯的。
是逃走?是戰鬥?還是留守?根據主角的決斷,劇本也將會進入對應的路線。
三條路線除了有一大堆花式作死、爽快BE之外,還會有相當意味深長的結局。這種處理手法真的很不錯。
只是,可以理解但不能接受。
雖說作品似乎是想表達出那種走投無路、人類滅絕的絕望,但故事格局不足,無法塑造出高大上的氣氛。
結果劇本除了負能量十足之外,那就只是普通的高中生的末世生存。
但在展現出角色魅力之前,他們卻如同雜草一般逐一退場,難道這十多位角色就是為了提供回憶殺而存在?
大量篇幅浪費在無謂角色身上,主要角色反而沒什麼特別描述,最多也就是戲份多了一點。
至於劇情就不用多說,防守→被入侵→防守→被入侵→防守→被入侵→留守/逃/戰鬥→隨緣......
所謂的生存,難道就是讓大家一起守住一個總是被入侵安全門,然後危險時先賣隊友再用火炎瓶封路?
倘若只是顏藝喪屍還好,但連觸手妹都出來了,那本作究竟還有什麼可以說的......守安全門?
─── なによ、信じてないの?
總結而言,加入即死選項確實會使劇本顯得更加多樣化,但這對故事的敘事性幫助不大。
至於角色也的確有各自的閃光點,但卻沒有足夠、可靠的劇情支持,結果他們的死就好像是為了死而死的。
這一個以人際關係為中心的故事,可以說它內容豐富,也可以說它純粹划水。
如果以這主題為中心,那在刻劃上就要下苦工;如果想扯點高大上的東西,那在劇情就要多花點心思。
但無奈是它的抒情卻是要角色去死,它的劇情卻............難道那××是用來說髒話的?
PS:針對實用性的聖獸也許會感到吃力,為了得到良好的體驗最好還是以劇情為目標比較好。
總覺得有點xx默示錄的感覺,少一分陰霾、多一分明媚,為玩家帶來無限歡樂的末世生存。
從作品質量來看,基本上就是小型實用的水準,不論CV、CG、BGM都充滿戰五渣的氣息......
而在設定方面,道德淪亡的末世、意義不明的男角色、各式各樣的美少女,完全就是一條綠意盎然的光輝大道。
不過,讓人意外的是它並不是一個純粹的實用系,劇本還算是有點內容的。
─ 20XX年。 冬の始まりの季節。
經過簡單快捷的角色介紹之後,劇本很快就會進入主線。
昂首望天的主角剛巧看見校門前的血腥事件,心裡頓時湧起一種不詳的預感,而接下來就是歡樂的開始......
雖然作品提供了多位登場角色,表面上似乎是群像劇或是NTR,但在那異常的死亡率下,這一切都變成了笑點。
每一位登場角色都不是單純的湊數,各人都會有各自的背設、職責、心描,因此劇本看上去也似乎挺良心的。
不過,問題是劇情展開太過突然。
突然有人作死,然後就真的死了,接下來就是回憶殺,之後過不久又會有人開始作死......
這樣粗糙的描述方式也不算什麼,只是人物經過感動萬分的心描之後就突然死亡,這真的十分出戲。
故事裡有這樣的一幕,接下來會有一點點劇透。
面對觸手化的妹妹,熱血教師跟她動之以情曉之以理,然後對方還真的有一點點反應,然而下一瞬就被宰了。
心裡還想著“這應該是感動情節,先蘊釀一下感情。”,誰想到她會死得如此爽快......
有人死得悲壯,有人死得隨便。
超高的死亡率突顯出性命的廉價,但粗糙的描述卻使人覺得這不過是花式作死。
當然,各式各樣的BE也可以算是作品特色了。
─ そして望むようなミライは消え去り、真実の世界を目の当たりにする。
就故事而言,角色表現完全符合現實水準。
如果這是O點小說,那麼故事裡每一位高中生都是隱世高人,他們不是策無遺算的天才就是一騎當千的怪物。
而本作的角色還真的有不少武道經驗,主角有空手切豆腐之能,而後宮不是百發百中就是身法飄逸......
但現實是殘酷的,本作所~有登場男角色全~都派不上用場。
與之相反,女生既可當T又能輸出,對情敵下手可是一個比一個狠。
至於工口方面。
整個作品幾乎都是一擊脫離的工口,基本上角色都是一啪即死,可以說是沒什麼實用性值得期待的。
那麼玩家十分期待的NTR又如何?印象中被人啪的有一次、被屍啪的有一、兩次、被觸手啪的有一堆......
所以說,這方面的表現真的十分微妙。
如果故事是觸手怪入侵人類社會的話,也許就會有不錯的表現,但這劇本明顯是劇情向。
正經劇情篇幅不短,以節奏來說並不理想,至少作為實用系的立場是有點微妙的。
─── 薄曇りの空から、雪の降りそうな日。
整體來說,這是一個相當莫名其妙的作品,因為它直到最後都沒有解釋一切。
就好像那些擁有魔性表情的喪屍究竟是從哪來的?哪些觸手怪又是怎麼回事?
在故事裡也只是略為提及了一下外星生命、生物實驗、似曾相識的某國之類的,但也只是一、兩句的事。
因此本作的目標應該就是純粹的處境劇,如何適應(劇情)、如何克服(心描)才是重點。
而這方面,本作的表現其實也挺不錯的。
是逃走?是戰鬥?還是留守?根據主角的決斷,劇本也將會進入對應的路線。
三條路線除了有一大堆花式作死、爽快BE之外,還會有相當意味深長的結局。這種處理手法真的很不錯。
只是,可以理解但不能接受。
雖說作品似乎是想表達出那種走投無路、人類滅絕的絕望,但故事格局不足,無法塑造出高大上的氣氛。
結果劇本除了負能量十足之外,那就只是普通的高中生的末世生存。
但在展現出角色魅力之前,他們卻如同雜草一般逐一退場,難道這十多位角色就是為了提供回憶殺而存在?
大量篇幅浪費在無謂角色身上,主要角色反而沒什麼特別描述,最多也就是戲份多了一點。
至於劇情就不用多說,防守→被入侵→防守→被入侵→防守→被入侵→留守/逃/戰鬥→隨緣......
所謂的生存,難道就是讓大家一起守住一個總是被入侵安全門,然後危險時先賣隊友再用火炎瓶封路?
倘若只是顏藝喪屍還好,但連觸手妹都出來了,那本作究竟還有什麼可以說的......守安全門?
─── なによ、信じてないの?
總結而言,加入即死選項確實會使劇本顯得更加多樣化,但這對故事的敘事性幫助不大。
至於角色也的確有各自的閃光點,但卻沒有足夠、可靠的劇情支持,結果他們的死就好像是為了死而死的。
這一個以人際關係為中心的故事,可以說它內容豐富,也可以說它純粹划水。
如果以這主題為中心,那在刻劃上就要下苦工;如果想扯點高大上的東西,那在劇情就要多花點心思。
但無奈是它的抒情卻是要角色去死,它的劇情卻............難道那××是用來說髒話的?
PS:針對實用性的聖獸也許會感到吃力,為了得到良好的體驗最好還是以劇情為目標比較好。
(⊙ˍ⊙)