.....................
肉食系VS草食系的構圖,就題材、人設而言的確是一個十分有意思的想法,不過理想與現實還是存在一定差距。
故事以主角被四位女生同時告白而嚇呆的一幕作為開始,但誰也不知道同時被嚇住的還有螢幕前的玩家。
總覺得所謂的肉食女友其實只是用來模糊人的玩意,純粹是用來賜予路人主角存在理由的一種特殊題材。
雖說劇本接下來會以倒敘的方式展開故事,簡單地說明一下男女主過去的因緣,藉此模糊戀愛括弧笑的事實。
但作品從本質上就已經是一個快餐,無論是人物塑造還是情感鋪設都不要抱有太大期望比較好。
事實上本作與後代都是相同的風格,也就是所謂的胡鬧歡樂系,重點是趣味性+人設。
以此為前提,接下來就稍微說明一下劇本的大致表現。
─ ピンチ、ピンチなのですよ!
故事的主題是肉食系女友,這代表著一眾女主在戀愛的過程裡面都會採取積極、進攻的姿態......
這有什麼特別嗎?只要是草食系主角都必然會遇上的情況,難道一般純愛的草食系還少?
更令人遺憾的是所謂的肉食女友,似乎也沒什麼存在意義。
的確,故事開幕就是宜戰告白,那一番龍爭虎鬥必然會有趣非常,實在令人好奇她們究竟以什麼方式來搶男人。
某程度上也算是相當切題的肉食系,雖說根本就沒主角什麼事,但主要問題不是這裡。
從題材上判斷,劇本是打算以女生之間的爭鬥來作為劇情的展開方向。
而劇本事實上也確實含有不少群像性質,甚至可以說她們的之間相處才是本作的亮點也不為過。
根據介紹所說,開發商甚至特地為此而設計了一個雜談系統。
在故事的幕後,她們究竟抱著怎樣的想法呢?只要有人大膽進攻,同時就會有人冷嘲熱諷的女生秘事。
的確用心,確實有趣,但與題材同樣是華而不實的卯月阿卡林。
究竟有什麼實際意義,這就是本作唯一的問題。
所謂的肉食系就是指主角可以直接躺贏?難道只要披上特殊的系統就能夠稱為創新、稱為有意思?
─ そうか、この気持ちが萌えるってことなんだ。
要知道這次的劇本其實是沒什麼劇情可言的,基本上都是由一堆日常所組成的產物。
當然,日常也有日常的樂趣,對於人設並不突出的本作來說,這可是最理想的故事舞台。
既然趣味性特化的劇本無法擁有充實的內容,難以對角色進行刻劃塑造,也無法對感情進行勾勒鋪設。
那麼就以日常、胡鬧、雜談來堆人設、堆氣氛、堆萌點......
即使在先天上無論是人設、畫風、還是劇本都是一般以下,但那不可思議的臨場發揮卻是一種優勢。
如同上述所說,劇本的特徵是團體活動,重點在於角色互動。
對話、行為、心情的對象不僅僅只有主角一人,相比起主角來說,女生之間的交流明顯更具靈性。
在此般的人設累積下,即使在失去了人設互補的個人線裡面也不會摔得太慘......
甚至在個別情況下,角色的萌力更會直線上升,展現出意料之外的人格魅力。
單憑這點就已經完全可以稱為一個合格的快餐,即使是二次體驗也依然相當滿足。
只不過無可否認的是故事主題的確是撞牆了,簡直就是不知所謂。
先是劇情刪減,個人線劇本明顯有很多重要的劇情不見了,以一般純愛的說法就是王道劇情。
作為一個快餐系作品可能不會構成嚴重問題,但這也是要視乎程度的。
跨越漫長的共同之後竟然會是神速推進的個人線,幾乎就是隨便秀一下恩愛,再來一點工口就立刻完事。
比如說獅子在晚會舌戰群豪的劇情,本應是一個先抑後揚的成長物語,但卻直接跳過了......
回過神來獅子就一臉滿足地說一大堆羅曼蒂克的情話,而同樣的情況在其他路線都有發生。
這真的不是劇本沒有內容,而是那些內容根本就沒有寫出來,使得整個劇本都幾乎都是一片汪洋。
然而最作死的卻是配角路線,她們僅僅有十多分鐘的篇幅而已,但在如此條件下卻在內容上超越了四人眾。
尤其是兔子,行動力竟然會比上面那些自稱肉食的玩意更加積極,至於蛇女的結局更是讓人回味無窮。
仔細想想,故事的主題究竟是什麼玩意呢?
一般純愛削主角戲份什麼的已經早就習慣了,但肉食女友這題材不管怎樣看都是需要草食主角襯托的東西。
為何還要削他?而且這些肉食獸即使男人被搶了也沒什麼反應,彷彿故事主題什麼的根本就不存在似的。
總覺得這其實就是單純的畫大餅,純粹是玩創意玩設定的空中樓閣、注水豆腐。
倘若在人物的表現力上滑鐵盧的話,那很可能就會踏上漩渦方糖之流的中庸之道了。
整體來說就是體驗良好但劇情簡陋,女主時而流露出來的愛嬌更會令人莫名心動、難分難捨。
歡樂、甜蜜,同時又水份十足的一作。
肉食系VS草食系的構圖,就題材、人設而言的確是一個十分有意思的想法,不過理想與現實還是存在一定差距。
故事以主角被四位女生同時告白而嚇呆的一幕作為開始,但誰也不知道同時被嚇住的還有螢幕前的玩家。
總覺得所謂的肉食女友其實只是用來模糊人的玩意,純粹是用來賜予路人主角存在理由的一種特殊題材。
雖說劇本接下來會以倒敘的方式展開故事,簡單地說明一下男女主過去的因緣,藉此模糊戀愛括弧笑的事實。
但作品從本質上就已經是一個快餐,無論是人物塑造還是情感鋪設都不要抱有太大期望比較好。
事實上本作與後代都是相同的風格,也就是所謂的胡鬧歡樂系,重點是趣味性+人設。
以此為前提,接下來就稍微說明一下劇本的大致表現。
─ ピンチ、ピンチなのですよ!
故事的主題是肉食系女友,這代表著一眾女主在戀愛的過程裡面都會採取積極、進攻的姿態......
這有什麼特別嗎?只要是草食系主角都必然會遇上的情況,難道一般純愛的草食系還少?
更令人遺憾的是所謂的肉食女友,似乎也沒什麼存在意義。
的確,故事開幕就是宜戰告白,那一番龍爭虎鬥必然會有趣非常,實在令人好奇她們究竟以什麼方式來搶男人。
某程度上也算是相當切題的肉食系,雖說根本就沒主角什麼事,但主要問題不是這裡。
從題材上判斷,劇本是打算以女生之間的爭鬥來作為劇情的展開方向。
而劇本事實上也確實含有不少群像性質,甚至可以說她們的之間相處才是本作的亮點也不為過。
根據介紹所說,開發商甚至特地為此而設計了一個雜談系統。
在故事的幕後,她們究竟抱著怎樣的想法呢?只要有人大膽進攻,同時就會有人冷嘲熱諷的女生秘事。
的確用心,確實有趣,但與題材同樣是華而不實的卯月阿卡林。
究竟有什麼實際意義,這就是本作唯一的問題。
所謂的肉食系就是指主角可以直接躺贏?難道只要披上特殊的系統就能夠稱為創新、稱為有意思?
─ そうか、この気持ちが萌えるってことなんだ。
要知道這次的劇本其實是沒什麼劇情可言的,基本上都是由一堆日常所組成的產物。
當然,日常也有日常的樂趣,對於人設並不突出的本作來說,這可是最理想的故事舞台。
既然趣味性特化的劇本無法擁有充實的內容,難以對角色進行刻劃塑造,也無法對感情進行勾勒鋪設。
那麼就以日常、胡鬧、雜談來堆人設、堆氣氛、堆萌點......
即使在先天上無論是人設、畫風、還是劇本都是一般以下,但那不可思議的臨場發揮卻是一種優勢。
如同上述所說,劇本的特徵是團體活動,重點在於角色互動。
對話、行為、心情的對象不僅僅只有主角一人,相比起主角來說,女生之間的交流明顯更具靈性。
在此般的人設累積下,即使在失去了人設互補的個人線裡面也不會摔得太慘......
甚至在個別情況下,角色的萌力更會直線上升,展現出意料之外的人格魅力。
單憑這點就已經完全可以稱為一個合格的快餐,即使是二次體驗也依然相當滿足。
只不過無可否認的是故事主題的確是撞牆了,簡直就是不知所謂。
先是劇情刪減,個人線劇本明顯有很多重要的劇情不見了,以一般純愛的說法就是王道劇情。
作為一個快餐系作品可能不會構成嚴重問題,但這也是要視乎程度的。
跨越漫長的共同之後竟然會是神速推進的個人線,幾乎就是隨便秀一下恩愛,再來一點工口就立刻完事。
比如說獅子在晚會舌戰群豪的劇情,本應是一個先抑後揚的成長物語,但卻直接跳過了......
回過神來獅子就一臉滿足地說一大堆羅曼蒂克的情話,而同樣的情況在其他路線都有發生。
這真的不是劇本沒有內容,而是那些內容根本就沒有寫出來,使得整個劇本都幾乎都是一片汪洋。
然而最作死的卻是配角路線,她們僅僅有十多分鐘的篇幅而已,但在如此條件下卻在內容上超越了四人眾。
尤其是兔子,行動力竟然會比上面那些自稱肉食的玩意更加積極,至於蛇女的結局更是讓人回味無窮。
仔細想想,故事的主題究竟是什麼玩意呢?
一般純愛削主角戲份什麼的已經早就習慣了,但肉食女友這題材不管怎樣看都是需要草食主角襯托的東西。
為何還要削他?而且這些肉食獸即使男人被搶了也沒什麼反應,彷彿故事主題什麼的根本就不存在似的。
總覺得這其實就是單純的畫大餅,純粹是玩創意玩設定的空中樓閣、注水豆腐。
倘若在人物的表現力上滑鐵盧的話,那很可能就會踏上漩渦方糖之流的中庸之道了。
整體來說就是體驗良好但劇情簡陋,女主時而流露出來的愛嬌更會令人莫名心動、難分難捨。
歡樂、甜蜜,同時又水份十足的一作。