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作為一部超越5GB的實用系,實在令人懷疑究竟是動態工口還是劇情量的成果。結果,原來只是注水大胖子。
具體設定沿用一貫風格,也就是M系草泥馬+輕浮女流氓的組合,萬眾期待的獨角獸禁區。
開發商似乎是為了強化代入感才特地把主角設定成這樣,只不過其中卻存在一點誤解。
純情少年被一群肥肉包群的場面的確令人嚮往,但人與人之間的基本交流是需要處於相等立場才算是成立的。
仔細想想,這究竟與牛郎店有什麼區別呢?一直處於弱勢的主角其實就跟RBQ沒兩樣......
並不是只要處於類似的場景就能夠讓人高興、愉快,這是一種誤解。
有很多遊戲,甚至小說都會經常採用這種手法來忽悠玩家、讀者,但遺憾的是這不是技術,而是破綻。
拿無能的主角來當量產型人設、模板化劇本的擋箭牌是不對的。
至少也要讓主角看上去像一個人,而不是高智能全自動播種機。
幸運的是本作對這方面的需求並不大,主要是這次的劇本並沒有刻意立牌坊,即使副標題有“戀愛”二字。
─ えっ、今までの話に、おかしい所おった?
故事的主角是一位懷才不遇的靈感少年,而這種才能卻剛好被偶然路過的超自然研究部看上了。
原來為了探求世界的神秘,三隻大姐姐特地來到主角所居住的鬼屋進行夏季合宿。
然而在到達目的地之後,三人就突然想起自己其實是十分怕鬼的美少女......
逼不得已之下只好對剛好路過的主角耍流氓了,誰知道他一聽到三缺一就傻呼呼地衝上去被耍。
於是,主角踏上了一條喜歡A、向B告白、與C發生關係的現充之路,至此故事才算正式開始。
就背景而言其實也沒什麼特別的創意,屬於相當簡單易懂的處境劇。
至於故事的主題‧戀愛課程就不用太在意了,反正主角在共通線就滾了所有人的床單......
只不過接下來才是真正有意思的地方。
劇本構造一如以往,基本上就是在日常與工口之間不斷循環,充滿竹子社的機能美。
但這裡的“日常”卻不是單純的談情說愛,而是符合主題的靈異日常。
大致內容就是宿舍裡面的一些不思議事件,尋求→研究→解決...的構圖。
由於其中涉及了個人興趣以及寫作能力的要素,所以這部分比較難以評價,請玩家自行體會。
畢竟這不是硬派作品,總不能以正規作品的級別評鑑......
唯一可以肯定的就是劇情是較過去的好了一點點,而這種特別的靈異要素甚至會延伸至個人線。
三位角色都會擁有三種結局,而其中的差距就是事件的解決方式,由此看來劇本其實也挺良心的。
不過路線的差距似乎沒有體現在工口場面上,幾乎所有啪啪啪都是模版化純愛工口,實用性相當可疑。
所以在最開始的時候才會說這貨是注水胖子,看似份量十足,實則虛有其表。
如果綜合以上要點就會發現,本作其實只是一個進步了一點點的量產實用而已......
當然,這是騙人的。
事實上真正的關鍵卻是作品的進步之處,單是CG本身就增添了不少新構圖,可見畫師還是誠意十足的。
無奈是與動態工口相比,這點進步還真是小巫見大巫,兩眼淚汪汪。
雖然也不算是十分強大的演出,只不過初見的衝擊力卻相當驚人,達到了不知不覺褲子就不見了的程度。
即使中後期就開始有點模板化的氣味,稍為有點單調的感覺,不過這恐怕是工口場面本身的問題。
考慮到這點,仔細想想之後,忽然就開始覺得這個作品似乎也不是不能夠接受的感覺。
總之,可以期待下作。
作為一部超越5GB的實用系,實在令人懷疑究竟是動態工口還是劇情量的成果。結果,原來只是注水大胖子。
具體設定沿用一貫風格,也就是M系草泥馬+輕浮女流氓的組合,萬眾期待的獨角獸禁區。
開發商似乎是為了強化代入感才特地把主角設定成這樣,只不過其中卻存在一點誤解。
純情少年被一群肥肉包群的場面的確令人嚮往,但人與人之間的基本交流是需要處於相等立場才算是成立的。
仔細想想,這究竟與牛郎店有什麼區別呢?一直處於弱勢的主角其實就跟RBQ沒兩樣......
並不是只要處於類似的場景就能夠讓人高興、愉快,這是一種誤解。
有很多遊戲,甚至小說都會經常採用這種手法來忽悠玩家、讀者,但遺憾的是這不是技術,而是破綻。
拿無能的主角來當量產型人設、模板化劇本的擋箭牌是不對的。
至少也要讓主角看上去像一個人,而不是高智能全自動播種機。
幸運的是本作對這方面的需求並不大,主要是這次的劇本並沒有刻意立牌坊,即使副標題有“戀愛”二字。
─ えっ、今までの話に、おかしい所おった?
故事的主角是一位懷才不遇的靈感少年,而這種才能卻剛好被偶然路過的超自然研究部看上了。
原來為了探求世界的神秘,三隻大姐姐特地來到主角所居住的鬼屋進行夏季合宿。
然而在到達目的地之後,三人就突然想起自己其實是十分怕鬼的美少女......
逼不得已之下只好對剛好路過的主角耍流氓了,誰知道他一聽到三缺一就傻呼呼地衝上去被耍。
於是,主角踏上了一條喜歡A、向B告白、與C發生關係的現充之路,至此故事才算正式開始。
就背景而言其實也沒什麼特別的創意,屬於相當簡單易懂的處境劇。
至於故事的主題‧戀愛課程就不用太在意了,反正主角在共通線就滾了所有人的床單......
只不過接下來才是真正有意思的地方。
劇本構造一如以往,基本上就是在日常與工口之間不斷循環,充滿竹子社的機能美。
但這裡的“日常”卻不是單純的談情說愛,而是符合主題的靈異日常。
大致內容就是宿舍裡面的一些不思議事件,尋求→研究→解決...的構圖。
由於其中涉及了個人興趣以及寫作能力的要素,所以這部分比較難以評價,請玩家自行體會。
畢竟這不是硬派作品,總不能以正規作品的級別評鑑......
唯一可以肯定的就是劇情是較過去的好了一點點,而這種特別的靈異要素甚至會延伸至個人線。
三位角色都會擁有三種結局,而其中的差距就是事件的解決方式,由此看來劇本其實也挺良心的。
不過路線的差距似乎沒有體現在工口場面上,幾乎所有啪啪啪都是模版化純愛工口,實用性相當可疑。
所以在最開始的時候才會說這貨是注水胖子,看似份量十足,實則虛有其表。
如果綜合以上要點就會發現,本作其實只是一個進步了一點點的量產實用而已......
當然,這是騙人的。
事實上真正的關鍵卻是作品的進步之處,單是CG本身就增添了不少新構圖,可見畫師還是誠意十足的。
無奈是與動態工口相比,這點進步還真是小巫見大巫,兩眼淚汪汪。
雖然也不算是十分強大的演出,只不過初見的衝擊力卻相當驚人,達到了不知不覺褲子就不見了的程度。
即使中後期就開始有點模板化的氣味,稍為有點單調的感覺,不過這恐怕是工口場面本身的問題。
考慮到這點,仔細想想之後,忽然就開始覺得這個作品似乎也不是不能夠接受的感覺。
總之,可以期待下作。
柰子太棒了,竹子社天下第一