水无月 萤 (みなづき ほたる) CV:小倉結衣
身高:146cm 三围:B74/W54/H76
兴趣:拍照(收集回忆) 特技:黄段子
喜欢:烟花、购物、海 厌恶:药、手机、噪声
表情丰富能言善动,在班级里时是活跃于中心的气氛制造者,
无论谁都能友好相处的交流达人。
虽然平时的言行给人以野丫头一般自由奔放的感觉,
其实却是千金大小姐,有着理性沉稳的一面,常常作为主人公烦恼的相谈对象。
不知为何主人公的“言灵”唯独对她不起作用。
「看来你,还只是无色呢」
织部 荅 (おりべ あずき) CV:風音
兴趣:国际象棋、纵横填字(在奇怪的领域里相当博识) 特技:让人如沐春风的笑容
喜欢:女儿、短信、买洋服 厌恶:妖怪、烧脑的数字、热饮(猫舌头)
心的母亲,也是主人公居住的咖啡厅「折纸」的店长。
大方贤淑的温柔女性一枚,不过也有其相当天然的传闻……
凭借着绝赞的料理手腕与人望,店里因此也有着不少的熟客。
浅川 光一 (あさかわ こういち) CV:小池竹藏
兴趣:游戏、短信(为了青梅竹马而不停地写,但并不发送) 特技:熊心豹胆(搬到乡下后为了习惯而忽然觉悟)
喜欢:青梅竹马、可爱的女孩子、传说 厌恶:昆虫、夏天的闷热、乡下
主人公的同班同学也是惯例的第一个成为其朋友的死党。
亲切热情的性格,对于刚转学过来的主人公有着某种莫名的关心。
本人其实也是在数年前由于父母的原因,而从都市举家搬迁到这个乡下。
主人公
诚 (まこと)
为数不多的言灵使一族的后裔。
朴素诚实的性格,因为从小便跟随一族隐居乡里而缺乏一般的社会常识。
并且,因为某个原因有着动不动就喜欢动用言灵之力的习惯。
好奇心旺盛的年纪,意外的行动派。
在遊戲開始之前就已經不斷地進行自我暗示,畫風很好、劇情還可以、工口能夠期待,但體驗後卻發現......
挺普通的。
人物立繪非常粗糙,こころ就跟雜魚似的。無論是色彩還是線條都相當隨便,純粹是精度問題。
畫風的精緻主要體現在CG上,再配合上氣氛渲染以及光影透視,就質量而言肯定是沒有問題的。
只是立繪的平庸從另一方面也証實了畫風上的固守,與其說是沒有進步倒不如說是努力值不足。
精緻的CG只會越來越精緻,但整個作品不可能所有CG都會是這種質量,因此質量出現波幅也是正常的。
正因為不可能每張CG都能夠全力全開,所以肯定有些CG會放水,特地拿こころ作為例子的原因就是這個。
誰叫放水最多的就是こころ,從各種意義上都快被淹死了。
說到這裡,相信有不少玩家會感到不甘,畢竟作品的畫風並沒有上面說的那麼糟糕。
的確如此,本作的畫風很出色,但究竟出色在哪裡了?
CG精度不一乃是人之常情,但玩家面對最多的卻是這種一般質量的CG,而這裡所考驗的就是基本功。
玩家可以稍為對比一下舊作,不難發現畫師在光影方面的進步很大,但在用色上似乎沒什麼變化......
難道說真的是毫無進步可言?不,一切在畫風上的進步其實只要在人物脫光的情況下就能夠確認。
肉體線條、面部表情、光影渲染,所有能夠提高質量的要素都存在不少進步,除了背景(靜態)以外。
問題是作品CG在精緻方面的標準似乎越來越貼近minori,就是那種大環境堆出來的精緻......
空曠的環境、細緻的景物、濃厚的氣氛,層層疊疊、一環接一環地構成出來的東西,絕對不差。
不過這未必一定是正確的道路,相對於一點特化,似乎平均發展更討人歡喜。
為何要說這些?
原因有二,一是CG在拋開特效之後還真沒什麼進步,而靜態BG甚至還開始有點拖後腿的感覺。
至少在BG的領域上已經被柚子吊打了,雖然生物類全是塑膠製品,但人家在死物方面可是相當突出的。
而另一個原因,如果說是一時興起的話會不會被罵呢?
其實本來沒打算說這麼多的,但偏偏卻越說越多,而說得越多就越怕被罵,所以又要想出一堆解釋......
結果字數就越來越多,說不定還會被誤以為自己其實很喜歡這玩意呢......
當然,這是說笑的,真的真的。
第二個原因其實很簡單,因為這玩意在近期實在太有名了,但不知為何其中有一大部份都是在稱讚實用性。
作品在CG上花了大量心力所換來的結果就是這樣?
所以才會說基礎能力、所以才會說平均發展,為什麼?就是要讓玩家能夠以更全面的姿態來對此評價。
遊戲很出色,因為畫風很實用?這究竟是怎麼樣的作品印象......
功高蓋主,得不償失。
既然連畫風都已經是這樣了,難道劇本還能逃得掉?
─ なんでもかんでも滅茶苦茶にしちゃえばいいのに
幸好這次的設定相當有意思,玩家完全不用擔心接下來的遊戲體驗,只要不進入個人線就肯定能夠玩下去。
鍵盤什麼的就暫時先留著吧,時機可是還未到呢......
畢竟這故事在開始的時候真的十分吸引人,僅僅是開幕拋出來的背設就已經令人好奇接下來的發展了。
為什麼會這樣說呢?因為這次的主角可是一位神的後裔,言靈使一族的最強自走炮。
什麼是言靈?無論是原理、來源還是目的都不會出現在故事裡,所以玩家也不用在意。
反正只要明白這玩意的效果可以控制身心、隨便洗腦就可以了,簡單來說就像實用系的催眠作一樣。
總之這就是一個近乎無敵的主角,如果僅僅是這樣的話,相信這故事也不會好到哪裡去。
關鍵是接下來的人物塑造。
一位擁有無敵力量而又不通人性的存在,究竟會對普通人帶來怎麼樣的衝擊呢?
既無善惡亦無常識,唯有超然物外的淡然,故此毫不吝惜能力的使用。
明明不是惡人,但卻若無其事地作出極其鬼畜之事。他做了什麼?主角利用能力將自己變成こころ的家人。
那一副毫無惡意而又理所當然地行使力量的模樣,不得不說還真有點令人心寒。
超擔心他會玩脫的說。
結果,先玩脫的卻是劇本......
劇本屬於一本道設計,每位角色都會分配到一專屬章節,而主要內容都是針對言靈使的價值觀。
身為言靈使的主角確實擁有非凡之力,而根據血統說不定還真是神裔,總不可能一整族都是中二病吧......
也許是基於這點,主角還真敢自稱為神,而劇本亦以此為中心,描述了神與人之間的價值觀衝突。
因此整個故事感覺就像是神性墮落為人性的過程,主角嚮往人類,所以學習人類,然後成為人類。
神的身份並沒有什麼問題,只是人類存在著一些閃光點是神所沒有的,所以主角才會決定離開家鄉......
尋找著自己所沒有的東西,難道不是一個挺不錯的故事嗎?
於是故事就迎來第一個高潮,而第一章的共通部份亦正式宣告了結束。不得不說,這展開真的很捧。
漫長的鋪設換來的就是一次爆發,這在玩家眼裡可能並沒什麼大不了,完全是正常行為。
但對於主角來說,尤其是自稱為神並以此為戒的他,這種爆發顯然是不合理的。
壓倒性的自律、自戒、自覺是言靈使一族的特徵,但即使如此也要犯下禁忌卻只是因為人性。
如此平凡而理所當然的事情,就劇情而言還真沒什麼特別之處,但偏偏這行動卻代表了人性的光輝。
正因如此才會額外耀眼,並不是故事有多麼的感人,而對劇情對主角的刻劃是如此的深切。
犯下禁忌,從神墮落為人。
並不是因為好奇心,也不是嘴上的漂亮話,而是真真正正地明白了何為人,然後成為人。
縱使劇情括弧笑,奈何人家刻劃好。
然而,劇本的感情線卻亂七八糟的。
何以稱之為一本道?當然不是指劇本一條主線從頭用到尾,然後在最後再來一個小分歧的設計。
嚴格來說這更像是單元式構造,每一章節都會集中在一位角色身上,而章節本身也有所謂的共通部份。
而共通部份既是章節的主線,亦是接下來的鋪設。
宏觀全作,不同章程都有不同的主題,而這過程其實就是主角的成長歷程。
由於得到了前三章的經驗,所以才會有第四章的深刻。以劇本設計的角度,這絕對不是什麼戰五渣。
可惜,問題正正就是這耿直的設計。
玩家可以仔細一想,分歧是什麼?從共通主線分出來的是個人線,而這個人線究竟說了什麼呢?
說是什麼都沒有,那肯定是騙人的。
個人線多多少少還是有點內容的,也不全是啪啪啪,類似主線的東西還是有的,只是意義不大......
篇幅、劇情、主題全都是快餐規格,回過神來什麼都已經結束了。
尤其是在大主線的對比下,這些個人線甚至連劇情都算不上,こころ、響子、愛說白了就是配角待遇。
貼心、良心,但還是拚不過主線。
章節專屬拚不過章節共通,上一章的專屬也拚不過下一章的共通,彷彿從設計本身就已經放棄了她們一般。
就像一個懸疑作品,明明什麼謎團都沒有解開,結果主角就跟女配跑了的感覺......
具體一點就是柯X君甩了黑衣人、甩了女朋友,然後帶著灰X跑了的感覺,很奇怪不是?
基本上就是主線+主題+內涵vs個人線談戀愛一樣,內容量的差距實在太大。
更重要的是主要問題並非設計本身,而是感情線。
現在先回想一下主角是什麼人,他是言靈使,在族中有屬於自己的未婚妻,甚至還已經啪了個爽。
結果他在故事裡做了什麼?他什麼都沒有想就啪了個爽,故事不到第三章就已經達成全制霸了。
愛情?肉慾?都不是,感覺就像肉食系公車男一般,有求必應、來者不拒。
未婚妻?負責任?想都沒想。
考慮到設定的話,作為缺乏常識的深山野人,這行為似乎也不是不能夠接受?
真正的問題是自覺性,他知道自己喜歡對方,但又不知道這是否就是所謂的愛,但卻依然採取了這種行動。
自覺感情不堅定,也知道對方喜歡自己,但即使如此還作出了這種行動,這難道不就是單純的人渣嗎?
早在第一章過去之後,主角就已經向著人類的方向成長了,神明、非凡什麼的都已經無法再成為免罪符了。
只是人渣而已,單純只是人渣而已。
偏偏這個道理只有去到第三章的結尾才會明白,那在這之此的感情線究竟是什麼?
第一章未能下決心,結果第二章就一邊啪響子、一邊啪こころ,然而到了第三章還在啪こころ......
這感情線就跟玩笑似的,明明後期扯了大半天都不懂感情、責任,那在此之前的個人線究竟是怎麼來的?
點擊選項→覺悟十足。
究竟是送福利還是腦進水,恐怕兩者都有一點。設計坑劇本,劇本沒盡力,但最作死的果然還是感情線。
都已經是全員倒貼了,竟然還敢派福利,然後還有臉再說專一、真愛?
事實上參考一、二章的個人ED就能明白,未解決的東西依然是未解決,這份感情很美好,但亦有點虛假。
人家響子至少能吃朋友卡,而幼馴染最多也是萬年備胎命,然而こころ卻只是個方便的RBQ而已。
故此人渣一詞,似乎相當適用於主角。
不過,這鍋真的屬於他?
─ なんだか、感概深いな。
理想與現實是存在一定差距的,所以故事內容與實際表現出來的東西,理所當然也會有一定的差距。
他是不是人渣純粹是對啪啪啪的定義差,難道啪啪啪就一定是真心相愛?當然不是。
只是一般純愛,以及實際出現在故事中的個人線都會給人一種感覺,兩人之間一定存在著特別的情誼。
啪啪啪讓人聯想到感情,而劇本事實上也有意無意地往這方向靠近,尤其是第三章的劇情。
什麼都沒有想就輕率地與其人發生關係,而真正應該作出交代的人卻被甩在一旁咬手帕......
確實,挺人渣的,但這卻是一個誤解。
回歸主題,這故事究竟在說什麼呢?說的就是主角逐漸獲得人性,一步一步往人類的方向成長的過程。
簡單來說,這貨根本就什麼都沒有想,肉慾?愛情?什麼都沒想,只是單純地回應別人的意願而已。
說白了就是不懂感情,而啪了こころ大半天的目的就是要讓這貨學會尊重,甚至是拒絕這份感情......
寫作大綱應該是這個才對,但事實上展現出來的卻是一個渣男,不得不說劇本的表現力真的有點糟糕。
那麼誤差究竟是從哪裡開始的呢?答案是從一開始。
劇本前三章都是描述主角逐漸成為人類的過程,而第三章更是直接圍繞著神人不容的主題來展開。
主角在言靈的力量下成功混入了城鎮,並開始歌頌青春、家族、人類的美好,但這一切其實都只是謊言。
倘若沒有言靈,那麼他根本就融入不了,而基於言靈所建立的一切都不是真實的,只是屈服於力量的扭曲。
當然,擁有上帝視覺的玩家都會明白。即使主角沒有能力,大概也沒一位女主是能夠逃掉的......
所以這裡(第三章)所說的東西基本上都是廢話,難道劇作又犯傻了?
依然不是,這一切一切歸根究底其實都是設定問題。
言靈使=神,哪來的根據?一切都是錯覺。
一族的人性淡薄並不是先天看破紅塵,只是環境造就的後天因素而已。
也就是說主角其實不是什麼高大上的東西,只是一個腦部發育出了點問題的熊孩子而已。
全都是中二病一族的自作多情,拋開特殊能力這一點,恐怕所有人都只是腦殘。
偏偏本作出現的問題,很多時候都不是單靠能力就可以解決的事情,所以主角在人性方面才會得到成長。
到了這裡,玩家應該已經明白問題究竟在哪裡了......
明白了沒?似乎還是再解釋一下比較好。
作品的感情線,還有前三章的成長都是以神明為前提展開的,不是力量上,而是精神上。
神之言靈拚不過黃瓜光環?才不是這種可愛的東西。
單純只是言靈使不懂人心而已,所以才會不懂感情的責任,所以才會無法融入人類,所以才需要成長。
然而劇本卻需法表現出這點,主角自第一章之後已經成為人了,那麼玩家自自然然就會以此為前提。
誰知道這貨竟然還只是個半吊子,只是看上去像人,而內裡卻依然還是腦殘......
因此他才會背鍋,但錯的並不是主角,而是這個中途半端的設定。
是人?還是神?為什麼劇本給出來的答案就只是一群中二コミュ障呢?
背景設定無法得到確實的定位,所以故事主題其實從某種意義上已經撞牆了。
在一個沒有敵人的世界裡,言靈本身的意義最多也就是提供了一些新意。就這點而言,目的已經達到了。
不過能力的真意並非只是如此,而是建立在能力上的人格,作品的真正亮點應該是精神才對。
但結果弄了什麼出來?
利用能力無法應對的事,藉此催動主角的人格成長,在得到了足夠的覺悟後才用能力解決一切問題。
完全沒有問題,但這與普通高中上遇上白富美然後再手撕岳父、怒分家產的套路有什麼區別呢?
有,但這卻是本作做得不好的地方。
畢竟神的一面純粹只是用來創造劇情,只要發生什麼大事就拿出來胡扯一番,提升一下故事格調的感覺。
事實上除此之外真正貫徹神性的地方,還真沒有。
或許,以上其實都只是個人的誤解,劇本從來都沒有打算塑造出一位神明,只是某人想多了而已。
這也不是不可能的事,不過如此一來人渣、自作多情等故事元素要怎樣解釋呢......
難道又是想多了?
相對於這種東西,似乎還有一些更值得討論的內容才對。
老實說,說到這裡好像還沒進入正題的說。所以接下來就說一說這個,甚至還會有一點點劇透,請注意了。
─ うふふ......その決断が、後に悲劇を生むことになろうとは思いもしませんよね
想一想,其實也沒什麼可以說的。
整個故事的重點其實就在第四章,因此說這是一本道其實也不是口胡,畢竟其他人真的跟配角一樣。
單以內容來說並無問題,其中G點更是少有能夠匹敵第一章的爆發。
只是情感鋪設方面似乎有些許蒼白,而更重要的是這伏筆竟然一點也不神秘。
一切的杯具在發生之前經已預見,但想像中的鋪設卻出乎意料的不盡人意,感覺就像白開水似的。
在螢火蟲下的三次告白全都是G點,然而劇本卻沒有在氣氛上作出太多的渲染,結束得相當直截了當。
至於HE就更奇怪了。
BE能夠點題,而結局也相當感人。雖然劇情還是有點快捷,但感情累積、氣氛營造都沒太多問題。
偏偏那個看似是作為TE而存在的HE卻十分隨便,明明有了大量篇幅來刻劃角色,結果呢?
人物的性格變化處理得相當不錯,成功為角色挖掘出新的萌點,而人物形象亦越加具體。
這是一件好事,但結束可惜卻超隨便,給人一種強行完結,裝作什麼都沒有發生過的感覺。
強行撩出來的HE,挺令人無語的。
連BE的懷中抱妹殺都比這貨好,至少人家到了最後都貫徹了自我,而最後的反差亦告訴了玩家很多事。
相對之下這TE還真......
令人想到不好的東西。還記得
那是一本小說的故事,當初可是因為看上去很高大上才決定看的。
那故事說的是一位失憶少女被四周的所有人排擠,因為過去的她十分優秀,而現在卻只是一坨戰五渣。
於是經過漫長的旅途,結識了新朋友並得到了充分的成長之後,女主的記憶又回來了,然而......
她決定原諒之前一直拒絕自己的友人、家人,重新走上人生羸家的道路。
還真是一個細思極恐的結尾,而同樣的感覺則出現在本作之中,雖說最有可能只是劇本沒處理好而已。
明明ハピメア都已經有類似的套路,但萬萬也想不到本作竟然會利用這種強行甩鍋的方式結束。
說起來クロノクロック好像也......
總之對此感到有些許失望,就如同系統默認SKIP機能是SHIFT鍵一樣,永遠按不過8秒,超不友善的說。
但無可否認的是這作品的確是一部佳作。
問題只是快餐元素稍為有點濃厚,劇本有不少重要的描述都直接被一筆帶過。
最嚴重的就是戀愛部份的省略,明明一眾女主本身就已經中了黃瓜光環,偏偏連難得的秀思愛都被跳過......
留下來的就只有啪啪啪。
相對之下關鍵場面的處理至少還有CG的支持,華麗畫風再配上豐富的表情變化,單看CG都能夠感動起來。
印象中ノラと皇女とxxx♥的月下告白也是這類型,即使不看劇情也能夠讓人明白到故事氣氛超棒的事實。
當然,畫風歸畫風,劇本歸劇本,有問題的地方還是有問題。
不過玩家也不需要太過在意,畢竟本作在畫風、故事、題材、內涵、工口等方面都有不錯的表現。
四分上下的佳作?
反正作品屬於相對輕巧的類型,即使被騙了也不會花太多時間,而且這玩意又不是真的全是謊言。
唯一的謊言也就只有某張出現在宣傳圖、OP之中的CG,在這故事裡面根本就沒出現過而已......
如果玩家願意接受這些瑕疵,那麼值得一玩,這點程度的口胡還是能夠說的。
─ こころに響く恋ほたる