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【流程】
最重要的地方来了,闲话不多说了

流程按照攻略上分的走

【始まりのメルヘン~
制服は灰になった】
开始游戏,我们会发现没有存档,有个类似存档的命运录,从这里开始

上面有个时间,即为你的PLAY时间,不过好像不准确,而且挂着游戏也会计算。キーワード 关键字,上面给出了你的收集数量。
フロー流程,上面给出了你的完成百分比。Hint提示,上面有提示使用的回数,攻略舞必须0回 ,即不使用Hint,像我就属于杯具的无法攻略舞的,必须重新开始才行,很耗时间。

随着清脆的女声:《少女とウサギ》―童話の時間です
游戏正式开始,这第一句话,我们可以想到什么呢?首先,这个女声是谁,很快后面就给出解答:女声就是美少女童话作家兼红茶店长舞。
然后这句话:《少女とウサギ》―童話の時間です——《少女和兔子》——童话的时间到了。   显然有个书名号,联系到舞的童话作家身份,我们很可能会想到,这是不是舞 写的童话故事呢? 目测还不知道。

某个地方有一位少女,少女在深深的迷宫之中彷徨,寻找着通完外面的出口。此时她遇到了一匹会说话的兔子,兔子告诉少女,即使你出去了,也只是进入下一个迷宫,如果你真的想出现,就告诉你一个词语吧!【可恶,就在兔子要告诉少女词语之时,第一个フロー就结束了,而我们莫名其妙进入了下一个フロー】
进入下个フロー,我们先点击对话框右下角的FLOW
会出现这副图,当然这里我已经C了一部分流程了,肯定比正常开打的要多,不过还是先介绍下这个地图系统。

我们仔细看看,会发现,这很像一个地图,而且是棋盘式的地图,可以说是大富翁。我们可以在上面有限制地移动,另外可以看到我们主人公的名字—— 名波行人,旁边还带有个类似生命槽的玩意,这就是命运量,在地图上跨越式移动需要消耗命运量的,另外关键字入力错误也会消耗命运量,进入某些フロー也可能造成命运量的变化。一旦命运量归零,就会造成角色死亡,也就是死亡BE了。我们还能看个中断选项,那就是这个游戏的存档,想要关游戏的时候,可以使用中断进行存档,不过这是一次性的,使用完中断后,再开游戏可以选择中断存档开始,然后存档就会消失。


介绍下地图【只介绍些日语的吧,一眼看出的就不说了】
スタートポイント  起点,男主角行人死亡,会进入此点回复命运值,而其他角色不受影响
リスタートポイント 中继点,女主角死亡,进入此点回复,其他角色不受影响
通常イベント通常流程点  デッドイベント BE点  重要イベント  重要流程点

回到游戏中流程:ハジマリの少女
一开始便是一个红茶馆外面,男主行人在大热天下扫除,很快就被店长舞叫进去了。
原来店长舞发现有一个店里突然出现的大木箱子,貌似是宅配送来的??美月和舞以及男主行人都不知道这个箱子的来路。然后美月和男主行人一起打开箱子,而胆小的店长则闭着眼等他们打开箱子。

箱子打开了,一个宛如人偶般的美少女出现了,她就是女主角的サキ。而舞也睁开眼,惊讶地看着这个箱中美少女。

美少女则对男主行人说了一句话:名波行人、貴様がこの事象を経験するのは何度目だ?——名波行人,你经历这个事象已经多少回了?
如果你不能回答的话,那么你就不能避开一周后死亡的命运。把发狂的命运之环复原。不然,环中的人所有人都会遭遇惨剧。
(非常中二的话语结束这个流程。我们显然会有些问题,箱子从哪来? 箱子里为什么会有美少女?那句预言般的话,是真的?还有一些隐藏疑点,比较难想到,店长舞为什么会在开箱子时闭眼,真的是因为胆小吗??还有既然是一周之后死亡,那么现在的时间,而且既然问了经历事象的次数,那么这真的是最开始吗?——开始即为结束?)

童話からの招待状童話へヨウコソ
这次则是上个流程前一天的事,经济困难的男主行人,在寻找打工,另外他爸爸在米国,自己一个人租住。他在困惑之中发现了一个手写的招聘传单,就是『紅茶館・童話の森』的招聘。很快男主行人去了红茶馆,然后与天然店长舞上演了一次前所未闻的面试。

男主问舞,我现在很困难,一个月要这个数,然后竖起四根手指。舞看看,四十万嘛,应该行吧!(我日,一个月四十万日元的打工,我也要去啊!)
虽然这个店很奇怪,店长舞更奇怪,但是舞泡的红茶还是吸引了男主行人,于是行人就在这里工作下来了。

【ハジマリのハジマリ
常連さんは幼なじみと……。
木箱とウサギと少女 
記憶のない少女 】
6月30日,也就是行人面试完的第二天,行人就来到红茶馆开始工作了。首先遇到了已在此工作两年之久的美月,然后得知美月有个双胞胎妹妹美星,以及店长舞早上总是起不来。舞是个童话作家,经营红茶馆只是她的兴趣,晚上常常熬夜写童话,用写童话的钱来补贴红茶馆的赤字也是以前就已开始了,现在似乎能勉强收支平衡了。同时还遇到桐原 一葉和相羽 和奏,原来她们是常客。
接着就开始了 ,天降箱子中的出现人偶般的美少女,同时得知美少女没有记忆的。

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无节操的饭团君

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无节操的饭团君

真用心,不过我觉得这种游戏就是玩玩,太费力又没有什么实际意义

2016-06-10 23:41:53
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