那啥,今年是猫猫社建立15周年。
自然少不了各种纪念性的活动。
首先是游戏方面,预定今年发售4作。
第一作是麻雀2014,小品作的休闲作品麻将游戏(至今无流)
第二作是120元系列的官方PC版
第三作是一个叫ねこまっしぐら的玩意,看样子是猫耳布鲁马餐厅为主题的萌作
第四作,重头,剧本全由片冈执笔的,详情现在还不明,预计秋季发售
另外,片冈本人也在猫猫社官网的MMR日记里有写对过去15年里作品的回忆文章。
我将陆陆续续对这些文章进行简单的翻译。
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(原文发表于2014年1月24日)
那就稍微提提15周年的事吧>招呼
不过离发售还很早就是了(指第四作)
对我个人来说,10月23号才是创设纪念日
本来想把游戏发售安排到这一天的
结果一看日历,居然是星期四
(黄油的发售日都是星期五)
嗯,话说下周就是新《麻雀》的发售日了
说实话,那只是个小品级的娱乐作罢了
如果大家能玩的开心的话,我也会跟高兴的>不过生存模式全通关非常费时间
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既然是难得的15周年
我想对至今的作品简单的谈一谈>每周一次
(一次性写完所有作品要死人的,所以一个一个来)
WHITE セツナサのカケラ 2000/01/28
出道作,费了很大力气进行探索。
即便是现在在看这记事的人里,估计也没人玩过,应该
制作团队全部是由同人社团(ステージなな)的熟人组成的。
※顺带一提,当时ステージなな的日记叫“ともの日記”,还是以テレホ服务为基础进行的,后来由现在MMR日记所继承
(因为当时网费都是计时的,并且使用电话线,费用相当高昂,这里提到的テレホ是一种类似指定电话亲情号码的服务,只要指定号码,可以无限时长进行网络通讯,长期使用的话,价格相对低廉)
开发就在我的房间里进行的(6畳),主食是煎蛋>我来煎
我还记得あきのん(对秋乃武彦的爱称)在房间角落一个人画画的情景。
因为当时既没有MP3也没有OGG音源,所以还使用的是CD-ROM
至于游戏内容,就要说到ぽんこつ青梅竹马初号机的登场了(指宫原和泉)
(ぽんこつ是猫猫社特有的一种属性,简单说就是那种天然系的角色
后来的水色的日和弹珠汽水的七海都算这一类的)
声优好像是培养学校里来的人,之后就没联系了
(因此之后和泉的声优全部由ヒカリー的声优担当了)(指弹珠汽水里的光,CV青山由加利)
还有,千波线也是我写的,有点电波系。
至于内容,现在大概再也写不出来那样的东西了>因为世间的约束
另外我觉得我自己现在也写不出那样的内容了
说到个人记忆最深的事……
大概要属ED曲了,本来是不抱希望让和泉的声优来唱的
不过到了正式录音的时候实在感觉很微妙,由我的判断给砍掉了。
因为她当时真的很认真在唱,所以我至今都觉得很对不起她
(后来在猫猫社FD1的时候由佐藤来翻唱了)(指佐藤裕美)
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那么那么,下一周我会来写关于第二作银色的。