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相比起遊戲本體,自己似乎更在意CV有沒有換人。
當知道真相的時候,心裡甚至還會湧起一股“已經通關,遊戲可刪”的感慨。
為什麼會這樣呢,難道作品已經糟糕到只要CV一換人,就會立即變得一文不值嗎......
答案是否定的。
雖然自己在正篇好像也說過劇本不行,但以人設的角度,事實上本作的表現還是十分不錯的。
人設,真的很好。
即使其中有一大部份都是量產型,但也有一部份角色會有相當突出的表現,這一點是無法否定的。
萌與有趣並重,劇本真的能夠達到這個境界。
無奈,作品在這方面的表現似乎並不算突出。但正所謂天無絕人之路,回避弱點的方法還是有的。
“如果劇本不行,那就用人設模糊過去吧~!”
抱有這種理念的作品可是相當常見的,而本作當然也不會例外。
畢竟有趣的人設總能與無聊的劇情抵消,所以一點問題也沒有。
但玩家有想過所謂的人設,究竟是怎樣才能夠發揮出來的呢?尤其是在一個劇本略坑的情況下......
偏偏就在這個時候,昔日豬隊友又再一次強勢登場。
量產劇本與量產主角直接就當了這隻攔路虎,硬生生把優秀的人設拖垮。
令作品給人一種在十年前的雜魚套路上用了現代萌點的感覺,出色的人設根本就得不到充分的展現。
幸好,這玩意嚴格來說並不是一個單純在賣人設的作品,畢竟本作可是在認真說故事的。
只不過其中又出現了一些問題。
仔細一想,這玩意究竟在說什麼?考慮到這已經是FD,所以就直奔主題了。
本作的大致內容就是火星人活不下去了,所以就跑到藍星解悶,然而一不小心就弄了一大堆能力者出來。
於是愚蠢的人類就打算研究一下能力者的源頭,結果......
出現在玩家面前的就是超能力VS超能力、謎之組織VS秘密結社的奇怪狀況。
以上,就是本作的故事背景了。
順帶一提,由於劇作是同一人物的關係,所以星恋*ティンクル的背景也是差不多的玩意。
先回到正題。
嚴格來說,這次的背景並無問題,只不過故事內容似乎與玩家所想的並不一樣。
根據背景,本作的主線看上去的確很像是超能大戰、嘴炮射臉、都合救世之類的東西,然而這卻是錯覺。
事實上,這些看上去就像亮點一樣的東西,其實一點意義都沒有。
能力VS能力?組織VS組織?
想多了,這玩意的主題可是抒情,而不是什麼什麼驚世大陰謀......
戰鬥什麼的、組織什麼的,通通都是一筆帶過。
故事帶給玩家的,其實就跟那些一般純愛沒什麼差別,也就是說這些很像亮點的東西,其實都不是重點。
什麼能力、什麼組織通通都不是重點。
那重點究竟是什麼呢?是抒情。
簡單來說就是火星人很寂寞,所以大家快來逗樂火星人吧...的一個溫情滿滿的故事。
問題不大,真的,至少主題本身的確如此。
真正的問題是這玩意的特色,究竟是什麼?
前有人設被坑,後有設定被削。
宏觀下來,玩家並不能夠說這貨毫無特色,然而除了一無是處之外就沒有更好的形容詞了。
溫情牌?平淡風?
稍微有點無聊而已,完全不是問題。畢竟這只不過是敘事方式的問題,並不是什麼大弱點、大缺點。
作品能夠被稱讚的地方,四處都是。
然而為什麼,這玩意偏要作死呢?
“劇本不行,亮點補鍋。”
這種想法真的沒有問題,但這劇本就是要削去亮點、捨棄優勢,然後老老實實地跑去跟一般純愛戰個痛。
又或者說,劇本似乎沒有自己其實很平庸的自覺,所以才會弄出這種慘劇。
說白了就是劇本渣,而且還特別喜歡自曝其短。
平淡日常?沒問題。
終日賣萌?沒關係。
到了這年頭,哪裡還會有人在意這些東西,但本作的場合就似乎有點不太厚道了。
比如說這次的FD內容,作為三大台柱的葉月、まりも、椎菜竟然還是不能攻略,一點誠意都沒有。
至於正篇的女主則是得到了一個短得嚇人的AD,隨隨便便來了一、兩發就沒了。
而餘下的就是疑似官方TE,姐姐大人的賣萌時間。
整體質量,還可以。尤其是人物互動和日常趣事,似乎比正篇還要出色,一點雜魚氣息都沒有。
正因如此,劇本的平庸之處才會如此顯眼。
要知道單以人設,這玩意即使什麼都不說,通篇都是日常賣萌,恐怕到了最後還是能夠成為萌系佳作。
結果現在又如何?
認真說故事的結果難道就是讓一個5GB的FD有一半內容都不見了嗎?還是說這貨的特效足足佔了2GB?
......好吧,BGM+CG+BG+立繪好像就已經有4GB了(つд⊂)
PS:別頂。
终于能够推倒三萝莉了?