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稍為有點令人不安的1.8GB,不過故事主題倒是挺有意思的,故此在正式開始之前的心情其實也滿複雜的。
何謂題材的勝利?就是那種一看就知道很高大上的主題,什麼人性之美、什麼青春勵志之類的東西。
比如說一群年輕人在年輕的時候做了一件很年輕的事情,玩家對此大為感動不是挺正常的嗎......
題材的勝利說的就是這種,這種只要成功將故事主題放在玩家眼前,那玩家就不得不大呼神作的玩意。
高大上、內涵作什麼的,當然其中肯定會有不少用心之作,但惡質作品亦是存在的。
關鍵是作品究竟有沒有將內涵展現出來的實力。
僅僅把高大上的主題拿出來給人看是沒有意義的,那其實就跟廢話沒兩樣。
故此玩家在追求內涵之前,目光應該放在故事的詮釋方式身上,而不是內涵究竟何等的深奧、何等的宏大。
所以本作的主題不應該是作品的亮點,畢竟劇本雖然真的把高大上搬了出來,但也僅僅是搬了出來而已。
又或者是看似搬了出來,實則完全沒有詳述的打算。
劇本真正想說的其實就只有故事本身,內涵什麼的反而不像是重點,一言蔽之就是簡單易懂的故事性特化。
類似的題材在電影、小說其實也挺多的,論理、人權什麼的,所以作品在創新方面其實也挺微妙的。
而更令人無語的是這故事真的很蠢,正因為劇本沒打算說什麼大道理,所以故事才會顯得更加傻氣十足。
簡單說就是有一種名為腦殘病的東西,患者的智商將會出現不可逆的下降,而唯一的治療方式就是換腦。
於是一群土豪就想了一個方法,那就是培育一個備胎出來。
看上去似乎沒什麼問題的樣子,但不知是否玩遊戲不認真的關係,不知怎麼的總覺得這展開很奇怪......
根據設定,腦殘病不像癌症一樣隨隨便便就會擴散,基本上只要成功換器官就能夠痊癒。
因此患者所面對的問題其實就只有排斥率以及活雷鋒,不然主角就不會被坑得不要不要的了......
如此一來,故事所述的基因調整恐怕是偏向克隆,又或者是排斥率0%的調整。
然後問題就來了,印象中女主角似乎是從2歲開始腦殘的......
仔細一想,妹妹的內心肯定是崩潰的。
─ もー、ダメダメ!
拋開這些很可能是誤會的問題,先回到故事本身,這部作品究竟有什麼問題呢?
首先玩家需要明白這玩意並不是內涵作,論理道德生命價值什麼的雖然也有提及,但這絕對不是重點。
事實上劇本很多時候都略為敷衍了事,關鍵的東西永遠都不會徹底拿出來說。
雖然理念衝突之類的東西也不是沒有,但大部份登場角色早已經達到了仙人之境,基本上是吵不起來的。
尤其是看破紅塵、胸前五疤二人組,這兩人硬是把整個故事維持在一個相對溫馨的氣氛下。
給人的感覺與其是在說大道理,倒不如只是在說一個簡單的故事而已。
因此玩家才會覺得這故事無法打動人心,要知道這劇本即使到了中期都沒多少情感渲染。
大部份時間都是直來直去的認真說故事,而心描本身亦如報告書沒兩樣,能稱上精彩的地方還真沒多少。
一言蔽之就是白開水,明明是抒情向的劇本,但偏偏劇情就是沒多少抒情要素。
玩家所迎來的是什麼?是一個一點也不悲傷的故事,至少在結局之前給人的感覺反而更像治癒系......
彷如一對看破紅塵的仙人俠侶在脫離凡世之前,打算逐一了卻遺憾,事成之後正好一同飛昇的感覺。
沒有刻意煽動的情感,反而以一種淡然的方式來推進故事。
難道這才是劇本的真正目標?怎麼可能......
實際上關鍵的東西完全沒有提及。隨著故事發展,姊妹兩人的確和好如初,但父母兩人就這樣甩在一旁?
明明姊妹VS父母的團體戰才是萌點,結果隨便說了幾句,這十多年的備胎人生就全當作沒發生?
誰能體諒被父母那物盡其用的目光盯了十多年的備胎妹妹,不找別人的大眾貨,只盯著自家定製的高級品......
這是多麼環保的一對夫婦啊(つд⊂)但這還不是問題,真正令人難以理解的是故事中期的漂白水。
究竟有什麼用?直到故事結束都不明白這些劇情究竟洗白了誰,反而越看越想用漂白水淹死某人的說......
正因如此,劇本從中期開始其實就已經是一片汪洋,有不少劇情的重要性都沒想像中的那麼大。
甚至連稱之為鋪設都有點勉強。
畢竟為了襯托悲劇而營造出來的美好,完全可以在故事前期就開始累積,而不是中後期才說。
隨著病情的惡化,之前的美好反而更像是劇本已經沒有篇幅,所以就把啪啪啪堆在這裡吧...的機智想法。
溫馨可以、情感昇華可以,但到了這地步才開始秀恩愛又是否有點為時已晚呢?
如此莫名的節奏使得G點表現得相當乏力,雖然也不是說一點也不感動,但那說白了就是劇情殺。
而不是因為兩人之前有什麼什麼感人之處,所以此時此刻才會如此感動。
恐怕從病情惡化開始看也能夠達到同樣的效果,那怕不看之前的日常、之前的鋪設......
所以劇本在這方面還真是需要再努力一下,不然玩家都會以為自己是在廁所裡一邊玩遊戲一邊吃東西。
即使問題一點也不嚴重,但從顏色看上去真的差不多......
故此本作作為一個中短篇快餐,倘若玩家只想看一看故事倒也沒什麼問題,反而會得到挺不錯的遊戲體驗。
至少在同規格的作品之中,這玩意其實也有中上之流的水平,就是顏色稍微有點髒......
主題白開水、劇本拖後腿?奈何人家畫面音樂好。
在簡單易懂的同時亦含有一絲內涵,縱然描述手法相當淺白,但具體意境完全可以靠自己腦補出來。
綜上所述,不要亂吃東西就可以了。
看了看dalao的感想……
表示“故事中期的漂白水”在哪里,为什么我没有看见?
某一对父母只是一时鬼迷心窍选择了一个看起来有些奇葩的解决方案,等到冷静下来木已成舟,或许“白开水一样的剧本”没能完成将其中的后悔和纠结传递给dalao的任务吧。
还好,那白开水一样的剧本在我这里完成了任务。
倒不如说这部剧最让我能点赞的点之一,就是有些角色从头到尾都没有洗白。
不像曾几何时某个要做脑部手术的男主跑回家和有些显老的父亲和解,这一部病态的人自始至终都是病态的——无论是身上的,还是心上的。
这个故事里没有奇迹,这或许让很多dalao很不满意吧;的确,不光是这个故事,这个世界也不存在“能种出转基因庄稼,作物就不会因病减产”这种奇迹的。
中岛大河的个人风格和他安排故事矛盾的能力一直有些微妙,但是至少这次他没安排什么恶心到我的结局和路线——或许又让那些期待着姊妹丼的dalao失望了。
我不知道到底要怎样的心理描写才能完美地表达出一个人内心真实的想法并且还能够同时煽动开着上帝视角审视一切的观众,我也不明白到底要怎样激烈的描写才能让屏幕前的看客也感受到那胸口的疼痛;至少对我来说,我个人的心理活动估计也不过如此了,而我曾咬牙切齿地忍受过的那种疼痛,真要描述起来大概也不过如此了。
或许,只是因为本人的思想太天真、人生太平淡、用词太贫乏的缘故吧。
如果只是因为看到“必定悲剧”的设定(或者“看起来很奇葩的设定”)就觉得自己在“吃shi”,就很好奇为什么有些shi(与倒计时的绝症相比,还有突如其来的“车祸”、虐杀全球的“陨石”和更为科幻的“定时失忆”等多种选项)却能吃得那么香,完事之后还赞不绝口。
(是因为那些shi是“先来的”吗?)
另外,给这里忙于游玩gal的各位推荐一部剧情和题材都类似的电影:《My Sister's Keeper》。不知道中岛是不是看过那个电影233
回头想想,中岛之所以会创造“樱纹”这样一种定时炸弹一般的疾病,只是为了和现实区分开、让故事的主人公们在谢幕之时也能展现出自己(外貌上)美好的一面吧。
惠璃和龙次的名字我到现在还算是记得。那些万众期待的后宫王的名字反而记不住了233
剧透!
(因为第一次写这么长的剧评,有问题的地方请当个笑话看就好了)
玩完后,有些五味杂陈,趁着这份心情还未消散写一下自己的感想
因为以前经常玩纯爱(虽然这部也算是),都是HE,所以我还是主观认为全员能存活的,可是当知道男主也有樱花病时,大概就清楚这部的结局了,要么一起死,要么一起活,虽然已经有准备,但两人一起死在樱花树下还是很感动的。
1.有人说这部是白开水剧情,我是真的纳闷,我凌晨一点玩到四点,昨天又通宵,换一般剧情我估计都睡死,但这部我全程一点困意都没有,这难道不能证明这部剧情连接的紧密?要不是我第二天要赶火车,估计又通宵(身体吃不消啊)
2.剧情开头就点明了女主有樱花病,不拖泥带水,没有去描写男女主相遇的过程(改为通过回忆讲述),而是直接让两人在一起面对樱花病,感情的培养反而放在后半部分。
3,全剧感情真实,设想一下,你和她同时患病,她突然告白,难免会给你一种同病相怜的感觉,而不是真正喜欢你,但男女主都有对自己的感情进行怀疑,而不是从头到尾亲密无间,这看起来在水剧情,实际上很有必要,
4.全剧我最害怕出现的情节不是男女主的死,而是是否对男主父母进行洗白,若是真的出现这种情节,那我会毫不犹豫的删除并打上喂shi作的标签,还好,除了适当提到男主母亲并非绝对不爱男主以外,父亲的冷漠无情体现的淋漓尽致(祝你被婊子吃的一干二净)
5.CG,音乐都不错(OP霜月唱的好听到爆!),最后男女主角死在樱花树下的CG既唯美又令人伤感,希望二人能在天国幸福
6.不过剧情还是有些问题,比如我实在不明白妹妹前一秒还哭着要给女主生命,不然自己就失去了活着的意义,后一秒突然态度转变,有些怪怪的,以及我觉得这部其实不需要H,H就和秽翼里小动物的H一样有些突兀(所以我就直接C过去了= - =),不过想想现在好像没H的作品大多卖不出去,也就理解了。
总的来说,佳作的评价是有的,之前没有汉化是硬伤,还是希望大家能发现这部作品,话说CG里H占一半真没问题么........
我比较欣赏编剧的一点是他并没有把精力全部放在“渲染出一幅唯美的死亡图景”上,而是把主角的迷茫和痛苦也表现出来,最后他们紧紧相拥的画面才更能打动人心。
毕竟两个人都还年轻,在生命的最后时期怀疑自己的感情是否虚假也很正常,而为了逃避这些想法,女主选择了疯狂做爱......是否会引起观众的审美疲劳先不论,至少这段情节的安排在我看来比较真实。
说实话,如果光顾着渲染他们死亡的绮丽,对于一些人反而会引起反效果。重要的是要让玩家明白,如果他们的爱情没有经受考验,如果他们没有坚强的意志,事情的结局绝对不会是这样子。
简而言之,就是要让玩家赞叹“忠贞不渝的爱情”,而不是“唯美的死亡图景”。
在这一个方面可以说,编剧做的非常出色。
还有主角的父亲在最后也没有洗白,而是让他坏的彻彻底底,他因为主角兄长去世而心灰意冷,难道这就是他对主角不闻不问,只给生活费的理由?主角死后,他内心也毫无波动,甚至就tm觉得烦(手动滑稽)
对这种反面角色的塑造方法,我是比较欣赏的,因为其增强了剧情的批判性。如果他最后洗白了,我反而会感觉不爽。
虽然前面的情节是有一些问题(比如妹妹自慰那一段我觉得完全没有必要,可能纯粹是为了讨好观众),但是就游戏最后一段来看,还是非常不错的
CG不错,不过这剧情。。。。你丫的连基因组序列都解析成功、能做基因调整了,世界上还有治不好的病?你不会弄个其他什么动物拿药喂大啊?非得跟现在一个德行养个妹妹。。。。
一直想吐槽大部分游戏里的高科技只能用来坑爹,一到关键时候立马回到石器时代