禁断的「女神凶化」登场!
侵蚀女神们的未知病魔“芬布尔之冬(フィンブルヴェト)症候群”————
每当她们使用神力之时,灵格便会逐渐被污染,最终则会达到凶化的状态。
如果她们的领地无法被及早攻略的话,或许会造成无法挽回的情况。
到底玩家能否在5位女神凶化之前将她们都收入囊中呢————?
以VenusBlood-FRONTIER-的系统为基础强化而成的「战略系统」
多师团・军备・养成系统,都以优化游玩体验为基准而进行了设计更改。
而SLG环节则于VenusBlood系列内首次采用了3D化的地图,视觉上能够更清晰地把握各地战局。
本作的战斗也以VenusBlood-FRONTIER-的6V6战斗系统为基准,
加上诸多辅助的工作部队来对战斗进行支援,便是本次的作战主题。
新概念「职业区分:治疗师」、以及「辅助技能」追加!
对职业进行新的划分,治疗师于本作登场。
现在有着诸多回复系技能的角色便能够与其他职业作出明确的区分了。
另外各师团也追加了辅助技能的概念。
即使不是当前参战的主要师团,也能够对该战场产生特定的效果,从而对作战中的友军师团进行后方援助。
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总…算赶在讨鬼发售之前更完这篇大作了。
接下来我要要好好放羊一段时间了,
不要阻拦我…我只不过想再刷一次彼方而已…
顺便强调下男主和VBH的铠甲完全不一样,不用看了。
VBF的话就更不同了。
蛇妹目测会被干,这岂不就是NTR了?
然后洛基和冬萝莉的剧情或许在TE?
唔哦哦幼女神HCG简直把持不住。
不过本作和口袋新作的发售月份相同,在VB发售之前口袋能玩多少就多少吧,发售的话还是优先去刷VB啊,wakuwaku
就算是长篇有爱就没问题了对吧···另外调教什么的好纠结····
VB的其中一个优秀之处在于能清楚的分开需求,喜欢调教的就去恶堕,喜欢更重口的就是凶堕或狂堕(每代叫法不同),纯爱的话就别堕了乖乖走治世,一样都有着完整剧本,不过说到底堕不堕和大剧本(治世/混乱)的走向没有非常紧密的联系。
最重要的是十分出色的SLG性能以及拔度上乘的H场景描写,都是这个系列的醍醐之处。个人评价的话,只要是SLG类型,VB第一>>>>>>>>无可逾越的墙壁>>>>以前的E社,以前的E社固然凭借着更丰富的收集要素以及良好的剧本氛围从GAL整体上来说比VB优秀很多,但SLG元素的话,它的历代作品真的是都不如VB的一根毫毛。
这.....VB系列就接触过VBF,玩到第五章还烂尾了,下了存档看了看cg没了,一直以为blank page就是ed,结果去专辑里一看是插曲,ed是另外的,起码过了好几个月才发觉,麻麻我再也不烂尾了!!!QAQ
首先,我没搞懂这个R是是个什么鬼,说好打I呢???(宝宝没记错吧)
其次,这画风我简直不忍直视啊..如果不是官方打LOGO还以为是同人。
最后,感觉DT社这些年修修补补,最后也没有强化战斗引擎,就在卡片式(半成品)战斗如果十年前还叫新鲜,现在看着就想吐...........
这作的R所代表的是VB系列一直以来的共通极夜设定,有着相当特殊的地位。
画风的话其实如果把天雷将排第一的话其实那些觉得画风不同的都没那么突兀,现在主要问题是第1女主的画风是完全不同的。而其它4个主要女主的画风则是传统的,只不过是先入为主的观念让区别放大了而已。
UI的破烂是历代的惯例了,确实每代都要吐槽,经费都没去请一波新人修修UI。
但系统是每代都有确实地在进化,所以你这“没有强化”的论点就完全不能赞同了。
固然因为该系统有一定的复杂性,玩简单难度的话会无聊且显得诸多设定多余,高难度的话则相对其它作品的进程比较呕心沥血,确实让想轻松游戏的人比较会吐,然而这正中我这SLG迷的胃口,库库库,要的就是这种难度
官网新增的解说页面解释了为什么神魔的寿命只能活个几百年,
是因为300年前某个事件导致了全体神魔灵格封印的结果,于是女神和魔王的寿命就不再无比漫长。而这代也特别注明了女神的灵格解放就是这个原因。
男主和其它角色的初期状态也处于封印灵格的情况。
(也就是说以前的系列作是只封男主一个,这代是都封了)
而四季神是确定恶堕了啦,奥丁貌似还是没有
113小时8周目通关,今日封盘。
全人物、形态、称号入手,噩梦狂5 deus模式全S++通过。
又一部久违能彻底完结的作品~
以下感想无具体剧透(英文字母皆代表VB系列作)
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本作身为当初并没怎么挖坑的F的正统续作,其接续的并不是F的剧情本身,而是给VB这个庞大系列历代用于连接各作世界观的治世真结局、以F的背景为延长线、向玩家提供了一种神魔统一究竟能否长久稳定的答案参考。
该答案由洛基爷爷——魔王苏鲁特的话引出,通过FRE三代的发展加以佐证。
即——以当代(F和R)的以太总量来说,通过神魔统一引向的太平盛世是完全不可行的。
平民间的长期神魔融合只是一种妄想,虽然这种妄想在拥有霸王之器的领袖所在的时代能够化作短暂的现实,然而那对于历史长流来说也不过须臾。
本作通过瓦利、积古、洛基三人,以历代最浓重的笔墨反复咀嚼“霸王之器”这一概念,并非为赋新词强说愁,而是为了强调这正是唯一能够约束通过使用以太施展超现实能力的神与魔的关系枷锁。
而事实也正是如此、洛基创立阿斯加德且本人在位的300年内并未发生任何值得一书的纷争,直到奔赴维古利兹失踪后,国内的神族至上主义才开始抬头,奥丁本人实力再强,然而她只是霸王的追随者,并非霸王的候补者,没有那种镇压群雄的器量,终究无法掌握住神魔们的缰绳。
洛基正是因为明白了神与魔对于以太之力争夺的天性不可调和、以及霸王终究会断代的这个道理,才于建国后逐步将神魔的灵格封印(题外话,这项举措也恰好避免了芬布尔之冬的快速蔓延,属于意料之外的收获)。
然而正如苏鲁特所说,以太总量并非恒定,会随着历史进程的推进逐步减少,最终世界会失去魔力和神力的现象。也就是说,在新能源诞生、神魔之外的力量得以抬头的H时代(灵想兵器),神魔统一可能性便会得到大幅提升,世界和平在此时才能化作现实。
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唔,似乎说了一大串和本作无关的废话,然而那些正是我打完本作后最先得到的想法(侧面说明了本作剧本的吸引力不行…?)
关于R剧情的本身,这次首次以2个男性(洛基和瓦利,合成萝莉)为描写中心,开创了VB系列的真正搞基先河(认真脸),事实上在全线通过的episode 0中也印证了官方的这种意图。
洛基和瓦利之间的剧情,80%在战斗,20%在交流从属神的对待方式,这种从军过程中擦出的本格火♂花我觉得在本作是达到了及格线,然而这真的符合VB的群众需求么?(虽说不少人都说看着洛受都能下三碗饭…)
起码我的答案是……当然是肯定的啦!洛基成长后的样子真的帅湿我了!磁性冷静的声线配上俯瞰万物的沉稳视线,简直一见钟情!在心里默默给他颁发一个VB最帅男主的奖项。
只要关于洛基的戏份,在本作我都给出不错的分数,然而……
还是不免来瞧瞧各位黯然失色的女主……(叹气)
先是妹妹…首当其冲的是那崩坏的人设…其实HCG还过得去,我发现应该是发型的问题…
然后是ヒマリ那缺乏霸气的别扭声线…(上一作她配龙姐已经很捉鸡了)
不过更让人无奈的是身为第一女主的她(好吧第一女主其实是洛基),对于剧本的推动微乎其微,除了真结局跟狄璐卡合♀体击穿BOSS防御外,平时真的是完全没什么卵用。
跟上一作H的妹妹、白皇女那有血有肉的大量戏份一比,无地自容都几乎不足以描述了…
其余值得一提的女主角我就只简单写几句话吧
法娜,明明恶堕有着最原味的人设却因为CV问题在H时总是忍不住skip的可怜妹子…
大妈,从凶堕设计上来看这角色其实就是彻底得罪了萝莉控社长吧…
偶像,VBI的流产物。
幼主神,男主居然想卖她的口嚼酒简直是人渣!其实总的来说南娜反而是5女神里戏份相对最多的,也在两个个人结局里都有着怀孕的描写(看到社长露出的淫笑了),除了立绘有个别表情崩坏外是本作最值得一♂玩的女神了,看那黑丝小脚一不慎就会精尽人亡…
副官,因为积古哥哥的关系在本作为第2重戏份的女主,也得益于CV的输出有着极高观赏性。
淫魔,竟然走那么纯爱的路线大吃一惊
黑皮,莫非本作的强力触神就是你生的?!
约鲁姆,关于她其实我更在意的是于她的个人线里提到的洛基大姐当年直接死于芬布尔之冬症候群之下了,稍微让人觉得惋惜。然后你二姐最后到底咋样了?
诺伦,戏份第3多的妹子,在玩之前我还真没想到居然是菲娜的转世,剧本不错的设定。
冬萝莉,本来以为有很多戏份,结果都是一笔带过,只是作为本作的元祖4女神的发言人来登场,果然VB扔催泪弹什么的是我想多了。
另外本作能恶堕的人只有5位,比起上作的10位…唔…
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然后是系统的评价。
经历了前2作的军团战,本作居然直接取消了这么成功的设定,改为了旧式的1对1,不禁让我大失所望。毕竟军团战解放了多个防守的位置,让配置队伍能够更加自由。H里最强力的6名雷族/器兵的纯输出编队让人难忘。
不过本作在兵种上的大幅增加,造成了如此壮观的573名角色参战,让我等沉浸编辑的玩家在另一层面大呼过瘾。
其中几位新增角色更是有着比本篇ADV角色都让人印象深刻的魅力:
九尾社穿越过来的有史以来的玩家可控最强单位——天帝梵阿(2击保证斩杀极难狂5任何敌人?!)
第2只最上位的S成长单位——死神长(我已经看到了新钥匙扣又要被哄抢一空的景象了)
裸体都有着超高硬度的两位新神族——炽天使圣德芬和斯雷普尼尔神骑士(自从征用就从未倒下)
触手界的2名超新星——触神和アトラクナクア(触手队连对面不是妹子都能随便暴打的一代)
无论在CG还是战斗中都相当有存在感的某精灵族人马——ルークセントール
加农的最终发展型——混乱加农(75次元75兜割还能堆满6段攻击?!)
女主的话:
破格愚者5的凶偶像(好过分?!)
远近全免只吃大阵的强力狄璐卡(春妈神教的胜利)
明明设定上最强却实际只能当个指挥的法娜…本作真正女主最强的凶堕的妹妹…
性能贫乏不知为何狂5才奖励的奥丁(完全没卵用根本打不出伤害!)
同样打不出伤害但是指挥一流的托尔和芙蕾雅
明明是树灵和海洋指挥却是土属导致只能扔仓库的大妈弗萝拉(这设定完全意义不明!真心得罪社长的角色)
种族上,人族和树灵的大面积崛起,龙族、不死总体下滑,神魔器继续三分天下。(下一作请务必加入本作未赶得上的新器兵女王)
另外本作虽然没了洗脑后的台词变化,不过在解放了2次等级上限后台词也会变化,有很多很有意思的句子~相当细心的彩蛋。
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CG实际上品质还是一如既往的优秀,虽然立绘是那样…
不过真结局连个额外CG都不给实在是相当小气。
音乐维持了水准,不过个人喜欢的曲目不如上作多。
ui上因为换了引擎,就VB系列横向对比来说已经是相当大的进步。
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剧本3
系统5
作画3
音乐4
总评良作了,希望下一作社长能以幼女为主角。毕竟正如本作的episode 0所说。
现在正是萝莉的时代啊!
VB的其中一个优秀之处在于能清楚的分开需求,喜欢调教的就去恶堕,喜欢更重口的就是凶堕或狂堕(每代叫法不同),纯爱的话就别堕了乖乖走治世,一样都有着完整剧本,不过说到底堕不堕和大剧本(治世/混乱)的走向没有非常紧密的联系。
最重要的是十分出色的SLG性能以及拔度上乘的H场景描写,都是这个系列的醍醐之处。个人评价的话,只要是SLG类型,VB第一>>>>>>>>无可逾越的墙壁>>>>以前的E社,以前的E社固然凭借着更丰富的收集要素以及良好的剧本氛围从GAL整体上来说比VB优秀很多,但SLG元素的话,它的历代作品真的是都不如VB的一根毫毛。
我一直都是遵从我的本心去攻略萝莉的!!从来不走形式!!