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现人神是什么?
名正言顺的艹神?
话说做神明什么的,吾辈突然这样想到:
神明大人,为了村子,请献出您的身体吧……
.........................
看到OP時還以為會是戰鬥系呢,但從故事性質來看,本作似乎更接近一般純愛。
稍為在設定上花了心思的一般純愛?
大概就是這種感覺,相比起サキガケ的虛擬現實,又或者是ここから夏のイノセンス的穿越時空。
本作似乎更傾向プリズム,就是那種有一點點小創新,但整體來看還是談戀愛的類型。
雖說プリズム其實也會突然出現什麼什麼黑客大戰,而本作偶爾也會來一場神戰就是了......
只不過比起サキガケ的戰鬥元素,本作並沒有那麼莫名其妙,至少看上去更加接地氣。
畢竟背設完全被日常化了。
眾多神魔妖怪幾乎都已經直接登上了表舞台,一位位現人神不僅深受市民愛戴,甚至還能過上日常生活。
能醫百病的人魚淚在隔壁可是稀罕貨,但長生不死的人魚肉在這裡卻如同托爾的尾巴肉一樣沒人欣賞。
也就是說,那些特殊的設定雖然佔了故事很大的一部份,但真正負責決勝的卻是一般純愛的部份。
接地氣什麼的,說的就是這個。
可惜,這個跟那個可是兩回事。
即使作品設定比較正常,但也不代表故事會有多好。
事實上,這玩意其實也挺普通的。只是劇本並沒有隨便浪,而是選擇腳踏實地,一步一步地鋪設故事。
也許基設真的不太理想,但劇本的確在設定上、在劇情上努力過,而劇本也確實成功挖掘出更多的趣味性。
故此,作品的綜合素質是完全沒有問題的,畢竟基礎與發揮並不是一回事,本作勝在後者。
不過接下來將會以此為前提,更進一步地挑刺就是了......
整體來說,雖然劇本並不是全篇都維持在優秀水平,但在個別地方其實還是挺有趣的。
而且這玩意的劇情量可真是充實得嚇人。
更重要的是這可不是日常系的那種,隨便用一堆日常劇來充當劇情,而是直接用“一個”劇情來敘述。
部份個人線甚至還會一氣呵成,從開幕→戀愛→工口→完結,通通都是主線裡的一部份,比如說山神。
真的,劇情充實得嚇人。
但問題是這玩意的感情線,幾乎所有個人線都是以喜歡主角為前提展開的。
她們在共通線就已經喜歡上了主角,這並不是問題,但如此一來,個人線還有必要花這麼多的工夫嗎?
要知道這貨的個人線可是良心得很,生怕玩家會不知道男女主是怎樣相戀似的,直接用上了一大堆鋪設。
內容大概就是兩方如何察覺到自己的心意,繼而鼓起勇氣告白的一段大劇情。
於是問題就來了......
山神、路人是跑前戀,海神是順理成章,風神是突然愛,基本上就只有雷神一人是循序漸進的。
個人線裡面的情感鋪設,似乎就只有雷神一人是有意義的,其餘人等簡直就是一片汪洋。
如此充實的劇情,竟然會有一大半用在沒什麼意義的地方上,難道這還不算是問題嗎?
明明每位角色進入了戀愛狀態之後都會萌得不要不要的,這正正就是本作亮點之一。
偏偏最為關鍵的秀思愛、啪啪啪環節卻佔不了多少篇幅,劇情比例好像還沒有三分之一的說。
相對之下,其餘問題反而沒什麼大不了。
像是CV太努力,明明是溺水的慘叫卻被硬生生弄成床上的嬌喘。
或是山神、海神兩路線明顯夾帶了不少私貨,主線劇情好像比其他人長了1.5倍左右,難道是錯覺?
又比如在五位女主之中,唯獨只有雷神是沒有手下(動物)的,難道內裡會有什麼玄機?
還有還有,設定的運用太過顯淺,像是神名什麼的,劇本完全可以挖出不少歷史,或者是傳說什麼的。
怎麼說呢,挺可惜的。
總結而言,作品性質其實就跟柚子的萬千戀花(自己是這樣叫的)差不多。
同樣是故事不突出,但各自都有補救的方法。
人家柚子有不錯的筆力,這使得在同樣無聊的劇情下,劇本也能夠弄出不錯的效果。
至於本作則是以創意、趣味為主,雖然加分不多,但玩家也不能說完全沒有。
當然,無論是萬千戀花還是本作,真正的主力都不是這些......
簡單來說,本作比人家少了一分正經和萌,但卻多了一絲有趣和肉。
由此可見,劇本的主力方向應該是這兩種元素才對,然而實際換來的卻是一大堆不必要的浪費。
並不是說本作不好,而是作品似乎比較偏向快餐、人設、歡樂、工口上的發展。
無奈本作卻走上了正統派的路道,偏偏戀愛卻是括弧笑......
一言蔽之,這次終究還是畫風大勝利的說(つд⊂)
PS:別頂。
艹山艹水艹雷电,祖国大地犁一遍
好喜欢妹妹呀
妹妹yyds