说说我对E社这几年的看法吧。 上次航海,还有上上次音乐符,个人认为问题不是出在创新玩法上,而是剧情苍白干瘪,给人感觉诚意不足。 音乐符的剧情抓不住人,玩法上又给人一种简化神采的感觉;大航海的问题则在于一次性放入了太多人物——而且每个人物都有自己的主线的!结果每个人物的主线都过于短小,有些人物的主线展开来写明明能很出彩,结果被压缩的索然无味,有些人的主线压根就相当无聊,结果注水抻得明明很短,却给我感觉又臭又长……这不是什么创新玩法的问题,压根就是剧情不走心。 天结这一部作品我同意E社回归,但不是因为E社重新捡起了神采的系统,而是这次他们用心去写故事了——回过头来看看,从幻磷的姬将军,战女神这些宏大的英雄史诗,到神采这类小人物的日常小品,E社成功的这些作品哪一部不是剧情曲折感人剧情饱满的?
没看攻略,直接进BE了
剧情上确实可称的上是jrpg样板戏,属于是王道剧情一个不落全套一遍,说实话有点腻歪,但是华哥足够可爱所以可以接受。游戏上来说迷宫还算挺有乐趣,但是一周目不进废柴迷宫打后期堆怪还是有点折磨的。
题材: 异界 战斗 战旗
情节:S- 文笔:A 感情:S- 人物刻画:S 新意:A 压抑度:B 总评:S-
E社唯一玩完的一款,有点游戏性,王道剧情
amayui1挺不错的。剧情上主角团这边的挺舒服,人设也挺好,夫妻俩挺甜,男主真就完全照着女主,女主很香,配音还是华哥。要说不满的话,反派是个什么垃圾塑造。不过总之这类作品中也属于推荐玩的那一类。
E社入坑作,算是我接触过的rpg类型最精彩的了
在攻略的指导下,刷刷刷,在最终决战之前去废柴迷宫提升了一大波等级,所以HE的最后决战打的很爽。最终一击是男女主的合击,非常的王道。BE心疼菲亚,不想打了。
纯爱大作,新人入坑E社最佳选择,这BE我是不信有人一周目能不看攻略打出来
剧情很棒,玩!
对RPG很挑,基本上主机上的RPG大作都玩过,没玩下去这作,可能操作太不习惯
目前玩到第八章了!天结神缘真的很好玩,对于战旗控的我来说真的太棒了😋因为喜欢火纹的模式,这部战旗意外的不错,就是反复涮关卡有点头疼😩,这部玩完尝试一下第二部。最后我要说的是双盾姬我敬爱你呀!还有菲亚很可爱!!!
画风,剧情,游戏性我都可以给到五星,真的不错,堡垒升级系统非常有趣,玩习惯一直刷怪的玩这种真的很爽,看着自己的堡垒一点点变得强大很有成就感,结局好像是双结局,一个BE和一个TE?一周目我个人建议是玩BE的,反正啃的得玩二周目,游戏整体难度适中不会像之前那些作品动不动就给你game over,保存都没保存啊真的气死。当然该作还是延续了肝帝的特点,特殊角色的养成很肝,非常肝,我是推完主剧情直接开修改器速过了,实在肝不了,就这我也玩了150个小时)
品牌:エウシュリー
发售日期:2017-05-26
原画: やくり 夜ノみつき うろ
声优: 種崎敦美 青梅ゆづる 木ノ下やや 神代岬 花園めい ほたる 愛遥花 榊要 月野きいろ 秋野花 小林由依 卯衣 未来羽 榛名れん 百瀬ぽこ ダイナマイト☆亜美 ...
剧本: 花咲樹木 藤原組長 八雲意宇
TAG: RPG 架空世界 冒险 战斗 汉化
说说我对E社这几年的看法吧。
上次航海,还有上上次音乐符,个人认为问题不是出在创新玩法上,而是剧情苍白干瘪,给人感觉诚意不足。
音乐符的剧情抓不住人,玩法上又给人一种简化神采的感觉;大航海的问题则在于一次性放入了太多人物——而且每个人物都有自己的主线的!结果每个人物的主线都过于短小,有些人物的主线展开来写明明能很出彩,结果被压缩的索然无味,有些人的主线压根就相当无聊,结果注水抻得明明很短,却给我感觉又臭又长……这不是什么创新玩法的问题,压根就是剧情不走心。
天结这一部作品我同意E社回归,但不是因为E社重新捡起了神采的系统,而是这次他们用心去写故事了——回过头来看看,从幻磷的姬将军,战女神这些宏大的英雄史诗,到神采这类小人物的日常小品,E社成功的这些作品哪一部不是剧情曲折感人剧情饱满的?