战斗系统:
在地图画面及事件中会遭遇战斗。(地图上为踩地雷式,事件为强制战斗)
根据战斗的胜负,之后的事件会发生变化。
■「剑」「术」「受」3种相克关系
战斗的行动选择共有「剑」「术」「受」3种(有的角色只有2种)。
基本相克关系为剑克术,术克受,受克剑。(熟练度的增加和角色的特殊能力可颠覆这一关系)
3种指令各自存在熟练度,战斗中行动成功一定次数后会提升熟练度。
剑克术。在术发动前攻击能打断术。
术克受。攻击以反击为目标的敌人。
受克剑。承接剑让对方失去平衡,打断接下来的攻击。
奥义根据熟练度的提升与事件来觉醒。
发动的前提条件是首次攻击需要命中。
■1回合3阶段的战斗
进入战斗前,每一回合选择3次行动。
2个主人公1回合可以选择多次行动,但是其他角色1回合只能选择1次。
打到敌人的领队就可胜利,反过来主人公(八尋,朧)倒下的话就失败。(有时会直接游戏失败,有时候游戏会继续进行)
同伴基本上只要受到伤害就会脱离战场,尽请注意!
这老作CG不错啊...
我还是小学的时候就看了,惊为天人来着.
读小学就完galgame啊 还会日语啊 (老哥头像出处?)
re:0
谢谢 不怎么看表番 感觉欲望没体现出来
小学看不懂但是无意间好像在163看到了这作的介绍,感觉世界上还有这种游戏?
头像是Re:Zero 莱月昂和菲力
不好意思挖个坟,有游戏资源或者提取后的cg嘛,求QAQ
果然是tony的画风 虽然是古物 但还是很不错的
虽然按照2001年水准来看画面很不错了
但其实换个角度来看,就是说tony老湿十几年了毫无进步。。。
看看 感觉不错
话说没人吐槽我口牛吗23333333
怎么感觉画风像GJ社……
日常考古系列……
可惜里番改得一塌糊涂
这让我想起一部里番,和这游戏的男女主人设简直一样
是的,那部里番也叫御魂忍 就是游戏改编的
这是不知火舞吗
什么情况?最近流行怀旧风?恋姬无双 御魂忍这些老物都拿出来重制了么?当年看了这游戏的里番,想着找游戏来玩玩却发现没汉化,虽然知道游戏玩法就是招式1>2>3>1那种类似石头剪子布的,然而看不懂剧情还是提不起兴致,只能把CG提出来打包丢硬盘里了……想想迄今也有10年光景了吧
这个游戏只有背景音乐呀
想要提取后的CG
考古来了,这个过去看过动画,这回玩下原作,总得来说比较失望,没有cv,战斗系统有些迷,有时候失败了也可以继续游戏,还有就是,动画里那个百合女的戏份也太少了吧!本就是为她来的,结果发现,她的cg就那么两张.....
请问哪里还能找到游戏的资源?
emmm,好久没登录这个网站了,不知道你还需不需要,但还是指一条路吧,去ggb那,绝大多数的游戏资源都能找的,虽然我并不觉得这个上古游戏值得去玩
百合女是谁?
突然发现,这个社居然是网球双飞的那个,风格差的也太多了吧,一个凌辱,一个后宫.....
这个画师居然是光明系列的那个
看了下CG,这么厚重的码生怕挡不住,是吧!
Σ( ° △ °|||)︴
大家说的Tony老师是指那个Tony老师吗😅
动画不错
果然是tony的画风,虽然是古物 但还是很不错nice
什么时候这作能出GPT,很经典的老游戏
tony作画动画化的作品真不少