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无节操的饭团君

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无节操的饭团君

嘿嘿 有汉化

2012-02-17 23:11:30

是pc的汉化吗?

2020-05-24 12:52:51

是啊当然的
这些可都是pc游戏

2020-07-10 00:59:13

有汉化

2012-03-11 04:29:06

有汉化?

2012-08-14 15:03:11

有汉化。。。。。。
拔作吧。。。好眼熟

2013-06-22 19:35:55

失礼な。才不是拔作

2017-05-17 23:42:44
13BFeather (活跃会员)

犹记得当年追过动画

2014-01-12 01:23:46
这游戏竟然可以艹实妹

这游戏竟然通过了...

2014-08-03 09:48:42

当年在杂志上见过的第一个GAL

2015-03-01 22:11:06

部长作画的那张CG好像凤仙爱丽丝啊...我还以为客串了

2016-02-17 21:22:57

那条线客串了

2017-05-17 23:43:21
coolmint (殉道者)

.........................
全通之後,淚流滿面。
雖然音量比依舊惡心,但永無止境的日常選項經已淘汰,令人不得不相信這次的故事絕對會十分完整。
誰知,這一切一切都是錯覺。
明明劇本都已經沒了那個日程表構造,但出乎意料的是事情並沒有得到任何好轉,甚至還變得更加糟糕了。
怎麼說呢,這還真令人哭笑不得。
沒了日程表拆散劇情,昔日風光無限的流水帳經已不再,所以留下來的完整劇情就一定會是精品?
結果這玩意就直接往劇本注水,基本上不到最後那十多分鐘的篇幅,故事就絕對不會正式進入主線。
仔細一想,近乎雜談的共通線、短得嚇人的個人線......
等等,這不就是舊作的風格嗎(╥﹏╥)只不過人家是設計上的問題,這次卻單純是腦進水的問題而已。
都已經沒了那一大堆選項了,為什麼還會重蹈覆轍呢Σ(゚д゚;)
老實說,這劇本也挺會作死的。
偏偏問題卻不僅僅只出現在劇本設計上,而是全方位的碰壁。
首先,玩家需要明白Canvas系列究竟是一個怎樣的故事。
故事其實並不複雜,大概就是一個屬於畫家的故事,從故事背景乃至故事主題都是一些關於畫畫的事情。
初代孤獨缺愛,二代基友捅刀,這是主要劇情嗎?當然不是了,這不過是其中的一小部份而已。
真正的關鍵是主角們突然開始懷疑人生,而描述他們如何振作起來,重拾夢想才是故事的主線。
戀愛什麼的,只不過是向未來踏步的一個小小的契機而已。
他們的過去、戀愛基本上都是用來塑造人物,又或是作為心描的引子,即使人家其實也處理得挺粗糙的......
不過問題並不在這裡,真正的關鍵是本作的情況。
說白了就是令人失望。
因為本作似乎已經捨棄了舊作的風格,完全按照一般純愛的方式來詮釋故事。
過去雖然由於劇情散亂的關係所以並不明顯,但舊作的劇本其實是比較偏向敘事的,雖然真的不太明顯。
主線是繪畫,其次才是戀愛。
從表面看來,雖然故事多多少少還是有點戀愛萬歲的感覺,但人家的劇本可是充斥著大量心描。
劇本無時無刻都在提醒玩家,畫畫對主角來說是一件多麼重要的事情。
同時也會顧及一下背設的問題,比如初代的空虛寂寞冷、二代的纖細玻璃心,嘗試令人物變得更加豐滿。
然而本作的情況卻正好相反,重點是戀愛,繪畫卻是順便的。
即使這次的主角也是為了繪圖而煩惱,但實際上......
宏觀全作,這貨其實從頭到尾都在談戀愛。
哪怕主角其實是一個天才,但如果劇本不說出來,玩家還真會以為這貨只是個普通的廢物高中生。
人設如是,劇情亦是。
印象中,唯一一條會針對繪畫、理想一事來大扯特扯的就只有遊佐線,其他人都是只是“順便”的。
更作死的是這個“順便”,竟然會在最後的最後,在主角解決了所有的戀愛問題之後才開始提及。
台詞什麼的說不定連十句都沒有。
利奈是金獎,遊佐是銅獎,然後呢?其他人究竟是什麼情況來著,怎麼一點印象都沒有呢......
菜々美、心機涼好像也有幾句,但那幅畫除了用來撩妹之外,有沒有用來參賽來著?
還有不選パーゲンダックのアイス就不能夠通關的恋華小天使,她除了角色歌好聽之外還有什麼劇情來著?
在自己的腦海裡面,此人所留下的唯一印象就是由ハーゲンダック帶來的NE地獄而已。
綜上所述,本作與前作的差距真的十分明顯。舊作的繪畫,是他們的人生。
本作的繪畫,卻是一個句號。
簡單來說,本作的主角已經完全偏向一般純愛的主角模板,甚至連故事本身都是這種套路。
此人努力了大半天,其實全都耗在談戀愛上。
什麼什麼國際知名繪畫大賽、什麼什麼不拿金獎就當社畜,其實只是一個獎品,証明主角是有努力過的。
畢竟人家談戀愛談得這麼辛苦,如果不給點獎勵就完全說不過去了。
順便,也可以強行總結一下,用來昇華主題什麼的。
當然,前作的主角也是一隻持盾小龍蝦,奈何人家的故事正常,而且心描多多少少也將故事成功拉回正軌。
相對之下,本作的情況就有點虛了。
基設什麼的其實並不是什麼大問題,無論是好了一點點,還是差了一點點,這都是沒辦法的事情。
可惜,本作的問題並不是好了一點、差了一點的問題,而是連故事的核心思想都改了,這就有點作死了。
嚴重一點說,這破玩意還真沒資格作為Canvas的續作。
立牌坊賣情懷不是問題,但直接砸招牌就有點傷感情了。
僅僅作為新作的話,倒也不算是什麼大問題。
別看上面說得這麼過份,雖然這玩意的人設、劇情、內涵等方面都只能算是一般,但這是對比之下得結論。
若果能夠無視前作的一切光輝,那玩家也不是不能夠享受本作。
至少優點什麼的,本作還是有的,比如說神龍見首不見尾的角色歌。
要知道以舊時代的角度,這種為每位角色安排角色歌的福利,其實並不常見。
而且某些歌曲其實也挺好聽的,尤其是遊佐的《満天の星》和恋華的《cotton candy》。
只不過這些插入曲不知道被安排到哪裡去了,所以玩家只能夠在音樂回想裡重新體會。

2017-05-25 14:52:55

win10汉化启动不了是怎么回事

2020-07-09 22:18:04

win11汉化也启动不了

2023-12-12 09:51:28
哒哒哒1 (新人)

有没有大佬教一下怎么启动游戏  就会下载不知道怎么启动

2023-12-12 11:20:25
黯然荧惑 (资深会员)

有汉化那还行

2024-10-06 00:20:28
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