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E社这是暴死以后急需回血嘛?感觉这作并没有好到能出FD的程度……
先不谈质量如何,天结销量摆在那。。这个就是ap03而已。。连珊海王都能出个ap123了。。。
以天结目前的表现,2.0基本是没啥问题的,毕竟珊海王栽了个大跟头,现在能赚钱当然不会放过,明年的新作是全新的IP,销量可是没啥保证的
海贼王没extend因为战斗系统实在太差了,除了一个全收集的目标之外,没有玩2周目的一点点欲望,没有像歪龙链一样的探究要素,没有比较丰富的战术组合,没有探索感(上面一圈就转完,下圈后那地图简直是白纸一张)
这一作简单说就是包了外皮的旧作,虽然不能说让人满意但是起码是大家觉得可以的地步,销量上的反馈让官方做出扩展决定,但扩展决定不能代表这作的成功,只能说官方看到了捞钱期望,这证明作品是不差以上(你看假铁城就算官方做出drama活动这个活动那个活动也是暴死作品啊w)
应当期望的是在日本经济低迷下E社还能拉出一款耐玩的新作,我看狂想曲的系统就很好啊,改成非固定掉落和属性随机大家是不是又有刷的动力了呢w
本篇前半故事的发展还能算舒服,对我来说本作唯一的优点就是这个了吧。一切都中规中矩倒不如说有点没有特色,不知道是不是指环王玩脱了不敢尝试了。
说实话很无聊。单纯的刷材料升级因为系统的复杂真的变的很麻烦,某一材料死活不出也真的是很火大,因为某一材料如果不出就永远卡在那里了,需要到怪物检索中一个一个翻哪个会掉然后再一个一个地图尝试。
很烦。尤其是对于一个毫无新意让人感觉不到丝毫创意的作品来说,苦痛だ,连玩下去都变成了一种单纯的折磨,如没有刷到那个东西升级的话,接下来的游戏就会变难
,依然是是折磨。
没错,重复的刷本来就是日式RPG的乐趣,我是明白这一点的。
为什么我会像现在快餐玩家一样把日式RPG的乐趣说成是折磨呢,那是因为我对这个游戏这个断粮师压根没有一丝一毫的兴趣啊!而且还是纯爱的故事,毫无兴趣啊!我只是想单纯的快速通完不要让我的钱白费而已。过了前期的新鲜感开始进入刷图阶段我就再也没法开过正常显示,因为反正你也没有任何操作,就这样一直到最后我都是开着那个简略面板战斗的。完全的战略游戏,战斗省略游戏。这种战棋式真的很无聊,能不能不要再用了,反正我也没有任何可操作的,干脆你就在简化一步,棋子站上去直接判定伤害好不好,即使是简略页面也没有缩短时间只有特效简略了是怎样啊?
越玩越烦,越玩越烦,人物千篇一律,E社最近作品的人设简直就是那几个角色属性打乱然后随机重新分配一般。海贼王虽然剧情少的要死但我把它当做战略游戏还是玩出了一番乐趣,但这个作品,为了防止玩家反感取消掉了妓女,非处女,ntr起手的人设,为了防止玩家反感削减了主役角色的属性只剩活泼+失忆baka神,为了响应玩家的要求添加了各种系统,日常是做出来了但是按照刷图的分配分散的巴拉巴拉,总之本部把海贼王里大家都要求的东西做出来了,但却是这么的无聊。
E社的作品买了这么多,本作是第一次让我感觉不值的。
主角逆天的套路已经够了,对我来说从通关的那一刻起这个游戏彻底从game变成了gamu(無)。
可是我又能怎样呢?E社出了游戏我只能买,对我来说这就是强制消费一样,而我能做的只有祈祷, 次作有意思一点。
下一次的作品请做的有意思一些吧,算我求你了。
讲话要负责任好嘛?能不能别信口胡说,你从哪儿得出结论E社暴死这作销量不行的?请拿出证据。
虽说天结相较于神采创新不足,但也算中规中矩,比海贼王之流还是好很多的好不。5月份売上排名在Getchu等很多店头都是No.1。这作城砦拡張DISC现在Getchu上也是预订前几,甚至还带动了本体销量回暖。
你就不想一下,如果没有本体,买这扩展盘干啥?扩展盘预订量高充分说明了本体销量的不俗。
而且退一步说,E社是商人,又不是SB,本体销量不理想它还会傻乎乎的出扩展再赔一笔?你看海贼王怎么没扩展?