术语介绍
魔导书<OLD・ONE>
那是凭依在人类身上的,有时会授予他们智慧和力量、而有时却会将他们引向破灭的超常存在。
凭依适合者将会获得远超越人类认知的强大固有能力,而代价则是自己的灵魂能量,
换而言之,它们其实就是一种特殊的共生体。
魔导书同时还有着会根据灵魂能量的储藏量,在《定常迁移・七位流转图》的规则下在不同灵质间转移的性质。
(naji:メビウスリンク・セプタグランム,莫比乌斯之环・七位图表)
急切追寻着魔导书的人类们还为此发明出了魔导书<GRIMOIRE>,即<OLD・ONE>的模仿品(DEAD COPY)。
<GRIMOIRE>并不拥有类似于<OLD・ONE>那样的自我意识,是纯粹的无机物。
力量虽远不如正品强大,然而风险也相对较低,只要是精通魔道之人的话便能高概率成为它们的适合者。
定常迁移・七位流转图
受胎型Conception・胎内回归型(12点位置)
图标印象:胎儿
魔导书的基本形态,也是它们的雏形。
存在于女性的胎内,根据母体的身体变化从而发挥能力的魔导书类型。
因所有者、即母体直接变成了魔导书本身,所以母体无法成为《使用者》,
而是另行通过外部契约者来操纵能力。
虽有着全魔导书里最强大的能力,然而在启动上所需的时间和经验也最多。
本作持有者:比奈森沙耶《明镜止水》
从者型Minion・生物模仿型(4点位置)
图标印象:协力者
在全魔导书中,有着最可能理解其「意思」和「语言」的属性。
因这个性质,这种魔导书还会给《使用者》提供建议,同时也有着特化后方支援能力的倾向。
正如生物模仿的字面意思,这种魔导书通常会使用猫、狗或猫头鹰之类的典型使魔般的造型。
是能力上有着优秀的安定性,同时擅长灵活战术的魔导书。
本作持有者:佑姬霞《妖精之书》
自立型Automaton・自立行动型(7点位置)
图标印象:人的模仿
并不需要《使用者》,仅靠自己的能量就可完全独立行动的魔道书。
也是全魔导书里唯一不依存在人类身上的灵质。
然而也由于其独立状态的原因,无法确保长期的能源供应,
只要不断使用能力的话就会逐渐向休眠型魔导书转化。
本作持有者:不明
休眠型Cryptobiosis・活动停止型(10点位置)
图标印象:闭上的眼睛
能源枯竭的状态。对于魔导书来说可以称为“假死”的灵质。
国家及研究机关所管理的大部分魔导书都是这种类型。
除了自然产生外,也有通过人类的《封印指定》来强制转移到这种灵质的情况。
另外休眠型里还会有只要没遇到适合者就不会启动的个体。
本作持有者:不明
静物型Imitator・物体模仿型(2点位置)
图标印象:短剑
休眠型魔导书接下来会移行的灵质。
多以武具、装饰物或书籍之类的道具形态出现。
因其刚由假死状态苏醒,所需的能量极多,在魔导书里是最容易给予《使用者》负担的类型。
本作持有者:萨缪尔・霍华德《混乱的领导者》
傀儡型AntiOedipus・人体凭依型(5点位置)
图标印象:操纵线
由魔导书来掌握主导权,操纵人类的灵质。
在最严重的情况下《使用者》还会被剥夺意志,成为纯粹的魔导书能源供给装置。
通常以《使用者》的思念对象所具现化而成,可以是生物也可以是无机物。
此类魔导书能力通常围绕着操纵某种东西来特化。
本作持有者:不明
寄生型Parasitic・人体寄生型(8点位置)
图标印象:与人融合
魔导书和《使用者》的身体、亦或是精神同化,以此来榨取能量的状态。
其能量需求量仅次于最多的受胎型,可谓是“用生命来行使能力”的类型。
这种魔导书通常和《使用者》的同调率极高,多出现战斗特化的情况。
本作持有者:泡沫夜仔《阴翳礼赞》
人物关系图
热门评论
全部评论
Σ( ° △ °|||)︴ 啊嘞??总的看下来,怎么评价会这么低?
嘛~整作玩下来,就能知道这其实是一个故事(传说,传记这类)的题材...
剧情,画风,特效之类的还行啊.
看游戏的大小就知道,如果没有相对应的吸引力,玩不下去也是情有可原的.
不过还有人来吐槽剧情——我就奇了怪了...剧情还不好吗??也没啥问题啊??
的确最后的最后来了个预告是让人不爽,我还以为还有下篇在的,结果只是个预告,这着实让我有点失望...
不过其他的,感觉也没啥毛病啊...
有人吐槽回想,你是收集想要的h回想,或者是单纯想要欣赏h有关的cg与回想,大可找个其他游戏在放个全cg存档进去再慢慢欣赏啊,有必要来吐槽这作的回想吗?
这作所有的h回想,多数是迎合剧情需要,作者没有重点关注在这方面的细节也是能理解的.
如果你只是想要看这些角色有关的h回想,或者以这个目的来玩这作的话,个人不建议你玩这作...
你自己玩得不开心不说,还拉低了这作的评分,没有谁会开心...
个人是挺喜欢这作品的,因为合我口味,就只是这样...
其他的深入说就有可能涉及透剧了,所以我不会再说. ( ̄ˇ ̄)
(一)剧情
前中期展开让人满怀期待,但从后期开始就犹如滑铁卢一般草草结尾,典型的高开低走。剧本对各种排比、比喻句的运用让我看的眼花缭乱,感觉出编剧有较高的文学功底,但从通篇游玩的角度来说,因为后期的展开过于快速以及草率,前期的人物塑造和情景描述反而成了笑话。这作不是那种挖坑太多坑填不上的烂尾,他强调了背景世界观与人物的设定,却忽略了人物除女主外的人物塑造,最后把人物动因一把甩到你脸上,让人摸不着头脑。
(二)战斗
本作宣发来说战斗就是最大要点,得拎出来单独提一提,立绘不多但战斗演出却挺华丽,能感觉出来下了很多心思,虽然几张战斗立绘从开头用到结尾,但是战斗CG也还是不少的,各种特效也毫不吝啬往上加,从这方面来说是当之无愧的佳作。
不过全程打完你会发现最大的亮点仅限于此了,最可笑的是终章的last battle我还抱有一丝期待,结果却比不上之前的任何一场。顺带一提个人最喜欢的是第一章的魔女启程。通篇下来就指着看魔女战斗了,这才是真主角吧?
(三)画面
战斗画面在上面提过了,CG漂亮又酷炫,画师点赞,Hscene一共四张但是都很棒,但是因为剧情原因却让人一点都冲不起来…
*以下剧透*
Hscene沙耶都要死了还要在这种时候让女方主导,非但如此男主还在那受心理谴责导致仪式失败后,方才醒悟过来当了回男人。完事后第二天再兽性大发迷失自我强了妹妹,然后呢,被堂哥教训一通后回来告诉大家我要和妹妹表白,说白了沙耶就只配当女佣,他是真的看不上,也没放心上。要这样强行插入三段h,你还不如做成全年龄。
*倒苦水完*
(四)CV,音乐
本作男女主次CV配的都很棒,可惜华哥和悠姐不可攻略。
音乐我还蛮喜欢的,编排和使用都很合适,特别是英国风土这节,准备下ost保存了。
(五)总述
被第一章吸引却被结尾喂了口屎,从结尾放出续作预告来看是想着把剧本一分为二,却因此有头没尾,像是被拦腰折断。个人来说比较推荐出了续作后再作评判,单作只能给到及格分以下了。
有兴趣的玩家可以试玩第一章看看。
- 2021-11-20 18:53:18 来自 Android客户端
- 赞 (1) 回应
cg,演出,设定还是很不错的,一些坑埋得很不错,剧情节奏差一点,中期一直在升级,最后有点虎头蛇尾了,再就是h有点牵强而且量少。玩的是汉化不知道哪个汉化组,最后一个章节应该是最高潮结果没汉化,醉了,整体给个4-4.5应该还是有的,不知道为什么那么多人给1分。。。
拥有很多镜头/动画/特效/音乐。游玩时间一两个小时——开篇:第一位人物不仅是将伪装作为策略,而且伪装本身还反噬自身成为自我的阻碍;第二位人物首先是混合单纯的自我牺牲/奉献以及祈祷的虚假契约并将此作为感知自身与面对现实的“觉悟”,之后又出现“血浓于水的家人”这样的认为各人的联系能够不经各自意志而建立的观点,以及“··我要变强··男人··否则··保护··”这样的在性别与力量上经典的空洞言论(即使是加入开头的回忆部分)。开篇第一位人物的战斗也是经典且无趣的人物(观众)表示如何厉害的场面(动画以及战术足够,只谈论其衬托用语),以及包含第二位内容在内的这些经典“我要变强”内容的作品实际上浪费了我大量的想要获得启发的初始时间(其数量众多),不仅缺乏对人物自身“意志/感知/解析的现实”的描写,反而全力描写“我要变强”。我认为作品对如何获得力量以及力量的强度的描写应当是次要的(这不与大量战斗场面冲突),人物的“自我/精神/意志”应当为核心(而不是简单的几句话描述或彻底不存在)。进击的巨人对核心有深刻的描写,这样使得其战斗场面与核心能够相互加强;fsn内容不足且部分是反向启发。“我要变强”不仅空洞且其本身即为各类能力主义建立理所当然阶层的根基,而其空洞也是这些阶层所必要的,二者也能够相互加强。
剧情可以说是对当年的我造成了巨大打击,给我一个二次元妹控直接整吐了,连夜去玩了没扔书以毒攻毒😨。。。当初还是刚刚上高中,玩的时候拿着64G内存手机下十几个G用模拟器满心期待的打开,结果一路平平无奇,前面剧情我能给4星,然后就一路跌至粪坑,魔幻+民俗,一看设定有意思,剧情根本压不住,越往结局男主越废,妹妹越惨,反派成了悲情人设。就最近玩的民俗怪谈的,废村少女剧情尚佳,取子匣也是前期尚可后期乏力但至少没牛男主算爽文。反正除了ui一无是处,ui不错,立绘还可以,但是总不能为了一块巧克力去舔整个粪坑吧......
H少的可怜,只有九花和沙耶有H, 主角就是个死妹控,对沙耶没什么感情,不过看主角那猥琐样根本是鲜花插在牛粪上
H少到没什么,剧情毒性大的不行,九花和亚希都是妹妹,最后九花死亚希活,然而亚希早在不到10岁时就被一群死胖子大爷糟踢了 (这段没有CG在剧情里提到) ,下面全给捅烂了,你不是天结的结缘神吗?怎么自己得到的是这种?