第一篇登场
新田 雄飞 (にった ゆうひ)

新田 雄飞

第一篇的中心人物。
个子不高却气宇不凡的少年。够朋友,重感情。
双亲早逝,寄养于远亲来栖野家。
为了寻找下落不明的リツ,和小夏、忠保一起在镰仓町四处奔走。

第一篇登场
来栖野 小夏 (くるすの こなつ)

来栖野 小夏

来栖野家的独生女。
脾气暴躁爱出手打人,喜欢和雄飞和忠保抬杠。
暗恋班主任铃川。

第一篇登场
稻城 忠保 (いなぎ ただやす)

稻城 忠保

雄飞的至交。
学习成绩优秀,运动万能
家庭富裕,梦想将来称为装甲骑手(アーマーレーサー)这幅画上描绘的完美人类,但是脑袋缺根筋。

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全部评论

万魔之星 (新人)

玩过的文字游戏里最喜欢的一款,是一款我认为如果错过了它会后悔的游戏。我就是如此的喜欢它

2023-04-11 01:30:45
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NearLight (新人)

玩过的文字冒险游戏里最棒的

2023-08-10 11:14:40
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神山识单推人 (新人)

真tm的有意思,从最开始的感觉善恶相抵是诅咒,到最后理解它的内核,确实是让我感觉震惊不已。每个人物都特点鲜明,很立体,哪怕是一个配角侍童都活灵活现。热血而又有内核的好作品。缺点是日常太压抑,基本上只靠女主稍微支撑一下,hcg有点雷,是神作,但推完后兴奋之余也觉得有点疲惫

2023-11-29 03:25:13 来自 Android客户端
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啊,无法理解男主的所作所为,推起来有点麻烦呢

2023-12-04 06:54:35
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Syyyyyy 回复 自己

如果像男主所说,法官、警c因为对恶做出了“判决”而被定义是罪人的话,不小心踩死蚂蚁的自己,是不是应该紫砂100回呢。

2023-12-04 12:47:34
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Altria123 (新人)

总的来说还是挺不错的游戏,第一章非常优秀给了人大大的惊喜,一下子就把我抓进游戏里了。

2023-12-06 11:44:21 来自 Android客户端
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善恶相抵贯穿整个游戏,整体极具感染力,剧情有许多出乎意料的地方,燃点也很多,真结局令人印象深刻

2023-12-08 08:23:56
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随处可见的光 (新人)

这个讲什么的有谁说一下

2024-01-22 17:48:36
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2024-03-14 14:01:06
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被这个大鸟香奈枝劝退了,丑可以忍,画的这么膈应,看着他的立绘就不想玩了,真的是一个画师画的吗

2024-04-27 20:54:42
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哈哈。(捂脸)

2025-03-16 06:25:49
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仅此而已吖啊♪ (新人)

装甲恶鬼茶茶马鹿

2024-04-30 19:50:16
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竖排文字简直噩梦,尤其是剑道教学部分,太折磨了

2024-05-06 20:58:34
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看着像大作

2024-05-10 16:23:59
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DarkEater (新人)

善恶相抵

以和为贵

2024-05-14 00:38:16
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宏大的背景,独特的设定,复杂的剧情,鲜明的人物。前几章看着真的很上头,只是确实理解不了这个扭曲的主线🤨,冗长的剑道讲座虽然无聊但起码显得真实,各位主角的行为动机实在是无法共情啊,但凡有点逻辑肯定能叫好又叫座,不至于安利不出去

2024-05-24 14:57:31
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Knight-Hart (新人)

这游戏太痛了,心疼景明😭

2024-06-04 19:02:11
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村正,一部彻头彻尾的悲剧,一部充斥着矛盾的戏剧,一部不断反转的小说。“善恶相抵”既是本作最核心的设定,又是最不重要的设定:一切从它开始,又以它作为结尾;既被反对(无论戏里戏外),又有着狂热的拥趸(想想遇到人渣的第一反应)。没有人会支持它,没有人会反对它。因此它并不重要

2024-06-14 18:22:02
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6/26,N+被cygames母公司CA收购,以后应该只做全年龄了。

这社最喜欢的作品补下评价吧,大概是2015那个时间玩的,想起多少写多少吧。

我玩的gal总数也破四位数了,本作可以稳稳排入前5,只看战斗场景毫无疑问的第一。

善恶相抵,三观重组。原话我记不住了,大概就是这个意思。这里的流派我就记住柳生新阴流,我也不知道为啥,这游戏开场就是竖屏文字真的劝退,14年被劝退过一次。里面凌辱场景还不少,不剧透了,正常的h我都想不起来了,几个凌辱场景我还记得大半,给当时还在高二的我很大冲击。

主线剧情我大半还是记得的,动画给的很足,我记得最深的是电磁拔刀,后面和bsd x联动的时候用过村正。机甲都是对应名刀的名字,能变成人形的只有二世村正,机甲红蜘蛛。足立茶茶丸我最喜欢的角色比妹妹和大鸟印象深。题外话:本作冻京dmm页游联动过,我玩页游时间太迟了,这些联动角基本都退环境了。

村正的op相当好听,我现在偶尔也会听听。邪念篇做为fd其实还行,写了景明作为武帝的日子。后面就出来一个同人作品,10周年企划也没了。本作军国主义色彩我记得蛮重的,硬要说缺点就是gal成分太少了。

2024-06-27 13:37:04
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N+可能不会再有这样的作品了,景明死在香奈枝的怀里也许就是最好的结局了。

2024-06-29 06:45:04
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奈良也是在这部里面把他能塞的东西都塞进去了:善恶相抵、一讲起来就长得一批的剑道小课堂(最私货的一集)、对战争民族家族的各种乱七八糟的思考该说的都说了,无关对错,不分善恶,这也是一场足以让人印象深刻的宏大时代戏。是的,这并不是英雄的故事,可以说从头至尾景明就是作为一名平凡又普通的人在各种因缘巧合和阴差阳错的交汇中一路走来,背负着生命、家族、尊严、责任、爱与恨、罪与罚、战争与和平、过往与现在,虽痛苦却含笑杀戮,虽悲哀却战斗不息,虽困惑却从未放弃,虽崩溃却终归于斯,直到在那片壮烈苍茫的夕阳之下决定再不遗忘过去,露出笑容,成为真正的装甲恶鬼,誓以此身终结世间之纷乱。善恶相抵,天下布武,武帝村正,正在于此!

2024-06-29 22:13:00
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抱着玩完一部gal的写点什么的想法。为了让现存的记忆留以文字的形式保存吧。花了十天左右的时间走完了各个结局(不包括救赎篇和邪念篇)

对于怎么解除这部作品的缘由,去年看了breserk的漫画,看到有人讨论善恶这个话题提到了凑斗景明。以至于了解到这部作品。以下皆为个人想法,如有出入请见谅。

从最开始的开头开始,我做好了准备(之前玩过ig的各种作品,自认为抗压能力还行)。第一章的结局在我的接受范围之内。激起了我的好奇心继续游玩下去。对于开始把雄飞当错成主角后面被一刀封喉绽放生命之花感到一些莫名其妙,很快接受结局,以凑斗景明为展开的故事。

第二章的剧情推进很快进行了下去,从剧情中途我已明白那两位虾夷姐妹是要死了。(看到那好感度记录知道了要死,但还不知道为什么)。这一章让我记忆深的是我代入凑斗景明去杀那两位虾夷姐妹。当时宿舍半夜熄灯,游戏里的黑暗和耳机回荡着的声音。那一刻,感同身受。头皮在发抖,心脏加快了跳跃的幅度。意识渐渐空白,凑斗景明的喊叫与走马灯似的两位少女相处的回忆涌上心头。不情愿地做了,杀人者的手在颤抖,心在抗拒。

第三章的两位实际兄妹现实却称呼为父女的竞速选手,和互相称呼兄妹的景明与光实质上是父女的这对(之后讲他们吧)。这一对让我印象深的是之后的恶鬼篇景明去追村正时,内心焦急的心理描写。“凑斗先生一定能理解我的心情吧,走到如今这一步是如此艰辛”。“为什么不能理解我呢”凑斗景明那刻就相当于皇路卓(哥哥)。玩到恶鬼篇我才感同身受,“自己”是多么肮脏。为了不让更多伤亡者出现,刀光一闪,走到如今人生的皇路卓,生命气息消逝。作为存在的证明一切都被剥夺。

第四章的江之岛,打雪车町那部分涉及到过去内容(走马灯的cg我很好奇这些是什么),和之后光的出现。依旧被光虐的体无完肤让我怀疑如今的成长走过的经历的这些事情究竟意义何在。只是为了打被银星号布下卵的精英怪?顺便收集野太刀的碎片吗?阻止银星号?当下真是任性的想法。

第五章回忆的推进,开始了解到人物之间的关系与故事的开始。剑胄的结缘的经过。从开始什么都不知道的代入。知了解到景明与光是一对感情很好的”兄妹“。我作为守护凑斗家的巫女的存在而存在。统大人是“我”最敬重的人,给予了我支持与缺失的爱。(从过去他们之间的对话,为何凑斗统对景明说话常常带儿子,现在逐渐理解了)。这一章带有暗幕的面纱,我那时只看到了表里。署长的离开,没有尽到父亲的责任。光缺失的爱,一切的因果仿佛是署长没有尽到为人父的责任?好吧再回来讲讲第五章的主线,与山贼头目的战斗(瑞阳),两度获胜终于得到了承诺。光,有救了!看到从健康活泼的光,朝夕相处,家人存在的光因为吃了带有重金属的鱼而矿中毒从那时痛苦不堪。看着渐渐失去生命活力的光,我也心如刀绞。我当时在想为什么哥哥要做到这一步。现在也理解了。手下的背叛,头目的弟弟让部下墙豹姐姐真是让我觉得真ex。和最后不得不与三世村正结缘砍死”我“最敬爱的统大人。。。。凑斗统却还是理解并支持凑斗景明。。其乐融融的家庭氛围(景明认为)就像幸福是短暂的一样,犹如镜花水月般随着石子掷湖波纹终会平静。该章的标题,宿命骑,看到后,再想起银星号和光每每回忆,不是滋味。”记住,你不是这个人的父亲。他也不是你的女儿。“光从一开始就被剥夺了父亲呢。。。。。开始以为是署长,现在代入进去我是真。。。。

好了,在讲讲随后的一条(英雄篇)END吧。不存在正义与邪恶。只是处于不同立场作为武的杀戮形式罢了。一切哦都是伪善。一条的父亲在我看来,他需要贯彻自己内心的正义。善与恶他都执行了。这些女主角的回忆都是最后出现。最后一条也明白自己所谓的正义,只不过是杀戮正当化了。一条战胜了凑斗景明。村正摧毁了正宗。一条与村正,作为善恶相抵来惩治恶人,贯彻心中的”正义“进行的战斗。好吧,一条你的弑父与景明的弑母,你们真是。这条线的光的结局,景明用尽全力把银星号打入海底。他们以为光死了。其实就是受了点擦伤。。如果当初我推这条线知道这结局不知道会有多苦恼呢。

大鸟香奈枝(复仇篇)END。简单讲就是她完成了对杀害父亲的狮子吼的复仇。也完成了对杀害自己堂弟的新田雄飞的凑斗景明的复仇。开始第一章我还在想为什么他们俩有联系,香奈枝对雄飞这么热心。通过对话了解到这姐妹俩就是溺爱着这位不曾谋面的雄飞君。好了,讲讲这篇的主线,简单概括就是香奈枝与生俱来的(复仇)杀戮心。就像天然扭曲的。。说话腹黑虽然前期很有趣。走她的线就无感了。最后的结局就是,两败俱伤。战斗结束后的景明走向替自己执行制裁的香奈枝。倒在她怀里,香奈枝温柔地用类似小刀的工具划开了凑斗景明的脖子。因为这带着憎恨和爱。因为你是杀害雄飞的凶手,我憎恶着你。但,也逐渐喜欢上了凑斗景明。。两人的战斗是因为香奈枝当着景明的面杀害了养父。但景明当时现场不知道这个剑胄是香奈枝。再说说这条线的光,没能挡住雷弹,与”神“合为一体成为怪物。

再来讲讲这作的重点,魔王篇!!!!那个进行佩刀礼。互相认可承认感触也深刻!黑化的景明挺好玩的。也走到了茶茶丸的线。茶茶丸对景明一见钟情,因为第一次听到景明的声音。知道茶茶丸的身世后,感觉每个女主角经历的都挺扭曲的。作为半剑胄和人类存在,一天到晚听到各种声音与神的声音。想让世界安静下来呢。怀着这样的目的协助光。

再来讲最后与光的部分吧。先说银星号。这个从开头到最后的贯彻主线的角色。太强大了!一条线过继下来的全力战斗只是打破她一直布置的统辰制御的屏障(防护罩)。最后被银星号的大招黑洞完虐。这一段我在想,作为代入的主角我的目的不是打败银星号吗?走到如今的地步,主角是成长了。但是这样的程度,还是遥遥无期。银星号一直像玩一样与景明战斗。之后了解到光的病没有好。银星号是光梦的形态存在的。梦里的光是完全的,银星号或许在光的手里才是最强大的。我记忆犹新的是。在故乡探索的梦中。作为守护凑斗光的凑斗景明,最后杀死自己的做法。至此,野太刀修复完成。在富士山的打斗,那小刀本来已经成为胜利条件了。已经成神的银星号,使用空间扭曲加上景明还存有自我无法杀光。被银星号飞踢到太空。舍弃自我化为无我与银星号打个平手。

那个最后的善恶相抵,配上那个ED。看几遍掉几遍小珍珠。”罪恶在这里,敌人在那里。你并不是父亲。你无法成为一个父亲。绝不能爱这个孩子。你--不是作为父亲,而是身为兄长。守护着这个孩子。向我保证.....敌人只有一个仅仅只有一个。破除罪恶命运之人,就在此处。所以,要制裁的,只有这个男人。从心底,将其视为敌人。从心底,憎恶这个人。将其心脏刺穿。完美的给予了致命伤。凑斗景明杀死了凑斗景明。善恶相抵。若杀憎恶之人,也应斩倒所爱之人。肉体的力量消失殆尽。灵魂一味地渴求爱。诅咒之一已然发动。支配两者。这....一刀是....这样吗....善恶,相抵。是啊,就是这条戒律。证明爱的真实存在。果然,存在。在这里.....存在。爱,存在!那--就好!光已经....实现了愿望........!重返手中的--羁绊。好美,做了个好梦”

最后的恶鬼篇送了村正的几个福利。与失去她寻找她对曾经景明杀害的人的感同身受。最后正视自己的罪孽,化为恶鬼,为了让人们意识到善恶相抵,武力达成没有战争的世界。战斗下去。

2024-07-03 19:40:04
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魔王篇结局配上BGM,太神了

2024-07-03 22:35:57
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這是二戰背景改編的吧 有點為自己洗白了

2024-07-06 18:58:57
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n+女配角就不能待遇好一点吗?

2024-07-06 19:46:37
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最菜花花 (新人)

看着蛮有意思的

2024-07-09 19:43:57 来自 Android客户端
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超长文本讲述一个并非英雄的故事,在无奈与绝望中演绎着注定的悲剧。人物的塑造,音乐的衬托,出色的演出将故事展现得淋漓尽致,毫无疑问的神作。

2024-07-15 12:56:33
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1234bdnet$ (新人)

2024-07-18 18:17:54
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一周时间推完了,神作,只是比较挑人,前几章比较慢热,横版文字,大量冗长的剑道解说,后期的数独小游戏,不看攻略玩不下去。人物刻画非常优秀,男主是我玩过印象最深刻的主角。剧情充满争议,但无疑是讲了一个好故事,最后几章反转很精彩,可惜没有好结局,悲剧到底。不过善恶的观点输出当个乐子看就好了。

2024-07-30 12:27:06
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这游戏的核心的就是善恶的观点,和政治部分,武的剧情部分不实践无法评论。剧情的话坑没填完存在很大的争议,后面剧情实际崩了,不知道是汉化的原因还是啥 前期大量明确暗指明尧就是光父亲的意思,后面反转过于恶趣味了,剧情才是当做乐子看就好了,我习惯边玩游戏边做txt笔记 笔记总字数3万左右,2章的长坂右京的性格相性符合绿龙会的,然后绿龙会的会员各行各业那么多居然不知道长坂右京那村子的矿洞古到今也是一个很大的败笔,而且长坂右京死前那么容易接触到地下115公里的神,茶茶丸能感觉地下115公里的坐标却感觉不到那坑洞的?还有其他很多争议,所以剧情就是一个乐子,看似填和反转了很多实际大纲有问题

2024-08-05 12:59:59
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剑圣在英雄篇中对于对战争与将战争套用于伪善的想法个人认为是本游的精华,景明对于大义与人性之间的挣扎也是本游的一大亮点

2024-08-07 21:00:48
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传达的思想或许不是所有人都能认同,但优秀的演出和剧情使它无愧为n+至高作

2024-08-15 09:15:03
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N+最佳作之一

2024-09-13 09:10:32
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反英雄的故事,

以一种特别酷的形式,

把善恶相抵的价值观贯穿于始终。

本作总体评分在强者之林中排第几不好说,

但要论逼格那感觉会是数一数二的,

完整推完安利别人的时候,会从心底会冒出豪杰之气的那种感觉

2024-09-18 02:59:18
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netflixav (资深会员)

永远喜欢一条,真的酷。茶茶丸和光也挺可怜的,玩完魔王篇哭死

2024-09-27 18:48:00
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netflixav (资深会员)

可惜了,这部之后再无续作,邪念篇也不是原作者了

2024-09-28 12:22:21
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故事好,演出佳,角色塑造妙,作者想传达的思想观点一坨屎

2024-09-28 12:50:49
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Kleinton (新人)

剑圣中的剑圣,神作中的神作,没玩过的赶紧趁没被剧透去玩就对了

2024-10-02 09:43:41
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yrigahama (活跃会员)

这游戏的汉化机制好像不一样,想玩日文版,我替换了日版文本和exe就运行不了,只能完全重装日版

2024-10-09 00:45:49
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抱着质疑的心态来玩,玩完后只能说是毫无疑问的神作了。虽然有几处个人不满意的小瑕疵,但瑕不掩瑜,至少它在游玩过程中给我带来的情绪波动以及思考是很多的。剧情很长,这次没有每章都记录随笔,导致很多途中的感想已无法考究。围绕善恶相抵这一主题,以“杀一恶,杀一善”这一激进的方式,夸张的表达,传递作品本身对反战、和平的愿景。其中抛出的问题或主角遇到的抉择确实让我思考了很多,对战争的看法,对冲突的解决方式,让我平时自以为是的一些想法改善了很多。视听方面是真的无比享受,燃的方面是真的燃,感动的方面也是令人触动。音乐是真的好听呀,既有激情,也有温柔,各方面做的是真的很好,主题曲也是真的好听。声优也非常卖力,虽然我有几个不是很喜欢就是了,比如香奈枝的声优...机甲我比较喜欢正宗,它喊起来是真带感吧,DAAAAA~。h部分可以说是依托,但挺有自知之明的,每个都很短。

2024-10-28 00:21:51
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先质疑,再质疑。

曾经人云亦云我还以为村正中的三观是有多么扭曲邪恶,但目前先通了复仇篇感觉也不尽然。

多少还是得靠自己体验一番,虽然杀善杀恶这机制有些极端了,但正是如此才能有激烈的矛盾与冲突,才能体现景明的决心与别扭。不过怎么说吧,复仇篇这与制裁也挺魔怔地就是了,虽然结局也算是预想之中地浪漫。

剩下的慢慢推,推村正有点断断续续地,打一晚上都得缓缓。

2024-11-08 16:55:08
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为什么我没有人物语音?

2024-11-20 17:37:02
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太久没关注竟然有横向文字补丁,终于可以补一下看看

2024-12-03 21:21:51
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恶鬼仰头狂笑,或许是发自内心的愉悦,或许是不想让泪流下。景明一路来的所作所为,他已清楚自己不能一死了之。为了不浪费光为他留下的生命,他将“武”握于双手。杀人者皆为恶鬼,景明双手早已满是鲜血,“以和为贵”不可能出自恶鬼之口,那便只能善恶皆绝。再一次的,天下布武。

2024-12-11 13:30:03
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很多人推完村正之后都说毁三观之类的,但是放在大和国的背景之下,正常的三观处于现世的我们是不得而知的,也只能去推测作者想要去表达的大致内容是什么,无论是一条正宗的正义到底还是景明村正的善恶相抵,亦或者是光和银星号的战斗天下,都是剑胄操作者与剑胄本身在所处的世界之中自身产生的愿景相呼应,村正诞生的年代因为剑胄带来的战争以及后续和平的需要才会产生善恶相抵,正宗生于乱世才会产出贯彻自身的正义到底的念想,银星号所产的时代是弱肉强食的年代,再反映到大和国,在一条线上的和尚应该是最大的讨论点,和尚他恶吗,在世人眼里罪大恶极,他善吗,那对于他手下的妻子以及男娘无疑是善,放在乱世之中对人性的讨论与矛盾本身就是一个非常有意思的点所在,毫无疑问的神作,但是入戏过深还是避开较好

2024-12-17 12:00:47
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这不是英雄的故事

2024-12-27 23:03:04
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ddhjx (资深会员)

个人认为本作不存在所谓三观不正之类问题,主要还是剑圣在用过激的手法指出战争的残酷之后自己又给不出有说服力的解决方案,只好让景明用以武止戈这样的偏激手法。而另一方面,可能也是这样子收尾更有戏剧性吧。

2025-01-04 20:37:38
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这部作品很多地方都出乎我的预料。

一开始以为是诅咒的东西,其实某种意义上的确是却是真理。

一开始以为编剧是铁三岛由纪夫粉丝,结果发现编剧应该是最反三岛由纪夫的。

感觉作者写了很多来骗读者,有关战争,有关复仇,有关人性。还搞出了好几篇一篇一个思想,甚至用非常极端的剧情和设定来偏激的表达,但是在最后的最后都否定掉了,最终还是想传达责任二字。不要粉饰任何你的行为,事情在每个人的角度看来都会不同,想找出一个普世价值更是难上加难。但是一定要记住,要对自己选择做的事,选择踏上的路,担上必要的责任。

最后篇章的题目应该才是最终主旨:英雄不存在,但是每个人都在战斗。正义,复仇本质上都不存在,但是所有人都会努力走下去。

所以事实上最后景明根本没有成为恶鬼,他才是最清醒的那个人。

2025-01-17 21:38:43
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这游戏唯一的缺点 应该就是竖着看文字 实在太难受了

2025-02-07 03:10:00
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有横排文字的

2025-04-22 07:03:30
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虽然很有意思,但我不认可“善恶相抵”的概念,所以推的很难受,以至于没有推完。但不可否认,这部作品非常优秀,有试图表达些什么。

2025-02-10 13:36:38
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断断续续还是玩完了,很精彩的作品,一不小心就会通宵

2025-03-25 14:41:26
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还是剧情作有趣,拔作看的真恶心,竖版字真难受

2025-04-15 17:44:03 来自 Android客户端
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間桐桜です (活跃会员)

到男主杀自己来善恶相抵那个地方这个剧本都还是有逻辑的,但是后面男主又跑去杀人我确实难绷了。只能说作者的价值观和我并不相同,奈良非常想宣扬的思想实际上在正义篇里就已经描述的非常清楚了,但是他用了三个大章节都没有给出任何的解决办法。这个游戏想要表达的思想实际就是不可以为了你的正义去否定他人的正义,但是其中又参杂了很多似是而非的概念,比如对于犯罪者的亲人来说惩罚犯罪者是否是正义的呢。奈良还是陷入了一个非常经典的道德相对主义论中去了,他非常倾向于认为你的正义不是我的正义这种说法,但是这种说法在我们现代社会是行不通的。因为现代社会的正义,所谓的justice,或者说just,正当化的概念并不是建立在个人的视角之下的,犯罪者的亲人不能因为某个机关夺走了犯罪者的权利就认为这个机关是邪恶的,这在我们现代社会是行不通的。制裁罪恶不应当有代价,如果制裁罪恶需要付出代价,那么只会助长罪恶的存在。善永远是弱小的,恶永远是强大的,强者压迫弱者,如果你像这个游戏一样采取所谓的善恶相抵的方式,那你就只是恶人的帮凶而已。

2025-04-17 10:08:23
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从第一章开始剧情就很吸引人,玩下来英雄篇感觉不错,复仇篇没有太大的感触。不得不说这部作品吧每个角色都刻画塑造的非常好,正因每个人坚持自己心中的善,才有了战争,没有所谓绝对的善恶,有的只是每个人各自坚守的爱。然而一世村正却推导出了让人难以认同的戒律。魔王篇结局令我震撼,回收了前面的所有伏笔,一曲落叶为这部作品注入灵魂,善恶相抵证明了爱的存在,或许奈良原一铁想向玩家讲述的仅仅是一个关于爱的故事,在这样压抑的世界观背景下的生命与爱以及在恶鬼篇最后的一点点光(希望)

2025-04-18 06:23:11
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聊聊复仇篇
在我的理解中,香奈枝是一个塑造上很独特的角色。她生来就与众不同,不是因为她的成长环境,也不是因为别人教育她的方式,她天生就是这样。在中文和日语中,她的行为被称为“revenge”,意思是复仇。但很明显,这里的英文翻译“The Nemesis”更标准,这有报应和因果关系的意思。香奈枝生来就是报应,即使为了千万人杀了一个人、即使是相同的环境下她也会那么选择,她也会为那一个人报复回去。
在这个世界上,有拯救一个人的正义,也有拯救数百万人的正义。在香奈枝的眼中,没有人可以规定前者应该让位于后者,这是她的正义。是一种自然规律,代表着“如果你杀人,你将承担被杀的报应”,正如漫天飞舞的白雪不分贫富贵贱仅仅是随着物理规律平等降落在每个人手心一样。
毫无疑问,在复仇篇的故事中,香奈枝才是真正的主角,这也是为什么最后是她做选择,没有告诉景明赝作弓圣就是自己。一边是她必须维护的自身的正义,另一边是她所爱的男人。她的天性让她平等地报复景明,而她的私心让她觉得对景明不公平,甚至认为对于景明这种人,就该让他幸福快乐到老才是正当的惩罚。如果这是其他作品,可能是一个女主角告诉男主角你不应该忍受这些并拯救他的故事。但这不是英雄的故事,只有罪人必须受到惩罚。香奈枝选择了将自己的心和景明一起杀死,同时给景明为养父复仇的机会,最后双双殉情殉道。
香奈枝并非是没有感情的报应机器,她也是正义的伙伴,只不过复仇并不是正义的全部,只是正义的一部分。
她用自己的方式爱着蚂蚁麻雀小猫、爱着世界上的一切。为什么一个人的正义就比不过千万人的正义?凭什么,大部分人认同的就是对的,少部分人就是错的?香奈枝用公平的正义看待世界上的每一个人,为一个人报复千万人,要是被打败了,也仅仅是因为自己实力不够、客观条件不足,并非是自己的正义的问题,这样的话谁的正义也不会被消磨
这样不断报复下去,世界上终究只会剩下一个人,这种行为当然是极端的、错误的,但是并不妨碍我认为她的存在很浪漫。
游戏里面的正常人都认为景明是无罪的,也有不少吐槽说“为什么要过问景明的罪?”这种问题。这种罪不是外界给景明的,而是来自于景明自己对自己的苛责。
就像村正说的一样:拯救凑斗光是景明的愿望,但是他更加不可分割的一部分是他无法对银星号肆虐坐视不管和对自己罪恶的强烈自责。
香奈枝就是被这份自我苛责所感动,世界观都有所动摇。只是因果无法动摇,就像太阳从东边升起一样香奈枝一定会报复景明,所以她宁可殉情。
复仇篇的最后二人是求仁得仁,明明互相退一步都能活得好好的,但是要是他们对正义的追求没有那么热烈,也就不是景明和香奈枝了。

2025-06-14 10:22:39
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我觉得只谈止战这一方面,以最大的武力宣扬善恶相抵,还是有点道理的

广义上就很站不住脚了

2025-06-14 10:25:16
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聊聊英雄篇
在某种程度上,我甚至认为一条更像是景明的克星(在敌人的意义上),而不是香奈枝。一条的极端观点意味着摧毁她认为邪恶的东西,直到世界上只剩下一个人。景明的极端观点代表了世界上没有攫夺善恶之分,即使受到伤害,报复回去也是错误的。显然他们都太极端了,不得不互相争斗。这与《Fate Zero》中的卫宫切嗣和Saber之间的冲突非常相似。Kiritsugu相信(他最终意识到这是错误的)战争可以被消除,一旦获得圣杯,没有人会再受到伤害。Saber认为,只要有两个人以上,战争就不会消失,所以战斗的唯一方法就是遵守侠义,尽量减少伤害。前者意识到他的行为将导致他成为世界上唯一的人,而后者的愿望没有实现。这是因为善与恶是分不开的,世界上总有灰色地带。善与恶也是如此。剑圣关于这两个极端的处理并不意味着我们简单地同意或不同意其中一方。就像他说的,他们都是对的,他们都是错的,他们可以互相理解,但他们也必须否认对方。
一条有着绝对不灭的正义,绝对不败的阴义。惩恶扬善但是战斗方式却是扔肠子这种血腥极端的方式;绝不姑息恶的存在但是也间接引发了之后的大动乱;经历自我怀疑依旧坚定正义的道路但是最后不得不与村正为伴,受到善恶相抵戒律的约束。可以说她的人生和她的父亲绫弥一导一样悲剧和讽刺。
绫弥一导的正义体系是绝对正义,绝对绝对不原谅任何的邪恶,这份绝对正义害死了自己的友人产生了恶的后果,为了让自己的正义不受玷污,他宁可让女儿介错自己。
这有点像香奈枝,自己死了也好,自己的正义体系不能丢。但是区别在于,香奈枝的体系当中考虑了互相违背的正义的存在,最后实力最强的活;绫弥一导的体系中,正义只有绝对的一种,最后不符合这种正义的都要被制裁,两种极端都会走向世界上只有一个人的结局
一条在父亲的基础上,明白了自己的正义这种“独善”也是会造成恶的结果,因为善与恶本来就是不可分割的一体。没有邪恶的地方自然没有正义,没有正义的地方自然不会因为独善而产生邪恶。她接受了正义的终局是不被任何人所承认,不被任何人的欢迎,给人带来悲伤,为人所憎恨,就像现实中“水至清则无鱼”,过分公正的理想主义者总是孤独且被人厌恶的。但是,“即便如此,正义也仍然存在!”。
“若能一直以‘正义’之名来讨伐‘邪恶’的话。那会不会有一天,真正的正义就能因此而诞生呢?”
“世间存有正义,存有不容许邪恶的正义,——当所有人都如此相信的时候。人们都会自发地摒除邪恶吧。不用被绫弥一条这样的人所迫害,就能够告别邪恶。如果是这样的话……那便意味着,不引起任何纷争便能将人引向正确道路的心之法,完成了。真正的正义。”
“我将朝着它行进。以此为目标。”
一条认清了正义的苟且,但是依旧愿意为了它的实目前承受这份苟且,哪怕还是极端,她的愿景还有最原始不变的、仅仅是惩恶扬善的心,已经超越了他殉道的父亲。虽然人生尽是讽刺和悲剧,也是更添悲剧英雄的美感
在英雄篇中,一条面临了一个问题,恶人被惩罚是因为他“罪有应得”还是因为他“不够强大”呢?一条会希望是前者,因为邪恶必须被制裁。我们理想的理由也是前者,但事实往往是后者:许多犯了大错但有钱的人仍然可以逃脱惩罚,法律可以惩罚一些人,因为它比那些人更强大,否则就没有什么可做的了。这不是正义的问题,这只是现实。但景明不一样,他很强,比其他人都强,同时他比任何人都更想活下去,哪怕活得像条虫子。这样一个人却因为世间有绝对不会饶恕恶的正义的存在而感激到下跪痛哭,这是因为在完全客观的力量较量之下,依旧有道德和良知的存在,在生命之上,还有自己的道义的存在

2025-06-14 10:29:09
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