henrietta10
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战斗系统有点谜,要求不高,别是全自动就好了,虽然看起来感觉像rpg手游那种全自动+可干涉的模式,大E近几年的作品好些都没打就因为战斗强制全自动
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vbf、vbh等恶堕系统的,个人都是多结局,秩序+恶堕+狂堕;产卵系统的,大结局两个(秩序+浑沌),个人只有一个结局,要么鬼畜要么纯爱(相对)
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产卵+恶堕,这剧情会有多美难以想象啊,vbr把恶堕毁了,产卵则是一如既往,两个加一起。。。。。果然vb系列就vbh到头了吗?丝毫不报期待地期待下。。
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另外软房子的游戏,个人观点是亮点基本在剧情性和探索性,bb系列也好,还有宇宙那作,再或者领主那作,战斗系统都一般般,反倒是各种大小剧情构建起来的剧情才是亮...
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软房子的游戏,某种意义以上算是个“商业同人作”,基本就跟好的同人游戏一样,有亮点有出彩的地方,但游戏平衡性对软房子来说基本等于不存在,刷刷刷都算好,你需要...
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异常抵抗要看计算公式(如果有大神去总结),至少技能列表里有降低异常状态命中率的,我打电脑时候不带那个异常命中率增加,个别目标有时候吸血之类的异常都打不出来...
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顺便吐槽下剧情风格,vbr&vbb,尾巴社是准备转型废萌嘛! (→_→) ,不过vbb比vbr好点,至少剧情带点智商,看着舒服的,还有作画不崩 (...
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感觉经历过vbr和vbb,咱对尾巴下一作已经不报指望了,vbr拿着旧系统瞎改,vbb抛弃旧体系新开一个,一周目玩了一半这破系统就让我放弃挑战高难的想法,但...
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另外口嚼酒的那个,看到那里,我第一反应是《你的名字》里面的情节,倒是女儿主神(我就养女儿的心态233)一点都不害羞,该说是无知还是。。。。。
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刚随便打完两星困难(一周目能选的最高难度了otz),走了狂堕线路(女神无感啊),先阶段总体感觉和大佬评价差不多,不过评分没大佬那么高。 100分满的话,...
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这才是历代vb的特色啊,配的不好?那就好好配队伍,面对高难度下高难的对手,极端的四维属性,配队伍配上一个两个小时很正常,还有高难度开局从来都是自己量力而行...
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不过个人认为还有个剧情bug,按道理经过超过激的调教。。。不对,该叫虐刑更合适,四个婊子的生殖功能不被损伤才是奇怪的,最后到底怎么怀孕的。。
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评论区唯一一个中肯,我也是花了两天时间一字不c的打完的,剧情拨里的神作,评论基本赞同,不过个人感想与层主不同就是了------还是回归标题《善恶》,其实善...
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VB和其他游戏最大的差别就是纯爱或者鬼畜全在于你,不管哪方面,你想要的,都能充分的满足你,最多破处时候强制鬼畜,后面取决于你的选择,以上仅限恶堕系统; ...
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然而产卵系统让我缩。。。纵观vb历作,但凡产卵一般结局都不好,VBG这方面更是达到巅峰,但愿这作能破例。 所以我一直都对恶堕系统更有好感。
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扇形贯通收益一样这个无所谓吧,而且非要说的话,某些条件下贯通收益肯定比扇形大----你需要强秒后排脆皮的时候,除非对面有贯通无效。 第二点的话,基本不管...