2017年6月1日——6月30日  27部

《ピュアソングガーデン!》仁者不杀,大道博爱。大众之像,是为偶像!——头顶青天六月开篇最博爱,我的未来我做主。

黄昏的境界线上是黑白不明之物,正剧的分界岭边乃彷徨的灵魂——剧情作里我最拔,拔着拔着我就剧情了。初夏最爽快是《茜色の境界線》

舰队最大的危机,居民惶恐的心神,不安的大人,无助孩子。坚定了决心的少女们,放下了手中的农具,终于……组起了偶像组合,为了拯救这个最灰色《アイよりアオい海の果て》的世界


最包容

上榜理由:PULLTOP跌跌撞撞摸爬滚打了这么多年,终于找到了美少女游戏界的真理。并且用教科书一般的方式为我们上了一课。即使漏洞百出的世界观,即使毫无逻辑性可言的剧情展开,即使看似深邃却完全没有回收打算的垃圾伏线一大堆,即使角色的塑造挖掘都称不上成功。即使这一切都让人忍不住skip忍不住骂娘忍不住玩着玩着的玩睡着了。

但!
但是!
但是但是!

只要美少女够萌就完事OK。

说实话,PULLTOP的作品除了《遥かに仰ぎ、麗しの》和《ゆのはな》之外就没有我玩得不想睡觉的作品,哪怕是我个人来说超级喜欢的“大空”和“夜空”两作也依旧是避免不了PULLTOP的惰性。PULLTOP的作品往好了说叫铺垫细致善于雕琢细节加上严密的演出一点一点的堆积出日常作品的韵味,不过说白了就是无味的增加不需要的垃圾剧情,为填充容量硬是堆积淡泊的日常,使得该出力的高潮部分所带来的感动完全完全的就被冲淡了下去。

那么本作完了吗?NO,否,绝不!

不如说正是这些历来的毛病,才让本作的魅力真正的发挥了出来。
剧中的一切的存在,一切的展开,一切的剧情,在可爱的美少女面前都显得不在重要了。

什么,时空穿越显得太儿戏了?
什么,角色思考显得太幼稚了?
什么,剧情展开太多矛盾了?

一切都交给小玲大人把!

电子妖精万岁!
工口妖精万岁!

没错,被PULLTOP附体写了一大堆废话的我,到底想说什么呢!?
那就是スズ様千秋万代萌力无边!

PULLTOP如果说在《ゆのはな》的时代是一流的剧情作厂商,到《ココロ@ファンクション!》堕落成了三流的废萌厂商的话,那至少让我觉得从本作开始,他妈的他们已经完全成了一流的废萌厂商了。
以前永远只有等FD的电子妖精,无论怎么看都是无法攻略大上主角女主一大圈的年上系大姐姐角色,再加上形色各异的正统系女角们。

我只想说PULLTOP到底是哪里突然开窍了,可以告诉我诀窍,让我去告诉那些其他还没开窍的蠢厂商吗!

伟大的先驱杉崎键同志曾经说过,“不能攻略电子妖精的美少女游戏都是狗游戏。

PULLTOP这次真的是让我最刮目相看的地方,就是毫不犹豫的将一切的可能性都堆积到了女主角们身上去。虽然这也使得本作最大的诟病就是,大框架的剧情和共通路线说实话已经是惨不忍睹到了一定境界的地步了,于是我坦白,我在玩共通线的时候至少睡着了五次(喂,那就老实的睡觉去啊)。当然与此同时相对的,得到了的东西就是无论哪条个人线都充满了魅力,至于玩不玩的下去,就看你是中意哪个美少女了。。。。或者说本作,能看的也只有美少女了?这么说虽然有点狠,但是等你亲自去接触本作的时候就会发现。剧情?逻辑?那些都是狗屁了,美少女如此可爱,那么我还能奢求什么呢!

(PS:小铃是我啊,我喜欢你啊!快来和我结婚啊!电子妖精最棒啊,我又要射爆了啊!!!1)

最直线

上榜理由:说来六月也是有趣,作品不是撞脸,就是极端对立。不过也是美少女游戏最大的醍醐味!

本作虽然是黄昏的境界线(暧昧),然而在我看来本质上却恰恰是六月最干脆直接的作品。不过在说作品之前,先让我说一下本作的厂商ALcotハニカム好了。从春季限定,大泉妹开始让喜欢上了的ALcotハニカム,又要出剧情作了?我是一点也不抱信心的,对于没接触过ALcotハニカム的同学,总之先让我传授你们一个保命的诀窍,那就是【ALcotハニカム说出剧情作你就要把他当成拔作的来玩,当他出了一款看上去拔拔的作品的时候你就可以认真的看剧情了】按照这个定律来玩,排雷生存率几乎是百分之百。理由就是我还活着。

所以说本作是玩家抱着剧情还不错的拔作来玩,还是色情满满的剧情作来看待玩完之后的感想乃是截然不同的。嘛,某种意义上来说,也是Alcot独特的才能了。

回到作品上,作品一如既往的秉持ALcot的特色或者说强迫症一般的精练感,多余的剧情多余的日常绝对不多费一笔去书写,与主线无关的东西能削就削。好处就是主线都不像上面某个被我DIE到鼻青脸肿的某作一样玩到睡着。然而这也导致了和ALcot一切的作品一样,主线总是让人觉得意犹未尽,或者说缺了点什么似的就完结了。虽然并不是故事没说元,剧情没写完。不如说正相反,ALcot反而都是故事剧情写得太圆太完了,使得最后玩家的心中什么都剩不下了,什么都感受不到了。这也是为什么,在开头之处笔者说,对于ALcot的作品你是讲他当做剧情中心的正作来看,还是当做有剧情的萌作来看最后的最后仿佛是会有着完了两个不同游戏似的感觉。

啊,虽然这么说,但是我本人其实还是很喜欢本作的。在我看来至少是ALcotハニカム的春季限定之后的这几年里最棒的作品。虽然剧情设定壮大,但是由于脚本工夫虽然好不显得臃肿,可以说是能够让玩家爽快的一口气阅读下去的好游戏。这也是为什么我用最直接来形容本作。

如果想要爽气的玩剧情作的话,本作绝对是六月最推荐的作品,啊,不过记得,玩本作之前别把本作当剧情作,你是冲着画风去玩的,你是冲着美少女去玩的(催眠中)、、、、

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アイよりアオい海の果て
最偶像

上榜理由:偶像是什么,音乐是什么,文化是什么,

一言谓之:脚本家北側寒囲最棒的作品。
二言谓之:最棒的偶像类美少女游戏。
三言谓之:沉迷偶像不能自拔。

六月的偶像类美少女游戏,并且在设定上还若干和另外一作的《ピュアソングガーデン!》有着撞脸重合的部分。再加上即使我这个AXL厨也没办法圆场的画风差距,说实话对于本作的销量我是注定不抱希望的。尤其是我本人都是在先玩了另外一作之后才来玩本作的。更是没法说什么了。

然而老天就是这么蛮不讲理,本作乃是我六月作品里最后玩也最不抱希望的作品,却成了最喜欢的作品。尤其是六月里较好的本介绍也有说到的上面的两作的有点、PULLTOP作品里美少女的魅力和ALcotハニカム作品里剧情的爽快简练,都在本作里得到了体现。甚至让我觉得是不是三社故意串通好了最后合力制造的本作(TX)

北側寒囲说实话虽然不讨厌,但其实算不上我喜欢的脚本家。虽然既能写正经剧情,也能写轻松日常和搞笑但是北側寒囲一直给我的感觉就是日常和非日常的转换不行,写胡闹的地方往往会胡闹过头,写正剧的时候又总会显得唐突突兀,简单来说就是起承转结的转总会让我觉得脱离到了作品之外。然而对于想要尝试本作的玩家来说,这却是完完全全不用担心的。不知道北侧是去哪里的孤岛修炼了三年还是如何,本作的设定别说整个六月,就是在本年度里也显得十分突兀的存在。甚至来说世界观就是日常和非日常的混合体,不用你去丝毫展开光这个设定就能让一堆脚本家没法驾驭角色了。

然而北侧这次偏偏是把自己最弱势的地方发挥出了最大的威力,比起六月的另外一款偶像作,设定更加乖离现实更加科幻的本作,反而让我觉得更加真实贴切。加上北侧擅长的角色塑造,可以说本作真的是占尽了六月作品里所有的长处。当然除了瀬之本久史大哥一如既往的一张脸画风......

虽然六月的作品里选了2部偶像类的游戏出来介绍分享,但说实话当KIRAKIRA和DEARDROPS之后已过去七八年了,虽然玩了不少美少女游戏,却是再也没有哪怕一部能够靠着“音乐”“偶像”本身来感染笔者的作品。

正如前面所介绍的另一部美少女>偶像类作品。至少在笔者的眼里完全就是靠着美少女的魅力来体现的。虽然这也是那部作品好的地方就是了。

书归正传,直到《アイよりアオい海の果て》,本作之后。这么说虽然有些夸大,但是本作所传达出来的偶像是什么,音乐是什么,女主角的爱想要所表达出来的什么东西,真正的贯穿了我的心房,真正的让笔者再一次想到了芳谷 律穂和椎野 きらり两名少女的话语。

再一次的打心底发出了“啊,这就是偶像啊,这才是偶像啊,这才是真正的音乐类游戏啊!果然爱多路最高!”

我一直认为真正的偶像系游戏,不是单纯的展现出所谓的梦想,努力,光辉的舞踏,不屈的努力。让玩家喝上一罐心灵鸡汤。
所谓偶像,乃群众之像,万人所谋求的理想的存在(这也是为啥某选举会上宣布结婚的丫头被批判到了那种程度)
偶像的音乐乃是贯穿心灵,让观众一体化的无形的文化。

但是这个文化要怎么体现,要怎么传达,要怎么去描绘,时至今日,只有这仅仅三部的作品响彻了笔者的心房。

《キラ☆キラ》为了什么而歌唱,于是我们不断歌唱
《DEARDROPS》我只想放声歌唱,于是我们不断歌唱
《アイよりアオい海の果て》音乐乃是拯救人心的存在,于是我们不断歌唱

小孩子开心的对着苦闷的大人这样说道,既非为了什么而歌唱,也非被(背负)了什么而歌唱。只是想唱罢了。

不开心时,歌唱吧。
苦闷时,歌唱吧。
理不尽时,歌唱吧。
无处宣泄时,歌唱吧。

我不祈及成为与你并肩的优秀的大人(作品),对于音乐的爱,对于音乐的尊敬,与你们那可以令世界幸福的音乐不同。
我只是尽情的偶像(歌唱)而已。
哪怕是全世界的人幸福了,你也没得到自己的幸福,因为身边的他(她)仅仅一个人的她(他)没法变得幸福,即使全世界全都幸福又怎么样呢!

但,所以、也请别说出不再歌唱(离开)这种话。

喜欢就大声(歌唱)说出喜欢
想要就全力呐喊(歌唱)想要
即使不高洁也好
即使不伟大也好
自私也好
满是欲望也好
请别退却,请别离开
放声歌唱,不为什么

只因喜欢而已,只因存在而已,于是于此放声,我最爱的他(她)会变得幸福而已,
偶像(歌声)就是这样的,存在!

不知不觉从介绍AXL作品到变成推荐OVERDRIVE的作品了。

但,果然人类发自内心想要表达的东西,无论是经过多少的岁月,经历了多少的变化,物是人非时间无情,但是不变的东西依旧是存在的。

如若与我一样对青春抱有遗憾、成为大人之后不再闪闪发光。
如若不同于我还在青春中逆行、成为大人之后再无力呐喊了。
如若将青春视作毒蛇猛兽而生、成为大人之后却更加弱小了。

《アイよりアオい海の果て》这将世界一切打破,却又不断的告诉我们,这个世界上有着,闪闪发光绝对不会被打破的存在的作品,稍微鼓起勇气的,尝试一下吧。