品牌:星月夜鸣
发售日期:2007-02-01
原画: Kill.yoh Soraleung
声优:
剧本: 河蟹D
攻略:1
5.0( 1人评价)
为该游戏添加介绍
该怎么评价这漫长的旅程呢?
说实话,当初有人推荐我打这个,我其实没什么兴趣的,打完鸑鷟后的我对国g已经悲观到另一个程度了,尤其是前段时间又打完了哀鸿,我整个人对国产galgame就有一个非常消极的态度。
但翻鸑鷟的小册子的时候,无意间发现了当年他们也有给这部打广告,说实话当时真以为是什么文艺作品。
查了资料后却发现这是比鸑鷟更早的国产galgame,让我惊讶的不行。
于是我开始了朝圣,但说实话,这游戏给我的第一印象非常不好。
如同网文一样的行文风格,粗糙的剧情编排,刻意模仿其他作品的核心设定,都让我觉得这部作品只是占个老资历的光,本质上并不是什么好作品
开头的日语op,粗糙的cg,简陋的krkr系统,撞脸隔壁的女主角,简直是在我雷点上跳舞了
但还是硬着头皮打完了ep1和ep2,但没想到,观感在ep3逆转了。 我ep2的时候还在嫌弃又臭又长,ep3比ep2长两倍,但是我却觉得意犹未尽。 就像是和一个老朋友告别一样,依依不舍了。
作者的进步是非常明显的,无论是更有galgame味风格的行文,对女主角的核心塑造,剧情编排都比前两个ep好太多了。
终章开阳篇更是多视角叙事,一环套一环,一口气打完真的特别过瘾。 之前写的所有主要角色都有合理收束,这点真的是很难得群像剧写的很不错的国产游戏。
音乐使用了免费素材和少许原创音乐,ep12的选曲子都不太符合,少部分还有跟牛魔宝可梦跳出来一样的日常激昂音乐,但是ep3的曲子都十分贴切环境和文章 本身本作就是少见的以战斗为主要描写的国产galgame,行文粗犷且对战斗描写详细,如同神怒之日和fate一样。
很可惜的就是作为同人游戏没有配音,op是日文的,ed是国语的,虽然略显稚嫩,但已经把握住了。
系统因为是06年的krkr,游戏里还内置了不同的玩法,虽然略显简陋,但还是尽量满足了玩家的需求。
作为先行者的前辈,我觉得制作组已经做得够好了。
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该怎么评价这漫长的旅程呢?
说实话,当初有人推荐我打这个,我其实没什么兴趣的,打完鸑鷟后的我对国g已经悲观到另一个程度了,尤其是前段时间又打完了哀鸿,我整个人对国产galgame就有一个非常消极的态度。
但翻鸑鷟的小册子的时候,无意间发现了当年他们也有给这部打广告,说实话当时真以为是什么文艺作品。
查了资料后却发现这是比鸑鷟更早的国产galgame,让我惊讶的不行。
于是我开始了朝圣,但说实话,这游戏给我的第一印象非常不好。
如同网文一样的行文风格,粗糙的剧情编排,刻意模仿其他作品的核心设定,都让我觉得这部作品只是占个老资历的光,本质上并不是什么好作品
开头的日语op,粗糙的cg,简陋的krkr系统,撞脸隔壁的女主角,简直是在我雷点上跳舞了
但还是硬着头皮打完了ep1和ep2,但没想到,观感在ep3逆转了。
我ep2的时候还在嫌弃又臭又长,ep3比ep2长两倍,但是我却觉得意犹未尽。
就像是和一个老朋友告别一样,依依不舍了。
作者的进步是非常明显的,无论是更有galgame味风格的行文,对女主角的核心塑造,剧情编排都比前两个ep好太多了。
终章开阳篇更是多视角叙事,一环套一环,一口气打完真的特别过瘾。
之前写的所有主要角色都有合理收束,这点真的是很难得群像剧写的很不错的国产游戏。
音乐使用了免费素材和少许原创音乐,ep12的选曲子都不太符合,少部分还有跟牛魔宝可梦跳出来一样的日常激昂音乐,但是ep3的曲子都十分贴切环境和文章
本身本作就是少见的以战斗为主要描写的国产galgame,行文粗犷且对战斗描写详细,如同神怒之日和fate一样。
很可惜的就是作为同人游戏没有配音,op是日文的,ed是国语的,虽然略显稚嫩,但已经把握住了。
系统因为是06年的krkr,游戏里还内置了不同的玩法,虽然略显简陋,但还是尽量满足了玩家的需求。
作为先行者的前辈,我觉得制作组已经做得够好了。