系统介绍1
本作是继承以往的大师系列系统(マイスターシステム)的战术SRPG游戏。与前作一样,先选择迷宫,然后开始攻略。
迷宫中存在各势力领地,也称ZOC的概念,在移动到其他势力的ZOC时会存在限制。
除此之外,游戏中还有诸如隐藏房间、移动地形等等关系到游戏难易度的要素。
在迷宫探索中,新实装了“ユニオンパーティー”(联队)系统,以两人为一族,使用羁绊之力组成队伍。
参加作战的成员也就相应增加了。另外,探索中还存在诸如,采集迷宫中散落着各种素材,击破敌人收集道具等等要素。
基本上,只要完成相应迷宫设置的胜利条件,即可攻略成功。
剧情上必须通关的迷宫,在攻略完成后会变为仍能回访的自由迷宫,另外也存在从一开始就和主线剧情无关的自由迷宫。
收集到的道具除了可以在工房里进行合成和炼成,也可以用在本次舞台“メフィ公国”所特有的“玄磨魔术”的生成。
玄磨魔术是在メフィ公国流通,任何人都可以通过购买、装备,从而使用的魔术。
流通的魔术限制在比较基础的魔术,更高阶的魔术则需要玩家自己去生成。
另外为了照顾新手魔术师,还存在典当制度,即暂时将道具寄存,而获得资金。
与直接卖掉不同,寄存的道具可以再度获得。
联队系统
联合队伍是大师系列一直以来的出击系统的进化型,指将两个队员编为一队出击的系统。
组成联队后,不仅可以为各自的战斗能力提供加成,也可以使用新的技能。
而提供的加成,则因队员之间的相性而异,越是相性好的两人组队越能获得加成。
另外,一直以来可随意装备的合体攻击也变更为“联队技能”而自动装备。
战斗时,会分为主攻和辅助进行行动,经验值两边都能得到。在迷宫探索中也可以进行解散、合流,
根据战况的变化,也可以切换成以前那样的单独出击。
说推女儿的,我把你们全鲨了