>>>>>>>>>>>>>>>>>MUL-T-LOCK ACT
『MUL-T-LOCK ACT』是锁定复数个敌人一起攻击的强力技能。
使用技能后按住按钮的期间出现锁定环,放开按钮决定好时机发动攻击。
和伙伴加深信赖关系可以锁定多个敌人。
要使用到大量的兴奋槽,所以在安全的场所使用吧。
遙歩:爆焉舞(ばくえんぶ)
在自己的周围展开锁定环,在锁定的敌人位置发生爆炸。
对单个敌人也可以对复数进行锁定,在BOSS战时也能发挥强大性能。
有吹飞敌人的效果,所以华丽地打出连击吧。
叶:Gravity Web(グラビティウェブ)
在自己的周围展开锁定环,抬起锁定的敌人摔在地面上的豪爽技能。
而且摔下之后拉往自己用其他技能追击也很容易。
技能的性质上,将复数个敌人集合在一个地点是特征。
艾丽卡:Drachen des Windes(デァホンダズヴィンデス)
在目标位置周围展开锁定环。
用风刃袭击锁定的敌人。
虽然有锁定范围小,难以瞄准大量敌人的缺点,但在风刃攻击力强大的基础上攻击时间长,可以进行艾丽卡本人的波状攻击。
真白:Nightmare(ナイトメア)
在目标位置的周围展开锁定环,急剧降低其范围的温度攻击。
锁定的敌人遭受攻击会被冻结,一定时间内无法行动。
追击被冻结的敌人吧。
光:刺千陣
在自己的周围展开锁定环,只给被锁定的敌人放出铁刃攻击。
铁刃会以极快速度贯穿锁定对象。
按住按钮时铁刃会在空中停止,控制攻击时机。
蕾:Éclair d'une chaîne(エクレールジュンシェエン)
对目标放出电击,对锁定的地点自动展开锁定环的特殊技能。
电击会不同地袭击锁定的敌人,让敌人触电。
在一键发动的基础上可以一瞬间锁定敌人,非常易上手的技能。
在光线 第四章卡关了 有个迷宫说是把敌人诱导地下道
不知道怎么诱导
我是来看评论的·希望这次能超过200楼啊
楼上这群老外都是乘坐“白杨”-M或黑鹰战机赶来的么???
R大从良怎么回事
从良是怎么回事?
在galgames中这款游戏的战斗方式也算得是出类拔萃了吧!画风,操作和穿着也很不错,和另一游戏辉光翼战记
银刻有得一拼的说
戏画出GAME太快了吧
在R大反复从良的历史上留下一笔
与其说是从良,不如说是浪子回头。。。
好久没找游戏了 发现不错啊
跑完咯~一开始不习惯是因为和上一作操作有别,慢慢也就好了,对于前作没有的绘奈剧情也有了,就是感觉分量差那么一点点,妄想模式个人认为挺有趣的。。。
战斗系统改的挺大 非常不适应 感觉打击感变弱了
不过收集系统变强了 毕竟是消磨时间用的fd
嘛 剧情上来讲 本系列本身就属于 甜作 但在甜作中属于剧本上乘的了吧 角色刻画和语言组织上没有太大的硬伤 虽然故事很老套 但作者讲故事的能力还是有的 节奏感还可以 属于用心作 虽然毛病倒是不少
>>59
Не понимаю. Оригинальная фраза <Можно по-Китайский>?
奇葩!?
相比前作有了较大改动,甚至有完全是两个不同游戏的感觉。游戏性大幅提高,H度大幅提高,至于给神作的原因……幼驯染是今井麻美役(玩前作时完全没注意到……,嗯,好像有点察觉到前作被称为雷作的真正原因了)
为什么我觉得这作的q版人物没前作好看了,感觉轮廓不分明的样子。
怎么全屏1080p啊?显示什么的解像度不足?我桌面是1080p啊
mark
这作终于可以攻略青梅竹马且不死了,浪子回头金不换,给你送个赞!
为什么我下载不了,显示个{"error":"user disabled"}好痛苦
下载服务器挂了,现已恢复……
奇葩的游戏
距离上一个评论有一年<( ̄︶ ̄)>
最开始的乌龟BOSS到发现正确打法重来了不知道多少次,二周目直接绘奈真章最终BOSS只花了十秒,甚至比一个普通怪还好打,,相当不过瘾…………
到现在还没有汉化,估计是没有了
早就有了...我很多年前就玩过了,当时还没发现这社虐幼驯的传统...后面经常看到这社的爱情剧虐青梅,战斗作虐青梅不是当BOSS就是莫名其妙的误会和败犬。
我的我的,才发现这是后作
汉化补丁
有没有大佬能用ai跑一下这游戏的汉化啊
坐等大佬一手汉化
giga能不能回来阿
有没有战败cg?