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“你”是什么时候介入命运之轮的?

       首先“卖包菜的剧组”大佬认为玩家是在一开始介入命运之轮的,其给出的论点如下:

 

①“我”的观测使得行人拥有了跳跃事象的能力:a则无b

②游戏最初行人就拥有了跳跃事象的能力:ab

③但是saki在游戏最初就向行人询问,你轮回了多少次:矛盾点c

④解决“矛盾”的方法:见上文.4.被剥离的时空--因果关系的紊乱》全篇

 

       主要的论据就第一二点,集中在行人和玩家的事象穿越的同一性与不可分离。

       但根据上一节提到的三个论点,其中1SAKI B的记忆/世界线A的知识要比玩家“你”多得多。即SAKI B在一开始进行命运之轮时玩家是肯定肯定不在场的,并且可以得到SAKI B进行的命运之轮的次数要比玩家“你”多得多,次数多也就是在以某个时间点(如SAKI自己开启命运之轮后)为锚点,那么SAKI B参与命运之轮的时间必然是远早于玩家“你”

       论点2)和论点3):世界线A的行人死亡结局无法继承记忆,能继承记忆的只有玩家“你”。世界线A的行人是专属于命运之轮的特有产物,跟世界线B的疯帽子一样,没有命运之轮以外的记忆。

       结合论点1),SAKI B的时间要早于玩家,SAKI B所在的世界线A有“行人”是理所当然,不然SAKI B为什么会纠结于行人到底记不记得红桃A呢?整理可得SAKI B 和行人必然是同时在世界线A

       那么请问这时候(SAKI B 和行人必然是同时在世界线A)玩家“你”在不在行人的头上?

 

       再回到大前提。“舞光凭自己的能力没有办法解决命运之轮→她设想出“双观测者”系统,以“一切的开始”为幕将玩家“你”引入到命运之轮中→玩家依序解决发狂的命运之轮和命运之轮。

时不时回顾世界线

       “一切的开始”,如果如果如果,小女孩是SAKI,也就是说SAKI已经经历过相当多次的命运之轮才向舞求救,那么这些命运之轮里面的行人肯定没有玩家介入。

       而这时候的行人到底是个什么人?论点2)和论点3)结合一下,自然可以得到行人在没有玩家“你”观测时是NPC的结论。

 

       当然,反驳这两个观点的证据也不少,这里仅仅只是提出一种可能性猜想抛砖引玉而已

       例如:“卖包菜的剧组”大佬认为古色的整个剧情本来就是一个整体,并没有时间先后之分,不然也无法解释“名波行人,你经历这个事象多少次了?”这句话作为从世界线B进入世界线C的门票目的;永远参与命运之轮的美星提到“除了行人外的命运之轮角色死亡时,行人会被黑雾缠绕后消失”,也就是说世界线A的行人是固定和观测者“你”永远在一起,也就是没有记忆的行人也会受到玩家“你”的介入。

 

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   好像还没在2dfan里面发过本文灵感的出处orz

“卖包菜的剧组”大佬的解析请移步至https://www.bilibili.com/opus/491915338996668591

2025-01-02 17:35:32
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