技能追加调整
P.S
01.由于我没玩过中文版,技能名都是我随便译的,基本保留日文汉字。
02.没有写“百分比”的都是加法或减法计算。
种族[陆]变更为[星]。WHY?
移除复数异常和反击异常,将它们的效果改为全单位默认适用。
疾风迅雷:和确率追击加算后作为百分比伤害提升。(类似VBS的乾坤一掷,但是保留多次追击)
乾坤一掷:攻击次数固定为1次,和确率追击加算后作为百分比伤害提升,并以乾坤一掷的数值去减免攻击目标的复活类技能数值。
连携攻击:同一回合内对已经受过至少1点直接伤害的敌方单位造成的伤害按百分比提升。
解毒/酸化抗体:按百分比减轻毒系/酸系的炮击和术击。
四法结界:同时具有术式、炮击、战术、自爆结界,和对应类型的结界按加法计算。(FR的菲娜好像曾经是3重?)
龙之吐息:造成结界和障壁系无法减免的炮击+术击伤害,该伤害对[龙]族、血之起源、龙鳞守护、龙王守护等龙系标记伤害减半。
堂堂正正:无效两军的愚者之嘘。(要不直接删了这个算了,根本平衡不来)
偏转(受け流し):减免兜割和全力的数值,对次元无效。
追击阻止:减免正面师团的所有确率追击数值,同种技能只计算1个最大值。(反击流表示不要w)
恐怖之瞳:攻击和防御时按数值的百分比概率闪避对方攻击,上限50%。和种族[夜][龙][器]、狂战士化、勇猛果敢、恐怖之瞳、英雄霸气、决战领域等因素战斗时无效。(龙族福利这么多)
火场底力:在最大生命值一半以下时,按照百分比提升攻防,上限100%。(很好用的自用活性,被反击打残的菜刀更凶了,可能相当于半血下不会额外受伤且更硬的全力?)
圣战引导:按百分比降低整个师团所受所有伤害,同时百分比提升师团伤害,上限30%。(看来可以挡吐息,又多了个队伍必堆项)
冻伤气流:正面的敌方师团所受伤害按百分比提升、施加伤害按百分比降低,上限30%,对[炎][冰][星]无效。(最终BOSS怕不是冰+龙…)
系统介绍
驰骋奥斯科芬大陆的战场吧!
在选择要攻略的区域后便会开始章节。
跟着故事攻略逐一发生的策略回合任务。
编制师团来攻击敌方据点!
在策略回合部分要编排多达6名成员的部队来攻打敌方据点。
用数量压倒质量!军团战斗!
每个战场最多投入3个师团!
用军团和伙伴们一起挑战强大的对手吧!
使用战术技能捉住机遇!
所有的单位都拥有固定的战术技能!
效果从给予伤害到回复支援应有尽有,合理利用它们让战局的天平向你倾斜吧!
使用新的技能来拓宽战略的选择支!
自前作Savior起有若干技能获得了调整,甚至还追加了多个全新技能,让师团编成拥有更多的可能性!
通过战斗获得胜利从而变强!
在战斗胜利后提升等级并获得物品!
使用雇佣系统安排称号,再赋予它们装备,打造出只属于你的强力军团!
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VBB后再无凌辱……全是男主收的女主……纯爱了……

不理解你的意思,凌辱又不是只有触手,人形也不是没有,何况是敌人,跟纯爱一毛钱关系都没有,vbs开局就给女主轮大米,还是男主主动的这都不算凌辱?凌辱一直都有,怎么就标准变高了?如果你说的是那种战败凌辱的,我记得玩过的几部压根没印象,非得be才算凌辱?还是说楼下的将调教好的女主拉出去当公车?但看你的意思估计女配都不算入内,而且估计还得女主被逼才叫凌辱,而且女的堕落后主动当公车估计你都要算纯爱,抱歉,我也算玩过几部vb,实在找不到你说的凌辱,也不想理解你说的纯爱,听说早期还有男主霸道线催眠女主当公车的,这不会也不叫凌辱而是纯爱吧,恶寒无比,这种纯爱我只能说抱歉,我实在不想污染心灵,看了那么多vb凌辱的我顿时觉得自己心灵纯洁无比

兄弟们,明天开冲,先发生肉,AI翻译我边玩边润色
虚假的入坑方式:看万字攻略,研究配队,发誓要成为vb高手。
真正的入坑方式:在2dfan下载全cg存档,打开画廊,战斗,爽~!