启用新域名,ddfan.top 弃用公告 | 第六期游戏感想征集活动

技能追加调整

P.S
01.由于我没玩过中文版,技能名都是我随便译的,基本保留日文汉字。
02.没有写“百分比”的都是加法或减法计算。

种族[陆]变更为[星]。WHY?
移除复数异常和反击异常,将它们的效果改为全单位默认适用。

疾风迅雷:和确率追击加算后作为百分比伤害提升。(类似VBS的乾坤一掷,但是保留多次追击)
乾坤一掷:攻击次数固定为1次,和确率追击加算后作为百分比伤害提升,并以乾坤一掷的数值去减免攻击目标的复活类技能数值。
连携攻击:同一回合内对已经受过至少1点直接伤害的敌方单位造成的伤害按百分比提升。
解毒/酸化抗体:按百分比减轻毒系/酸系的炮击和术击。
四法结界:同时具有术式、炮击、战术、自爆结界,和对应类型的结界按加法计算。(FR的菲娜好像曾经是3重?)
龙之吐息:造成结界和障壁系无法减免的炮击+术击伤害,该伤害对[龙]族、血之起源、龙鳞守护、龙王守护等龙系标记伤害减半。
堂堂正正:无效两军的愚者之嘘。(要不直接删了这个算了,根本平衡不来)
偏转(受け流し):减免兜割和全力的数值,对次元无效。
追击阻止:减免正面师团的所有确率追击数值,同种技能只计算1个最大值。(反击流表示不要w)
恐怖之瞳:攻击和防御时按数值的百分比概率闪避对方攻击,上限50%。和种族[夜][龙][器]、狂战士化、勇猛果敢、恐怖之瞳、英雄霸气、决战领域等因素战斗时无效。(龙族福利这么多)
火场底力:在最大生命值一半以下时,按照百分比提升攻防,上限100%。(很好用的自用活性,被反击打残的菜刀更凶了,可能相当于半血下不会额外受伤且更硬的全力?)
圣战引导:按百分比降低整个师团所受所有伤害,同时百分比提升师团伤害,上限30%。(看来可以挡吐息,又多了个队伍必堆项)
冻伤气流:正面的敌方师团所受伤害按百分比提升、施加伤害按百分比降低,上限30%,对[炎][冰][星]无效。(最终BOSS怕不是冰+龙…)

系统介绍

驰骋奥斯科芬大陆的战场吧!

在选择要攻略的区域后便会开始章节。
跟着故事攻略逐一发生的策略回合任务。


编制师团来攻击敌方据点!

在策略回合部分要编排多达6名成员的部队来攻打敌方据点。


用数量压倒质量!军团战斗!

每个战场最多投入3个师团!
用军团和伙伴们一起挑战强大的对手吧!


使用战术技能捉住机遇!

所有的单位都拥有固定的战术技能!
效果从给予伤害到回复支援应有尽有,合理利用它们让战局的天平向你倾斜吧!


使用新的技能来拓宽战略的选择支!

自前作Savior起有若干技能获得了调整,甚至还追加了多个全新技能,让师团编成拥有更多的可能性!


通过战斗获得胜利从而变强!

在战斗胜利后提升等级并获得物品!
使用雇佣系统安排称号,再赋予它们装备,打造出只属于你的强力军团!

分享到:

热门评论

兄弟们,明天开冲,先发生肉,AI翻译我边玩边润色

2025-07-24 02:10:33
分享

虚假的入坑方式:看万字攻略,研究配队,发誓要成为vb高手。

真正的入坑方式:在2dfan下载全cg存档,打开画廊,战斗,爽~!

2025-07-15 10:44:01
分享

全部评论

格局法官 V (VIP会员)

人气投票结束,等过几天看看统计结果。

2025-11-18 06:56:08
分享
登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册