第六期游戏感想征集活动

每天早晨都会将痛苦压到100,然后将三项减少(10,6,5),所以每天上午痛苦最大为90。

如果进入下午时痛苦值超过100,那么会强制跳过下午,注意不要玩坏了。

进入夜晚会有saki送饭事件,第四天以后如果嫌恶值在85之上,saki不会来送饭:
第一天选择吃->咽下:恐惧-4,嫌恶-6,还可以了解saki身世,吃->吐出:嫌恶+2,不吃:恐惧+2。
第二天选择吃:嫌恶-6,不吃->不要管:恐惧+3,嫌恶-4,不吃->闭嘴:恐惧+3,嫌恶+3。
第三天第一个选项无影响,第二个选择维护saki:恐惧-4,嫌恶-4,另一个无影响。
第四天第一个选项无影响,第二个选择吃:恐惧-4,嫌恶-6,不吃:嫌恶+2。
第五天选择吃:恐惧-4,嫌恶-6,不吃:嫌恶+2。
第六天夜晚结束没进入结局则进入普通结局。

第四天以后的夜晚结束时如果嫌恶在100以上,进入拷问结局,如果在0以下则进入被saki杀死结局。
没进入结局的话,如果嫌恶在15以下触发saki的警告,前两个选项嫌恶-2,第三个选项无影响。

所以我们开两个存档,一个一直灌肠选加嫌恶的选项,一个一直放空选减嫌恶的选项就可以获得全结局。

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