没想到这么简单的游戏也需要攻略,不过还是让游戏开始一分半钟就把小桃弄死的我来啰嗦一句吧。
本游戏每回合开始时分配行动点数(AP),在 AP 用完之前,可以按任意组合行动。移动一格消耗 1 AP,格斗攻击一次消耗 1 AP。敌人也是如此。也就是说,如果在距离持有 5 AP 的敌人 2 格的位置结束回合,那么敌人在其回合就会攻击你 3 次。这样做的话,肯定是要去见阎王的。这种情况下,关键在于要故意选择待机,有时甚至要后退,以便在距离敌人 6 格的位置结束回合。
进行格斗攻击时,如果敌人的 HP 还有剩余,就有一定概率遭到反击。因此,攻击时应力求一击必杀。也就是说,基本策略是绝不使用消耗 1 AP 的格斗攻击,只使用擅长武器或特殊技进行攻击。
另外,虽然无法在状态画面中确认,但不同武器的命中率是不同的。其中存在不擅长格斗的角色,也有不擅长光束枪的角色。未升级的初始状态下的能力值如下表所示。
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夏希(红) |
玲子(蓝) |
美咲(桃) |
真琴(黄) |
翔大(绿) |
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HP |
50 |
37 |
33 |
43 |
38 |
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攻击力(格斗) |
35 |
21 |
24 |
26 |
25 |
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防御力 |
25 |
18 |
17 |
21 |
19 |
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回避率 |
29 |
32 |
29 |
32 |
29 |
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命中率(格斗) |
77 |
50 |
39 |
61 |
55 |
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命中率(光束枪) |
38 |
89 |
88 |
59 |
65 |
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命中率(擅长武器) |
87 |
95 |
91 |
91 |
90 |
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射程(擅长武器) |
1 |
3 |
3 |
1 |
1 |
也就是说,蓝和桃适合作为后卫使用。让她们去近战简直是胡闹。其中,粉色的特殊攻击“火之矢!”射程长且带有范围效果,因此可以让红色作为诱饵吸引敌人聚拢,然后一网打尽。
虽然绿色也拥有能同时攻击多个敌人的特殊攻击,但必须冲入敌阵中心才能使用。其擅长武器“H 平底锅”也只能攻击相邻的敌人。基于这一特性,绿色似乎适合培养成前卫角色来分配奖励点数。
另外,游戏状态画面中显示的“攻击力”指的是格斗攻击的攻击力。光束枪的攻击力为格斗攻击力 +10,擅长武器的攻击力为格斗攻击力 +20。由此可知擅长武器有多么强大。
奖励点数分配
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体力:HP +5、防御力 +2、攻击力 +1
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力量:HP +1、防御力 +1、攻击力 +4
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运气:?
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智力:格斗命中率 +4、光束枪命中率 +1.5、擅长武器命中率 +2.5
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集中力:格斗命中率 +3、光束枪命中率 +2.5、擅长武器命中率 +2.5
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敏捷:回避率 +3
奖励点数
每完成一章,就会分配奖励点数,可用于提升能力值。根据游戏结束时累计的奖励点数总数,每个角色的结局会分为 A、B、C 三个等级。奖励点数会授予满足该章最终战斗胜利条件的人,所以请偏袒您想让她达成高等级结局的角色。
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胜利条件为“攻击敌方司令”时:将敌方司令的 HP 削减到规定数值以下,由进行最后一次攻击的人获得。如果最后一次攻击是由多名成员发起的特殊攻击或必杀技,则仅由发起该攻击的一人获得。
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胜利条件为“移动到特定地点”时:由第一个进入目标地点格子的人获得。
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胜利条件为“发动必杀技”时:参与必杀技的所有成员均可获得。
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其他情况:由在该战斗中击败敌人数量最多的一人获得。
由此看来,拥有能同时攻击大量敌人、且射程较长的特殊攻击的粉色容易获得奖励点数。这是不可避免的。如果能刻意设法让红色获得奖励点数,这才算是讲究。


