再来一枪 加Steam愿望单抽奖 | 黑暗模式BUG反馈贴……

世界观:

· 星辰体感应奏者〈エスペラント〉(星辰奏者)

エスペラント

通过与星辰体共鸣来发挥出超常之力的能力者——其名为“星辰体感应奏者”。是由军事帝国アドラー孕育出的新世代超人,一般称他们为星辰奏者。
他们每一个人都拥有非凡的身体能力,并且还大幅度强化了腕力,生理机能和知觉器官等。因此在战斗能力上已远远超出普通的士兵,一个优秀的星辰奏者甚至可以匹敌一个中队规模的战力。
并且其最大的特征是他们各自都持有着独特的,通常根本无法想象的超能力。
利用各自专用的武器把自己的存在规格为零星一点,从而产生出异能“星辰光”。而这也成为了使星辰奏者作为最强的人类兵器在新西历史上立足的要因之一。

· 星辰体〈アストラル〉

アストラル

这漂浮在大气中的未知粒子,无论是在由“大破坏”终结的旧历中还是位于现在的新历中,它都为彻底改变了世界法则的最大要因。
这一粒子是由过去名为日本的国家在他们发现的高位次元空间中产生出的素粒子,此技术产物隐藏着可以解决当时世界能源危机的可能性。
但讽刺的是,因为有着可以挽救世界未来的力量,世界各国都对它的控制技术垂涎欲滴并从而开始进行干涉,而使它成为了第五次世界大战的起因。
星辰体还隐藏着许多未知的可能性,可以新西历的技术水平,无论是哪国都无法进行详细的解析。
虽然肉眼无法捕捉到,可现如今这一粒子由悬挂在空中的第二太阳持续排放的结果,地球全土已被星辰体完全覆盖。

· 星辰光〈アステリズム〉

アステリズム

星辰体感应奏者所持有的最强异能,他们的王牌。
通过与大气中的星辰体共鸣来把自己规格为最小单位的零星。从而在地球里形成称之为“异星环境”的法则使他们每个人都发觉出不同的能力。
这项异能在军队里被称为星辰光。作为象征着星辰奏者的必杀技被友军憧憬羡慕,而在敌人的眼里则会变为恐惧的对象。
评价此能力的主要认定法为,出力=涉及到身体能力增强的「基准值」与「发动值」。
而等级评价则由代表星辰光特性的六种星光倾向,「集束性」「扩散性」「操纵性」「附属性」「维持性」「干涉性」来进行严格评判。

具体说明:

「基准值」:星辰奏着一般的出力水准。因为是默认状态的力量值,所以是越高越有利。
「发动值」:与星辰体共鸣时的出力值。与基准值的偏差越大则带来的后座反动也越大,这也就代表着发动值的数值并不是越高就越有利。

这两个主要力值偏差越小就越擅长持久战的另一面缺乏着几分爆发力。而两值偏差过大的话就会变成速战速决型,为此战斗风格也会倾向于一击必杀决胜负的战法。

「集束性」:用来观测可以将星辰光的密度提升到何等程度的值。这个数值的高低是会决定你对敌方释放出的星辰光能免疫多少,越低则越无还手之力,反而高到一定程度的话则可以破招。

「扩散性」:用来观测可以将星辰光的影响范围扩大到多少的值。这个数值越高,能力效果则会以使用者为中心波及到的范围更大。

「操纵性」:用来观测操纵星辰光灵活度的值。数值偏低则只能做到直线发射而数值高的话则可以自由操纵它,例如将释放中的星辰光折射或者是回转。

「附属性」:用来观测将星辰光的特性附加在武装或物质上时,对附与物的损害度可以控制在多少的值。此性质高的话则可将自己能力的特性进行附魔,发火能力则可形成炎之剑,透明能力则可做到武器的透明化。

「维持性」:用来观测发动星辰光后的现象维持时间。越低则越难以长时间维持,越高则就越能够在长时间维持住能力效果。

「干涉性」:用来观测星辰光能在何等程度上干涉自然界现象的值。如果能力是风,光,热这一类充斥在周边环境中的性质,那便能以自然现象为媒介来增强自己的能力。干涉性在六性质中是极为特殊的,就算此值在高,但如果与本人能力相对应的自然现象不为普遍,那这一性质基本无用。

分享到:

全部评论

游戏王Zexal 星光体变妹纸满载回归

2015-03-16 15:35:04
分享
coolmint (殉道者)
2015-03-18 18:19:36
分享

眼镜地平线?腹黑的眼镜??感觉那个不错的啊

2018-12-02 09:15:08
分享

一打开游戏发现只有7个HS
我整个人就不好了
有本事搞宏大剧本怎么不敢多加几个HS


如果有生之年有汉化的话,希望故事能写得好一点...毕竟7.58G摆在那里

2015-03-25 21:05:54
分享
fviii3166

我安装不了,怎么会事!

2015-04-08 21:40:42
分享
伪樱娘 (新人)

虎头蛇尾= =通关总觉得哪里不对劲啊 另外战斗挺扯的。

2015-05-13 19:29:28
分享
神乐樱 (殉道者)

真不愧是中二light呢 但是本人更喜欢かみのゆ····

2016-07-25 18:44:02
分享

高分辨率,UI漂亮,系统人性化,挺好的。

2018-12-17 20:52:55
分享

好吧,如楼上们说的,这个作者真是祥林嫂一般的喋喋不休。。

“特化型”的缺点前十句就解释清楚了,但作者反反复复用了八十句话不断强调,真是心累!

2018-12-21 20:25:26
分享

请问PSV版剧情有什么不一样吗 ( ̄. ̄)+

2020-04-03 00:52:38
分享

我只能说的确这个社的作品一旦对上波长,根本停不下来。
虽然也有人觉得它的故事性和人设乱得要死,但是我正好吃这一口。
很不错,推荐

2021-08-25 19:21:58
分享
我是邪恶的从 (新人)

免cd补丁寄了,有没有大佬补一下啊

2024-04-29 22:34:26
分享
攻略之神Z (活跃会员)

看起来很庞大的世界观,是SLG游戏吧,说实话基本没啥精力玩这种的了

2024-06-26 17:42:46
分享
凉宫春日的凉 (资深会员)

插眼,等个大佬做ai翻译补丁😭

2024-07-25 10:52:00
分享

早就有了 删了跑路了 - -

2024-07-25 19:17:29
分享

可惜没人搞

2024-11-30 21:54:58
分享

设定和中二爆满,不愧是light。

2024-12-30 14:11:26
分享

(先前排叠个甲,笔者在写这篇感想时还没有去玩续作,不排除在玩了续作之后改变我现在看法的可能。)

  在玩此作前,笔者对本作主角“银狼”的恶心早有所耳闻,可当笔者实际玩到这部游戏的时候,可能是期望降得很低的缘故吧,笔者竟然觉得“银狼”这个主角……好像并不算太差?
  先说说男主的那些黑点:在帝都的大屠杀中一遍哭着一遍逃掉,为了一个认识了不到几个月的女人跟自己的队长与队员决裂。但上述这些行为,你要是代入男主的视角来看的话……“因为认识到了‘不断胜利’的泡沫终有一天会破灭,所以逃跑了”、“因为自己不想再杀人了,自己想做一个平凡人”……好像这其中的逻辑也不是不能理解?不过男主在最后所强调的“败者至上”的逆袭理念我到最后都没有弄懂就是了。
  不过正是因为没有弄懂,所以我就没有刻意去理解他,而是以一个上帝视角去重新审视了一遍这个作品,结果却发现了一个非常有趣的事实。这个故事的内核并不是什么银狼的极度自私的主义,而是以银狼为代表的反战主义对以总统为代表的反战败主义所进行的逆袭。
  和同为金毛BOSS黄金的“我爱这一切,所以破坏一切”带来的虚幻感以及霸道感不同,本部BOSS总统的“为了国家的发展,我会不断地胜利”只会给我带来一种恶心感,这尼玛不是脑子有病的jg主义傻狗吗?因而在总统在喊着什么意义不明的友情啊羁绊啊未来啊获得强化之后还是被男主捅死这一段,我是觉得有些大快人心的。好似,什么时候jg主义也配讴歌未来了?而被总统的光辉所吸引,盲目相信着总统的那些家伙的模样,是不是又有些与上个世纪的日本有些相似呢?
  在我看来,本作最主要的思想冲突还当是男主“无法逃避胜利,但胜利总有一天会迎来失败,所以战斗很可怕”的消极思想,以及总统“因为自己不会输所以没关系,为了国家的发展应该有着必要牺牲”之间的冲突。尽管总统被剧本描写得很高洁与无私,但其jg主义的本质照样不会被改变。至于本作主角银狼的理念,我不评价他是否是绝对正确的,但他总比总统那破jg主义强多了不是吗?
  不过,接着往下看的话,就会发现男主为了阻止那些脑子有病的jg主义,也为了保护自己的日常生活,还是选择了前往最终决战的地点。而和男主相似的,男主基友,身为同样的胆小鬼,最后也挑战了他一直恐惧着的总统,为帮助男主角最后的胜利取得了至关重要的作用。这或许也是脚本家在告诉我们,和平需要靠自己的双手去争取呢?(当然以上只是我个人的看法)
  结合上述描写,或许这部游戏的真正立意,就真如同笔者所说的这样呢?那这样的话,light还真是走了一步非常危险的棋啊。在反战败主义思想普遍入脑的日本去对反战主义进行逆袭,或许这也是这部作品评价不高的原因吧。
  (最后再给自己又叠一层甲,上述观点只是笔者自己对这个作品发出的一些暴论。毕竟对着PPT游戏进行jz的,有一个是一个的都是脑残。笔者写这篇感想的初衷,也只是想要让大家重新审视一下这部有不少争议的游戏而已。)

2025-04-16 15:03:39
分享
登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册