暗星王子×中二
乌丸善行 (Karasuma Zenkou) CV:綾小路もみじ
所属:光辉学园本校3年级TRAIT课程/才艺科、学生会副会长
生日:2月23日 身高:178cm
喜欢:在便利店买的点心
不擅长:咖啡
战斗属性
职业:暗星王子/Dark Prince
类型:攻击&速度型
武器:Winder Force(ワインダーフォース)
既是学生会副会长,也是星王子小组领导者的存在。
由于自家经营着超大型的艺能事务所,自己也立志成为制作人。
凭着那副能干的身手和美形的容貌有着不输事务所偶像的人气基础。
为了在竞争激烈的社会中生活,自年幼起便学习帝王学,成长为如今这副狂拽酷炫然而在感情表达上相当笨拙的家伙。
对于游戏或体育、这类战斗相关的活动非常热心,经常开发出特殊的美技,然后用潮爆(中二)的命名方式来取名,以此来获取快乐。
兴趣是专门培育男明星的制片业。(naji:不是GV!)
有希和连十郎也是通过被善行相中,而安排到本家的事务所里所属。
「应该要留意的,果然是王吗……库库,有趣!」
剑星王子×天然
猪濑连十郎 (Inose Renjyuroh) CV:昼間真昼
所属:光辉学园本校3年级TRAIT课程/才艺科、学生会会计
生日:2月3日 身高:184cm
喜欢:和食、姐姐做的味增汤
不擅长:汉堡包
战斗属性
职业:剑星王子/Sword Prince
类型:攻击&防御型(并非复合型,而是可切换状态)
武器:分割有无相生之Zanba(ザンバ)
刚毅木讷。稍微有些冷淡,脸部基本保持一副吓人的扑克脸,其实本性温柔。
家里是开剑术道场的,因为除了剑术以外基本没接触过其它事物,是相当不谙世事的古风武士。缺乏纤细的感情,有着天然的一面。
加入学生会的初衷只是辅助善行。
与善行是自幼儿园起的亲友,觉得自己会与他共度生涯。
唯一的兴趣,便是为偶像应援。
「这也是,善行所想之事」
舞星王子×受宠爱系
游马有希 (Asuma Yuki) CV:宮城光星
所属:光辉学园本校2年级TRAIT课程/才艺科、学生会书记
生日:12月17日 身高:160cm
喜欢:可乐、薯片
不擅长:牛奶、仙贝ハッビーターン(因为会停不下来)
(naji:上文片假为实际存在的商品。)
战斗属性
职业:舞星王子/Martial art Prince
类型:速度型
武器:Crash Of Bambina(クラッシュオプバンビーナ)
与虎春是自中学起的亲友。
容易上道,无论对谁都温柔以待,擅长配合他人的性格加上帅哥的外表在男女间都很有人气,这带来的坏处便是,难以说出拒绝他人请求的言辞,有着容易被卷入事件的体质。
在学生会中也总是担当劳苦差事。
兴趣是由朋友引诱而开始练习的街舞,有着相当的实力。
在参加大会时被善行相中,于是被挖去他的事务所旗下以及学生会里。
现在作为偶像的苗子,能够活跃的平台更宽广了。
「被众多的人看着难道不会觉得心情舒畅吗?」
有點在意作品的立案時間,要知道某人上岸後可是連セイイキ坑了,即使陸上生活似乎不怎麼如時就是了......
漫長的製作時間究竟換來了什麼,對於這點還真是有點好奇,畢竟嚴格來說這玩意其實已經撞牆了。
本作以近未來為舞台,大致背景就是虛擬、智能技術得到重大突破,大大扭曲了人們的審美觀、羞恥心。
五彩繽紛的建築風格、恥度十足的服裝設計,無一不在說明該世界的人的腦袋肯定是不怎麼靠譜......
果不其然,這次的主線就是一場舉世矚目的VR遊戲大賽,這是有千萬(?)多位遊戲廢人為此狂熱的遊戲。
而故事的主角,就是其中最強的一位。
是不是稍為鼓起了一點點興趣呢?
似曾相識的東西似乎在ハーヴェストオーバーレイ、サキガケ、こころリスタ、ココロ@ファンクション也見過......
基本上就是以虛擬現實為中心的設定特化型作品,只不過這次是更加單純的電子競技而已。
然後就被打臉了......
首先需要說明的是這次的主線,當然絕對不會是簡簡單單的遊戲大賽,其中肯定會有陰謀。
問題是這究竟是一個怎樣的大賽。
簡單來說就是真人戰鬥→打怪搶分→組隊互毆的流程,也就是說劇本將會含有一定的戰鬥成份。
作品所包含的RPG要素恐怕就是從這裡延伸出來的,至於具體表現......
很遺憾,渣電腦是體驗不了的。幸好系統貼心地提供了JUMP機能,所以不感興趣的玩家也不用太擔心。
所以具體的流程也只能在官網看看而已,算是渣電腦唯一安慰,但由此卻產生了一個疑問。
整個遊戲的戰鬥場面都是限定的,而且次數也不怎麼多,如此一來這個RPG要素究竟是怎麼來的?
在幾乎沒什麼自由度的情況下,這戰鬥系統真的有存在的必要?
要知道這玩意可不是隨隨便便的娛樂節目,而是徹頭徹尾的主力要素,甚至連劇本都不得不為此犧牲。
劇本完全採用了遊戲性特化的設計,故事展開比較像RPG遊戲,也就是友情、熱血、談戀愛的流程。
只不過整個共通線除了背景說明、人物介紹之外根本就沒什麼劇情,唯二的劇情就是玲奈、杏子的加入。
其餘劇情基本上都是以主線為中心展開的,於是問題就出現了。
為什麼所有女主都跟路人角色沒兩樣呢?
共通全是流水帳,唯一能夠塑造角色的選項劇情竟然全都是雜談,結果整個共通線其實只是在推主線。
直到個人線開始,劇本才會高速地鋪設感情線,嘗試讓這些角色看上去不怎麼像突然愛......
也可以說所有個人線其實都是主線的踏腳石,單以這一點來說還真有一點點故事性特化的風采。
認真說故事有什麼不對,完全沒有問題的說。
唯一的問題是這究竟是一個怎樣的故事,一個含有戰鬥元素的電子競技為什麼會被弄成這樣?
友情、熱血、談戀愛全被削,沒問題。實力吊打全場的主角強行不能戰鬥,也沒問題。只不過戰鬥場面呢?
輕輕的一句RPG遊戲,結果整個作品的戰鬥場面就全都削掉了?
試想像一下完全沒有戰鬥描述的愛麗絲、Eushully,那玩家就會知道本作究竟有多坑了。
一個遊戲性特化的劇本,但在散亂無章的劇情下依然有著成為一般純愛的決心,究竟有多蠢才敢弄成這樣?
故事圍繞主線而展開,這雖然是一個優點,但劇本絕對不能夠不考慮其他人的戲份。
事實上整條主線其實都是為了鋪設某條感情線,所謂的女主說白了就是小三的立場。
因此劇本越是努力發掘主線,那其他人的感情線就越是不靠譜,尤其是メア,那根本就是小三怒虐原配。
關鍵是這劇本甚至連戀愛部份都無法處理好,相識相戀相交的過程被壓縮在一段極短的篇幅裡。
老相好不僅能夠貫徹始終,而且還能夠反哺主角,但其他角色顯然是無法滿足這點的。
過於簡陋是一個問題,個人線都被削成黃瓜了,難道這還不算問題?
杏子、王子、あやね可是連瓜皮都沒有呢......
再者,篇幅其實也有一點點微妙,要知道個人線的重點有二,一是談戀愛、二是大新聞。
但仔細研究一下,這玩意至少不見了三分之二以上的篇幅,回過神來就戀愛了、打羸了、結束了......
於是總結上述,玩家就不難得出一個答案,那就是本作摔成渣的事實,說白了就是徹頭徹尾的中途半端。
明明嘗試遊戲性特化,但那可憐的自由度根本就不能令作品以RPG立足。
至於被戰鬥系統坑死的劇本,在失去了戰鬥元素之後,究竟還能餘下些什麼呢?實在不想詳述。
相信所有得知真相的玩家都會選擇砸鍵盤,因為那傻氣十足的陰謀還真是......
倘若前方有一個大大的地雷,一般人究竟會選擇怎樣的行動呢?本作的選擇就是先挖出來再換個更大的......
真的,真的不想再說這個了,回到正題。
從作品的整體表現來看,這玩意絕對不是量產雜魚,反而是一個擁有大作氣質的破玩意。
實際上就人物的塑造刻劃而言,玩家不難發現其實確實含有不少現代元素,劇本絕對不是舊時代的殘渣。
人物性格也好,日常互動也好,其實都散發著莫名的活力,而劇本也確實在嘗試描寫一些有趣的東西。
與此同時,又肉又萌又崩的的畫風亦使得工口CG使散發異樣的魔性,倒是泳裝、戰鬥服的意義有點微妙。
不能夠穿著啪啪啪的衣服可是連葉片都不如......
綜上所述,倘若作品沒有亂搞一些亂七八糟的東西,單純以一般純愛的方式來描繪出整個故事的話......
那本作應該也是能夠達到一般水平的,畢竟這玩意只要擴充一下個人線就是一般純愛。
之所以會摔,完全是因此定位不明。
究竟是遊戲性,還是談戀愛。無論是哪一領域似乎都沒有達到足以掩蓋缺點的地步。
當然,之所以會作出上述判斷,完全是因為略過了戰鬥部份,直接將故事與戰鬥分開來看。
說不定這次的戰鬥系統有著超神的表現,不然右上就不會得到如此熱烈的支持。
另一方面,說不定劇本其實也沒有玩家想像中的那麼差,不然右上......
總之,接下來就交給專業人士負責了。
─ ウィ。そうしまショウ!正義を為すために!!
我觉得eushully的实际战斗描写都算太多 了,真要描写在战斗中描写就好
只有剧情战的游戏像SUNRIDER那样也能做的不错
毕竟战斗场景基本都被实际战斗代替了...也就玲奈线有一点战斗描写吧
战斗系统是闯关式的,完全没有养成要素。。。
虽然没什么难度,不过演出等方面个人觉得还是挺不错的。
看官网的SYSTEM里有coming soon,以后可能会追加刷刷刷的东西?
战斗弄的如何
剧情的确是通病了,总的战斗对象就那几个也拿不出什么可以说的,再说十字军那个战斗都比这个好很多呀,因为全是共通线,个人线时又是顾虑着两位的感情把战斗都淡写了,手段太过简单,这真的是BOSS。。但战斗有点不好的地方,取消了发招后的EX连段,这点很不满了,,一个EX200%的吸收技吸收还不说这还用不了,就算EX400%,也就2发大EX而已,这对喜欢连段COMBO的很大硬伤,其次这次还是剧情的可以选关玩,没了自由人物搭配的战斗,这点只能等补充,还有一点为什么男主没语音呀,给个战斗也好呀,全是剧情战(非对战),特别是会长线,男主特权能1V1不是很燃吗,但这边还是女主角队VS会长的部下,但有一点,说好不让男主帮忙,男主主控EX技,但人家在打却不给对战,女主角队反而男主不在EX依然能使用,所以说这剧情是女王给自己挖坑给自己埋了,不说了,等自由对战吧,男主就开始的舞台刷个帅,后面都没咋印象了,额,厨艺很好。。。
等9月底的杏子线补丁。
这游戏~ 妹妹不给推到! 说好的兄控妹妹呢
可以推啊,算上9月下旬的杏子线的H补丁,7名花姬只有歌花姬不能推啊,妹妹是恋花姬来着。
30号出补丁
补丁放流了
这作超搞笑
可攻略彩音的FD预计于明年2月发售~
本来以打十字军续作的期待值玩的
剧情太流水还尴尬症发作就弃了 大概我期待值定太高了
内置了情人节妹妹隐藏事件
花姬通讯到播到22回了,竟然还有在坚持。
然后本作至今还没开始玩,唔…
更新了介绍页的刷刷刷要素结果就是freebattle选关刷评价???
一直没安排时间玩这作呢…尴尬
都发售了1年了呢,出了周年壁纸
突然想起这玩意试着打了几场,卧槽最终战咋打来着
各种台词充满了少女漫画风.....玩起来非常开心的作品啊
话说这作有dalao能用VNR打开么?我发现我VNR翻译不了
居然还出了圣诞桌面,这作后续真勤奋
新年也出了新的四格,制作组对本作是真爱(还是说干脆就把本作当社内官网了?)
又是新的一年…我也得找时间把这作打完…
就我一个人追随者EMI马甲而来吗?
我也是
抛开剧情不谈,整体质量还是挺高的,当萌拔玩就好了,虽然这画师HS画法依然奇怪。
但HS方面感觉他们根本不懂玩家,这真是6102年的游戏么,全是各种无脑脱光,变身H呢,除了幼驯染都没有,女王也不给推。
下了老半天终于好了不知道能不能玩
介绍用的视频...
17年前的视频都因为土豆网炸了全军覆没
太真实了
15页的简介,这是真爱啊
说实话这作我想啃了,,,感觉画风爆炸,,,唉,,没汉化就很伤
这是一个不打升级补丁Win10没法玩的游戏
2022年某个晚上我打开了这部作品。
我知道宿星朋友推荐过不过还没去玩,可能等他出完吧。
这作一开始吸引我的,没错,就是这个战斗系统!
实际游玩时候的感觉是,这个战斗系统其实想法很棒的,和那位长评的想法有一定共同之处就是我认为完全可以依靠这个战斗系统设计出更有意思的攻略每位女主的方法,我想想,giga的material brave ignition那种就不错。
主线本使用姬狩和天冥这种方式,同时开放free battle让刷子能享受到高练度碾压的快感,或者和E社某些抖M上来开LV解放和困难模式。每个女主给做一套强化系统(比如强化ATK或者HP),通过该女主线后给一个隐藏技能(要么某技能大幅强化)
目前我还在共通线很前面,刚开始选路线,所以对剧情还不完全了解。
不过目前来看粉毛人设真的很不错啊,打完ambitious mission我觉得辉夜已经很棒了,不过这作的粉毛的猫猫笑也很棒,这么多年打了这么多作品这种心动的感觉已经很难遇到啦!
有两个汉化组撞坑,先占个坑
本篇和FD都汉化了
明明不加那段话大家都会在心里默默感谢你,非得当sb有优越感?
这游戏剧情没有宿星有趣。
目前还在开头,剧情不说是超级无聊,也能说是比较无聊。
战斗系统比剧情有趣,op不错
唉,和宿星真的没法比,没想到一个社的作品能差这么远,剧本换人真是太好了
剧情真的很无聊。。而且,U1S1这种一个企业制造AI,AI强行控制人类,强占公共设施,并且企业完全知情。。。在这种情况下,企业竟然没有得到多大的惩罚(也可能根本没有惩罚,毕竟剧情里真没一句说法)就算舞台是近未来,但也很出戏了。。
玩了两条线就删了,真玩不下去。。
雜誌附贈的版本有新的cg但本篇沒有,頭痛的是雜誌附贈版本無法開啟,求解
天天都是这样的东西~没有积分
跟宿星比差太多了吧....