图片鉴赏:
丧尸学园?
没有过激?希望会有纯爱结局
老哥可不能有对日本的这类游戏有任何幻想,想玩触手纯爱的我翻遍2dfan也只有lilith的其中一部作品,除此之外全是恶堕。(¬㉨¬)
没有过激然而有触手。。。啧,这个怎么理解
大概会死不少人的感觉
今天高考,应景的XX of the dead
看角色这么多估计是准备弄什么反映社会XXXX的?
触祭之都的公司出的。。可想而知。
角色好多....想想这个公司之前的作品,感觉会成魔器级别的游戏
这个……TAG里是不是少了个NTR啊
就看到了触手
这里只有存档怎么玩?
学园默示录?
我仔细看了好几遍....夭寿了...这个老师和学生会副会长是恋人关系....=A=
看日期识R大技能发动失败!看TAG识R大技能发动失败……?好吧,有触手没有过激?我宁愿相信是R大忘了(╯‵□′)╯︵┻━┻
这。。。。感觉浓浓的一股重口NTR风挂过
来自欧派☆的超好评!!!!
看社名就觉得有些眼熟来着,果然是《触祭之都》的那家……感觉又是和前作一样的套路,莫非是后传啥的?看这封面这次应该还是有多视角设定吧,至于那些男男角虫情节……
少了几个TAG 过激 NTR 还有伪娘吧···看样子是那种丧尸世界的设定。之前攻略了那个小说的在丧尸满是的世界那个蛮不错的,但是可恶的是完全没完结,这个应该是一个完整的故事··就是不知道质量如何了
果然某娘对“伪娘”设定这么敏感,我都忘了的事情教主就记得这么牢靠,一眼就发现了呢……
>>Ls过激&NTR没问题,但是伪娘(教主大人又在作死变僵尸么?如果有触手感觉更像是生化危机才对……
触手默示录。。。
我总能想起以前那个纯爱触手的游戏……
丧尸类的都很想一玩阿,最喜欢末日生存了,末日真的到来我大概能靠丰富的理论知识存活很久的吧(可惜是个死宅)
画风老旧了点,不过感觉这样有悬疑背景的作品还是比较能吸引我的。另外,某樱说的少了几个TAG,前面几个都是障眼法,最关心的终究还是只有伪娘。
以R之名,让吾辈把世界调教坏掉吧……说起来,NTR什么的吾辈还是可以忍受的,但是那个大大的'DEAD'是什么?吾辈不能接受死少女什么的啊……
到底什么人会给自己起名字叫“健康”呢?
女干尸?
也许xx代表的就是xx...
我樱说话就是能够点出最重要的地方。
>>24根据上一作的设定看,个人觉得“DEAD”应该是指丧尸吧,所以少女应该不会死(从某种意义上来说……),而是被角虫干了之后就变丧尸跑去干别人了……不知道这个阁下能否接受。
没有NTR如何让人信服?
第一感觉:角色好多...第二感觉:肯定鬼畜第三感觉:绝对黑暗总结:不玩
为啥有触手TAG。。本来感觉画风还不错的看完介绍感觉字里行间夹着3个字NTR
有触手没过激这不科学,有大叔基友不良没NTR这不现实,估计还要加上猎奇之类的。。
人设不错,期待这个新作!
The House of the Dead---H
看到樱庭丸男和平眼 你就懂了 你一定要懂 不然玩完了一定会喷翻天
>>36你的ID太dio
休想骗到我,这绝壁NTR,打死我也不会去下的
嗯,不错,凌辱预定。
这游戏谁有资源啊!根本查不到啊!给个正经的名字也行啊!
今天终于通关了,个人感觉 剧情略残念,不过 实用度 还是不错的(你懂的。。。)。顺带发个游戏的攻略,想推此作但又患有选择恐惧症的绅士可以看看。https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=394063&extra=page%3D1
话说到现在也没种子,ls不会是正版玩家吧?这月也就这作期待一点儿。。
放流了。。。求勇者去玩了扫雷。。。反正玻璃心的我是不敢作死。。。
刚看了官网。。。应该是丧尸生存系的剧情。。不过丧尸不咬人 日人。。。这设定。。。只能呼唤勇者了
................................................................................................總覺得有點xx默示錄的感覺,少一分陰霾、多一分明媚,為玩家帶來無限歡樂的末世生存。從作品質量來看,基本上就是小型實用的水準,不論CV、CG、BGM都充滿戰五渣的氣息......而在設定方面,道德淪亡的末世、意義不明的男角色、各式各樣的美少女,完全就是一條綠意盎然的光輝大道。不過,讓人意外的是它並不是一個純粹的實用系,劇本還算是有點內容的。─ 20XX年。 冬の始まりの季節。經過簡單快捷的角色介紹之後,劇本很快就會進入主線。昂首望天的主角剛巧看見校門前的血腥事件,心裡頓時湧起一種不詳的預感,而接下來就是歡樂的開始......雖然作品提供了多位登場角色,表面上似乎是群像劇或是NTR,但在那異常的死亡率下,這一切都變成了笑點。每一位登場角色都不是單純的湊數,各人都會有各自的背設、職責、心描,因此劇本看上去也似乎挺良心的。不過,問題是劇情展開太過突然。突然有人作死,然後就真的死了,接下來就是回憶殺,之後過不久又會有人開始作死......這樣粗糙的描述方式也不算什麼,只是人物經過感動萬分的心描之後就突然死亡,這真的十分出戲。故事裡有這樣的一幕,接下來會有一點點劇透。面對觸手化的妹妹,熱血教師跟她動之以情曉之以理,然後對方還真的有一點點反應,然而下一瞬就被宰了。心裡還想著“這應該是感動情節,先蘊釀一下感情。”,誰想到她會死得如此爽快......有人死得悲壯,有人死得隨便。超高的死亡率突顯出性命的廉價,但粗糙的描述卻使人覺得這不過是花式作死。當然,各式各樣的BE也可以算是作品特色了。─ そして望むようなミライは消え去り、真実の世界を目の当たりにする。就故事而言,角色表現完全符合現實水準。如果這是O點小說,那麼故事裡每一位高中生都是隱世高人,他們不是策無遺算的天才就是一騎當千的怪物。而本作的角色還真的有不少武道經驗,主角有空手切豆腐之能,而後宮不是百發百中就是身法飄逸......但現實是殘酷的,本作所~有登場男角色全~都派不上用場。與之相反,女生既可當T又能輸出,對情敵下手可是一個比一個狠。至於工口方面。整個作品幾乎都是一擊脫離的工口,基本上角色都是一啪即死,可以說是沒什麼實用性值得期待的。那麼玩家十分期待的NTR又如何?印象中被人啪的有一次、被屍啪的有一、兩次、被觸手啪的有一堆......所以說,這方面的表現真的十分微妙。如果故事是觸手怪入侵人類社會的話,也許就會有不錯的表現,但這劇本明顯是劇情向。正經劇情篇幅不短,以節奏來說並不理想,至少作為實用系的立場是有點微妙的。─── 薄曇りの空から、雪の降りそうな日。整體來說,這是一個相當莫名其妙的作品,因為它直到最後都沒有解釋一切。就好像那些擁有魔性表情的喪屍究竟是從哪來的?哪些觸手怪又是怎麼回事?在故事裡也只是略為提及了一下外星生命、生物實驗、似曾相識的某國之類的,但也只是一、兩句的事。因此本作的目標應該就是純粹的處境劇,如何適應(劇情)、如何克服(心描)才是重點。而這方面,本作的表現其實也挺不錯的。是逃走?是戰鬥?還是留守?根據主角的決斷,劇本也將會進入對應的路線。三條路線除了有一大堆花式作死、爽快BE之外,還會有相當意味深長的結局。這種處理手法真的很不錯。只是,可以理解但不能接受。雖說作品似乎是想表達出那種走投無路、人類滅絕的絕望,但故事格局不足,無法塑造出高大上的氣氛。結果劇本除了負能量十足之外,那就只是普通的高中生的末世生存。但在展現出角色魅力之前,他們卻如同雜草一般逐一退場,難道這十多位角色就是為了提供回憶殺而存在?大量篇幅浪費在無謂角色身上,主要角色反而沒什麼特別描述,最多也就是戲份多了一點。至於劇情就不用多說,防守→被入侵→防守→被入侵→防守→被入侵→留守/逃/戰鬥→隨緣......所謂的生存,難道就是讓大家一起守住一個總是被入侵安全門,然後危險時先賣隊友再用火炎瓶封路?倘若只是顏藝喪屍還好,但連觸手妹都出來了,那本作究竟還有什麼可以說的......守安全門?─── なによ、信じてないの?總結而言,加入即死選項確實會使劇本顯得更加多樣化,但這對故事的敘事性幫助不大。至於角色也的確有各自的閃光點,但卻沒有足夠、可靠的劇情支持,結果他們的死就好像是為了死而死的。這一個以人際關係為中心的故事,可以說它內容豐富,也可以說它純粹划水。如果以這主題為中心,那在刻劃上就要下苦工;如果想扯點高大上的東西,那在劇情就要多花點心思。但無奈是它的抒情卻是要角色去死,它的劇情卻............難道那××是用來說髒話的?PS:針對實用性的聖獸也許會感到吃力,為了得到良好的體驗最好還是以劇情為目標比較好。
45樓的高手也是等2dj放流之後才玩的嗎?殘念
难道你花了8000日元?噗。。。一定要忍住掰盘的冲动啊喂!!!!!
才发现平眼混入了这作
很久之前拆过这个游戏,现在已经记不清了。 但是第一印象是op很燃 第二印象是老师好帅! 没了
动画化了
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
☆Save01☆ 逃げる→BadEnd ●Load Save01● 逃げ道を探しにいく
☆Save02☆ 探しにいくべき→BadEnd ●Load Save02● 2人のことを信じる
☆Save03☆ ここから脱出したい
☆Save04☆ ぐずぐずしても仕方ない→BadEnd ●Load Save04● ちょっと冷静に考えよう
☆Save05☆ さて、気を引き締めて行こうか→BadEnd ●Load Save05● あれ? そういえば、誰か居ないぞ?
☆Save06☆ そうだな、幼馴染っていいな
☆Save07☆ どうにかして助ける→BadEnd ●Load Save07● さようなら、董華……
☆Save08☆ しばらく考える→BadEnd ●Load Save08● 火炎瓶を使い脱出→BadEnd ●Load Save08● 窓から脱出
☆Save09☆ 駐車場へ向かう→BadEnd ●Load Save09● 近くの部室棟に逃げ込む→BadEnd ●Load Save09● 裏庭の柵を越えて一旦校外へ
☆Save10☆ バスに向かう→BadEnd ●Load Save10● 校内へ戻る
☆Save11☆ 駐車場へ向かう→BadEnd ●Load Save11● 近くの部室棟に逃げ込む→A路线BadEnd
●Load Save06● 俺も夏海が幼馴染で良かったよ さようなら、董華…… 窓から脱出 裏庭の柵を越えて一旦校外へ 校内へ戻る 近くの部室棟に逃げ込む
※A路线End※
●Load Save03● やつらと戦いたい
☆Save12☆ すぐ助けに→BadEnd ●Load Save12● 図書室に戻り応援を ここは冷静に…… ここは冷静に……
☆Save13☆ 撃ったら許さない→B路线BadEnd ●Load Save13● ま、まってくれ
※B路线End※
●Load Save03● このまま助けを待ちたい
☆Save14☆ 分からない→C路线BadEnd
●Load Save14● 俺も夏海のことが好きだ
※C路线End※
●Load Save03● このまま助けを待ちたい ダメだ、我慢出来ない なんかおかしいなぁ なんかおかしいなぁ
☆Save15☆ はっきりと頷く
※董華End※
●Load Save15● 迷いながら頷く
※D路线End※ -----------------------------------------------------------
【Save01の選択肢について補足】 ※『逃げる』以外的选项似乎对Flag和路线分歧无关
【Save03选项备注】 ここから脱出したい →A路线 やつらと戦いたい →B路线 このまま助けを待ちたい →C路线(具体参照以下)
选择『このまま助けを待ちたい』的话,会根据路线A、B、C的完成情况进行判别,全部完成的话,后续会出现下面选项
ダメだ、我慢出来ない →D路线 眠るわけにはいかない →C路线
【Save06选项备注】 Flag初期値=False
俺も夏海が幼馴染で良かったよ →到A路线END的Flag=True そうだな、幼馴染っていいな
☆A路线结束时会根据以下进行分岐判定☆ A路线的Flag=True →A路线End A路线的Flag=False →BadEnd
【Save12、13选项备注】 Flag初期値=False
ゾンビを許せない →B路线的Flag=True ここは冷静に…… →Flag无影响
ま、まってくれ →Flag无影响 撃ったら許さない →B路线的Flag=True
☆之后会根据以下进行分岐判定☆ B路线的Flag=True →BadEnd B路线的Flag=False →B路线End
游戏点评: 总觉得有点xx默示录的感觉,少一分阴霾、多一分明媚,为玩家带来无限欢乐的末世生存。 从作品质量来看,基本上就是小型实用的水准,不论CV、CG、BGM都充满战五渣的气息...... 而在设定方面,道德沦亡的末世、意义不明的男角色、各式各样的美少女,完全就是一条绿意盎然的光辉大道。 不过,让人意外的是它并不是一个纯粹的实用系,剧本还算是有点内容的。 ─ 20XX年。 冬の始まりの季节。 经过简单快捷的角色介绍之后,剧本很快就会进入主线。 昂首望天的主角刚巧看见校门前的血腥事件,心裡顿时涌起一种不详的预感,而接下来就是欢乐的开始...... 虽然作品提供了多位登场角色,表面上似乎是群像剧或是NTR,但在那异常的死亡率下,这一切都变成了笑点。 每一位登场角色都不是单纯的凑数,各人都会有各自的背设、职责、心描,因此剧本看上去也似乎挺良心的。 不过,问题是剧情展开太过突然。 突然有人作死,然后就真的死了,接下来就是回忆杀,之后过不久又会有人开始作死...... 这样粗糙的描述方式也不算什麽,只是人物经过感动万分的心描之后就突然死亡,这真的十分出戏。 故事裡有这样的一幕,接下来会有一点点剧透。 面对触手化的妹妹,热血教师跟她动之以情晓之以理,然后对方还真的有一点点反应,然而下一瞬就被宰了。 心裡还想著“这应该是感动情节,先蕴酿一下感情。”,谁想到她会死得如此爽快...... 有人死得悲壮,有人死得随便。 超高的死亡率突显出性命的廉价,但粗糙的描述却使人觉得这不过是花式作死。 当然,各式各样的BE也可以算是作品特色了。 ─ そして望むようなミライは消え去り、真実の世界を目の当たりにする。 就故事而言,角色表现完全符合现实水准。 如果这是O点小说,那麽故事裡每一位高中生都是隐世高人,他们不是策无遗算的天才就是一骑当千的怪物。 而本作的角色还真的有不少武道经验,主角有空手切豆腐之能,而后宫不是百发百中就是身法飘逸...... 但现实是残酷的,本作所~有登场男角色全~都派不上用场。 与之相反,女生既可当T又能输出,对情敌下手可是一个比一个狠。 至于工口方面。 整个作品几乎都是一击脱离的工口,基本上角色都是一啪即死,可以说是没什麽实用性值得期待的。 那麽玩家十分期待的NTR又如何?印象中被人啪的有一次、被尸啪的有一、两次、被触手啪的有一堆...... 所以说,这方面的表现真的十分微妙。 如果故事是触手怪入侵人类社会的话,也许就会有不错的表现,但这剧本明显是剧情向。 正经剧情篇幅不短,以节奏来说并不理想,至少作为实用系的立场是有点微妙的。 ─── 薄昙りの空から、雪の降りそうな日。 整体来说,这是一个相当莫名其妙的作品,因为它直到最后都没有解释一切。 就好像那些拥有魔性表情的丧尸究竟是从哪来的?哪些触手怪又是怎麽回事? 在故事裡也只是略为提及了一下外星生命、生物实验、似曾相识的某国之类的,但也只是一、两句的事。 因此本作的目标应该就是纯粹的处境剧,如何适应(剧情)、如何克服(心描)才是重点。 而这方面,本作的表现其实也挺不错的。 是逃走?是战斗?还是留守?根据主角的决断,剧本也将会进入对应的路线。 三条路线除了有一大堆花式作死、爽快BE之外,还会有相当意味深长的结局。这种处理手法真的很不错。 只是,可以理解但不能接受。 虽说作品似乎是想表达出那种走投无路、人类灭绝的绝望,但故事格局不足,无法塑造出高大上的气氛。 结果剧本除了负能量十足之外,那就只是普通的高中生的末世生存。 但在展现出角色魅力之前,他们却如同杂草一般逐一退场,难道这十多位角色就是为了提供回忆杀而存在? 大量篇幅浪费在无谓角色身上,主要角色反而没什麽特别描述,最多也就是戏份多了一点。 至于剧情就不用多说,防守→被入侵→防守→被入侵→防守→被入侵→留守/逃/战斗→随缘...... 所谓的生存,难道就是让大家一起守住一个总是被入侵安全门,然后危险时先卖队友再用火炎瓶封路? 倘若只是颜艺丧尸还好,但连触手妹都出来了,那本作究竟还有什麽可以说的......守安全门? ─── なによ、信じてないの? 总结而言,加入即死选项确实会使剧本显得更加多样化,但这对故事的叙事性帮助不大。 至于角色也的确有各自的闪光点,但却没有足够、可靠的剧情支持,结果他们的死就好像是为了死而死的。 这一个以人际关系为中心的故事,可以说它内容丰富,也可以说它纯粹划水。 如果以这主题为中心,那在刻划上就要下苦工;如果想扯点高大上的东西,那在剧情就要多花点心思。 但无奈是它的抒情却是要角色去死,它的剧情却............难道那××是用来说葬话的?
角色多,选项多,剧情很短,说不上哪个结局最好,但全灭结局肯定是最惨的吧,唯一一个由人来的ntr也是这条线。吐槽下全灭结局竟然是俄罗斯的白天鹅过来轰炸,你们横须贺的美爹呢,跑路啦,还是也生化危机完蛋啦
游戏引擎非常low 一些比较实用的功能很缺失而且没有记忆性(你敢信?)每次退出游戏后设置会恢复默认 保存栏位极少就10个而且不带图片的那种 很难想象这是2015年的游戏 画风比里番差的远 剧情突出一个字:惨 秉承该社一贯的绝望鬼畜风格 全灭结局无数 幸存结局2个 还有个不明所以做梦路线 要突出这个“惨”设定了很多角色的死 游戏里面配音的角色还是很多的 但是大部分对剧情走向都是0作用 只是凑个数到时会死 突出那个“惨” 因此就和前面那位说的很多设定被浪费了 另外妹妹甚至bad end 根本不给救的机会 2分吧手滑给了3分
推完了全部的线路 游戏跟里番的线路没有完全相同的 但也有里番里没有的角色 可惜自己喜欢的角色没有太多的CG 玩完觉得有点失望 但里番是真的顶 如果能出第三集就好了
见番找游
官网3年没更了
推完了,怎么说呢,感觉很失望,本身cg也不是不好用,但是为了区分正常人和感染者就把妹子(尤其是董华)声音做了处理就很恶心,我研究了好久也没发现有办法把声音变回来,然后你hs还用处理过的声音做bgv就很离谱,是要我们听着这声音用吗,董华的所有cg基本都让我跳了,其他也跳了好多,好多声音吓得我关了声音推,结果实用度基本为0,剧情讲道理还不如拔作,实用度也贼差,能用的就梦里那几个cg,但是话又说会来了,触手都没有我干嘛不去玩纯爱做呢,我就觉得这声音处理真的离谱
好像没有hse
怎么玩啊
这妹妹是被ntr了,没被ntr的是在梦里
能不能求个把声音处理去掉的补丁,这个感染后的声音处理简直没有一点能冲的点
看到这cv表我直接懵了,。这么多人?
这个就是里番很精美,但没后续的原作游戏?
品牌:SYOKU
发售日期:2015-08-28
原画: 御花畑るん Aotonbo
声优: 芹園みや 永野らび 四ノ宮ひな 蒼桐かこ 南沙耶 凪 御神楽やこ 井上瑞樹 風来海人 笹塚真琴 村無志渉 ひろは 飯月文華 健康 さえき慎 木塚透希 ...
剧本: よこよこ 桜庭丸男 平眼カレイ
TAG: ADV 近未来 都市崩坏 触手 悬疑 AI翻译
丧尸学园?
没有过激?希望会有纯爱结局
老哥可不能有对日本的这类游戏有任何幻想,想玩触手纯爱的我翻遍2dfan也只有lilith的其中一部作品,除此之外全是恶堕。(¬㉨¬)
没有过激然而有触手。。。
啧,这个怎么理解
大概会死不少人的感觉
今天高考,应景的XX of the dead
看角色这么多估计是准备弄什么反映社会XXXX的?
触祭之都的公司出的。。可想而知。
角色好多....
想想这个公司之前的作品,感觉会成魔器级别的游戏
这个……TAG里是不是少了个NTR啊
就看到了触手
这里只有存档怎么玩?
学园默示录?
我仔细看了好几遍....夭寿了...这个老师和学生会副会长是恋人关系....=A=
看日期识R大技能发动失败!看TAG识R大技能发动失败……?好吧,有触手没有过激?我宁愿相信是R大忘了(╯‵□′)╯︵┻━┻
这。。。。感觉浓浓的一股重口NTR风挂过
来自欧派☆的超好评!!!!
看社名就觉得有些眼熟来着,果然是《触祭之都》的那家……感觉又是和前作一样的套路,莫非是后传啥的?看这封面这次应该还是有多视角设定吧,至于那些男男角虫情节……
少了几个TAG 过激 NTR 还有伪娘吧···
看样子是那种丧尸世界的设定。之前攻略了那个小说的在丧尸满是的世界那个蛮不错的,但是可恶的是完全没完结,这个应该是一个完整的故事··就是不知道质量如何了
果然某娘对“伪娘”设定这么敏感,我都忘了的事情教主就记得这么牢靠,一眼就发现了呢……
>>Ls
过激&NTR没问题,但是伪娘(教主大人又在作死
变僵尸么?如果有触手感觉更像是生化危机才对……
触手默示录。。。
我总能想起以前那个纯爱触手的游戏……
丧尸类的都很想一玩阿,最喜欢末日生存了,末日真的到来我大概能靠丰富的理论知识存活很久的吧(可惜是个死宅)
画风老旧了点,不过感觉这样有悬疑背景的作品还是比较能吸引我的。另外,某樱说的少了几个TAG,前面几个都是障眼法,最关心的终究还是只有伪娘。
以R之名,让吾辈把世界调教坏掉吧……
说起来,NTR什么的吾辈还是可以忍受的,但是那个大大的'DEAD'是什么?吾辈不能接受死少女什么的啊……
到底什么人会给自己起名字叫“健康”呢?
女干尸?
也许xx代表的就是xx...
我樱说话就是能够点出最重要的地方。
>>24
根据上一作的设定看,个人觉得“DEAD”应该是指丧尸吧,所以少女应该不会死(从某种意义上来说……),而是被角虫干了之后就变丧尸跑去干别人了……不知道这个阁下能否接受。
没有NTR如何让人信服?
第一感觉:角色好多...
第二感觉:肯定鬼畜
第三感觉:绝对黑暗
总结:不玩
为啥有触手TAG。。本来感觉画风还不错的
看完介绍感觉字里行间夹着3个字NTR
有触手没过激这不科学,有大叔基友不良没NTR这不现实,估计还要加上猎奇之类的。。
人设不错,期待这个新作!
The House of the Dead---H
看到樱庭丸男和平眼 你就懂了 你一定要懂 不然玩完了一定会喷翻天
>>36
你的ID太dio
休想骗到我,这绝壁NTR,打死我也不会去下的
嗯,不错,凌辱预定。
这游戏谁有资源啊!根本查不到啊!给个正经的名字也行啊!
今天终于通关了,个人感觉 剧情略残念,不过 实用度 还是不错的(你懂的。。。)。顺带发个游戏的攻略,想推此作但又患有选择恐惧症的绅士可以看看。https://bbs4.2djgame.net/home/forum.php?mod=viewthread&tid=394063&extra=page%3D1
话说到现在也没种子,ls不会是正版玩家吧?这月也就这作期待一点儿。。
放流了。。。求勇者去玩了扫雷。。。反正玻璃心的我是不敢作死。。。
刚看了官网。。。应该是丧尸生存系的剧情。。不过丧尸不咬人
日人。。。这设定。。。只能呼唤勇者了
................................................................................................
總覺得有點xx默示錄的感覺,少一分陰霾、多一分明媚,為玩家帶來無限歡樂的末世生存。
從作品質量來看,基本上就是小型實用的水準,不論CV、CG、BGM都充滿戰五渣的氣息......
而在設定方面,道德淪亡的末世、意義不明的男角色、各式各樣的美少女,完全就是一條綠意盎然的光輝大道。
不過,讓人意外的是它並不是一個純粹的實用系,劇本還算是有點內容的。
─ 20XX年。 冬の始まりの季節。
經過簡單快捷的角色介紹之後,劇本很快就會進入主線。
昂首望天的主角剛巧看見校門前的血腥事件,心裡頓時湧起一種不詳的預感,而接下來就是歡樂的開始......
雖然作品提供了多位登場角色,表面上似乎是群像劇或是NTR,但在那異常的死亡率下,這一切都變成了笑點。
每一位登場角色都不是單純的湊數,各人都會有各自的背設、職責、心描,因此劇本看上去也似乎挺良心的。
不過,問題是劇情展開太過突然。
突然有人作死,然後就真的死了,接下來就是回憶殺,之後過不久又會有人開始作死......
這樣粗糙的描述方式也不算什麼,只是人物經過感動萬分的心描之後就突然死亡,這真的十分出戲。
故事裡有這樣的一幕,接下來會有一點點劇透。
面對觸手化的妹妹,熱血教師跟她動之以情曉之以理,然後對方還真的有一點點反應,然而下一瞬就被宰了。
心裡還想著“這應該是感動情節,先蘊釀一下感情。”,誰想到她會死得如此爽快......
有人死得悲壯,有人死得隨便。
超高的死亡率突顯出性命的廉價,但粗糙的描述卻使人覺得這不過是花式作死。
當然,各式各樣的BE也可以算是作品特色了。
─ そして望むようなミライは消え去り、真実の世界を目の当たりにする。
就故事而言,角色表現完全符合現實水準。
如果這是O點小說,那麼故事裡每一位高中生都是隱世高人,他們不是策無遺算的天才就是一騎當千的怪物。
而本作的角色還真的有不少武道經驗,主角有空手切豆腐之能,而後宮不是百發百中就是身法飄逸......
但現實是殘酷的,本作所~有登場男角色全~都派不上用場。
與之相反,女生既可當T又能輸出,對情敵下手可是一個比一個狠。
至於工口方面。
整個作品幾乎都是一擊脫離的工口,基本上角色都是一啪即死,可以說是沒什麼實用性值得期待的。
那麼玩家十分期待的NTR又如何?印象中被人啪的有一次、被屍啪的有一、兩次、被觸手啪的有一堆......
所以說,這方面的表現真的十分微妙。
如果故事是觸手怪入侵人類社會的話,也許就會有不錯的表現,但這劇本明顯是劇情向。
正經劇情篇幅不短,以節奏來說並不理想,至少作為實用系的立場是有點微妙的。
─── 薄曇りの空から、雪の降りそうな日。
整體來說,這是一個相當莫名其妙的作品,因為它直到最後都沒有解釋一切。
就好像那些擁有魔性表情的喪屍究竟是從哪來的?哪些觸手怪又是怎麼回事?
在故事裡也只是略為提及了一下外星生命、生物實驗、似曾相識的某國之類的,但也只是一、兩句的事。
因此本作的目標應該就是純粹的處境劇,如何適應(劇情)、如何克服(心描)才是重點。
而這方面,本作的表現其實也挺不錯的。
是逃走?是戰鬥?還是留守?根據主角的決斷,劇本也將會進入對應的路線。
三條路線除了有一大堆花式作死、爽快BE之外,還會有相當意味深長的結局。這種處理手法真的很不錯。
只是,可以理解但不能接受。
雖說作品似乎是想表達出那種走投無路、人類滅絕的絕望,但故事格局不足,無法塑造出高大上的氣氛。
結果劇本除了負能量十足之外,那就只是普通的高中生的末世生存。
但在展現出角色魅力之前,他們卻如同雜草一般逐一退場,難道這十多位角色就是為了提供回憶殺而存在?
大量篇幅浪費在無謂角色身上,主要角色反而沒什麼特別描述,最多也就是戲份多了一點。
至於劇情就不用多說,防守→被入侵→防守→被入侵→防守→被入侵→留守/逃/戰鬥→隨緣......
所謂的生存,難道就是讓大家一起守住一個總是被入侵安全門,然後危險時先賣隊友再用火炎瓶封路?
倘若只是顏藝喪屍還好,但連觸手妹都出來了,那本作究竟還有什麼可以說的......守安全門?
─── なによ、信じてないの?
總結而言,加入即死選項確實會使劇本顯得更加多樣化,但這對故事的敘事性幫助不大。
至於角色也的確有各自的閃光點,但卻沒有足夠、可靠的劇情支持,結果他們的死就好像是為了死而死的。
這一個以人際關係為中心的故事,可以說它內容豐富,也可以說它純粹划水。
如果以這主題為中心,那在刻劃上就要下苦工;如果想扯點高大上的東西,那在劇情就要多花點心思。
但無奈是它的抒情卻是要角色去死,它的劇情卻............難道那××是用來說髒話的?
PS:針對實用性的聖獸也許會感到吃力,為了得到良好的體驗最好還是以劇情為目標比較好。
45樓的高手也是等2dj放流之後才玩的嗎?殘念
难道你花了8000日元?噗。。。一定要忍住掰盘的冲动啊喂!!!!!
才发现平眼混入了这作
很久之前拆过这个游戏,现在已经记不清了。
但是第一印象是op很燃
第二印象是老师好帅!
没了
动画化了
攻略提示:大部分日系二次元作品的主线剧情不算复杂,初次游戏时大多数作品会以一个默认人物为主线进行(也就是官方来决定玩家推到的第一人),并且在游戏中会有各种引导让玩家来熟悉游戏中的操作、背景、世界观等等,每当进入到一个新场景、新剧情、或者新功能时都会有相应的提示,当完成第一条主线后,再次开始游戏后的途中会在主线剧情出现分支点的时候提示玩家,这个时候可以进入到另外一条主线,同时后期也会有一些复杂的选项,这时玩家可以根据自己的意愿选择不同的剧情继续游戏……当然绅士是肯定有耐心慢慢体会的;无耐心的童鞋请使用存档。
☆Save01☆
逃げる→BadEnd
●Load Save01●
逃げ道を探しにいく
☆Save02☆
探しにいくべき→BadEnd
●Load Save02●
2人のことを信じる
☆Save03☆
ここから脱出したい
☆Save04☆
ぐずぐずしても仕方ない→BadEnd
●Load Save04●
ちょっと冷静に考えよう
☆Save05☆
さて、気を引き締めて行こうか→BadEnd
●Load Save05●
あれ? そういえば、誰か居ないぞ?
☆Save06☆
そうだな、幼馴染っていいな
☆Save07☆
どうにかして助ける→BadEnd
●Load Save07●
さようなら、董華……
☆Save08☆
しばらく考える→BadEnd
●Load Save08●
火炎瓶を使い脱出→BadEnd
●Load Save08●
窓から脱出
☆Save09☆
駐車場へ向かう→BadEnd
●Load Save09●
近くの部室棟に逃げ込む→BadEnd
●Load Save09●
裏庭の柵を越えて一旦校外へ
☆Save10☆
バスに向かう→BadEnd
●Load Save10●
校内へ戻る
☆Save11☆
駐車場へ向かう→BadEnd
●Load Save11●
近くの部室棟に逃げ込む→A路线BadEnd
●Load Save06●
俺も夏海が幼馴染で良かったよ
さようなら、董華……
窓から脱出
裏庭の柵を越えて一旦校外へ
校内へ戻る
近くの部室棟に逃げ込む
※A路线End※
●Load Save03●
やつらと戦いたい
☆Save12☆
すぐ助けに→BadEnd
●Load Save12●
図書室に戻り応援を
ここは冷静に……
ここは冷静に……
☆Save13☆
撃ったら許さない→B路线BadEnd
●Load Save13●
ま、まってくれ
※B路线End※
●Load Save03●
このまま助けを待ちたい
☆Save14☆
分からない→C路线BadEnd
●Load Save14●
俺も夏海のことが好きだ
※C路线End※
●Load Save03●
このまま助けを待ちたい
ダメだ、我慢出来ない
なんかおかしいなぁ
なんかおかしいなぁ
☆Save15☆
はっきりと頷く
※董華End※
●Load Save15●
迷いながら頷く
※D路线End※
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【Save01の選択肢について補足】
※『逃げる』以外的选项似乎对Flag和路线分歧无关
【Save03选项备注】
ここから脱出したい →A路线
やつらと戦いたい →B路线
このまま助けを待ちたい →C路线(具体参照以下)
选择『このまま助けを待ちたい』的话,会根据路线A、B、C的完成情况进行判别,全部完成的话,后续会出现下面选项
ダメだ、我慢出来ない →D路线
眠るわけにはいかない →C路线
【Save06选项备注】
Flag初期値=False
俺も夏海が幼馴染で良かったよ →到A路线END的Flag=True
そうだな、幼馴染っていいな
☆A路线结束时会根据以下进行分岐判定☆
A路线的Flag=True →A路线End
A路线的Flag=False →BadEnd
【Save12、13选项备注】
Flag初期値=False
ゾンビを許せない →B路线的Flag=True
ここは冷静に…… →Flag无影响
ゾンビを許せない →B路线的Flag=True
ここは冷静に…… →Flag无影响
ま、まってくれ →Flag无影响
撃ったら許さない →B路线的Flag=True
☆之后会根据以下进行分岐判定☆
B路线的Flag=True →BadEnd
B路线的Flag=False →B路线End
游戏点评:
总觉得有点xx默示录的感觉,少一分阴霾、多一分明媚,为玩家带来无限欢乐的末世生存。
从作品质量来看,基本上就是小型实用的水准,不论CV、CG、BGM都充满战五渣的气息......
而在设定方面,道德沦亡的末世、意义不明的男角色、各式各样的美少女,完全就是一条绿意盎然的光辉大道。
不过,让人意外的是它并不是一个纯粹的实用系,剧本还算是有点内容的。
─ 20XX年。 冬の始まりの季节。
经过简单快捷的角色介绍之后,剧本很快就会进入主线。
昂首望天的主角刚巧看见校门前的血腥事件,心裡顿时涌起一种不详的预感,而接下来就是欢乐的开始......
虽然作品提供了多位登场角色,表面上似乎是群像剧或是NTR,但在那异常的死亡率下,这一切都变成了笑点。
每一位登场角色都不是单纯的凑数,各人都会有各自的背设、职责、心描,因此剧本看上去也似乎挺良心的。
不过,问题是剧情展开太过突然。
突然有人作死,然后就真的死了,接下来就是回忆杀,之后过不久又会有人开始作死......
这样粗糙的描述方式也不算什麽,只是人物经过感动万分的心描之后就突然死亡,这真的十分出戏。
故事裡有这样的一幕,接下来会有一点点剧透。
面对触手化的妹妹,热血教师跟她动之以情晓之以理,然后对方还真的有一点点反应,然而下一瞬就被宰了。
心裡还想著“这应该是感动情节,先蕴酿一下感情。”,谁想到她会死得如此爽快......
有人死得悲壮,有人死得随便。
超高的死亡率突显出性命的廉价,但粗糙的描述却使人觉得这不过是花式作死。
当然,各式各样的BE也可以算是作品特色了。
─ そして望むようなミライは消え去り、真実の世界を目の当たりにする。
就故事而言,角色表现完全符合现实水准。
如果这是O点小说,那麽故事裡每一位高中生都是隐世高人,他们不是策无遗算的天才就是一骑当千的怪物。
而本作的角色还真的有不少武道经验,主角有空手切豆腐之能,而后宫不是百发百中就是身法飘逸......
但现实是残酷的,本作所~有登场男角色全~都派不上用场。
与之相反,女生既可当T又能输出,对情敌下手可是一个比一个狠。
至于工口方面。
整个作品几乎都是一击脱离的工口,基本上角色都是一啪即死,可以说是没什麽实用性值得期待的。
那麽玩家十分期待的NTR又如何?印象中被人啪的有一次、被尸啪的有一、两次、被触手啪的有一堆......
所以说,这方面的表现真的十分微妙。
如果故事是触手怪入侵人类社会的话,也许就会有不错的表现,但这剧本明显是剧情向。
正经剧情篇幅不短,以节奏来说并不理想,至少作为实用系的立场是有点微妙的。
─── 薄昙りの空から、雪の降りそうな日。
整体来说,这是一个相当莫名其妙的作品,因为它直到最后都没有解释一切。
就好像那些拥有魔性表情的丧尸究竟是从哪来的?哪些触手怪又是怎麽回事?
在故事裡也只是略为提及了一下外星生命、生物实验、似曾相识的某国之类的,但也只是一、两句的事。
因此本作的目标应该就是纯粹的处境剧,如何适应(剧情)、如何克服(心描)才是重点。
而这方面,本作的表现其实也挺不错的。
是逃走?是战斗?还是留守?根据主角的决断,剧本也将会进入对应的路线。
三条路线除了有一大堆花式作死、爽快BE之外,还会有相当意味深长的结局。这种处理手法真的很不错。
只是,可以理解但不能接受。
虽说作品似乎是想表达出那种走投无路、人类灭绝的绝望,但故事格局不足,无法塑造出高大上的气氛。
结果剧本除了负能量十足之外,那就只是普通的高中生的末世生存。
但在展现出角色魅力之前,他们却如同杂草一般逐一退场,难道这十多位角色就是为了提供回忆杀而存在?
大量篇幅浪费在无谓角色身上,主要角色反而没什麽特别描述,最多也就是戏份多了一点。
至于剧情就不用多说,防守→被入侵→防守→被入侵→防守→被入侵→留守/逃/战斗→随缘......
所谓的生存,难道就是让大家一起守住一个总是被入侵安全门,然后危险时先卖队友再用火炎瓶封路?
倘若只是颜艺丧尸还好,但连触手妹都出来了,那本作究竟还有什麽可以说的......守安全门?
─── なによ、信じてないの?
总结而言,加入即死选项确实会使剧本显得更加多样化,但这对故事的叙事性帮助不大。
至于角色也的确有各自的闪光点,但却没有足够、可靠的剧情支持,结果他们的死就好像是为了死而死的。
这一个以人际关系为中心的故事,可以说它内容丰富,也可以说它纯粹划水。
如果以这主题为中心,那在刻划上就要下苦工;如果想扯点高大上的东西,那在剧情就要多花点心思。
但无奈是它的抒情却是要角色去死,它的剧情却............难道那××是用来说葬话的?
角色多,选项多,剧情很短,说不上哪个结局最好,但全灭结局肯定是最惨的吧,唯一一个由人来的ntr也是这条线。吐槽下全灭结局竟然是俄罗斯的白天鹅过来轰炸,你们横须贺的美爹呢,跑路啦,还是也生化危机完蛋啦
游戏引擎非常low 一些比较实用的功能很缺失而且没有记忆性(你敢信?)每次退出游戏后设置会恢复默认 保存栏位极少就10个而且不带图片的那种 很难想象这是2015年的游戏
画风比里番差的远 剧情突出一个字:惨 秉承该社一贯的绝望鬼畜风格 全灭结局无数 幸存结局2个 还有个不明所以做梦路线 要突出这个“惨”设定了很多角色的死 游戏里面配音的角色还是很多的 但是大部分对剧情走向都是0作用 只是凑个数到时会死 突出那个“惨” 因此就和前面那位说的很多设定被浪费了 另外妹妹甚至bad end 根本不给救的机会 2分吧手滑给了3分
推完了全部的线路 游戏跟里番的线路没有完全相同的 但也有里番里没有的角色 可惜自己喜欢的角色没有太多的CG 玩完觉得有点失望 但里番是真的顶 如果能出第三集就好了
见番找游
官网3年没更了
推完了,怎么说呢,感觉很失望,本身cg也不是不好用,但是为了区分正常人和感染者就把妹子(尤其是董华)声音做了处理就很恶心,我研究了好久也没发现有办法把声音变回来,然后你hs还用处理过的声音做bgv就很离谱,是要我们听着这声音用吗,董华的所有cg基本都让我跳了,其他也跳了好多,好多声音吓得我关了声音推,结果实用度基本为0,剧情讲道理还不如拔作,实用度也贼差,能用的就梦里那几个cg,但是话又说会来了,触手都没有我干嘛不去玩纯爱做呢,我就觉得这声音处理真的离谱
好像没有hse
怎么玩啊
这妹妹是被ntr了,没被ntr的是在梦里
能不能求个把声音处理去掉的补丁,这个感染后的声音处理简直没有一点能冲的点
看到这cv表我直接懵了,。这么多人?
这个就是里番很精美,但没后续的原作游戏?