随着N+的跳票和官网资料的一次次更新。
我在心头奔跑的草泥马的数量也就在一匹一匹地增加着。
本想着等官网更新完那个迟迟不填坑的词条抗生战线构想就截稿上站。
就这么一边ダラダラ一边占着坑。
直到有一天,梦中,有一个模模糊糊的家伙对我说:“七助最近可曾写过什么?”我说:“没有”。它便正告我:“你TM还是写点什么吧,再不写你就要从别人的记忆里蒸发了。”
这是我知道的,凡我写稿,大概因为是懒罢,总是懒于找坑,介绍的数量也就一向甚为寥落,然而我若再不填坑,恐怕终究还是要被忘记。
我对那模模糊糊的人影实在无话可说。
离新的发售日也只剩(?)4个月,离国庆节正好不足数日,且不论那个还没填上的“抗生战线构想”,忘却的救世主就要来临了吧,我正有写一点东西的必要了。
渚神妻看起来好可爱,然而不是女主角。我的话说完了,N+吔屎啦(混乱邪恶)。
————————————————————————————————————————
商品概要:
加热冰封的冻京,nitroplus 15周年纪念作品!
近年致力于动画界和家用机的nitroplus,蓄势以待而发表的15周年纪念作!
对约阔别两年的新作,PC游戏粉丝们也是满心期待!!
living dead、近接枪术、电锯、日本刀、熊!?拉开惨烈战斗的序幕!
对于完全生産限定版,居然会附赠以主人公的所有枪“re・eliminator”作为模型的近接枪术训练用橡胶枪模!
虽说过去在 『続・殺戮のジャンゴ』中也有附赠过超级左轮枪,但这次有着能够实际用来练习近接枪术那样的拔群的质量和耐久度!
为2199年做准备,掌握格斗射击术吧!!
宣传动画:
系统解析:
关于冻京
概要
————————————————————————————————————————
冻京都,过去被称为“东京都”,作为日本国的首都,拥有着作为政治・经济・文化的中心地而持续地发展的历史。就算是全地球规模的冰河期・Snowball Earth化开始的2100年之后,由于利用地下热源“中央热源区(Central Hot Zone)”的对寒冷化高压水蒸气循环网络“热管(Hot Pipe)”的迅速构筑,作为世界上少数的拥有对寒冷化融雪基础设施的最尖端的巨大都市并未停滞地继续着发展。
就算是由于寒冷化而导致的日本因各都市的分断状态,作为统一的国家的机能低下的2199年现在,虽说由东京而被改称为了冻京,仍担任如“GU(GeothermalUNION)”“世界对寒冷化都市网络”等组织的主席都市而作为世界政治的中心地之一。
支撑着现在的冻京的对寒冷化融雪基础设施可谓是举世无双,如今都内有着500万人以上(由于统计数据不足的推测数字)的人口居住。
此人口,和拥有Nesjavellir地热发电所的冰岛首都雷克雅未克市、作为美国工业新中心地的洛矶山脉的黄石市等地热世界都市不相上下。最近十年平均每天的冻死者人数为200人以下(非纳税者・非法滞留者除外),降低至美中战争后的2186年所记录的一日的冻死者2489人这一数据的十分之一以下。
这一系列寒冷化对策的成果,可以说是在2151年作为都厅・军警察运营委员会的共同政策方针而发表的《抵抗寒冷守护到底我们的冻京2151》以来,始终如一进行的对寒冷政策的结果吧。
这份成果,也能通过冻京在世界上也是拥有高度地域品牌的观光都市来证明。如以旧台场地区为中心的高龄者处分特区、最新的智能假阴茎和纳米皮肤避孕喷雾剂等丰富的商品云集的亚洲最大的商业地区・上野美国街等,都有大量的观光客来访。
为了建造让各位观光客和都民都能够安心的冻京,不仅仅有都厅的《安全・安心的都市・不结冰的冻京》的各种政策,由于由高度组织的军警察,对使役着活死人(living dead)之流的死灵法师・恐怖分子彻底封锁的政策的实施,违法逮捕者和由于军警察队员误射而导致死亡的都民数有着经年减少的倾向。
现在的冻京都政,虽说以由于浅草再整备计划而建设的浅草新凌云阁作为新冻京都厅舍作为中心,随着执掌司法・治安的军警察以经由增筑改筑的旧新宿都厅舍作为本部,形成了被称为“浅草-新宿都政二头体制”的体制。这两者再加上担任冻京都大部分的能源供给、以冻京湾上的巨大人工岛为据点的帝国能源社,也被称作“冻京三头体制”,这三者现在共同推进的,正是“冻京再生计划”。
在逐渐Snowball Earth化的地球之上,为了进行将停止成长的人类再次导向繁荣的这一空前绝后的巨大计划,都厅・军警察・帝国能源社不但设立了共同推进委员会,还在都厅内设立了“冻京再生计划推进本部”,冻京也随之突入崭新的时代。
名称的由来
————————————————————————————————————————
从“东京”到“冻京”
到过去为止的“东京都”,接受在2151年作为都厅・军警察运营委员会的共同政策方针而被发表的《抵抗寒冷守护到底我们的冻京2151》,在都议会的承认下改称为了“冻京”。这到“冻京”改称为止的路程,无法与地球寒冷化和美中战争的历史分割。在2110年世界气象组织WMO地球寒冷化监视委员会的《Snowball Earth宣言》后的地球寒冷化与2141年4月以来的美中战争中,东京遭受了大量的损害。
特别是2150年的第二次美中战争计划和地球寒冷化导致的农地丧失,造成了世界规模的物资不足,由当时的东京都知事对于由“特殊行动警察”大规模改编成的“军警察”,下达了“物资统制强化”的命令。
在此之际从军警察中的少壮干部群喷涌出“不应该只是严厉取缔黑市物资,应该将这个冰封的现状,让广大都民彻底了解”这样的意见,在军警察的上层部也统一了“在地球再次回到温暖为止忍耐下去,为了咬合这一严酷的状况,也应该在‘冰冻的都市’这一意义上改名为冻京”这一提案,对都知事提出。对于这一提案,虽然议会的一部分也提出了诸如“没有必要改变拥有历史的东京这一名字”之类的反对意见,归功于由军警察对反对议员一人一人的仔细的说得,外加提出反对的议员数人下落不明的情况等,在2151年8月对于“东京都”改称为“冻京都”一事,获得了议会全会的一致投票通过。
在那之后,定下了都市在公式文案中不再使用“东京”这一表述,全部表述为“冻京”这样的条例。
自然
————————————————————————————————————————
冻京都对于寒冷化的地球・冰河期的认识
在冻京都,关于“寒冷化的地球”“冰河期”,有着以下的认识。
虽说学者和研究机关对于冰河期的开始有着各种的说法,基本上认为预兆始于2100年前后。
本次的地球寒冷化和由加州理工学院的J.L. Kirschvink提倡的“Snowball Earth”有着相近的现象,除赤道附近地球表面全体都有冰床和海冰生成。
在2110年世界气象组织WMO地球寒冷化监视委员会发表了《地球正渐渐的Snowball Earth化》,在那之后被称为“大冰期(Great ice age)”。此时监视委员会中的一人的气象学者做出了“为了战胜这死去一般冰封的世界,人类不得不寻找众神之酒(nectar,古希腊神话中众神常饮的生命之酒)”发言一事十分有名。
对于为什么会发生这样的“大冰期”,虽说现在各种各样的研究机关正在进行着解明,是否于2100年前后多发的火山喷发烟云有关这一学说较为有力。2098年的爱尔兰,2099年的菲律宾,2100年的夏威夷,同样2100年的日本等,不知为何这一时期大规模的火山喷发事件多次发生。
因为火山气体造成的温室效应的开始减少,因为温度的低下造成的极地的冰床的发展是可以想象的。
虽说人口集中在凭借地热人类勉强可以生存的地域,因冰床与海冰・外加赤道附近蔓延的感染病MARE,导致这些都市之间的交流・交通极为困难,各个都市的自治与自给体制得到高度的发展。
这地球寒冷化何时才能结束呢?
这并不是冻京都能知晓的事情。
热门评论
全部评论
话说起来,在某方面上唯一能和KEY君抗衡的也只有助君了吧……
不过于对这两个人翻的作品来说,吾辈就想说:虽然吾辈知道世界是残酷而冰冷的,但是每次看你们的作品吾辈都还是心惊胆颤的……
i was lost my homeland 斯内克!!!大叔你走错片场了。。你和小岛给我的幻痛还没消除,来这里凑神马热闹啊!!!!!!咬牙切齿
- 2015-10-18 23:35:19
- 赞
刚刚下好体验版,准备试一试……
有种为什么制作方在情趣用品的介绍上超用心的感觉=A=,话说每天都冻死人为什么不促进生产,反而充气娃娃和杜蕾斯的越来越先进了呢,大概资源已经撑不住了吧,人类社会,绝赞衰退中
好想看正作里历史的补完啊,刨除个人感情的话,我对战争的过程和自然灾害开始时的混乱期超有兴趣
- 2015-12-06 15:38:48
- 赞
啊,玩完了,意外的短……剧透注意
主题大概是主角和牙野原调查失踪案,发现名为唐云山的主使者躲藏在娼馆里,于是就开始了拆迁,最后主角和唐一通对打……然后发现
神TM唐是中美战争时的人民解放军特种部队,任务时遇上了男主他爹,好像是啥自卫队陆军近身枪战教导队的,叫卧龙冈武雪,把唐他们小队除了他给全灭了……然而这和主线似乎并没有关系,后来男主用特殊装备干掉了唐,从车里捡了宝行妹子,之后有少少提了个个女主,然后就没了……
整体来说,启动界面非常的酷炫,一瞬间让我觉得N+是不是有打算删我存档,然后我对着输入界面尴尬了好久,最后才发现是输search,进入之后,对话框非常简单,不知是不是就是这么设计的,菜单里有类似名词解释的选项,不过从头到尾都不能用,主要的两场战斗,对上重武装活死人的采用了主视角加3D建模,有中小时候在街机厅里用枪打僵尸的感觉,对唐云山那场是3D建模场景人物对打,看上去真的很棒,如果之后也有一直有这么好质量就好了……
吐槽的话,中美战争啥的就不说了,可是我保证人民解放军绝对没有什么要用钩爪的拳法,顺道一提,臂章上天安门麦穗五颗星,你们这么讲究真的不会出问题吗……还有胸前的星星有点low,恩,真的……
- 2015-12-06 23:56:48
- 赞 (1)
OK,全通,做一下评价。
评分(个人观点):音乐8/10,绘画8/10,系统/细节/演出10/10,声优7.5/10,剧本:6.9/10
总印象:7.1/10(非平均)
诶呀,十八禁真的是十八禁呢,并不是小打小闹的十八禁哦,不愧是N+,做这种番茄酱真的是游刃有余。
当然要说是重口度也就只是中毒偏下而已,看样子是刻意减少了血腥绘画来减低高色温。
那么,先一个一个论评分是如何。
音乐不多说,喜欢的人自然是喜欢。在stuff里我竟然发现了KZ真是让我小惊讶一下,毕竟我是V党。另外一提,我怎么听怎么觉得标题曲的演唱很适合miku来呢,不仅声音很适合,设定也很适合。
第二,绘画
N+不愧是会玩的,这一作将几乎所有的场景都做了3D场景建模,也给了机会所有的有配音的人设做了3D模型,虽然精致度不论不过这也是要下功夫的,而且效果做出来是要比一半的MMD要好(笑。
至于立绘和背景灯方面,立绘画师我一向看不习惯,那么大比例的身体却有那么小的脑袋和脖子并且脑袋上的眼睛还占着大部分,怎么看怎么不符合黄金比例。当然个人并不是什么绘画专业触所以此无多言。
第三:演出。
演出基本没话说,上面我讲到了场景和人物都有3D建模的。那么这些建模到底有什么用呢?当然是如同动画那样让人动起来。将剧情上锁需要的剧情动作用3D表现出来再加上五年特效并且录制就变成了文字间的演出效果。还是不得不感叹一句真的是会玩啊N+。如果是直接做成个3D游戏就没有让我感觉那么浪费这么一堆功夫的感觉了。
第四,剧情。
既然你要看评价那么自然会被剧透,反正我个人是讨厌天天喊着剧透去死的那些人。剧透的好处你们根本不明白!
咳……
本作是以双主角为推进故事的线索。
而故事其中的几个重要设定是:僵尸,高级僵尸,带有智慧的高级僵尸,死。
然后里面强调的一点就是:你变成僵尸了即使是还有着智慧那么你还是死了(我何必要说出来呢)
另外,游戏里面强调了爱与感情与希望……。
好吧你到底在说啥?。
玩了一整遍我就像看春晚一样被灌输了一大堆的迷之设定和过场演出,完全不知道在说些什么,却莫名其妙的给补充了一些莫名其妙的东西,顺便解决一下主人公们的私生活和个人欲望,最后才像春晚那样在结束给你们来一个恭贺新禧告诉你们这是在过年。
整部剧在各种打斗中结束,然后在该死的都死了之后告诉你:喂!这可是个充满爱与希望的故事。
你这是在逗我……。
说到死,之前说过由双主角组成,一男一女。而游戏的分支线就是让你选择这两个主角哪一个要死,或者两个全死或全活。不一样的选择有不一样死的人。
N+:我就是要死妹儿来虐你你高兴不。
这跟上一作的君与彼女思想差不多,上一作是我就想虐你为主要思想。
说差了。不一样的线路会获得不一样的配角的过去的故事。然而这些伏笔却在充满着各种战斗场景和演出中变得无关紧要了。顺带一提,战斗场景虽然做的很不错但是看上去并不爽。当然废话也是他们的一贯尿性。
要选择推的同志们我建议你们按照一定的顺序去推,因为线路的文本量和演出的感觉并不相同,所以要是按照一定的线路去推的话或许感觉会不一样。
我个人的推荐推线前后是这样【1.都死OR都活 2.都活OR都死
3.女死男活 4.男死女活】。我推过全线后表示这么推效果还不错,也可以三四对调着推。
正规剧情:
剧情大概走向就是大战后一些人因为自己想死所以要搞搞大新闻才死弄出了一大堆的僵尸,而主角们正是以退治僵尸为己任的近身枪械格斗术的传承人,并以此吃饭。他们有特殊携带装置,叫什么外部携带辅助计算电脑(大意)?这种电脑会根据当时的状况给与主角们一些【正当】的提示。再一次出任务中干掉了一个拿着八根触手枪的天朝城管后获得了一只失去记忆的美少女。然后过上了_____的生活。(请填空)
在调查美少女记忆的途中被BOSS们盯上了,在战斗过程中电脑就会让你选择两人的行动决定是否去死变成僵尸(当然你在游戏的时候并不知道那个是会死的)。按照剧本的想法若是遵从电脑所示的行动,如果选择遵从那么就代表你选择的主角要如同电脑那般准确并缺乏感情,然而整部剧的主旨就是爱!感情!希望!
之后的事情就自己亲自去体会吧。
游戏里的战斗情结超过了40%,这是在影响了剧本的观感。并且敌人总是没有太过的去进行威力描写让人感觉这简直就是在过家家。就好像当你玩RPG的时候那场面让你感觉如同满级一百一样高高兴兴出发斩了一些小怪后升到八极砍掉十级的BOSS就这样通关一样,实在是不够扎实。
另外,TRUE END实在是太拖沓。
点金画面后几乎二十分钟都是在为剧情中的虚拟子觉醒跳世界线用的,真的不需要如此多的演出啊……眼睛看瞎了不说还并不会对剧情产生多大用处,虽然此等过程是必要的但是完全可以删减啊!如果做成3D画面带上个3D眼睛我倒觉得不浪费,问题是没有啊!
唐突的部分有很多,比如说只有一个贫乳。
比如说只有一个贫乳。
比如说…………。
还是游戏内自寻吧。
明明看上去是个不错的舞台却只有那么一点点的故事情节实在是太让人感觉或许还缺点什么啊。
不过标题画面会随着你攻略的线路越多而产生不一样的变化,这个变化的演出在全部解锁之后会给人一种很不错的满足感和成就感。或许这可以是给人们一推的一种理由?
以上评价均为个人观点,若是推过后觉得不对。
那么就不对吧。
就这样。
PS:结果女主竟然是男主他老爹和女主他老爹出柜的产物,真是让人恐ろし......不仅有百合最后还有出柜吗……多么可怕的一款游戏。
- 2016-02-12 01:36:14
- 赞 (8)
搞得花里胡哨的游戏,实则一点内容也没有。有闲工夫做这些还不如多花点功夫多充实一下游戏内容。
OK,全通,做一下评价。
评分(个人观点):音乐8/10,绘画8/10,系统/细节/演出10/10,声优7.5/10,剧本:6.9/10
总印象:7.1/10(非平均)
诶呀,十八禁真的是十八禁呢,并不是小打小闹的十八禁哦,不愧是N+,做这种番茄酱真的是游刃有余。
当然要说是重口度也就只是中毒偏下而已,看样子是刻意减少了血腥绘画来减低高色温。
那么,先一个一个论评分是如何。
音乐不多说,喜欢的人自然是喜欢。在stuff里我竟然发现了KZ真是让我小惊讶一下,毕竟我是V党。另外一提,我怎么听怎么觉得标题曲的演唱很适合miku来呢,不仅声音很适合,设定也很适合。
第二,绘画
N+不愧是会玩的,这一作将几乎所有的场景都做了3D场景建模,也给了机会所有的有配音的人设做了3D模型,虽然精致度不论不过这也是要下功夫的,而且效果做出来是要比一半的MMD要好(笑。
至于立绘和背景灯方面,立绘画师我一向看不习惯,那么大比例的身体却有那么小的脑袋和脖子并且脑袋上的眼睛还占着大部分,怎么看怎么不符合黄金比例。当然个人并不是什么绘画专业触所以此无多言。
第三:演出。
演出基本没话说,上面我讲到了场景和人物都有3D建模的。那么这些建模到底有什么用呢?当然是如同动画那样让人动起来。将剧情上锁需要的剧情动作用3D表现出来再加上五年特效并且录制就变成了文字间的演出效果。还是不得不感叹一句真的是会玩啊N+。如果是直接做成个3D游戏就没有让我感觉那么浪费这么一堆功夫的感觉了。
第四,剧情。
既然你要看评价那么自然会被剧透,反正我个人是讨厌天天喊着剧透去死的那些人。剧透的好处你们根本不明白!
咳……
本作是以双主角为推进故事的线索。
而故事其中的几个重要设定是:僵尸,高级僵尸,带有智慧的高级僵尸,死。
然后里面强调的一点就是:你变成僵尸了即使是还有着智慧那么你还是死了(我何必要说出来呢)
另外,游戏里面强调了爱与感情与希望……。
好吧你到底在说啥?。
玩了一整遍我就像看春晚一样被灌输了一大堆的迷之设定和过场演出,完全不知道在说些什么,却莫名其妙的给补充了一些莫名其妙的东西,顺便解决一下主人公们的私生活和个人欲望,最后才像春晚那样在结束给你们来一个恭贺新禧告诉你们这是在过年。
整部剧在各种打斗中结束,然后在该死的都死了之后告诉你:喂!这可是个充满爱与希望的故事。
你这是在逗我……。
说到死,之前说过由双主角组成,一男一女。而游戏的分支线就是让你选择这两个主角哪一个要死,或者两个全死或全活。不一样的选择有不一样死的人。
N+:我就是要死妹儿来虐你你高兴不。
这跟上一作的君与彼女思想差不多,上一作是我就想虐你为主要思想。
说差了。不一样的线路会获得不一样的配角的过去的故事。然而这些伏笔却在充满着各种战斗场景和演出中变得无关紧要了。顺带一提,战斗场景虽然做的很不错但是看上去并不爽。当然废话也是他们的一贯尿性。
要选择推的同志们我建议你们按照一定的顺序去推,因为线路的文本量和演出的感觉并不相同,所以要是按照一定的线路去推的话或许感觉会不一样。
我个人的推荐推线前后是这样【1.都死OR都活 2.都活OR都死
3.女死男活 4.男死女活】。我推过全线后表示这么推效果还不错,也可以三四对调着推。
正规剧情:
剧情大概走向就是大战后一些人因为自己想死所以要搞搞大新闻才死弄出了一大堆的僵尸,而主角们正是以退治僵尸为己任的近身枪械格斗术的传承人,并以此吃饭。他们有特殊携带装置,叫什么外部携带辅助计算电脑(大意)?这种电脑会根据当时的状况给与主角们一些【正当】的提示。再一次出任务中干掉了一个拿着八根触手枪的天朝城管后获得了一只失去记忆的美少女。然后过上了_____的生活。(请填空)
在调查美少女记忆的途中被BOSS们盯上了,在战斗过程中电脑就会让你选择两人的行动决定是否去死变成僵尸(当然你在游戏的时候并不知道那个是会死的)。按照剧本的想法若是遵从电脑所示的行动,如果选择遵从那么就代表你选择的主角要如同电脑那般准确并缺乏感情,然而整部剧的主旨就是爱!感情!希望!
之后的事情就自己亲自去体会吧。
游戏里的战斗情结超过了40%,这是在影响了剧本的观感。并且敌人总是没有太过的去进行威力描写让人感觉这简直就是在过家家。就好像当你玩RPG的时候那场面让你感觉如同满级一百一样高高兴兴出发斩了一些小怪后升到八极砍掉十级的BOSS就这样通关一样,实在是不够扎实。
另外,TRUE END实在是太拖沓。
点金画面后几乎二十分钟都是在为剧情中的虚拟子觉醒跳世界线用的,真的不需要如此多的演出啊……眼睛看瞎了不说还并不会对剧情产生多大用处,虽然此等过程是必要的但是完全可以删减啊!如果做成3D画面带上个3D眼睛我倒觉得不浪费,问题是没有啊!
唐突的部分有很多,比如说只有一个贫乳。
比如说只有一个贫乳。
比如说…………。
还是游戏内自寻吧。
明明看上去是个不错的舞台却只有那么一点点的故事情节实在是太让人感觉或许还缺点什么啊。
不过标题画面会随着你攻略的线路越多而产生不一样的变化,这个变化的演出在全部解锁之后会给人一种很不错的满足感和成就感。或许这可以是给人们一推的一种理由?
以上评价均为个人观点,若是推过后觉得不对。
那么就不对吧。
就这样。
PS:结果女主竟然是男主他老爹和女主他老爹出柜的产物,真是让人恐ろし......不仅有百合最后还有出柜吗……多么可怕的一款游戏。