三、支配率问题
支配率分为地图支配率及战场支配率,左边红色最低,右面蓝色最高。
先说地图支配率。地图支配率关系到遇敌几率,敌人的强弱,先制攻击或不意打的几率。地图支配率随时间自动下降(似乎也随地图完成度而下降),原地不动或跑路均可,唯独索敌不变地图支配率。
地图之赔率越高,遇敌几率越低,我方先制攻击率越大,所以不想遇敌的时候就用支配者之杖提高战场支配率就行。反之,地质图支配率越低,遇敌几率越高,而且,更重要的是遇敌越强,所以想刷魔神的话,只要找个地图,转到支配率最低,不停索敌就行了。顺路一提,索敌可以索出魔神的,二周目关遇敌,用索敌找魔神打很是方便。
再说战场支配率。战场支配率以地图支配率为基础,随着敌人的消灭而增加。战场支配率关系到我方的命中率,回避率以及其他各项数值。所以,遇到boss打不过,不妨试试在地图中用支配者之杖提高地图之赔率,然后再去打。顺路一提,一个魔神一周目只能打败一次。没打过可以无限找,无限打。
四、熟练度问题
熟练度有武器熟练度和技能魔法熟练度。技能魔法熟练度关系到可用技能魔法的级别,武器熟练度关系到可用武器的级别(熟练度不足,武器下会有小红叉,且点击有提示)。
关于熟练度的练习,其实很简单。熟练度只与技能/魔法/普通攻击的次数有关,而与使用技能魔法的级别无关。就是说你用一个S级的技能和用一个E级的技能所得熟练度相差无几(随机误差)。要练魔法技能熟练度的话,只要找个羽毛,确保不死的情况下其他人都防御,一个人用最低级技能魔法一直打就行了,很快满级。嫌怪死得快的话不妨装备低级武器,故意降低攻击去打。练魔法的时候故意找同属性不掉血的怪去练。武器攻击装备攻击最低的武器(或属性武器),普通攻击自动攻击ctrl吧。适当取消防御(战术或者点右键)加血别挂了就行。可以轻松全练到M。
需要特别说明一点的是辅助和治愈魔法。再生和强化等辅助魔法有5的上限,上限后再使用会miss,不加熟练度。所以用再生也好,强化也好,都用单人的,按着一个人加到5,一个队5人就是25次,然后结束战斗等时间,效果消失了再重复来。治愈魔法只有在HP不满的状态下使用才加熟练度。而想练的话却是最容易练的。正常战斗,多少废点血(最好是全员都废至少1点血),然后用最低级的单体治愈魔法,一次一次用吧,很快就到M级了。
五、钥匙及像
绿门要“嵐神の鍵”开启,4章剧情获取;红门要“真紅の鍵”开启,8章王都ブレイア城内支线剧情“裏路地へ行”获取;黄门要“黄牛の鍵”开启,钥匙击败第一个随机魔神时获得。
附上第一个魔神的资料,大家自己看着半。打法注意点:魔神魔攻很高,注意看它行动条是什么魔法,及时换上相应属性的衣服,能轻松很多,较早的拿到钥匙。魔神资料如下图:
看晕了,跟DOTA设定有一拼。。。
本作中怪物级别、能力是固定的,与我方人员等级无关。所以不用留点,能加就加,等级高了没任何坏处。
这个是错误的,2.0里怪物等级和队伍的平均等级相关