Alice新作,和超昂天使类似的美少女变身系游戏,不过这次的题材是忍者……
故事简介:
就读于十宝学园的少年戦部(いくさべ)タカマル,在房东的女儿四方堂(しほうどう)ナリカ的骚扰中彷徨地度过着爱意萌动的日子。
这样的某一天,タカマル对一个女孩一见钟情了。少女的名字是鷹守(たかもり)ハルカ。
某夜,タカマル和ナリカ遭到了神秘忍者团的袭击。来解救陷入危机中的二人的是,一身女忍装束的ハルカ。ハルカ尊タカマル为首领,请求タカマル“赐予”自己力量。
原来,タカマル是正义的忍者集团,上弦众的少头领,有着通过H来赋予对方难以想象的巨大能量的能力。
ハルカ通过タカマル获得了巨大的能量,一举击败了忍者众。
但是,这仅仅只是拉开了漫长战争的序幕……
OP动画:
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本来带着前作滤镜总觉得以前的作品各种好,现在的作品各种商业化和浮躁。
结果实际发现这作是超昂三部曲里唯一一部让我玩到中途玩不下去的。
首先最终BOSS的数值极其离谱,给参战的角色至少提前刷上几个小时的属性才能打,不然打什上去什么都是MISS。
只是这样的话倒也没什么,但它偏偏要锁角色,你走哪个角色的结局,就必须用这个角色去打最终BOSS。
也就是说你无法在共通线的阶段就提前把角色培养好,从而SL快速解锁结局。你只能硬着头皮先进入个人线,再花上几个小时刷这个人的属性。一直刷,一直刷,刷够了通关了再读档,让这些努力付诸东流后换人继续刷。一直就是在做这些重复性的事情。
并且每个角色都有一个没什么意义的NE,但只要你想解锁全部ED,那么你至少得在每个人身上多花半小时左右重跑一次最终章(前提是你确实按照攻略存了档)。
如果以现代游戏的标准去衡量的话它无疑是彻头彻尾的粪作,但这种脱离时代背景和生活节奏的衡量本身是没意义的。只是我对当年玩家的游戏耐心却更加地倾佩了。
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