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雖然作品的確是以戰鬥為主,但這並非所謂的戰鬥特化,故事核心依舊是妹子......
基本上就是一個身負逆天之才的平凡主角,一步步踏上人生贏家的光輝大道的故事。
相當簡單易懂的夢物語設計,只不過說白了就是一個嘲諷光環全力全開的熱血+戰鬥+戀愛+後宮的大雜燴。
具體屬性與同期撞牆的プリズムプリンセス類似,兩者都是表裡不一的奇怪之物。
人家是外表放蕩、內裡保守,明明本身就是一個徹頭徹尾的實用系,然而劇本卻硬是弄出了單角色路線。
而本作也毫不遜色,明明自稱為一般純愛,但偏偏又會有一個後宮特典......
─ 思わず......息を飲んでしまう。
由此可見,本作從某程度上還真充滿了希望,彷彿有一種莫名的夢幻感,令人迷醉、誘人墮落。
為什麼會這樣說?因為這故事真的十分扯。
人與人的溝通是需要雙方的對等關係,透過共感、共鳴而產生所謂的同類意識。
即使明知道不可能,卻依然期望注視相同的事物、渴望渡過相同的時間,這就是人們所追求的一體感。
然而面對平凡的主角,故事的女主竟然毫無隔閡地包容對方。
在牽引出人與人之間的劣等感同時,又無視那絕對的上下關係。
應該存在的事物卻消失了,不可能存在的東西卻出現了,即是奇蹟、即為夢物語......
一言蔽之就是死宅的妄想,一無是處還想獲得女神的青睞?想多了,然而本作卻是將其化作現實的產物。
因為出現在玩家眼前的就是壓倒性的才能、不思議的機緣,全力全開的主角光環讓玩家體驗了一場美夢。
畢竟修煉變強、戰勝強敵、打造後宮都是玩家夢寐以求的事物。
至於代入感什麼的就別說了,難道就不會看看氣氛的嗎......
─ そして、その先に視えたのは────。
但奇怪的是主角明明在設定上是如此耀眼,但在故事裡面的表現卻出乎意料的平凡。
明明有著一身傲天之資,但角色定位卻是凡人,使得整個故事都有一種莫名的都合。
人物無個性無特徵無表現,但在關鍵時刻卻能秒天秒地秒BOSS。
而一眾女神亦不愧女神之名,彷彿從一開始就知道這路人是隻外掛狗似的,直接拋開羞澀大舔特舔。
不僅滿足了扮豬吃虎的歡愉感,甚至還能夠滿足玩家的虛榮心,究竟哪裡還會有比這更良心的作品呢......
什麼戰鬥、什麼戀愛,這些東西根本就不是什麼大問題。
只是劇本設計似乎有點作死,一本道、多角色、劇情長、選項多,然而卻沒有JUMP。
後代倒是有所改進,但那是後代的事,至少本作還是摔了。
個人線分散在主線之中,但劇情大部份都是工口,而一本道設計亦使角色之間劇本有90%相同。
偏偏劇本卻相當忠實主線。
因此角色之間的參與度其實並不一樣,能夠完整參與劇情的只有大金、小金、BOSS三人而已。
然而BOSS卻不是主要角色,所以本作的女主就只有兩位,而其中只有大金的最終決戰會是獨創。
至於個人線,雖然沒有與主線發生衝突,但個人線之間卻有點微妙的不連貫。
要知道所謂的個人線其實早在故事中期就已經決定,但即使如此還是會有一大堆選項就是......
故此,有時侯會出現一些重要劇情不見了的奇怪狀況。
比如攻略大金→留宿→小紫專屬劇情。但如果老實地攻略小紫,則不會留宿,然後劇情就如常進行。
如此一來某些角色就會出現劇情不足的問題,明明是針對某人的專屬,但偏要放在其他人的路線裡。
使得原本就已經是邊緣角色的可憐娃,進一步地阿卡林化,如此一來作品的戀愛部份究竟......
─ いや、本気で感心した
簡單來說就是一個多元化的作品,各方面的平衡都把握得不錯,算是優質作品。
即使戰鬥全拼光環,但至少看上去還是挺帶感的。
就是不太明白主角要爆發小宇宙才能勉強戰平BOSS,人家明明沒BUFF也能吊打主角的說。
但為什麼BOSS加BUFF,而主角也加了同等級的BUFF之後,BOSS反而會在大招中慘敗呢?
真是不可思議,但這肯定也不是重點,所以玩家無視即可。
總結而言,作品雖然難以留下什麼特別印象,但定位沒有錯,而劇本也沒有錯,只是沒多少地方是正確的。
說白了就是一個既無失誤亦無事成的殘疾優等生,剛好碰上一波畫風大勝利,成功將作品拉回合格線而已。
一個將主線忠實至到蠢萌的地步,主要還是要看相性、看心情的作品,萌戰鬥的玩家可以一試。
─ ドえ......ド..................ドMなどでは断じてないっ!

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下一頁為ユニオリズム★カルテット A3-DAYS的口胡。

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