增加 幸运值 属性的说明 | 参与游戏感想征文活动,赢正版CDKey!

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

在健忘症與語死早的努力下,總算在挑戰本作之前把正篇內容全都忘得一乾二淨。
本以為這是一個很好的開始,結果在剛鬆一口氣的時候卻發現了一絲似曾相識的味道,頓時感到些許不安。
果不其然,隨著遊戲的進行,一幅幅似曾相識的景象就陸續浮現在腦海之中,不好的預感越加濃郁,然後......
然後就笑了出來。
究竟發生了什麼呢?答案很簡單,因為本作並不是單純的FD,劇情可是出乎意料的正規。
故事以ユリナ線(?),アーシェ飲恨外掛狗的一幕為藍本。只不過主角卻沒有與他人結合,算是IF世界的一種。
成功証實了“談戀愛也不會變強”以及“正篇90%的內容都是廢話”這兩個道理,但關鍵的不是這裡。
而是故事展開與正篇如出一轍。
所以在正篇裡面出現過的問題,在本作裡面還是會出現的,那麼問題就是正篇究竟是一個怎麼樣的玩意。
雖說前作也好、本作也好,兩者的人氣都是超水平的,但嚴格來說這對難兄難弟其實都不是什麼好東西。
仔細一想,這倆玩意的故事究竟在說什麼呢?不過是戀愛罷了,但玩家總會忘掉這個事實,然後就被坑了。
因為整個作品都充斥著戰鬥元素,然而宏觀歷代兩作都沒有一場戰鬥是拿得出手的。
問題在於設定,劇本似乎連自己想說什麼都不太清楚的樣子,但在這之前必須要提及的卻是戰力差。
劇作的腦子不知道是不是出了什麼問題,這傢伙超執著於逆襲,使得所有戰鬥都是以被吊打的方式展開。
是敵人太強,還是主角一行太弱呢?尤其是正篇,主角與アーシェ的最終決戰。
主角平A→被吊打→放技能→被吊打→雙神劍BUFF→大招對決→勝了......
看上去似乎沒什麼問題,但只要實際體驗過之後就會明白,這裡的槽點究竟有多大。
之所以會這樣說的原因是主角全力A不過アーシェ,然後拿了同等級的BUFF就可以秒殺對方?簡直胡扯。
以本作為例,新角色ティア與セルフィ雖然也是外掛狗,但常態的戰鬥力還是比アーシェ差一點點。
於是問題就來了。
セルフィ平A吊打主角,而ティア直接碾壓レミリア,但主角的常態水平其實就跟レミリア差不多。
由此可見主角、女主一行,與BOSS級別的差距有多大。
這已經不是什麼逆境、逆襲的問題,也不是什麼外掛不外掛的問題,而是為什麼戰力差會這麼大?
LV90的BOSS用LV80的隊伍挑戰?真是想多了,本作的主角可是在LV60就直接打BOSS的。
一切的互角、對抗全都跟玩笑似的。
只要在最初的幾次攻擊無法佔優,那麼接下來就一定會被吊打,如果不開掛就鐵定會輸,這是什麼玩意?
可不是一次、兩次的程度,而是所有戰鬥,是所有戰鬥都是這套路。
明明設定說主角潛力很強,而在前作達到了全盛期的他理應也是LV80的貨色,但為何看上去還是二流水準?
總覺得劇作其實一點也不擅長寫戰鬥,只會不斷重複逆襲的套路,自以為這就是所謂的友情、熱血、努力......
─ おかしい......こんなの絶対おかしいだろ......
關鍵是戰力的定位。
根據設定,人物的戰鬥力是基於基礎(體能+經驗)、特技、裝備、BUFF,四種要素。
而主角的特技就是傳說中的寫X眼,能夠把別人的劍技複雜,甚至互相組合成超強的必殺技。
由此可見,此人所擅長的領域應該是白刃戰,而本作的主題理應也是白刃戰才對,然而......
奇怪的東西卻出現了。
先是魔劍單騎吊打全場,這可不是說笑的。雖說是鎮壓戰,但全角色不斷地展開車輪戰也A不過這貨。
再來就是連世界觀都能扭轉的聖劍,即使斬不中人也能夠燒傷對方,這究竟是哪來的對軍寶具......
幸好主角也是差不了多少,不然就尷尬了。
不談這些逆天的貨,只針對常規戰鬥,也就是那些墨跡最多的白刃戰。
體能、經驗、劍技,這些東西究竟有什麼意義呢?
作為故事的主角,先不談每天都在撩妹的他究竟有沒有努力修行,只說這傢伙的才能。
簡單說就是寫X眼,隨隨便便就能夠使用別人的必殺技術,看上去似乎十分厲害的樣子?想多了。
問題是這對寫X眼並不是某落第騎士那種學習能力,而是特技、必殺這種性質的東西。
主角本人的技術其實並無任何的提昇,也就是說基礎能力不變,弱渣還是弱渣。
什麼什麼利用豐富的經驗、過人的努力來克服困難,對抗強大的對手,然後創造出逆轉秘策什麼的。
是絕對不會發生的。
但事情竟然還未結束,戰五渣主角還不是問題,問題是連寫X眼本身也是戰五渣。
複製必殺,聽上去的確十分帥氣,但玩家有沒有考慮對敵人的水平呢?
事實上在這個作品裡面,所謂的技術其實就是暴擊,而不是必殺。
於是玩家眼前經常都會出現BOSS平A吊打全場的一幕......
因為無論人物的技術有多好,BOSS級別的敵人以平A的方式就能夠解決問題。
也就是說二流沒外掛,理論上就是BOSS全力即可秒的貨色。
所以技術的意義在戰鬥裡面是完全體現不出來的,而更作死的是主角的寫X眼竟然不是常態技能。
以十兵衛線、レミリア線的戰鬥為例,主角其實一直都是被吊打,直到最後的最後才突然爆發。
玩家直到現在才發現,原來這對寫X眼不僅不加悟性,而且還是屬於必殺技性質的東西。
故此,用一次寫X眼就要爆一次小宇宙,接下來的雙劍BUFF又要爆一次,然後寶具解放又要來一次......
再具體一點形容,就是悟空在初見弗利薩的時候就直接上超三暴打對方。
還真是一場慘劇呢。
現在玩家明白アーシェ的感受了嗎?明白為何外掛狗會如此遭人恨了嗎?明白這玩意的戰鬥究竟有多扯了嗎?
偏偏還真可能會有人認為這是玩家的鍋,覺得問題是玩家的理解力而不是劇本的表現力。
突然就會冒出一句“言ってる意味わかんない?もう......これだから素人は......。”
真相如何,還是交給專業人士。
反正這玩意的人氣可是超高的,所以上面所說的東西說不定還真的是誤解。
畢竟人氣、銷量之類的東西總不可能是假的,倘若作品真的如此不堪,那為何還能夠出續作呢?
─ ............なんかキケンなニオイがする~。
唯一可以肯定的是作品絕對有戰鬥以外的優點,又或者說戰鬥根本就不是重點。
接著,自己彷彿就領悟了什麼似的,默默對一新一舊的鍵盤渣表示遺憾。
原來,這一切真的是玩家的鍋。
因為作品不論是人設還是畫風都相當不錯,雖說劇情並不是什麼高級貨,但也不能夠說是量產雜魚。
只是劇本設計稍微有點作死。
畢竟這次的故事並非FD性質的東西,所以劇本是不會太過優待舊角色,而是集中在新角色、新劇情上。
而在劇本構造上亦比較傾向這點,因此共通線的主要內容就是解決兩位新角色身上的問題。
至於與劇情無關的角色,基本上都是路人,那怕是正篇的主角組也是一樣,於是問題就來了。
這玩意可是有十多位(包括舊人)可攻略角色,但主線卻只針對兩位新角色,其餘人等絕無戲份。
那麼她們的劇情又如何處理呢?要知道這可不是AD,而是全新的故事,也就是說主角需要重新攻略一遍。
答案就是短劇。
每位角色都會有十多篇不同主題的短劇,考慮到裡面還是有點內容,甚至是伏筆,所以並不算是雜談。
如果玩家問這些內容究竟有不有趣,那答案是肯定的,劇情可是出乎意料的有趣,尤其是萌可愛的ティア。
不過,這設計對於舊角色來說似乎有點坑,畢竟沒有主線支持,而且還是冷飯性質的東西。
所以單說舊角色,基本上就是全員倒地,屍橫遍野。
倒是在個人線上反而挽回了不少同情分,幾乎每一位角色都會有專屬主線,雖然不怎樣起眼。
比如說珠緒、ユノ之流的龍套都會有一定的劇情,而不是用LOVELOVE工口工口啪啪啪來模糊過去。
至於主角級別的人物就別說了,理所當然地享有更好的待遇。
稍微與正篇相異的內容,絕對會為感興趣的玩家帶來不一樣的享受。
─ ホントかなぁ......怪しいよ!
只是良心歸良心,但實際評價又是另一回事了。
超越7GB的本體確實為劇本帶來了不少希望,而這次的單元短劇亦為故事添上一分活潑。
但是無聊的東西還是無聊,設計如何厲害也無法覆蓋劇情的缺憾。
這次的確是更加有趣了,但問題是前作幾乎就是雜魚的水平,評價什麼的全是畫風強行拉上去的。
所以舊角色新故事之類的賣點其實就是個笑話,人設、劇情、感情全都在拖後腿。
並不是說整個作品都一無是處,事實上新角色的表現可是相當不錯的。
ティア、セルフィ、アーシェ三人都有相當不錯的表現,人設也好、劇情也好都十分不錯,可真是又萌又有趣。
當然,其他人其實都挺不錯的,即使上面說得很過份,但嚴格來說問題並非出在她們身上。
應該背鍋的是主角才對。
為什麼這樣說?因為這貨其實就是一個紙片人,個性、優點都只是寫在資料設定上。
明明說是才能逆天,但通篇都是被吊打。明明說是魅力非凡,但全作都是躺贏的。
此人不差,但卻被套路給活活套死了,偏偏躺的卻不只一人,而是連作為對手的女主都一併倒地。
幸好畫風成功挽回了一切,不僅CG精美,而且連實用性略有提高。
雖說馬賽克似乎有點濫用的樣子,明明謎之液體經已遮蓋一切,但還是會上馬......
不少精美CG就這樣被毀了,稍微有點可惜的感覺。
然而更讓人惋惜的是如此畫風,竟然是在一般純愛上出現,而不是在實用系裡一展所長。
畫師應該跑去BISHOP把那臉盲刷下來才是,反正這畫風看上去還真有點相似,直接當成進化版不就好了?
就讓那傢伙老實退場吧,不然就後患無窮了......
回到正題。
根據作品在各方面的表現,其實不難發現其中的用心之處,唯獨這點是不得不承認的。
無奈劇本卻逃不出代入感的奇蹟,明明是一部用心之作,但實際水平卻跟雜魚差不了多少。
簡單來說,這玩意就是一般以下的水準。
在理應作為亮點的戰鬥要素全滅之後,這玩意留下來的就只有滿滿的套路。
縱使作品嘗試描繪出友情熱血努力的偉大,但玩家所看見的卻只是黃瓜茄子蘿蔔的嘆息。
用心,但卯月。
既然逃不出千篇一律的套路,也甩不掉一般純愛的標籤,那劇本就注定不會有什麼好下場。
畢竟能夠加分的戰鬥摔了,能夠保持現狀的純愛也跪了,既然如此本作不躺還真沒道理。
結果,本作還真沒躺,而且人氣還挺厲害的,為什麼?原因大概是能夠化腐朽為神奇畫風了。
嚴格來說,這畫風不算出色,至少在一些細節處理上還是有些許粗糙,但那魔性的肉感卻令人欲罷不能。
微妙實用的畫風使得整個作品都變得不一樣了,作品質量硬生生提高到合格水平,雖說與故事內容無關......
─ そういうゲームだから......諦めなさい。

一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一一

分享到:

全部评论

登陆 后方可回复, 如果您还没有账号请先 注册