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大逃杀的题材,这是很少见的,这一类的作品驾驭难度往往都会很高,想写好很难,本作的给我的感觉是想处处开花,但是却处处不讨好。设定构架还有篇幅问题,在一个故事中必然无法表现所有的人物,于是游戏自然也就采取了多线程的方式,尽力讲每个人物刻画的鲜活。

故事的开端,主角从梦中醒来,发现自己身在异处,自己脖子上戴上了一个项圈。之后根据EP的不同,第一个遇到的女主也会不同。

EP1
醒来后第一个遇到的女主是姫萩咲実,当主角见到她后十分吃惊,因为她的长相和自己死去的女友几乎完全一样。也许是对这样长相的咲実的放不下,又或 许是为了遵循和死去女友的约定,他带上了咲実一起行动。他们都拥有PDA,PDA上也记载着部分的游戏规则,起初他们还不太相信,便一边探索道路一边验证 规则的真假。在探索的路上,他们见到了一个同样带着项圈但是神色慌张的大叔,大叔像主角他们寻求帮助,但是主角完全不知道情况,大叔心灰意冷,跑开了。在 前方的路上,两人再次见到了大叔,可这一次,大叔已经是一具尸体了。大叔的死吸引了两人之外的其余参与游戏的人,众人意识到这个游戏是认真的,不遵守规则 就会被房屋内的警戒系统杀死。聚集起来的众人互相交换PDA的情报,终于总结出了整个游戏的规则。

规则:
1:参加者都必须佩带特制的颈圈,在满足PDA上所记载的条件后,从项圈的端口读取PDA的资料就能够取下。但如果在没有达成条件的状态下读取PDA,颈圈就会启动。在15秒的警告过后,佩戴者就会被馆内的警备系统杀死。项圈一旦启动就没有停止的方法。
2:参加者各自被告知1~9条规则中的4条。必定给予的情报是规则1和2,以及3~9其中任意的两条。有5~6人的话,大概可以知道所有的规则。
3:PDA共有13台,13台上写着各自不同的解除条件。游戏开始时分配给每位参加者一台。PDA上所写的内容即规则1所说的解除条件。
4:除最初被分配的13台PDA外,还存在一台"JOKER"。 除了普通的PDA外,还会随机挑出一位参加者给予这台PDA。JOKER,拥有能完全伪装成其它13种牌的伪装机能。虽然模仿没有次数及时间限制,但使用 此功能后,1小时内不能再变成其它的牌。而且就算用这台PDA连接项圈也无法蒙混过关。另外,解除条件是收集或破坏PDA的话,这台PDA 不计算在条件数额内。
5:存在禁止进入区域。初期只有馆外。进入禁止进入区域时颈圈会发出警告。如果无视警告,颈圈就会启动,玩家将被警备系统杀死。此外,第二天以后,禁止进入区域会向一层以上的楼层扩展,最终全馆都会成为禁止进入区域。
6:在游戏开始73小时后还存活的所有人都是胜利者,可以平分20亿日圆的奖金
7:如果在被指定的战斗禁止区域内战斗,颈圈就会启动。
8:游戏开始6小时内全馆禁止战斗。违反的话,颈圈就会启动。正当防卫除外。
9:牌共有以下13种:

解除条件
1:A杀死Q的PDA持有者,手段不限。
2:破坏JOKER的PDA。
3:杀死3名以上的玩家,不包括项圈被启动的情况。
4:取得其他3名玩家的项圈,手段不限。可以切下脖子取下,也可以等其他玩家满足条件后解除项圈。
5:通过馆内24个检查点。需要通过的检查点会在这台PDA上以特殊效果标注出来。
6:JOKER的PDA被使用过5次以上。不必自己使用,也不必在自己的附近被使用。
7:游戏开始6小时后与所有玩家见面,玩家已死亡的情况除外。
8:在半径5米内亲手破坏5台PDA,手段不限。破坏5台以上的话项圈就会启动。
9:除自己外的玩家全部死亡,手段不限。
10:启动5个项圈。并且第5个项圈必须在71小时之前启动。
J:游戏开始后一起行动24小时以上的玩家在71小时时还存活。
Q:存活71小时。
K:收集5台PDA,手段不限。

每个人对应的PDA如下
御剑总一-A
姬萩咲实-Q
矢幡丽佳-8
绮堂渚-J
色条优希-9
北条卡琳-K
陆岛文香-6
乡田真弓-5
手冢义光-10
叶月克巳-4
高山浩太-2
长泽勇治-3
漆山权造-7

从PDA的分配上可以看出游戏是充分想要虐人的,性格善良的人的解除条件是残酷的,有杀意的人的解除条件也是附带杀意的,两位游戏的GM的解除条件也是相对很简单的。这样的一个设定必然会造成纠纷,这也正符合了游戏的宗旨。

EP1的回合是主角与叶月一行人结成的伙伴,整个游戏参加者虽然不全是坏人,但是在这样一个特定的环境下,心中的阴暗面必然会显露出来,猜疑与背叛,不可 避免,每个人都不想这样,但是有些人选择的互相信任,有些人选择了猜疑。有猜疑的人独自行动去了,而选择信任的主角一行人择结伴而行。行路过程中一行人的 感情逐渐加深,这对主角一行人是好事,但是游戏主办方可不乐意,游戏的乐趣会丧失许多。游戏中的各种机关,GM的阻挠将他们分开,曾经觉得可以相信的人举 起兵器相对,心中的堤坝开始溃决。主角一行人被机关分开,无奈的他们只能分开行动。又回到了开始时的组合,分开前进着。在主角他们的前进路上,又目睹了几 起死亡,毫无招架能力的少女被虐杀,交换情报时的伙伴与受伤的少女指枪相对。两个人的内心几乎崩溃。休息时候,咲实知道了总一的PDA是A,要解除项圈必 须杀死自己,她所信赖的人会背叛自己,会杀死自己,她不断的猜疑,原来坚固的羁绊也产生了裂痕。

EP1给我的感觉不是剧情,剧情进展的太快反而会让我没什么印象,印象深刻的是那之后咲实与总一的心理变化,见证不认识人的死亡,伙伴 为了保护自己而死,被背叛,徘徊于生死线间,心理变化的刻画十分到位。除了主角两人的刻画外,其余人物的刻画虽然不多,但是在短短的几笔之前,人物的性格 就刻画的十分到位。黑化的丽佳为了自己而活,临死前的文香和渚依旧担心同伴,为了同伴甘心牺牲自己。对于游戏的主办者来说,EP1是一场很好的表演,旁观 者想要看到的在这里都能一一满足,信赖,背叛,疯狂,该有的都有了,的确称得上是一场好表演。EP1结束,玩家自然不能满足这样的结局,于是遍有了打 EP2的动力。游戏很好的拉动了气氛,吊足了胃口。EP1中渚临死前透露了一个游戏的潜规则,也为接下来的路线埋下了伏笔,而渚死亡的这一段也是EP1中 最让我感动的。

EP2的主角换成了丽佳。而EP1的主角咲实却早早地便当了。手铐,连接起了总一与丽佳之前的信赖与羁绊。

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无节操的饭团君

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