因为、我,们、没有未来——
作为一个因罪孽而扭曲的男主、行事的方式或许和普通人有着较大的偏差、因而在本作之中不管是几名女主、还是和妹妹的关系与交际。总的来说就是如同附在大树之上扭曲的藤蔓一般、各种纠结各种扭曲、甚至到后期不去依靠药就活不下去的程度。
这里说到了“药”虽然有点略微涉及剧透、还是浅谈一下,毕竟是属于剧本核心的内容不去了解一下,真是没法推广。
剧中所说的“药”并非广义上的毒品或者致幻剂、亦或者其本身就是毒品和致幻剂、只不过带入到游戏之中之后从角色的视角投射出来的世界中、故而有了全新的功效全新的形态、而非普通的“药”。
嘛、虽然我也觉得又是不去玩游戏莫名其妙的介绍、但是笔者真心不想去剧透、去无谓的宣泄作品的魅力虽然如此会让大多数人觉得此作很好、但是也会伤害到那些对于作品抱有笔者以上期待的同学。
关于“药”如果玩过田中罗密欧担任企划的“梦见之药”作品的玩家的话、应该能很快理解。不过也并非说非要理解不可、就如同“药”在作品之中能够让人获得救赎的一种选择、深不深层去理解也只不过是了解作品美丽的一种途径之一、而非唯一的出路。
总体上来说、此作主要是着重描绘了“人际关系”的“冲突”而其中的重中之重则是名为“家庭、亲人”这一人造的会社聚合体。这也是此作会令笔者较为中意的地方、虽然亦有实用和少年少女恋情青春的地方、但是不失重点的在一定程度加重了关于“血缘”的描写、让人更加的能够感受到作品的魅力、以及在社会伦理道德的约束下、年轻男女之间那种感性与理性的冲撞、可谓是直击观众内心的神来之笔。
这也是为何笔者会反复强调此作、并非一般的妹作、而是披着超级系外皮的真实系作品了。
最后再来乱谈一下为何用《白夜》当作副标题、顺带这个白夜既不是自然现象也不是电影也不是某国产小说。而是某个毛子老司机的小说作品、细的就不聊了有需要可以自己去找来看一下、毕竟俺又没收广告费没必要为这位司机的书打广告,之所以选择白夜、除了因为下面即将介绍的《罪与罚》的契合于致敬之外、作为在司机的作品之中并非强烈的阶级冲突和善恶对抗的爆发式结构写作、而是少有的使用了更为委婉清秀的描写偏幻想与爱情风、用现在的话来说就是在一堆重口味作品里的小清新作品。
并且十分重要的在于、作品中对于心与心的碰撞以及“幻想”和“现实”两者之间的交流、可以说从另一个层面完全可以看得到本作的影子、虽然是笔者擅自妄想的但是、就某种程度上来说、笔者还真是怀疑“吴”即使没看过老司机的这篇“白夜”也至少看过不少同类型的作品。当然这点只是笔者的一点、白夜的妄想罢了,能够博您一笑最好了但如若不苟认同、无视掉亦是无妨的。
至此如果能给您带来、些许对于接触此作的欲望就是对笔者的最高赞誉不过了、而接下来我们将在下篇中着重讲解本介绍的另外一作、、《CARNIVAL》并会简单的将两作串联起来简评一下,敬请期待。
喜欢这种表现了游戏的吸引力但又不过分剧透的游戏杂谈 ( ̄▽ ̄)