比企 沙霧 (ひき さぎり) CV:八尋まみ
身長:148cm スリーサイズ:B87(F)/ W52/ H79
誕生日:2月3日 部活:帰宅部 趣味:妄想
好き:折纸、小饰品、糖 嫌い:与人交往
总是畏畏缩缩的软弱的女生。
总是围着长东西是她的方针,总是看他人的脸色。
不擅长交际,封闭在自己的世界里。
似乎特别看低自己?
但是精多对沙霧产生共感,而想和她交朋友。
東雲 香凛 (しののめ かりん) CV:水野七海
身長:156cm スリーサイズ:B89(G)/ W55/ H84
誕生日:4月3日 所属:手工部 趣味:手工(很笨拙)
好き:苹果派 嫌い:机械
对现实世界没什么兴趣,总是在妄想的女生。
好几次没注意到自己面临的危机。
也会无意识地进行亲密接触和把胸部压在别人身上之类的色色的行为。
莫名和总是通过VR到遥远的世界去的精多产生了共鸣。
同时还觉得精多姓氏可以如此转变“比里屋(ひりあ) → 非リア(ひりあ) → 非现实”而觉得很有趣。
鈴森 陽真里 (すずもり ひまり) CV:もな
身長:153cm スリーサイズ:B87(G)/ W52/ H82
誕生日:7月10日 所属:班长 趣味:读书(轻小说・同人志)
好き:酸牛奶(对身体很好) 嫌い:汉堡包(对身体不好)
精多的班级的班长。
认真死板,为人强势,有些自以为是。
总是指责沉溺于VR的精多没有学习态度和协调性。
只是精多自己似乎没怎么放在心上的样子。
似乎拥有不能告诉他人的秘密。
開明 鈴梨 (かいめい すずり) CV:霧島はるな
身長:160cm スリーサイズ:B96(H)/ W59/ H86
誕生日:3月20日 所属:剑道部 趣味:剑道
好き:和食、和菓子 嫌い:蒟蒻
剑道部的女生。父亲是学校的教务主任,也是剑道师范。
父亲的指导特别严格,特别是在剑道方面,简直就是虐待。
在比赛中使用父亲的教师用工具干涉对手,不正当地获得胜利。
精多以此为把柄来惩罚她。
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多之宮 萌心
嫌い:瓷漆涂料
我猜这原文应该是写的エナメル,一般称之为珐琅涂料,一般都是拿来渗线渍洗用的,或者手办涂眼睛,基本不会大面积使用。
畫風傳來一絲似曾相識的氣息,然而萬萬也沒想到的是操作系統所帶來的既視感會更強。
倘若畫風身上的氣息會令人產生善意的期待,那麼系統上的就是徹頭徹尾的惡意了,彷彿有什麼陰謀似的。
難道接下來會發生車禍?果不其然,這作品連故事的展開方式都與炎孕如出一轍,完全是硬碰硬的節奏呢。
於是,一個可怕的事實就呈現在玩家的眼前。
說不定,炎孕還真會跪,因為這個故事可真是出乎意料的有趣。
故事說述某孤僻少年救喵斷腿,因而無法繼續待在體育學部。雖說身體並無大礙,但此人卻借題發揮。
目的是什麼?誰也不知道,總之主角就順理成章地轉校,一切都如他所料。
可惜智者千慮總有一失,少年並不知道所謂的文化學部其實就是女校,所以接下來就是炎孕的套路?
不,真正出乎玩家意料的是劇本在人設上,真的下了不少工夫。
比如說這個主角,外表冷漠、本性惡劣,完全不像傳統實用系的肥宅、自卑、無能的主角模板。
受到善意的援手就會思考對方是否別有用心,遭到不快的對待就馬上展開報復的計劃,完全就是惡人一個。
偏偏此人的行動力卻超高的,雖說作品根本就沒什麼策略性的東西,但劇情展開看上去還是挺爽快的。
簡單來說就是一個患有嚴重的被害妄想,但在某些時候又會流露出些許溫柔的死傲嬌。
如此一來,相信玩家也明白這故事的性質了吧,說白了這玩意其實就是一個好像搞錯了什麼的青春物語。
由於行動力超高的關係,所以主角將會不斷地展開劇情,但又由於傲嬌的本能,所以又總會被妹撩。
沒看錯,就是被撩。
雖然從人設看來,不少登場角色的性格都十分糟糕,比如說真柚子、陽真里這類充滿攻擊性的性格。
但神奇的是這些人雖然十分欠揍,但她們的本質其實也跟主角差不多,都是超好說話的。
所以隨著故事的進行,基本上一開始越是欠揍作死的角色,到了後期就越會撒嬌賣萌。
尤其是在主角的瘋狂吐槽下,這些角色不僅顯得鮮明具體,而且還十分歡樂有趣,甚至還會有點甜。
正因如此,所以在上面才會對炎孕感到擔憂,畢竟本作在畫風、人設、故事都已經有點隱隱超越的跡象。
其中最值得一提的就是故事性,玩家不難發現這劇本的前置劇情可是出乎意料的漫長。
還真使人產生一種劇情充實的錯覺。
當然,這真的是錯覺,因為仔細一看就會發現這些劇情根本就不是大劇情,而是選項劇情。
也就是實用系常用的設計,每點擊一次就會有一少段日常,然後就再接一場工口的流程。
而本作的情況就是省略了這部份的選項,然後將這些劇情堆在一起,使得故事內容看上去十分豐富。
對於這點,其實是比較可惜的。
畢竟嚴格來說,這個故事其實也不是沒有劇情,要知道故事的開端其實也挺有意思的。
根據故事背景,虛擬技術在主角的年代經已得到大幅度的應用,早己經是日常生活最離不開的科技之一了。
結果主角在轉學不久就在地上拾到教師用的“那個”,偏偏主角不僅是一個體育系,而且還是一個技術宅。
因此主角二話不說就改造了“那個”,然後藉此入侵其他學生的“那個”,肆意瀏覽他人的私隱。
主角的目標,完全制壓計畫的關鍵就是這個,但真正的問題是學校裡面似乎存在著另一個技術宅......
看到這裡,玩家腦裡是不是已經浮現出一幕又一幕的斗智斗勇呢?
只可惜,劇本一共有後宮、NE、TE三種結局,而其中就只有TE是會涉及到故事的黑幕。
稍為有點可惜、浪費、失望的感覺?然而玩了TE之後才知道什麼是後悔......
真的,整個人都不好了,因為以TE的說法,這玩意基本上是不會有什麼好結局的,HE都是騙人的。
究竟是怎樣才會想出這細仔極恐的結局,明明全劇都是樂融融的,怎麼莫名其妙就弄出一個BE。
若果說本作有什麼缺點的話,那麼肯定就是這結局了。
相對之下,那些後勁不繼的AD就可愛得多了,雖然眾人的結束方式都十分隨便,但至少也算是圓滿收場。
之所以會產生惋惜的感情,難道不就是因為人設太好,而故事又不怎樣完善所帶來的反差嗎?
反正劇情粗糙早已經是意料中事,那玩家倒不如將目光收在作品的亮點上,稍微讓自己開心一下不就好了?
至於其他方面的問題倒是不大,基本上主要的問題就只有HE隨便,以及TE略坑而已。
什麼什麼畫風微妙的不統一就裝作看不見吧......
總之常態發揮的炎孕應該是拚不過這貨的,畢竟故事、人設、畫風、工口都略遜些許。
更悲劇是兩者都是同類型、同性質的作品,所以互相比較起來才會更加方便。
恐怕唯一不及炎孕的就是乳量與動態工口,雖然已經能夠碾壓竹子(畫風差距),但人家炎孕更擅長這個呢。
無奈在目前的時間點還沒有碰同期的炎孕、竹子,不然就可以盡情地宣揚一下本作的優秀了。
─ クックックッ、笑いが止まらねぇぜ!
PS:別頂。
畫風傳來一絲似曾相識的氣息,然而萬萬也沒想到的是操作系統所帶來的既視感會更強。
倘若畫風身上的氣息會令人產生善意的期待,那麼系統上的就是徹頭徹尾的惡意了,彷彿有什麼陰謀似的。
難道接下來會發生車禍?果不其然,這作品連故事的展開方式都與炎孕如出一轍,完全是硬碰硬的節奏呢。
於是,一個可怕的事實就呈現在玩家的眼前。
說不定,炎孕還真會跪,因為這個故事可真是出乎意料的有趣。
故事說述某孤僻少年救喵斷腿,因而無法繼續待在體育學部。雖說身體並無大礙,但此人卻借題發揮。
目的是什麼?誰也不知道,總之主角就順理成章地轉校,一切都如他所料。
可惜智者千慮總有一失,少年並不知道所謂的文化學部其實就是女校,所以接下來就是炎孕的套路?
不,真正出乎玩家意料的是劇本在人設上,真的下了不少工夫。
比如說這個主角,外表冷漠、本性惡劣,完全不像傳統實用系的肥宅、自卑、無能的主角模板。
受到善意的援手就會思考對方是否別有用心,遭到不快的對待就馬上展開報復的計劃,完全就是惡人一個。
偏偏此人的行動力卻超高的,雖說作品根本就沒什麼策略性的東西,但劇情展開看上去還是挺爽快的。
簡單來說就是一個患有嚴重的被害妄想,但在某些時候又會流露出些許溫柔的死傲嬌。
如此一來,相信玩家也明白這故事的性質了吧,說白了這玩意其實就是一個好像搞錯了什麼的青春物語。
由於行動力超高的關係,所以主角將會不斷地展開劇情,但又由於傲嬌的本能,所以又總會被妹撩。
沒看錯,就是被撩。
雖然從人設看來,不少登場角色的性格都十分糟糕,比如說真柚子、陽真里這類充滿攻擊性的性格。
但神奇的是這些人雖然十分欠揍,但她們的本質其實也跟主角差不多,都是超好說話的。
所以隨著故事的進行,基本上一開始越是欠揍作死的角色,到了後期就越會撒嬌賣萌。
尤其是在主角的瘋狂吐槽下,這些角色不僅顯得鮮明具體,而且還十分歡樂有趣,甚至還會有點甜。
正因如此,所以在上面才會對炎孕感到擔憂,畢竟本作在畫風、人設、故事都已經有點隱隱超越的跡象。
其中最值得一提的就是故事性,玩家不難發現這劇本的前置劇情可是出乎意料的漫長。
還真使人產生一種劇情充實的錯覺。
當然,這真的是錯覺,因為仔細一看就會發現這些劇情根本就不是大劇情,而是選項劇情。
也就是實用系常用的設計,每點擊一次就會有一少段日常,然後就再接一場工口的流程。
而本作的情況就是省略了這部份的選項,然後將這些劇情堆在一起,使得故事內容看上去十分豐富。
對於這點,其實是比較可惜的。
畢竟嚴格來說,這個故事其實也不是沒有劇情,要知道故事的開端其實也挺有意思的。
根據故事背景,虛擬技術在主角的年代經已得到大幅度的應用,早己經是日常生活最離不開的科技之一了。
結果主角在轉學不久就在地上拾到教師用的“那個”,偏偏主角不僅是一個體育系,而且還是一個技術宅。
因此主角二話不說就改造了“那個”,然後藉此入侵其他學生的“那個”,肆意瀏覽他人的私隱。
主角的目標,完全制壓計畫的關鍵就是這個,但真正的問題是學校裡面似乎存在著另一個技術宅......
看到這裡,玩家腦裡是不是已經浮現出一幕又一幕的斗智斗勇呢?
只可惜,劇本一共有後宮、NE、TE三種結局,而其中就只有TE是會涉及到故事的黑幕。
稍為有點可惜、浪費、失望的感覺?然而玩了TE之後才知道什麼是後悔......
真的,整個人都不好了,因為以TE的說法,這玩意基本上是不會有什麼好結局的,HE都是騙人的。
究竟是怎樣才會想出這細仔極恐的結局,明明全劇都是樂融融的,怎麼莫名其妙就弄出一個BE。
若果說本作有什麼缺點的話,那麼肯定就是這結局了。
相對之下,那些後勁不繼的AD就可愛得多了,雖然眾人的結束方式都十分隨便,但至少也算是圓滿收場。
之所以會產生惋惜的感情,難道不就是因為人設太好,而故事又不怎樣完善所帶來的反差嗎?
反正劇情粗糙早已經是意料中事,那玩家倒不如將目光收在作品的亮點上,稍微讓自己開心一下不就好了?
至於其他方面的問題倒是不大,基本上主要的問題就只有HE隨便,以及TE略坑而已。
什麼什麼畫風微妙的不統一就裝作看不見吧......
總之常態發揮的炎孕應該是拚不過這貨的,畢竟故事、人設、畫風、工口都略遜些許。
更悲劇是兩者都是同類型、同性質的作品,所以互相比較起來才會更加方便。
恐怕唯一不及炎孕的就是乳量與動態工口,雖然已經能夠碾壓竹子(畫風差距),但人家炎孕更擅長這個呢。
無奈在目前的時間點還沒有碰同期的炎孕、竹子,不然就可以盡情地宣揚一下本作的優秀了。
─ クックックッ、笑いが止まらねぇぜ!
PS:別頂。