貴多野 穂乃香 (きたの ほのか) CV:神村ひな
身長:149cm スリーサイズ:B89(G)/ W55/ H80
誕生日:1月9日 所属:なし 趣味:家庭菜園
好き:无农药蔬菜 嫌い:蒸煮袋食品
东北出身的纯洁女孩。
性格痴呆,经常摔倒,经常毁坏物品。话也带着地方口音。
不太懂玩笑,很容易把别人说的话当真。
没怎么和异性说过话,只是和精多说话就脸红。
加入了百合野姫夏的“百合”群体。
広居 密花 (ひろい ひそか) CV:上月みゆ
身長:156cm スリーサイズ:B89(F)/ W56/ H84
誕生日:11月11日 所属:轻音乐部 趣味:音楽、吉他
好き:鲷鱼烧、饼干 嫌い:学习
轻音乐部成员。不拘小节,性格平易近人。
梦想是在音乐上取得成就。和安芸柑夏组织了乐队。
在被学校禁止的“虚拟LIVE”上很有人气,为了不暴露身份,在LIVE中总是戴着面罩。
成绩很差,很害怕自己会被开除。
获得精多调查来的考题答案,作为代价和他啪啪啪。
安芸 柑夏 (あき かんな) CV:七瀬あかり
身長:168cm スリーサイズ:B90(G)/ W58/ H90
誕生日:4月1日 所属:轻音乐部(幽灵成员) 趣味:Cosplay
好き:布玩偶、吉祥物、小饰品 嫌い:偷拍
在道上很有名的Coser。
经常参加名为Cos_Toxicosis(コス_トキシコーシス)的活动。
在学校里以社团活动为名义穿着Cos服四处走动。
要是不经许可就拍照会让她生气,但若是事先搭话的话会很痛快地摆好姿势。
将Cos的ROM卖给精多。
和広居密花在网络上组织了乐队,穿上Cos服担任歌手。
美弥尾 未海 (みやお みみ) CV:カンザキカナリ
身長:164cm スリーサイズ:B90(G)/ W58/ H88
誕生日:7月7日 所属:帰宅部 趣味:购物(唐吉诃德)
好き:粉红色 嫌い:不干脆的态度
之前是混混。但更生后努力学习?进入了学校。
现在很老实,举止行为上并没有什么引人注目的地方。
只是从言辞的细节中能感觉到她以前当过混混。
和精多在走廊上相撞,因此而认识。
热门评论
全部评论
多之宮 萌心
嫌い:瓷漆涂料
我猜这原文应该是写的エナメル,一般称之为珐琅涂料,一般都是拿来渗线渍洗用的,或者手办涂眼睛,基本不会大面积使用。
畫風傳來一絲似曾相識的氣息,然而萬萬也沒想到的是操作系統所帶來的既視感會更強。
倘若畫風身上的氣息會令人產生善意的期待,那麼系統上的就是徹頭徹尾的惡意了,彷彿有什麼陰謀似的。
難道接下來會發生車禍?果不其然,這作品連故事的展開方式都與炎孕如出一轍,完全是硬碰硬的節奏呢。
於是,一個可怕的事實就呈現在玩家的眼前。
說不定,炎孕還真會跪,因為這個故事可真是出乎意料的有趣。
故事說述某孤僻少年救喵斷腿,因而無法繼續待在體育學部。雖說身體並無大礙,但此人卻借題發揮。
目的是什麼?誰也不知道,總之主角就順理成章地轉校,一切都如他所料。
可惜智者千慮總有一失,少年並不知道所謂的文化學部其實就是女校,所以接下來就是炎孕的套路?
不,真正出乎玩家意料的是劇本在人設上,真的下了不少工夫。
比如說這個主角,外表冷漠、本性惡劣,完全不像傳統實用系的肥宅、自卑、無能的主角模板。
受到善意的援手就會思考對方是否別有用心,遭到不快的對待就馬上展開報復的計劃,完全就是惡人一個。
偏偏此人的行動力卻超高的,雖說作品根本就沒什麼策略性的東西,但劇情展開看上去還是挺爽快的。
簡單來說就是一個患有嚴重的被害妄想,但在某些時候又會流露出些許溫柔的死傲嬌。
如此一來,相信玩家也明白這故事的性質了吧,說白了這玩意其實就是一個好像搞錯了什麼的青春物語。
由於行動力超高的關係,所以主角將會不斷地展開劇情,但又由於傲嬌的本能,所以又總會被妹撩。
沒看錯,就是被撩。
雖然從人設看來,不少登場角色的性格都十分糟糕,比如說真柚子、陽真里這類充滿攻擊性的性格。
但神奇的是這些人雖然十分欠揍,但她們的本質其實也跟主角差不多,都是超好說話的。
所以隨著故事的進行,基本上一開始越是欠揍作死的角色,到了後期就越會撒嬌賣萌。
尤其是在主角的瘋狂吐槽下,這些角色不僅顯得鮮明具體,而且還十分歡樂有趣,甚至還會有點甜。
正因如此,所以在上面才會對炎孕感到擔憂,畢竟本作在畫風、人設、故事都已經有點隱隱超越的跡象。
其中最值得一提的就是故事性,玩家不難發現這劇本的前置劇情可是出乎意料的漫長。
還真使人產生一種劇情充實的錯覺。
當然,這真的是錯覺,因為仔細一看就會發現這些劇情根本就不是大劇情,而是選項劇情。
也就是實用系常用的設計,每點擊一次就會有一少段日常,然後就再接一場工口的流程。
而本作的情況就是省略了這部份的選項,然後將這些劇情堆在一起,使得故事內容看上去十分豐富。
對於這點,其實是比較可惜的。
畢竟嚴格來說,這個故事其實也不是沒有劇情,要知道故事的開端其實也挺有意思的。
根據故事背景,虛擬技術在主角的年代經已得到大幅度的應用,早己經是日常生活最離不開的科技之一了。
結果主角在轉學不久就在地上拾到教師用的“那個”,偏偏主角不僅是一個體育系,而且還是一個技術宅。
因此主角二話不說就改造了“那個”,然後藉此入侵其他學生的“那個”,肆意瀏覽他人的私隱。
主角的目標,完全制壓計畫的關鍵就是這個,但真正的問題是學校裡面似乎存在著另一個技術宅......
看到這裡,玩家腦裡是不是已經浮現出一幕又一幕的斗智斗勇呢?
只可惜,劇本一共有後宮、NE、TE三種結局,而其中就只有TE是會涉及到故事的黑幕。
稍為有點可惜、浪費、失望的感覺?然而玩了TE之後才知道什麼是後悔......
真的,整個人都不好了,因為以TE的說法,這玩意基本上是不會有什麼好結局的,HE都是騙人的。
究竟是怎樣才會想出這細仔極恐的結局,明明全劇都是樂融融的,怎麼莫名其妙就弄出一個BE。
若果說本作有什麼缺點的話,那麼肯定就是這結局了。
相對之下,那些後勁不繼的AD就可愛得多了,雖然眾人的結束方式都十分隨便,但至少也算是圓滿收場。
之所以會產生惋惜的感情,難道不就是因為人設太好,而故事又不怎樣完善所帶來的反差嗎?
反正劇情粗糙早已經是意料中事,那玩家倒不如將目光收在作品的亮點上,稍微讓自己開心一下不就好了?
至於其他方面的問題倒是不大,基本上主要的問題就只有HE隨便,以及TE略坑而已。
什麼什麼畫風微妙的不統一就裝作看不見吧......
總之常態發揮的炎孕應該是拚不過這貨的,畢竟故事、人設、畫風、工口都略遜些許。
更悲劇是兩者都是同類型、同性質的作品,所以互相比較起來才會更加方便。
恐怕唯一不及炎孕的就是乳量與動態工口,雖然已經能夠碾壓竹子(畫風差距),但人家炎孕更擅長這個呢。
無奈在目前的時間點還沒有碰同期的炎孕、竹子,不然就可以盡情地宣揚一下本作的優秀了。
─ クックックッ、笑いが止まらねぇぜ!
PS:別頂。
畫風傳來一絲似曾相識的氣息,然而萬萬也沒想到的是操作系統所帶來的既視感會更強。
倘若畫風身上的氣息會令人產生善意的期待,那麼系統上的就是徹頭徹尾的惡意了,彷彿有什麼陰謀似的。
難道接下來會發生車禍?果不其然,這作品連故事的展開方式都與炎孕如出一轍,完全是硬碰硬的節奏呢。
於是,一個可怕的事實就呈現在玩家的眼前。
說不定,炎孕還真會跪,因為這個故事可真是出乎意料的有趣。
故事說述某孤僻少年救喵斷腿,因而無法繼續待在體育學部。雖說身體並無大礙,但此人卻借題發揮。
目的是什麼?誰也不知道,總之主角就順理成章地轉校,一切都如他所料。
可惜智者千慮總有一失,少年並不知道所謂的文化學部其實就是女校,所以接下來就是炎孕的套路?
不,真正出乎玩家意料的是劇本在人設上,真的下了不少工夫。
比如說這個主角,外表冷漠、本性惡劣,完全不像傳統實用系的肥宅、自卑、無能的主角模板。
受到善意的援手就會思考對方是否別有用心,遭到不快的對待就馬上展開報復的計劃,完全就是惡人一個。
偏偏此人的行動力卻超高的,雖說作品根本就沒什麼策略性的東西,但劇情展開看上去還是挺爽快的。
簡單來說就是一個患有嚴重的被害妄想,但在某些時候又會流露出些許溫柔的死傲嬌。
如此一來,相信玩家也明白這故事的性質了吧,說白了這玩意其實就是一個好像搞錯了什麼的青春物語。
由於行動力超高的關係,所以主角將會不斷地展開劇情,但又由於傲嬌的本能,所以又總會被妹撩。
沒看錯,就是被撩。
雖然從人設看來,不少登場角色的性格都十分糟糕,比如說真柚子、陽真里這類充滿攻擊性的性格。
但神奇的是這些人雖然十分欠揍,但她們的本質其實也跟主角差不多,都是超好說話的。
所以隨著故事的進行,基本上一開始越是欠揍作死的角色,到了後期就越會撒嬌賣萌。
尤其是在主角的瘋狂吐槽下,這些角色不僅顯得鮮明具體,而且還十分歡樂有趣,甚至還會有點甜。
正因如此,所以在上面才會對炎孕感到擔憂,畢竟本作在畫風、人設、故事都已經有點隱隱超越的跡象。
其中最值得一提的就是故事性,玩家不難發現這劇本的前置劇情可是出乎意料的漫長。
還真使人產生一種劇情充實的錯覺。
當然,這真的是錯覺,因為仔細一看就會發現這些劇情根本就不是大劇情,而是選項劇情。
也就是實用系常用的設計,每點擊一次就會有一少段日常,然後就再接一場工口的流程。
而本作的情況就是省略了這部份的選項,然後將這些劇情堆在一起,使得故事內容看上去十分豐富。
對於這點,其實是比較可惜的。
畢竟嚴格來說,這個故事其實也不是沒有劇情,要知道故事的開端其實也挺有意思的。
根據故事背景,虛擬技術在主角的年代經已得到大幅度的應用,早己經是日常生活最離不開的科技之一了。
結果主角在轉學不久就在地上拾到教師用的“那個”,偏偏主角不僅是一個體育系,而且還是一個技術宅。
因此主角二話不說就改造了“那個”,然後藉此入侵其他學生的“那個”,肆意瀏覽他人的私隱。
主角的目標,完全制壓計畫的關鍵就是這個,但真正的問題是學校裡面似乎存在著另一個技術宅......
看到這裡,玩家腦裡是不是已經浮現出一幕又一幕的斗智斗勇呢?
只可惜,劇本一共有後宮、NE、TE三種結局,而其中就只有TE是會涉及到故事的黑幕。
稍為有點可惜、浪費、失望的感覺?然而玩了TE之後才知道什麼是後悔......
真的,整個人都不好了,因為以TE的說法,這玩意基本上是不會有什麼好結局的,HE都是騙人的。
究竟是怎樣才會想出這細仔極恐的結局,明明全劇都是樂融融的,怎麼莫名其妙就弄出一個BE。
若果說本作有什麼缺點的話,那麼肯定就是這結局了。
相對之下,那些後勁不繼的AD就可愛得多了,雖然眾人的結束方式都十分隨便,但至少也算是圓滿收場。
之所以會產生惋惜的感情,難道不就是因為人設太好,而故事又不怎樣完善所帶來的反差嗎?
反正劇情粗糙早已經是意料中事,那玩家倒不如將目光收在作品的亮點上,稍微讓自己開心一下不就好了?
至於其他方面的問題倒是不大,基本上主要的問題就只有HE隨便,以及TE略坑而已。
什麼什麼畫風微妙的不統一就裝作看不見吧......
總之常態發揮的炎孕應該是拚不過這貨的,畢竟故事、人設、畫風、工口都略遜些許。
更悲劇是兩者都是同類型、同性質的作品,所以互相比較起來才會更加方便。
恐怕唯一不及炎孕的就是乳量與動態工口,雖然已經能夠碾壓竹子(畫風差距),但人家炎孕更擅長這個呢。
無奈在目前的時間點還沒有碰同期的炎孕、竹子,不然就可以盡情地宣揚一下本作的優秀了。
─ クックックッ、笑いが止まらねぇぜ!
PS:別頂。