人物介绍(属性图可点击放大)
主要角色
艾佩莉雅 (アペイリア) CV:秋野花
身高:140cm 三围:B71(B)/ W49/ H72
主人公阴差阳错下成功开发的强力人工智能。
虽然和人类一样有着自我意识和感情,
因其刚诞生不久,还不能很好地处理人际关系。
同时有着纯洁无邪的孩子般感情以及人工智能的逻辑思考。
喜欢主人下命令,无论怎样的命令都会精神满满地遵守。
因其是数据化的存在,所以平时只能通过智能手机或电脑才能与人交流,
不过通过完全潜入型VRMMO的话,就能和她直接见面。
「温柔、加上、悲伤、等于、零吗」
「收到,遵守命令」
桐岛 三羽 (きりしま まみう) CV:橘まお
身高:159cm 三围:B86(D)/ W58/ H90
1年前家长再婚后成为了零一的义妹。
因之前在美国留学,所以一直连样子都不清楚,
不过两人在某个场所以最糟糕的形式相识了。
认真毒舌喜欢刁难人的性格。
为此完全没有朋友,其实是个怕寂寞的家伙。
因主人公最初的性骚扰而在一段时间内都保持着蹭蹭的状态,
后来两人通过互诉衷肠才真正化为了兄妹关系。
对AI有着兴趣,在主人公的邀请下加入了AI研究会。
「……哥哥(兄さん)你、不但很恶心还是个无可救药的笨蛋呢」
「……明明是表扬」
东 万代 (ひがし ましろ) CV:小鳥居夕花
身高:153cm 三围:B87(E)/ W56/ H81
主人公的后辈,AI研究会的线上部员。
说话时满口年轻人语癖(小头、碳尾),胆小且没自主性,
极度不擅长应付别人强硬的态度。
经常被主人公耍得团团转,
零一为此还给她起了个「抖M变态」的绰号,而她还就接受了。
似乎还曾许下过要成为对方奴隶的约定。
非常喜欢游戏,也有在自行制作。
总是宅在家里不出来。
「想着先从前辈的奴隶开始做起……看情况。唔」
「……我信……我信……不可怕、不可怕……」
一 久远 (にのまえ くおん) CV:桜川未央
身高:161cm 三围:B90(G)/ W59/ H87
青梅竹马的姐姐,AI研究会的幽灵部员。
经常把主人公当成小孩子并疼爱他,
也不时会扮演出大姐姐的态度。
因和零一相识已久,所以对他的变态发言习以为常,
总能轻松地敷衍掉他的骚扰。
非常喜欢漫画,比起逻辑更倾向凭感觉生活。
虽然1年前已经从中二病毕业,不过因其不会说谎的性格,
在那之后反而形成了一个设定上是暗之眷属、名为“孤独黄昏”的人格。
「喂。这么做的孩子可要受惩罚哦」
「不,不需要。已经能听到了,黑暗的脚步声。那些虚无之物,开始了无声的呼唤」
性格、下半身都非常帅气。
能够体恤他人心情的少年、同时也是连别人舒服的地方都能够明白的少年。
非常擅长思考,而其中又最为擅长用下半身思考。
因平时总是在开玩笑而不时招来误解,
其实意外地有着相当丰富的科学知识,当然性知识也极为丰富。
有着不被常识束缚的柔软思维,
比如说无论何事都能和工口联想到一起。
虽说如此,关键时刻也会化身真男人,
要做的话就做到最好的性格。
为了制作出拥有自我和感情的人工智能,
而每日勤于各种笨蛋实验。
热门评论
全部评论
看到有萝莉角色突然心血来潮想分析一下萝莉控的形成原因。 希望萝莉樱。。啊不对 伪娘樱教主见谅(某樱:你刚刚不是说对了吗 为什么要改口?!) 萝莉控为什么对成年女性兴趣不大,下面就以我的一个朋友的朋友的经历加以说明(某樱:这绝壁说的是自己的实际经验吧喂!) 他自从大学2年级告白遭拒之后就非常害怕女性 后来就成为了萝莉控 玩游戏只推贫乳角色,这可以说明萝莉控是因为曾受过成年女性的伤害才形成的(某樱:心理承受能力太差了吧喂。。。)因为萝莉不会像成年女性一样伤害你。
另外我虽然也对成年女性有恐惧感但是我不是萝莉控而是妹控,因为在受到成年女性伤害之后男人有2种应对方式:1-成为萝莉控 2-成为血缘控(某樱:勇敢面对这个选项被你吃了?心理承受能力到底多差?!)因为有血缘关系的成年女性也跟萝莉一样不会伤害你。其实这就是一种心理自我保护机制,为了不再受伤而寻找一种安全的对象来恋爱。。。。教主你是不是这样?如果不是欢迎反驳
教主千秋万代一桶浆糊!
体验版2打完。
本来是一个二十年前gal加上十年前起点网游小说的老字号炖菜,结果尝起来还不错。
作者尽管是个老右(老:套路老、价值观落后、科学知识也滞后时代;右:保守、爱国、轻微的反智倾向[反对新生事物]),但这只占作品中的极小部分。
日本作品惯常的幼稚病是免不了的,但是作者的水平已经远远凌驾于同侪了。如果后续发展好的话,有可能封神。
前提是别作死。现在已经踏在独角兽们的心理底线边缘了,就怕作者突然文青作一下死。
P.S.,HS挺好用的。
才刚放流就11个5星了?
15小时全线通 非常精彩的一部科幻喜剧
第一次写感想 尽量不剧透啦
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一开始推 印象最深刻的便是男主ero的设定以及hentai的能力
共通线相当长 明明是救援Apeiria这种紧急的事态 整体推下来却相对轻松
看似逼近后宫happy ending 果不其然发生意外
第一次save&load 开始个人线;
于是一股命运石之门的既视感就出现了
男主为了拯救后宫(顺便探寻真相) 一次次读档 playplay(明明是“强化”)
一直到久远线结束 山重水复 Observer与Thinker似乎快要明了;
Apeiria线 第一次出乎意料(开局后宫全灭只剩AI)
于是隐隐约约猜到Thinker身份也并得到验证
注定失败的结局?可塑性回忆般的剧本展开
直至最后一天 剧情又迎来翻转
似乎柳暗花明 后宫们也再次登入second world 进入最后决战
却又是转折
虚幻嵌套着虚幻 最后来到的真实 再次出乎意料
不得不小小惊叹下剧本的构思
曾以为设定如此就不曾怀疑的违和之处又得到拼接诠释
突然有种原来如此的感觉
“观测者是人类”
原来如此
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作画BGM 相当不错的一部
scene一共21处 相当之多(所以一开始有种拔作既视感)
虽然Hscene插入有时有些突兀 不过整体质量还是相当不错(不过男主步骤都是一样的 啊喂 )
剧情很赞很赞
值得一推
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PS:作品中穿插了大量量子力学,逻辑推理,平行宇宙理论,奇点理论以及人工智能理论 理科生的话大概还好可以C掉一部分 文科生说不定会头疼的说2333
老师:“今天我要讲的是波粒二象性”
我:“别讲了,我懂”
老师:“??在哪学的?”
我:“海景房”
我擦!多屌哦,玩galgame学物理
一句话评价这游戏的话:景之海毫无疑问是科幻冒险系GALGAME里综合完成能力最高水平的代表(不是之一)。在对枕社的扶她自的访谈里,扶她自也说过自己最敬佩(仰慕)的剧本家是处在上升期不断挑战自己创造出新的杰作的範乃秋晴。
庆幸自己在这样的业界还能玩得到剧情如此高水平的游戏,本来很早之前就想写一篇景之海的评价,但是限制于自己文笔水平有限,想要对世界观如此庞大、跨越大量时间线、和架构复杂严谨的剧情写出评价,困难确实较大。
毫无疑问景之海是一部试验性的作品,从结果来看他确实是做得非常成功。首先这游戏前面的战斗部分非常“变态”,“变态”程度足以让看惯纯爱作品的人摔键盘,但是如果你坚持玩下去就会发现这只是个打着变态游戏幌子的科幻游戏,前面的无法直视的战斗只是游戏里的一种无法选择的“战斗形式”。现实中的男主角实际上是一个非常认真的头脑派(基本是),游戏主线依然是围绕着推理、探索、头脑战这个主题。
下面我来细细说说景之海这游戏的经典之处
本游戏既不同于5pb的科学幻想系游戏里存在跳出物理常识、错漏百出的软科幻情节。景之海的一切常识与逻辑完全基于现实中的物理常识,科幻剧情全部可以用已存在的物理(量子力学)常识解释,不会像软(伪)科学游戏那样突然跳出物理常识用非科学的主观观点来解释,导致玩家很尴尬。有部分人因为没看懂剧情而说这游戏是“伪科学”,相信那部分人对前后的剧情大家反复推敲多几次一定会有细思极恐的新发现(部分推理是推理战里对手的谎言)。游戏的主要科学论点都不是範乃秋晴独自提出,都是现实世界里已有的论点,这些科学论点对于经常看科学杂志的人来说都不是什么新观点了。
除了硬科学,最让我赞不绝口的地方在于剧本综合素质极高,这也是考验剧本家水平的最核心的本职工作。包括剧本的维度(大量不同世界)、剧本的宽度、剧本的深度、剧本的完成度,每个地方单独拿出来都有很高的硬实力。特别是範乃秋晴的剧本驾驭能力非常高超,剧本对世界观如此庞大、跨越大量时间线、甚至世界观完全不同的世界的前因后果的逻辑关系理得很明晰,伏笔收得非常巧妙而且没有多余的用不上伏笔,斗智斗勇甚至以命来赌博的推理试探剧情看得让人欲罢不能。让人难以想象这是一部R18取向的GALGAME能写得出的剧情水平。
AI拥有自我一直是人类畏惧的话题,而游戏部分超前的设定给玩家带来难以置信的写实解决方案。游戏里设定了现实世界的人为了安全,规定了AI是通过一台掌管个体意识的超级AI主机掌管所有AI的ID(自我意识),然后由另一台超级主机掌管数据、知识和记忆,然后通过2台主机验证之后才能登陆。
游戏里对大部分复杂推理过程和专业领域知识全部画了示意图与列出逻辑论点来一条条详细解释。能对如此复杂的过程做如此详细和认真的解释,这在GALGAME里确实是第一次见到。
剧本的知识面非常广阔:剧本涉及了量子力学、人工智能AI、平行宇宙、克隆、意识、哲学上的驳论、AI的安全管理,而且剧本有意识地避免过于硬核,控制到一般人勉强能看懂的程度。加上一切不合理最终都会得到合理的解释的铺垫,让我不得不佩服作者的惊人知识量和写作能力。
反派角色设计极其高明,众所周知一个作品里,反派的水平决定一部的上限。智商深不可测令人不寒而栗的反派,互相试探身份的过程还有死亡推理游戏里的斗智斗勇。敌人是现实中的人,还是虚拟的存在?还是更加庞大更加令人畏惧的存在?剧本家明显很明白【恐惧,一般都来源于未知】这个观点。
游戏最令人诟病的地方就是,艾佩里亚的很多CG居然崩了!?? 明明第一个H场景脸蛋还是正常的,在第二个H场景开始的CG,还有几个剧情CG,好好的一个可爱小萝莉的脸蛋居然变成了瓜子脸,头部与身体的比例也和之前的角色年龄完全不符,艾佩里亚瞬间老了十岁233。
总的来说,只要一开始你能承受得住男主角那极其变态的用“下半身”去战斗的剧情(我差点因为这段剧情放弃这部游戏),后面剧情都是极其精彩、令人拍案叫绝的。如果你想体验一部优秀的剧情向游戏,那景之海这部游戏是你绝对不能错过的好游戏。也希望这部游戏早日完成汉化,让更多人有机会接触这部优秀的游戏。希望我的评论能为你的攻略带来帮助。
刚通关,大変に気分がいい!忍不住上来说几句。
石头门+SAO的致敬是个人都看得出了,但没有问题,因为这是对致敬作品的完全超越。跟5pb那种文科生写的科幻不同,这次看得出是接受过理科硬功训练,起码是有理科思维的人写的东西。当然不是说滴水不漏没有破绽,bug 1:双缝实验用的居然是原子,正确的是电子;bug 2:后期某句“100%的概率,跟-100%的概率干涉,变成0%”,看到这我就喷了,有那么一瞬间觉得对这人写的东西烧脑不值得。但瑕不掩瑜,作者绝对是下过大功夫构思完善这设定的,中期男主跟大反派的读心死亡游戏,以我的ACGN阅历,还没见过超越它的生死对决。我怀疑全世界玩家里面有几个完全跟得上作者的思维?做到这一点之后再挑刺吧。
还有一点很喜欢的是对性、爱的轻处理。不是说后宫结局,后宫结局多了去了,我欣赏的是从头到尾表露出的对性、爱的轻盈态度。看惯了中学生的情情踏踏,明明毛都没长齐就叫嚷着爱你一辈子,不然就要死要活什么的,看到这种干脆、清爽的姿态是眼前一亮。所以,当我看到中日网上都有人吐槽个人线薄弱,我便是一脸黑人问号。这还薄弱?三个女主都面临攸关生死的大问题,你还想着早晨来叫床叼着面包在拐角相撞再为校园祭苦练一星期吉他还是咋的?这么急速的感情进展只是吊桥效应?人在心灵脆弱的关头寻找体温的慰藉再正常不过,还有,你自己先写个把吊桥效应用得好的剧本出来再吐槽吧。夸张地说一句,我觉得在galgame这个反动保守性意识形态大染缸里面,本作的性态度是有进步性的。“爱情就该像喝一杯水那么容易”,这可不是腐朽堕落的资本主义国家的言论,出处是前苏联。“主人的幸福+Apeiria的幸福+三羽的幸福+久远的幸福+万代的幸福=大家的幸福”,富有童趣的一句,但没有说错。
範乃秋晴这个作者我是记住了,想问他其他几作,还有他的轻小说是不是也都这么高质量?