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久利原 直樹 (くりはら なおき) CV:薬師寺兼一

久利原 直樹

Drexler机关研究所的研究主任。
甲身为学园生的当时,担任星修学园的讲师,同时也是传授甲他们机械武装入门知识的老师。
文武双全,对甲来说是恩师般的存在。

灰色的圣诞节之后下落不明。

門倉 永二 (かどくら えいじ) CV:中里圭太

門倉 永二

Fenrir社的TOP。甲的父亲。
乐天家,认为「水道桥头自然直」的人。
从年轻时开始持续着佣兵家业,经常不在家。

对甲来说是不回家视钱如命的废材老爹,对他的印象不怎么好。

シゼル CV:奥川久美子

シゼル

Fenrir的突击队长。
在Fenrir是老手,与永二有将近7年的交情。

御姐气质冷静沉着。非常值得依赖的存在。

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热门评论

剧情真的神作吗?水无月空和千夏这两个女主的塑造堪称灾难。千夏无论是学院篇还是战场篇用尽笔墨塑造出来的是一个不听人话的蠢货。水无月空在学园篇毫无道理的上位又让人非常的无法理解。何况就当了不到一个月的女朋友哪有那么深的感情。我个人是非常反感所谓一见钟情的剧本的。一见钟情现实里有没有,肯定有,但是游戏里你这么写就是纯偷懒。编剧在学园篇放弃了对男女主感情线的描写以一种非常生硬的方式把空和甲凑成了一对。而且司马编剧还在前面让千夏和甲有那种约定。我说实话这剧本是真恶心到我了。最后决战的时候男主走路上还在那儿想那个b宿舍的人际关系我是真觉得nmb恶心,以至于我打到最后bgm出来的时候完全没有任何心情去享受所谓的战斗。然后再说千夏线,千夏线最恶心的就是背叛蕾那一段了,你是真nm下得去手,而且这游戏在已经有无数次男主打人留手没把人打爆的描写的情况下在这里直接没有任何犹豫的把他曾今的几位战友的机甲全部打爆,看的我只想骂街,这种司马级别的脚本堂而皇之地配音出现在了游戏里,纯纯恶心人的东西。我对这个游戏的全部好感都只来源于蕾,蕾才是那个一路陪伴男主走过来,为男主奉献了一切的人,可惜男主的表现还有某几位女主的表现把我对这个游戏前期的好印象全给毁了。

2025-04-21 18:58:46
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全部评论

太震撼了,最后一条线真的太震撼了,停不下来

2020-09-27 23:50:15
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对于我这种剧情党来,这战斗系统太费时了。不感兴趣的线想skip过去,也要花大量时间在战斗上。如果下个全cg存档战斗能跳过去就好了。

2020-12-19 17:39:54
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不拘小杰 回复 自己

总共花了35个小时左右,通了4条线。每条线剧情都不错,可惜我喜欢的女主只有蕾和姐姐,为了推姐姐而推的前两条线由于女主不喜欢导致就体验一般,还有两条线就不推了。
果然对于我来说,人设决定下限,剧情决定上限。剧情再神,男女主不喜欢还是不想玩。

2021-01-03 22:18:07
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当时玩了1.6遍来着 最开始最高难度 发现太费时间 难度又太高 想知道剧情就调最低难度看了一遍剧情 后来又重新玩了 这次直接玩的最高难度 打通了前四周目 可惜进入那学园回想 越看越烦 20句里面穿插一句没看过的那种情况 不知不觉就弃了 有点可惜 哎 生活越来越忙了 不知道还会不会有闲情把最高难度补完 玩过一堆ACG和ARPG 感觉没几个这么难的 传说中的小怪强于BOSS 一堆精英怪冲过来远比BOSS恐怖系列 打着字发现我又想玩这游戏了

2021-05-30 00:20:58
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太精彩了!!!无论是剧情还是游戏性!

2021-07-13 02:28:13
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话说最后true end 男主是甲还是克隆人?原来的甲哪儿去了?一直没整明白啊。。。总觉得原本的甲被自己的复制人给绿了。。。

2021-07-13 07:03:12
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是原先的克隆人,这个世界的甲在黑色圣诞节那天就死了,然后克隆人接受了不同世界甲的信息流,变成了一个完全体的甲(误),至于绿不绿这种事,就当成一个纯爱啦(早年魔女的夜宴也讨论过,现在发现这些都是毫无意义的)

2021-07-14 12:45:25
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原来的甲死在圣诞节里了,而且那不是TE,TE的结局是创造了一个甲和空都没有死,灰色圣诞节没有发生的世界

2024-12-19 00:26:02
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还行,可以,蕾线玩到后面回想起来就会感觉有些悲伤,千夏和真前期真的想把她们掐死!!!各种谜语人、狂信徒、自以为是!!!空线是全作的精髓。这个作品质量还是有的,至少不会感觉无聊想c过去。整体质量是可以的,就是想看剧情的话就会感觉战斗有些多,而且有些难,特别是空线,最后一战打不过了,调成了ve。。。。。。整体上还是有些雷的,不过问题不是那么大,玩到后面基本就释怀了。最后,呼天下第一!!!

2021-09-11 15:40:52
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飘~~~ 回复 自己

要是想玩的话一定要玩到最后

2021-09-11 15:42:21
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画风不是我的菜

2022-01-01 15:30:43
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槐序 (新人)

有牛,慎重考虑

2022-01-19 21:14:44 来自 Android客户端
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black★rock (新人)

感动,虽然剧本方面可能分数没有到达顶级,但综合分它一定是名列前茅的作品,打击感太棒了,代入感也不错,唯一遗憾的是结尾我不是很满意

2022-10-12 11:21:01
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BSD2游玩结束,总体感觉不如1,跟1一样的毛病重复剧情过多,一二遍还好三四遍真的抗不住,又不能跳过,直接C过去怕错过重要细节,尤其记忆回溯特么基本就是完全重新过一遍学院剧情,关键里面还有重要的细节根本不敢C,回溯里面的机甲战斗完全就是煎熬,技能全给低级的操作起来真受罪,除了这点本作玩起来还是很带感的,剧情依旧不错,只是空线把蕾的位置给空了有点不爽,不过毕竟主场优势外加设定如此也就接受了。

2022-10-26 19:47:37
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这个剧情真的拉跨。。。看的脑壳疼

2022-12-03 21:38:43
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老咸鱼一个 (新人)

看插画挺精致的,应该是个好游戏

2023-01-13 22:52:33
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除了空线都通了 可惜存档丢了
即使不考虑剧情,作为ACT或者说ARPG的手感也是一流的
虽然我只会伤害不高的民工连

2023-03-06 19:25:49
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有全武器补丁吗

2023-04-10 23:11:17
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Eureka1314 (新人)

剧情真棒

2023-04-16 03:51:01
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心中完美作品

2023-04-20 23:21:17
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新入社员 (新人)

打了我300小时,年轻人的第一款gal却刷武器刷到飞起

2023-05-11 13:48:22
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后篇世界观完全展开,战斗难度明显提高,记忆溯行也全部开放。虽说也有诸如甲的中央空调行为,女主们感情线被主线牺牲,空线体验不如蕾线等等问题,不过在最终决战十九的澎湃热血中,之前那些问题我都可以忽略不计。毕竟在大家寄予的厚望之下,手操机甲,使用华丽的连招,击败最终反派,拯救所有的平行世界,不是每一个少年的梦想吗。所以说,女人只会影响我连招的速度(笑)。

2023-05-31 16:44:52
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维他命柠檬 (新人)

玩完零再来重温边XD

2023-06-06 19:05:40
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丽厨怎么能不最喜欢亚季姐,是否有点太像了。。。不一样的是甲爷比shinji质量高多了 <( ̄︶ ̄)>

2023-07-20 03:56:22
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空线有点不太行,其他的还是挺好的,战斗方面最恶心的三战我觉得是真>蕾+千夏>神父

2023-10-06 14:24:30
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我才发现我玩到steam版了,妄想极秘解锁不了,寄!本来不想用别人存档的但被逼无奈

2023-10-06 14:54:19
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刚全线通关,只能说空线te还挺没存在感的,我打完翻了半天才知道te打完了,千夏线主角的观感确实很差(

2023-10-07 22:05:37
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MengYu (新人)

剧情很棒

2023-11-26 23:48:08
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突然想起了这一部让我玩燃起来了游戏,剧情很好,而且最喜欢的一点就是,你看剧情看到想打一个家伙的时候,不出两分钟就进战斗了很痛快哈哈

2023-12-15 22:28:24 来自 Android客户端
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堪称galgam界的鬼泣,网上的炫酷连段和自己的操作仿佛不是一个游戏

2024-01-22 00:39:17
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juejue716 (新人)

虽然过程会有点曲折,但玩到最后会感觉一切都是值得的,这就是神作的魅力

2024-03-17 14:03:14
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在下铁头娃12 (新人)

神作

2024-04-07 19:30:04
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migiwa (新人)

有操作的gal

2024-04-12 02:25:50
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神作不解释

2024-04-29 18:28:05
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BSD1+2感觉剧情有点太长了尤其是共通线和学园篇,玩到后面有点乏了,但是结局还不错吧,而且战斗做的真不错打的很爽,剧情玩完的很难不喜欢蕾啊,反倒是没怎么get到空为什么会让甲那么死心塌地,也没理解空的溶解会让甲有这么强烈的复仇理由,可能是甲,呼,空三者的情感增益的关系吧,但我是玩家增益对我无效啊,空线玩到后面反而对呼更感兴趣。对我来说空和千夏的性格也有点重合,甲选择空不选千夏有点钦定的意味了。PS喜欢蕾和亚季姐。

2024-05-22 08:06:22
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隐者 (新人)

蕾和空我都挺喜欢的

2024-05-22 08:19:58
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cmzsyx (新人)

神作啊,就是挺难的

2024-05-23 23:15:23
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游戏很好,戏画....

2024-05-24 12:14:55
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BALDR SKY Dive 1+2+X 全结局感想——篇幅平均主义的失衡

有一说一,Dive X的白毛是真可爱吧,然而人设单薄、剧情废萌、篇幅过小,还是个反派,多少有点遗憾。

历经游戏时间130小时+,现实时间近半年,总算是把BALDR SKY的剧情全部都过完了,说句实话,通关后比起感慨震撼,疲惫的感觉反而要更多,游玩过程中能体会到许多细碎的缺点,有的大有的小,最终这些缺陷也使得游戏的剧情观感未能更上一个台阶,多少有些可惜。

独特的ACT机制是真的好玩,无需搓招,只需控制状态转移,用单个按键的配合就能轻松使出各种空连,武装开发和搭配的过程也十分有趣,我是跟着“南七坂视觉小说研习会”这位大佬的教程走的,自己探索武装规划和组合的乐趣未能完全体会到,不过这点在baldr heart的游玩过程中被弥补了,游戏性高到能单独拿出来卖的程度,不愧为游戏评分上90点台的关键要素。

本作细枝末节的问题有非常多,我索性把标题所指的最严重的篇幅问题放到最后,先把这些细枝末节的问题一并拎出来——首先是贯彻全篇的都合主义,我说的并非是全员生还的大团圆结局,其实我很喜欢这个结局,只要不吃书不生硬地降神,尽管坏结局更能令人印象深刻感触良多,但好结局就是更让人心情愉快。

那么,都合主义体现在何处?举个例子,吉鲁在六条线,有无数次无数场合,以非常扯淡非常搞笑,意图谐星化的理由不杀,然后任由他跑来跑去,最后整出一堆事情,诚然这么做大抵是出于角色复用的原因,但最后看下来非常的难绷,尤其是空线直接导致引爆炸弹全员死亡,一个搞笑人物引发了足以摧毁整个舞台的危机,那么他就不是搞笑人物了,之前的搞笑情节也应该一并清算,沦为烂俗的不知如何处理角色的桥段。

然后就是经典的破坏电子体设定了,我把敌方机体摧毁了,对面到底是死还是不死呢?看编剧安排,反正吉鲁不到最后是一定不会死于被破坏电子体的,别问为什么其他人就有时能活有时不能活,因为这是编剧安排,原本这倒也没什么,但千夏线偏偏又安排了希泽鲁失手杀死雅,那么这种情节就变得很恶心了,情节烈度的提升会使得原本在低烈度剧情下能够接受的刻意和生硬情节变得更加刺眼。

当然还有典中典的失手、大意、没注意,反正插一段回忆和思考,增加失手的合理性,之后情节该怎么发展还不是任由编剧揉搓。我也不是说不可以这么做,这种做法也非常常见,可以说所有剧情内容都逃不出这个手法,但能不能不要这么刻意啊?太明显了啊。

真线有一个很严重很关键的问题一直被避而不谈——无论是不是虚拟世界,真都是在邪教助纣为虐的一份子,闯进方舟还杀了好几个安保人员,最后揭露不是虚拟世界显得真更加小丑,从NPC屠杀NPC变成真人屠杀真人,我倒不是一定要让角色受到审判,只是这么个明显存在的大雷就这么完全不管是否有点……?

存在非常多禁不起推敲的设定,不是为醋包饺子的机甲相关设定,而是真正有所欠缺的设定,最严重最恶劣的是空的设定,那么提问,空从小就能梦到甲,在学园还偷窥甲,请问空和甲初次见面,还有之后的相处,是不是在装呢?这个问题太严重了,可以说是能让空的人设完全崩塌的设定矛盾,“空是茶艺高超的白莲花”,这个设定一出,甚至连二次元滤镜都无法掩盖空本身行为举止的异常了,编剧是怎么想的,与其这么圆小时候听到的声音还不如不圆。

沼泽人替身问题我不多说,我是认为模仿体和本体不是一个人的,我个人是心里有疙瘩的。

记忆溯行的缺失是否有点多了?4.24最后说“这个夏天的回忆,我这辈子都不会忘记……我本是这么认为的”,我还以为大的要来了,然后直接连跳2个多月跳到7.3,我还以为跳这么多,有什么非常关键的剧情在这空隙里,结果根本没有,X里也没有,就纯粹是单纯的空缺,当然这个和校园情节的俗套一样严格上讲算不上问题,只是个人感觉观感很割裂罢了。


最后是篇幅问题,本作可以说是身体力行地向我们展示了篇幅平均的危害,菜叶线、千夏线为了凑够字数,重复的情节不停地水,白白占用了一大堆篇幅,导致最后解密篇的篇幅严重不足,空线更是重灾区,听说baldr heart最终线是其他线路的2倍长,看来编剧终于吸取教训了。

什么是篇幅平均主义?所有女主,无论剧情关键与否,都有近乎同等的文字量,这就是篇幅平均主义,那么,当一个女主的剧情分量不足以支撑这条线路的内容,该怎么办?水,狠狠地灌水,狠狠地重复剧情,直接导致关键分量的女主线篇幅不足以完全展现其剧情,真线体感上发展速度可以说是前四条线的2倍以上,但就这篇幅依旧不足,依旧不够,直接让真看上去像在邪教和主角两边反复横跳一样,恋情发展更不用说,进度拉满,真最后跳到主角这边也是直接“开始希望这个世界是真实世界了”,太小丑了,更令人没想到的是,因为篇幅不够安排H情节,最后干脆让主角和真看其他平行世界的大电影作为H情节,可以说编剧用了许多手法来弥补篇幅的不足,但最后整体观感依旧显得仓促。

空线更不必多说,最大的受害者,50%的谜底都在这一条线揭露,世界线变换所需的前置铺垫和集结伙伴剧情也占用了大量篇幅,最终导致空的人物剧情基本没有,与之相对应的是菜叶线和千夏线堪称奢侈的滥用篇幅,这绝对是本作最大的问题,个人线篇幅的强行平均直接导致本作剧情结构的失衡,进而影响整体观感。

……虽然罗列了那么多我个人认为的不足,但我对BALDR SKY的评价还是非常高的,其综合质量绝对能算是所有ACG作品中最顶尖的那一小撮,其中对一些哲学问题的浅层讨论,音乐对氛围的调动,亲自参战带来的代入感,乃至情绪喷涌所带来的畅快都是顶级的。之所以列出那么多缺点还是因为好话都被说过了,还是写点没人写的东西吧。

话又说回来,六个女主,我除了蕾和亚季全都讨厌,还都是一开始喜欢,剧情越发展越塑造越讨厌,甚至对雅的好感都比对剩下四个高,空我更是觉得被破坏了心灵后比原来可爱10倍以上,直接导致我推空线体验良好,这塑造女主的水平是真的烂吧。

2024-08-17 23:44:44
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作为早期的分割售卖的游戏算是比较成功的,第二作的剧情反转哪怕过了这么多年还是印象深刻

2024-09-08 02:50:10
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黄金魔女 (新人)

stea上的汉化补丁在哪里找

2024-09-09 23:32:57
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黄金魔女 (新人) 回复 自己

没事了带中文哈哈哈

2024-09-09 23:33:40
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神作,唯一的缺憾就是最后空线太短了。

另外,本作的sf设定非常完善,逻辑严谨,sf爱好者必刷此作

2024-11-09 16:00:24
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唯一一个,让我花费大量时间研究连招组合的gal,这游戏把战斗系统单独拎出来,当个单纯的战斗游戏都是合格的。

2024-11-12 21:20:02
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以前一直想试试这作,听说评价非常好,但苦于对机甲操作畏惧。但实际体验下来感觉真的很棒,剧情非常紧凑,主线剧情和回忆穿插进行,玩起来就像真正潜入了虚拟世界一样颇有沉浸感。目前玩到了第八章,蕾真的很可靠温柔啊,挺喜欢这个女部下的

2025-04-20 12:30:18
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剧情真的神作吗?水无月空和千夏这两个女主的塑造堪称灾难。千夏无论是学院篇还是战场篇用尽笔墨塑造出来的是一个不听人话的蠢货。水无月空在学园篇毫无道理的上位又让人非常的无法理解。何况就当了不到一个月的女朋友哪有那么深的感情。我个人是非常反感所谓一见钟情的剧本的。一见钟情现实里有没有,肯定有,但是游戏里你这么写就是纯偷懒。编剧在学园篇放弃了对男女主感情线的描写以一种非常生硬的方式把空和甲凑成了一对。而且司马编剧还在前面让千夏和甲有那种约定。我说实话这剧本是真恶心到我了。最后决战的时候男主走路上还在那儿想那个b宿舍的人际关系我是真觉得nmb恶心,以至于我打到最后bgm出来的时候完全没有任何心情去享受所谓的战斗。然后再说千夏线,千夏线最恶心的就是背叛蕾那一段了,你是真nm下得去手,而且这游戏在已经有无数次男主打人留手没把人打爆的描写的情况下在这里直接没有任何犹豫的把他曾今的几位战友的机甲全部打爆,看的我只想骂街,这种司马级别的脚本堂而皇之地配音出现在了游戏里,纯纯恶心人的东西。我对这个游戏的全部好感都只来源于蕾,蕾才是那个一路陪伴男主走过来,为男主奉献了一切的人,可惜男主的表现还有某几位女主的表现把我对这个游戏前期的好印象全给毁了。

2025-04-21 18:58:46
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说的没毛病,最顶级的就是第一篇。后面很灾难。男主也确实没什么人格魅力。说是久经战场的校尉好像是(太久前玩的记不清了)但表现的和白痴高中生没啥区别

2026-03-21 15:42:56
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明显没看完剧情,你以为两人是一见钟情,但实际是AI反改变了现实人的思维。其实每一条线都得手刃女友,只是有些是明说,而有些是只能推测出来,空线写得不好不假,但又要写BOSS,又要写女友,明显卑影更想写BOSS。

2026-05-22 23:01:32
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哈哈,编剧表示为了避免太过复杂,我们决定一键清除男主记忆,所以男主开局就失忆了,只保留了战斗本能,后续回忆想起时大多都是高中生活,还特么都是断断续续,你确实可以把他当成高中生看

2026-05-22 23:37:44
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3.29-5.4通了TE。上班期间玩了一个多月了。这十几年前写AI的作品让我思考现在,真是神了。全剧我最喜欢呼,真篇的结局呼我掉小珍珠了。空篇重逢太帅了吧。

2025-05-04 22:47:10
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佳作,但没预期的那么神,空线堆怪太严重了,打的很烦

2025-05-26 02:46:50
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鉴定为前几周目没有反复刷,没有形成自己的套路所导致的···

2025-05-31 21:00:37
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怎么说呢,我至今无法忘怀bsd在15年前带给我的震撼,剧情吸引着还在上初中的我每天放学回家就是推这款游戏,给当时年幼的我造成了极大的冲击(虽然现在已经变成一个社畜了)。时至今日我也难以找到一款游戏性加剧情双重爆点击中我的同类型游戏,哪怕是bs0也无法带给我第一次游玩的体验。好像清空自己的记忆回到那个悠闲的夏天重新品味bsd啊

2025-06-04 00:15:02
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有几条线打的有点枯燥了,主要是剧情矛盾点有点雷同

2025-07-11 22:40:18
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非常优秀的赛博朋克世界观设定,每条角色线剧情都有紧密联系,前面挖的坑结局都给填回来了,游戏内操控机甲搓连招很耐玩,剧情有深度战斗有爽度的神作。

2025-07-17 10:43:37
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算上dive2的bsd对我来说很难称为神作。故事情节的安排(许多大差不差的剧情还不敢ctrl,还有真女主,你真的是真女主吗。)和战斗系统的部分设计(比如隐藏武器的解锁条件,后期战斗重复、堆怪)让整个dive2的游戏体验不断下滑,只在最后依靠演出搬回了场面。只能说相当可惜,因为游戏的底子非常硬,完全可以做得更好。

2025-09-22 07:32:09
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AroundLilium 回复 自己

蕾是真老婆,玩到ne的时候心里五味杂陈

2025-09-22 07:34:05
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剧情可以空线te有点短十九这个boos打几遍都不够战斗系统爽游戏性比Muv-Luv干瞪眼强音乐有赛博朋克那味cg也很好 ,喜欢千夏

2025-09-30 11:28:14
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QQ80 V (VIP会员)

记得这作从发售的第一周开始一直刷到全武器max,然后唯一记得的连击是一套把boss打上天然后抱着个大炸弹掉下来,基本没敌人还活着。。。。

2025-10-28 15:05:29
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N年前玩这作的时候,被小真虐到卡关弃游......

近期游戏荒又重新捡起来认真通了一边,剧情就不谈了,我发现这种ACT+ADV的设计甚至能扭曲玩家对角色的好感度。一般来讲各种Gal中的萝莉角色都很难让我提起兴趣,但由于小真机体逆天的强度(体感上比最终BOOS强多了,这设计真没问题?),玩家和小真一起行动时才是最有安全感的(与之相反的是拥有忠实部下设定的蕾,好几次打的正high呢旁边的蕾机体爆了引发GameOver,尤其败好感)。最后整作通下来个人最喜欢的角色居然是小真,而且相比“后辈小真”更喜欢“多米尼恩的巫女”(系统还贴心地为真设定了学园期和现代两种语音),只能说性癖被游戏性扭曲了。

2025-11-15 18:01:13
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1和2根本就是同一个游戏。赛博朋克般的世界观再加上爽快的战斗系统这就是机甲act集大成之作,战斗系统设计的恰到好处,不复杂的同时还带有一定的深度,让本来就是act低手的我都能体会到挫连招的快感,不得不说甲爷是真的劳模,从头塔塔开到尾,千夏线虽然站错了队,但是甲爷至少毫不犹豫的把这条路走到底且不迷茫(点名脏翅膀男主凯伊姆)。最喜欢的个人线是蕾线,最燃的个人线是千夏线。个人不满的点就是记忆溯行的跳过系统设计不合理(重新看一遍几天前就体验过的日常剧情是真难受),真女主空塑造较为单薄,如此nb的世界观,写得还是差了一些,不能开机甲最多就7分

2025-12-19 12:31:10
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记忆溯行空格键都点烂了,又不能跳过未读,又掺杂着一丁点新剧情,真无语

2025-12-25 02:39:34 来自 Android客户端
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蕾简直是数一数二的好女人

2025-12-26 23:58:35
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优秀,但有时候会被过多的战斗打断体验

2025-12-27 20:30:45
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蕾和亚季姐是真的好,唯二和甲爷感情戏描写到位的女主

2026-01-31 10:50:29
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刚打完折磨人的记忆回溯。目前体验感受千言万语汇成一句:我觉得不行。

2026-04-16 00:03:43
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以前學生時期推的,只能憑印象評論這系列有點多,對sky dive最深的印象就是這幾作都會推到卡關,劇情方面也是很棒,建議找攻略搭配組合比較簡單一點,不過自己研究才是精隨非常好玩超級推。

2026-05-08 00:35:25
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​断断续续打了一个月终于通关了1和2  没想到居然是这么长的故事 前期攒装备也牢死我了 后来解锁双机枪 步枪 震撼弹和钻头弹才好起来 远程风筝 近战就大冲撞接散弹枪 最轮椅 最喜欢真线 但是打真线和千夏线的时候boss战阴死我了 千夏雷霆大飞脚和超远光波 真的无限飞天和跟踪浮游炮

一起去做梦吧? 直到我们两人能够再次一同散步那天... 

2026-07-17 16:02:28
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