前言:
Applique十周年集大成之作!(最后の波纹!)
只有兄妹之间才能描绘出的羁绊和恋爱。
正因和女主角们在同一宿舍生活才能看到的一面。
不仅限于学园,与整个街道都密切相关的传奇故事。
为您献上沿袭了迄今为止备受好评要素安心感的全新作品。
故事简介:
春---一切重新开始的季节。
八重垣 悟从封闭的故乡居所离开,进入了已故母亲曾就读的学园。
当悟正在为新天地的生活而欢欣雀跃时,迎接他的却是本应留在故乡的孪生妹妹琉璃和青梅竹马兼女仆的镜花。
对难得的新天地中并不耀眼的成员们感到失望的同时,悟开始了新生活。
街上的生活充满了新鲜的事物和惊奇的邂逅。
被称作公主的妹妹——瑠璃。
从小一起度过的女仆——鏡花。
冰美人前辈——透子。
喜欢神秘现象的学生会长——未来。
在适应新的宿舍生活中与她们相遇相知。
但快乐的生活渐渐被阴影笼罩。
悟和瑠璃一起面对,最终找到了隐藏在这条街背后的真相。
OP:
这是要续命成功了?
云玩家眼里,别最后体验版胜于正式版再来一次……
太棒了,原来あっぷりけ还没有死
看来得等明年才有汉化了。。。郁闷
不知道这次是不是桐月
久违的妹作标记一下吧……
这东西我记得1、2年前就放出消息搞什么众筹,能善始善终就最好了
众筹成功了
跳一个月
(凯子)赞助者特权,游戏发售前已经全通了.jpg
作为OP赞助者,我名字还挺靠前的.jpg@blacksp2a17
发售前就不说内容了,大概说下体感。
首先前作的concertoNote和妹药FD如果全玩过的话,至少在概念的理解上会好很多,反正你们看见莉都也能猜个八九不离十了。
这次钱是真的多,炮灰遍地,露脸的都能上,是的进矢这个逼,啥都没干就过去打了一炮跑了。
但是整体感觉微妙,真的挺微妙的,总体玩完像是concerto世界的世界观补完型作品。明明剧情有点拖,但是日常也不够多,时间完全不知道都摸到哪去了.jpg
我在这里私下怀疑桐月是个八月厨.jpg
妹控游戏不好说,兄控游戏是肯定的。
不过以后确定会有FD类的东西发售,但说实话能讲什么是个问题。
真的很微妙吗
很是微妙,桐月不知道咋回事这次完全没有抓住剧情的燃点,基本上像是6炮灰1TE的奇怪配置,感觉众筹的钱全都拿去做HS了。
反正不要期待达到妹药的高度,大概在花野和CN之间的位置。
那可真的是
感觉要解散了这公司
CV全是本名???
( ̄▽ ̄)~* 修正了一下。
不过尼站搜哪个都能找到。
辛苦了
╮(╯▽╰)╭ 完工完工
写完既视感严重有一种奇怪的感觉
(那谁和谁 你们真的不是前面作品过来的? Σ( ° △ °|||)︴ )
pass
妹药社集十年之精华要出一波大作(坑)咯~ ( ̄▽ ̄)~*
欧派没有上100的,这游戏要凉
楠原真的听腻了
我的青春又回来了 (>﹏<)
全通了,开始只是冲着OP好听就玩了,结果剧情让人打瞌睡的无聊,基本都是日常,CG也没几张,交往也很生硬,没恋爱的戏,看似猎奇的游戏,其实没有什么看头,都被各种回避了,很一般的作品,H也作得很短很随便,女主的未来视,没有直死之魔眼有趣,男主的义肢,也没有只狼那样有用,都显得只是摆设,让剧情变得无味,也没有拨作那么扇情带感,算不上神作。
交往都很生硬就害怕了
一开始让我给这个游戏写评论,我是拒绝的,因为这个游戏MU了还跳票的行为真是恶心到我了,加上Twitter上看见关于这个游戏的一些劣质CG,没玩游戏就拉低了对游戏的评价,但当我真的通关后发现,其实本作也不是那么差,抛开上述缺点,本作也是有一些闪光点的,以下依次说明。
OP1的标题是“新しい絆”,也就是说,游戏开局需要玩家先从游戏世界中寻找线索,以推动后续剧情。1周目的玩家需要先攻略西条 美加、中野 綾以及初芝 香苗三位T2队列的女主,并从中发现一些关于过去的线索。由于剧本设计原因,1周目的女主并没有太多剧情可以探究,但是可以确认的是,主角八重垣 悟会在每个人的路线中,发现一些稍微的异常,并为2周目的攻略打下基础。在1周目的女主全部攻略后,会出现一段神凪 莉都的对白,质问悟真的做好深入探究未来的准备,对话结束后,2周目开启。
OP2的标题是“不確定な未來”,换言之,本周目,悟和玩家将会看到由于自己的选择,导致未来发生变化的结果和浅层原因。本周目可以攻略的女主为T1队列的三位,稲田 鏡花、西ノ宮 透子和初芝 未来三位。因为是T1队列,自然要讲点正事。鏡花线中,悟尝试对过去进行回忆,发现自己和鏡花对过去的理解有偏差,记忆中明明没有鏡花服侍兄妹两人的记忆,鏡花却说有,当悟尝试深入探索时,就受到了不知名的力量阻拦。透子线中,悟没有对过去进行探究,即使透子到过神社,也没有深入探索,于是悟得到了短暂的和平,但是总感觉这个和平是虚假的,随时会破碎一样。未来线中,因为对初芝姐妹的担心,悟被迫去两人家中进行探索,途中还受到了未知力量的干涉,如果不是妹妹瑠璃,以及鏡花在后面拉了悟一把,可能故事就此画上句号。2周目结束后,悟又回到了日常,但是和1周目不同的是,悟已经做好了探索真实未来的准备。于是3周目就平稳进入了。
OP3的标题是“交差すろ未來”,和标题配合,男主需要在过去与现实的交错中探索未来的道路。本周目攻略的女主只有一位,即真女主八重垣 瑠璃,而剧情也不难猜,妹妹获得了家族中遗传的预支未来,并改变未来的能力,因此受到家族中其他人的尊重,但是瑠璃本人却没有承担这份能力背后的责任,只能一个人躲在神社里痛苦的回避。其他路线中,部分涉及到的神社力量,即为影之瑠璃产生的负面情绪,最后的路线中悟为了结束轮回,直接与影之瑠璃进行战斗,并从中唤醒正常的瑠璃。3周目的重点,与其说是探索剧情,不如说是看悟本人如何表现,一步步回归现实。在3周目中,过去与现实会轮回切换,频繁的记忆交错让瑠璃之外的女主全部感到精疲力竭,但是悟在1周目中获得了对未来生活的信心,2周目中又坚定了自己亲手创造未来的选择,于是这一次悟没有选择回避,冒着被神社力量反噬的危险,尝试唤醒被隐藏的瑠璃。经过一番对话后,瑠璃确认了悟不会像家族中其他人对自己敬而远之,也确认了包括其他女主在内的世界对自己的能力并没有歧视,便逐渐从沉睡中苏醒过来,影之瑠璃夜因此消散。3周目通关后,标题界面改变,也印证了瑠璃和悟放下了过去的种种往事,在不断的交错中,踏上了新生活的路程。
本作的画面不是特别好,不仅仅是Twitter上常提的几张崩掉的CG,人物立绘也有一点不正常。但是说立绘很烂也不是,起码本作没有出现明显的棱角,不匹配的色彩等等问题,也就是一般全价作的合格水平,不过考虑到本作的众筹性质,也算过关了。BGM方面相当出色,剧情中附属的背景BGM既能加深特定游戏场景的氛围,又能不断强调“Cross”,即交错的主题。OP处理方面,为了表现剧情不断推进,OP1选择了主题曲的前半段,OP2选择了中段,OP3则选择了中后段,分段合理,且结局的ED将主题曲的完整版呈现给玩家,让玩家补足没能一次听完的遗憾。值得一提的是,本作的OP曲相当值得回味,如果有兴趣,可以私下找个时间,单曲循坏播放。
Applique这次表现不算差了,在众筹制作游戏,经费紧张的情况下,还能把一个故事自圆其说,并给玩家一种疑惑中发现希望的感受,起码证明自己不是众筹骗钱的会社。CF跳票和崩坏CG是本作无法回避的问题,但是这些问题并不能影响玩家的总体游戏体验。本作是决定Applique的存亡之作,但是整版游戏通关,个人感觉Applique起码还能继续做下去,毕竟Applique还是有最后的良心,不像Parasol,绿茶之流,拿一些根本没有经过思考的东西出来卖,结果导致口碑崩坏。且行且珍惜吧,Applique不是垃圾厂商,值得玩家信任。
说一句题外话,留给SMEE的时间不多了,如果SMEE下一作剧本乱来,日子会比Applique还要难过。
插标~!
还没有全线通关,但已经搞定了6条线了,就剩下妹妹没有攻略了。先过来插个眼,留个好评~
评分:10分满分的情况下,剧情9分,CG7分,声优9分,音乐9分,人设8分,总体评价9分佳作,是值得购买的一作!
我发出好评的主要原因:1. 妹妹,真主角,超可爱,头发撩开异色瞳超级美(没错我就是妹控+馋她身子)2. 剧情设定很完整,大致自圆其说,对“预见未来”这个能力的探讨是我见过的少数认真琢磨的gal,有些解释说明需要思考一会儿才能弄明白,可见用心的程度 3. 声优真的是很棒,尤其让我夸赞一下青梅女仆,那句说着说着声音里出现颤抖和哭腔的感觉,真的代入感超级棒!!!4.系统设计得不错,有树状图很方便跳过,BE也没啥猎奇的不像某navel,小女仆俩都是TE的感觉,从剧情量上来讲明显是偏重妹妹,其他人的线都很短,尤其是前仨炮灰真的就是直接告白直接ED,对于喜欢妹妹的我表示非常不错,也不像某社NAVEL一定要在攻略完妹子后每回都用个BE和地雷提醒你一下,还不是结束哟~你攻略这个妹子等于未来是悲剧尤其是某女主会死哟~的感觉,applique可以说是非常的良心了 5. 男主非常好评,行动力很强,尤其是非常阳光向上,不是那种“哎呀,我可怎么办呀”的犹豫不决的最后导致错过时机发生问题的渣渣男主,这真的很难得。
不足点:个别线太短,三炮灰不用说了,女仆的内容也没那么多,虽然节奏把握的倒是不错的
我对这作的评价就是——我去下单了,买回家支持!可以的,值得收藏的一作!
不过我稍微看了下立绘截图,真是难以言喻的质量
哎呀不小心点到剧透了,给你折叠了,别在意细节,我已经点了精华给你积分了
哦哦,半夜不睡的N大23333
没事折叠也没关系,虽然没啥剧透内容吧~
立绘是真的……emmm个人觉得未来学姐和女仆的还是很不错的,其他人都走形了……
看完攻略再见了。太特么烦了。。。。我只喜欢一个人一条线打完就删
妹线通关,全scene阅览完毕。买值了!!!这属于绝对应该上车补票的一作作品,粉了剧本了,记住了,桐月最高!!!
说实话最后的问题是,怎么解决问题的以及很多伏笔没看懂的问题……这剧本写得太好,很多时候有隐喻的对话我都要反复读好几遍才能明白个大概……但是真的太棒了!因为后面增加的flow chart里面的补完剧情很完美地解释了所有的剧情,真是棒的!!
妹妹的女仆装+青梅的和服旗袍……HS太懂人心了……
期待FD,本篇谈恋爱的情节确实有点少了……整个剧情太紧凑了,看着很爽但是缺了点谈恋爱的感觉……(虽然妹妹的撒娇模式可以算得上谈恋爱吧,但本篇剧情太深了,没太多这样的缓冲时间)所以等FD!!!
另外,真的感受到了某前作角色怕不是被哪个大佬看上了吧,这戏份也太足了,补完的视点足足花了半小时才读完……
OP分成三部分,画面也分成三部分,这种设计非常用心,OP本身也很棒!决定下载下来听了~ED特意把完整版放出了可以说非常人性化了,确实炒鸡好听!
不过还是建议玩之前不要太抱期待,因为这作缺点很明显,对不来电的朋友来说可能都是雷点……
1. 个人线太短,谈恋爱情节太少
2. 必须攻略所有人才能看完剧情
3. CG崩坏是有点严重的……但是我觉得女仆、妹妹和俩学姐的CG基本上没崩!!!(虽然感觉最后的scene妹妹的美是真的没画出来……)
抱着看一部普通作品的心态去玩,会有惊喜哟~能让我说出必须要买回家留作纪念的作品还是很不容易的~
买了 只求applique不要倒
这作确实没有十年前的黄昏禁忌之恋的水平,系统还是过时的样子,不能一开始就攻略女主,必须要攻略完不喜欢的角色,且每个角色个人线剧情很相似,比如公园告白,作为GAL恋爱剧情体验非常糟糕,不如说这游戏就是用来解说写剧本的人的关于鬼神的妄想的日记吧,同样是SF剧情果然还是柚子社更加优秀。
全员肿脸 (→_→)
除了最后妹线,其他所有线纯纯的lj
貌似不选妹线的话,妹妹都寄了?
这社还活着吗,还记得妹药
作为一个只看了简介的云玩家的观点:
我玩一款黄油,第一看的一定是画风和角色立绘,这是初次见面给我的第一印象,而这个游戏的真女主(就我目前来看),白毛妹妹,恩不错不错,然后头发遮眼?这种角色一般没有作为女主角出现的,因为这种形象本身就有掩盖自己的魅力的效果,比如分工里茄子也是这样的形象,虽然作为女主角但是只从角色形象上给人的印象不强,以突出其他的角色。现在说回这个游戏,作为一个真女主,你给我用这种角色形象,我还没了解剧情,我就已经pass你一半了,你看史上高评分的的黄油里,有哪个真女主用这种形象的?我只能说あっぷりけ你这众筹做的游戏也太不走心了吧?用大众的钱做了个小众的女主形象?而且我看普遍对剧情也都没有什么太好的评价。
总结:作为一部可以说是赌上公司存亡的作品,用了一个平凡的剧本选了一个小众的角色形象,还没了解一眼就能将一部分玩家拒之门外,所以你不死谁死?
只看妹妹来说还算不错,其他的都充话费送的→_→
这个社能坚持这么久也是难得了,07年到19年,这部就已经算是完全意义上的日常萌作了
这家是倒闭了吧?印象里刷到过消息,好几年不出估计是完蛋了,他家Gal剧情和H占比我比较喜欢,H点缀,主剧情,虽说剧情谈不上特别优秀,玩过妹药和月影感觉还不错。
妹妹好啊,别的一般
观测了无数条时间线的妹妹与拥有了无数条时间线记忆的哥哥
最终在同一片天空之下相守一生
真好
前期一堆坑最后都没填,te单拿出来看是不错,但最后也没解决前期的问题,完全就是用一个更大的矛盾去遮盖原有矛盾
真觉不好玩,看似攻略角色多,最少的一个才一次h剧情也极短