其他角色:
藤波 竜太(ふじなみ りゅうた) CV:古河徹人
「不论是瑠璃还是你..怎么说呢..是兄妹啊」
悟所在学园的同班同学。
本地出生。
并不在意瑠璃的容貌和悟义肢等事情与他们相处,经常给因新生活而迷惑的悟答疑解惑。
和一样是本地升学的中野綾是从小学开始就认识的熟人。
土橋 健吾(どばし けんご) CV:深川緑
「 ...这样啊,有点兴趣 」
本地房地产公司的独生子。
因为风评不太好,所以知道传言的本地人都敬而远之。
本人也知道自己的评价但表现的毫不在意,这不仅没有改变人们对他的印象并更加不愿与其接触。
神凪 莉都(かんなぎ りと) CV:かわしまりの
「 我的要求就像我说过的一样,希望你能积极的考虑一下。」
悟在街上遇到的神秘女性。
市内大学的学生,但现在在休学中。
专门来到这条街的原因和其目的都是谜。
风评不好,曾被目击出入某个房地产公司。
发生事件的时候做法与悟不同,有时甚至在对立面....
这是要续命成功了?
云玩家眼里,别最后体验版胜于正式版再来一次……
太棒了,原来あっぷりけ还没有死
看来得等明年才有汉化了。。。郁闷
不知道这次是不是桐月
久违的妹作标记一下吧……
这东西我记得1、2年前就放出消息搞什么众筹,能善始善终就最好了
众筹成功了
跳一个月
(凯子)赞助者特权,游戏发售前已经全通了.jpg
作为OP赞助者,我名字还挺靠前的.jpg@blacksp2a17
发售前就不说内容了,大概说下体感。
首先前作的concertoNote和妹药FD如果全玩过的话,至少在概念的理解上会好很多,反正你们看见莉都也能猜个八九不离十了。
这次钱是真的多,炮灰遍地,露脸的都能上,是的进矢这个逼,啥都没干就过去打了一炮跑了。
但是整体感觉微妙,真的挺微妙的,总体玩完像是concerto世界的世界观补完型作品。明明剧情有点拖,但是日常也不够多,时间完全不知道都摸到哪去了.jpg
我在这里私下怀疑桐月是个八月厨.jpg
妹控游戏不好说,兄控游戏是肯定的。
不过以后确定会有FD类的东西发售,但说实话能讲什么是个问题。
真的很微妙吗
很是微妙,桐月不知道咋回事这次完全没有抓住剧情的燃点,基本上像是6炮灰1TE的奇怪配置,感觉众筹的钱全都拿去做HS了。
反正不要期待达到妹药的高度,大概在花野和CN之间的位置。
那可真的是
感觉要解散了这公司
CV全是本名???
( ̄▽ ̄)~* 修正了一下。
不过尼站搜哪个都能找到。
辛苦了
╮(╯▽╰)╭ 完工完工
写完既视感严重有一种奇怪的感觉
(那谁和谁 你们真的不是前面作品过来的? Σ( ° △ °|||)︴ )
pass
妹药社集十年之精华要出一波大作(坑)咯~ ( ̄▽ ̄)~*
欧派没有上100的,这游戏要凉
楠原真的听腻了
我的青春又回来了 (>﹏<)
全通了,开始只是冲着OP好听就玩了,结果剧情让人打瞌睡的无聊,基本都是日常,CG也没几张,交往也很生硬,没恋爱的戏,看似猎奇的游戏,其实没有什么看头,都被各种回避了,很一般的作品,H也作得很短很随便,女主的未来视,没有直死之魔眼有趣,男主的义肢,也没有只狼那样有用,都显得只是摆设,让剧情变得无味,也没有拨作那么扇情带感,算不上神作。
交往都很生硬就害怕了
一开始让我给这个游戏写评论,我是拒绝的,因为这个游戏MU了还跳票的行为真是恶心到我了,加上Twitter上看见关于这个游戏的一些劣质CG,没玩游戏就拉低了对游戏的评价,但当我真的通关后发现,其实本作也不是那么差,抛开上述缺点,本作也是有一些闪光点的,以下依次说明。
OP1的标题是“新しい絆”,也就是说,游戏开局需要玩家先从游戏世界中寻找线索,以推动后续剧情。1周目的玩家需要先攻略西条 美加、中野 綾以及初芝 香苗三位T2队列的女主,并从中发现一些关于过去的线索。由于剧本设计原因,1周目的女主并没有太多剧情可以探究,但是可以确认的是,主角八重垣 悟会在每个人的路线中,发现一些稍微的异常,并为2周目的攻略打下基础。在1周目的女主全部攻略后,会出现一段神凪 莉都的对白,质问悟真的做好深入探究未来的准备,对话结束后,2周目开启。
OP2的标题是“不確定な未來”,换言之,本周目,悟和玩家将会看到由于自己的选择,导致未来发生变化的结果和浅层原因。本周目可以攻略的女主为T1队列的三位,稲田 鏡花、西ノ宮 透子和初芝 未来三位。因为是T1队列,自然要讲点正事。鏡花线中,悟尝试对过去进行回忆,发现自己和鏡花对过去的理解有偏差,记忆中明明没有鏡花服侍兄妹两人的记忆,鏡花却说有,当悟尝试深入探索时,就受到了不知名的力量阻拦。透子线中,悟没有对过去进行探究,即使透子到过神社,也没有深入探索,于是悟得到了短暂的和平,但是总感觉这个和平是虚假的,随时会破碎一样。未来线中,因为对初芝姐妹的担心,悟被迫去两人家中进行探索,途中还受到了未知力量的干涉,如果不是妹妹瑠璃,以及鏡花在后面拉了悟一把,可能故事就此画上句号。2周目结束后,悟又回到了日常,但是和1周目不同的是,悟已经做好了探索真实未来的准备。于是3周目就平稳进入了。
OP3的标题是“交差すろ未來”,和标题配合,男主需要在过去与现实的交错中探索未来的道路。本周目攻略的女主只有一位,即真女主八重垣 瑠璃,而剧情也不难猜,妹妹获得了家族中遗传的预支未来,并改变未来的能力,因此受到家族中其他人的尊重,但是瑠璃本人却没有承担这份能力背后的责任,只能一个人躲在神社里痛苦的回避。其他路线中,部分涉及到的神社力量,即为影之瑠璃产生的负面情绪,最后的路线中悟为了结束轮回,直接与影之瑠璃进行战斗,并从中唤醒正常的瑠璃。3周目的重点,与其说是探索剧情,不如说是看悟本人如何表现,一步步回归现实。在3周目中,过去与现实会轮回切换,频繁的记忆交错让瑠璃之外的女主全部感到精疲力竭,但是悟在1周目中获得了对未来生活的信心,2周目中又坚定了自己亲手创造未来的选择,于是这一次悟没有选择回避,冒着被神社力量反噬的危险,尝试唤醒被隐藏的瑠璃。经过一番对话后,瑠璃确认了悟不会像家族中其他人对自己敬而远之,也确认了包括其他女主在内的世界对自己的能力并没有歧视,便逐渐从沉睡中苏醒过来,影之瑠璃夜因此消散。3周目通关后,标题界面改变,也印证了瑠璃和悟放下了过去的种种往事,在不断的交错中,踏上了新生活的路程。
本作的画面不是特别好,不仅仅是Twitter上常提的几张崩掉的CG,人物立绘也有一点不正常。但是说立绘很烂也不是,起码本作没有出现明显的棱角,不匹配的色彩等等问题,也就是一般全价作的合格水平,不过考虑到本作的众筹性质,也算过关了。BGM方面相当出色,剧情中附属的背景BGM既能加深特定游戏场景的氛围,又能不断强调“Cross”,即交错的主题。OP处理方面,为了表现剧情不断推进,OP1选择了主题曲的前半段,OP2选择了中段,OP3则选择了中后段,分段合理,且结局的ED将主题曲的完整版呈现给玩家,让玩家补足没能一次听完的遗憾。值得一提的是,本作的OP曲相当值得回味,如果有兴趣,可以私下找个时间,单曲循坏播放。
Applique这次表现不算差了,在众筹制作游戏,经费紧张的情况下,还能把一个故事自圆其说,并给玩家一种疑惑中发现希望的感受,起码证明自己不是众筹骗钱的会社。CF跳票和崩坏CG是本作无法回避的问题,但是这些问题并不能影响玩家的总体游戏体验。本作是决定Applique的存亡之作,但是整版游戏通关,个人感觉Applique起码还能继续做下去,毕竟Applique还是有最后的良心,不像Parasol,绿茶之流,拿一些根本没有经过思考的东西出来卖,结果导致口碑崩坏。且行且珍惜吧,Applique不是垃圾厂商,值得玩家信任。
说一句题外话,留给SMEE的时间不多了,如果SMEE下一作剧本乱来,日子会比Applique还要难过。
插标~!
还没有全线通关,但已经搞定了6条线了,就剩下妹妹没有攻略了。先过来插个眼,留个好评~
评分:10分满分的情况下,剧情9分,CG7分,声优9分,音乐9分,人设8分,总体评价9分佳作,是值得购买的一作!
我发出好评的主要原因:1. 妹妹,真主角,超可爱,头发撩开异色瞳超级美(没错我就是妹控+馋她身子)2. 剧情设定很完整,大致自圆其说,对“预见未来”这个能力的探讨是我见过的少数认真琢磨的gal,有些解释说明需要思考一会儿才能弄明白,可见用心的程度 3. 声优真的是很棒,尤其让我夸赞一下青梅女仆,那句说着说着声音里出现颤抖和哭腔的感觉,真的代入感超级棒!!!4.系统设计得不错,有树状图很方便跳过,BE也没啥猎奇的不像某navel,小女仆俩都是TE的感觉,从剧情量上来讲明显是偏重妹妹,其他人的线都很短,尤其是前仨炮灰真的就是直接告白直接ED,对于喜欢妹妹的我表示非常不错,也不像某社NAVEL一定要在攻略完妹子后每回都用个BE和地雷提醒你一下,还不是结束哟~你攻略这个妹子等于未来是悲剧尤其是某女主会死哟~的感觉,applique可以说是非常的良心了 5. 男主非常好评,行动力很强,尤其是非常阳光向上,不是那种“哎呀,我可怎么办呀”的犹豫不决的最后导致错过时机发生问题的渣渣男主,这真的很难得。
不足点:个别线太短,三炮灰不用说了,女仆的内容也没那么多,虽然节奏把握的倒是不错的
我对这作的评价就是——我去下单了,买回家支持!可以的,值得收藏的一作!
不过我稍微看了下立绘截图,真是难以言喻的质量
哎呀不小心点到剧透了,给你折叠了,别在意细节,我已经点了精华给你积分了
哦哦,半夜不睡的N大23333
没事折叠也没关系,虽然没啥剧透内容吧~
立绘是真的……emmm个人觉得未来学姐和女仆的还是很不错的,其他人都走形了……
看完攻略再见了。太特么烦了。。。。我只喜欢一个人一条线打完就删
妹线通关,全scene阅览完毕。买值了!!!这属于绝对应该上车补票的一作作品,粉了剧本了,记住了,桐月最高!!!
说实话最后的问题是,怎么解决问题的以及很多伏笔没看懂的问题……这剧本写得太好,很多时候有隐喻的对话我都要反复读好几遍才能明白个大概……但是真的太棒了!因为后面增加的flow chart里面的补完剧情很完美地解释了所有的剧情,真是棒的!!
妹妹的女仆装+青梅的和服旗袍……HS太懂人心了……
期待FD,本篇谈恋爱的情节确实有点少了……整个剧情太紧凑了,看着很爽但是缺了点谈恋爱的感觉……(虽然妹妹的撒娇模式可以算得上谈恋爱吧,但本篇剧情太深了,没太多这样的缓冲时间)所以等FD!!!
另外,真的感受到了某前作角色怕不是被哪个大佬看上了吧,这戏份也太足了,补完的视点足足花了半小时才读完……
OP分成三部分,画面也分成三部分,这种设计非常用心,OP本身也很棒!决定下载下来听了~ED特意把完整版放出了可以说非常人性化了,确实炒鸡好听!
不过还是建议玩之前不要太抱期待,因为这作缺点很明显,对不来电的朋友来说可能都是雷点……
1. 个人线太短,谈恋爱情节太少
2. 必须攻略所有人才能看完剧情
3. CG崩坏是有点严重的……但是我觉得女仆、妹妹和俩学姐的CG基本上没崩!!!(虽然感觉最后的scene妹妹的美是真的没画出来……)
抱着看一部普通作品的心态去玩,会有惊喜哟~能让我说出必须要买回家留作纪念的作品还是很不容易的~
买了 只求applique不要倒
这作确实没有十年前的黄昏禁忌之恋的水平,系统还是过时的样子,不能一开始就攻略女主,必须要攻略完不喜欢的角色,且每个角色个人线剧情很相似,比如公园告白,作为GAL恋爱剧情体验非常糟糕,不如说这游戏就是用来解说写剧本的人的关于鬼神的妄想的日记吧,同样是SF剧情果然还是柚子社更加优秀。
全员肿脸 (→_→)
除了最后妹线,其他所有线纯纯的lj
貌似不选妹线的话,妹妹都寄了?
这社还活着吗,还记得妹药
作为一个只看了简介的云玩家的观点:
我玩一款黄油,第一看的一定是画风和角色立绘,这是初次见面给我的第一印象,而这个游戏的真女主(就我目前来看),白毛妹妹,恩不错不错,然后头发遮眼?这种角色一般没有作为女主角出现的,因为这种形象本身就有掩盖自己的魅力的效果,比如分工里茄子也是这样的形象,虽然作为女主角但是只从角色形象上给人的印象不强,以突出其他的角色。现在说回这个游戏,作为一个真女主,你给我用这种角色形象,我还没了解剧情,我就已经pass你一半了,你看史上高评分的的黄油里,有哪个真女主用这种形象的?我只能说あっぷりけ你这众筹做的游戏也太不走心了吧?用大众的钱做了个小众的女主形象?而且我看普遍对剧情也都没有什么太好的评价。
总结:作为一部可以说是赌上公司存亡的作品,用了一个平凡的剧本选了一个小众的角色形象,还没了解一眼就能将一部分玩家拒之门外,所以你不死谁死?
只看妹妹来说还算不错,其他的都充话费送的→_→
这个社能坚持这么久也是难得了,07年到19年,这部就已经算是完全意义上的日常萌作了
这家是倒闭了吧?印象里刷到过消息,好几年不出估计是完蛋了,他家Gal剧情和H占比我比较喜欢,H点缀,主剧情,虽说剧情谈不上特别优秀,玩过妹药和月影感觉还不错。
妹妹好啊,别的一般
观测了无数条时间线的妹妹与拥有了无数条时间线记忆的哥哥
最终在同一片天空之下相守一生
真好
前期一堆坑最后都没填,te单拿出来看是不错,但最后也没解决前期的问题,完全就是用一个更大的矛盾去遮盖原有矛盾