珊海王可以擦擦屁股让位了,恭喜新王登基
一个美少女黄油(可以这么说吧),R18全砍到补丁去了而且就算打了补丁也贴心的帮你全藏回想了,根本不用担心游玩时会突然跳出来HS(妈妈再也不用担心我社死了)。而美少女游戏的核心美少女呢?开头全男队不说了,女角色收完就人间蒸发了,存在感跟塑造完全比不上男主基友,不是中途退到菜单看了下hs我真觉得男主男配间的基情是远超男女主关系的,老实说我都有点怀疑这作是不是不仅面向全年龄还面向乙女的,美少女这核心要素都没搞好那其他呢?任务系统一坨大粪,关卡难度数值差距极大而且一旦接取没法取消,要么读档要么复活苟过毫无成就感,另一边又给你弄了堆乱七八糟的解密小游戏来考验你智力。
只能说我这还是放低期待去玩的,现在完全是没一点玩下去的动力了,要是下作(还有没有谁知道呢)还是这水平那还是别做战女神了吧,毕竟比起做烂还是活在美好的记忆里更好
不是说这作不好还是什么其他的, 因为我没有通关, 更没有像以前一样玩战女神系统的游戏刷多周目要素.
但我玩不下去.
是因为我老了, 玩不动了? 还是因为有太多其他可以玩的东西导致这作没吸引力了?
我不知道, 但我真的玩不下去.
可能是小黄油玩多了, 感觉很多背景都是rpgmaker素材包里的东西拿出来再改两下, 路人npc的脸甚至都直接是素材包里拿来直接用 - 你不露脸都行, 搞个剪影啥的, 但漏了脸还这样, 给我感觉就是既要又要但都做不好结果弄个半吊子的东西出来.
还有就像魔神2月发的那条评论一样 - 这作的女主人设太他妈的素了, 18x内容还他妈的要打补丁, 更不用说缩水的CG了. 请各位摸着自己小儿子, 问问自己"我儿子有反应吗?". 我经常喷天冥无聊, 但我必须说, 天冥三作比这作要色的多.
r15? 你E社也开始搞全年龄扩圈那套? 行吧. 你不仁, 那就别怪我不义和不讲情面. 不但别想再拿到我的哪怕一分钱, 找到任何机会我都会狠狠拷打, 大力向别人输出这是个曾经有游戏性又有18x但现在要啥啥没有两头不讨好, 不服务用户群体还想着扩圈, 掂不清自己份量的傻逼厂商.
战斗的动画看起来做的很复杂很华丽 - 但实际游玩过程中谁他妈的会去看战斗动画, 不都巴不得全部跳过战斗赶快结算完甚至AUTO都能三倍速, 把开发资金花在这上面就不能省下来把你那狗屎系统和硬件加速搞搞好吗? 除了更难破解更难用CE或SSG, 你们AGEengine这到底更新了个啥?
数值用脚填 - 困难难度先就不提, 连他妈普通都要刻意刷刷刷才能推进的下去的设定是谁他妈想出来的? ヘタレス迷宫这么多年这么多代E社游戏下来与其说是救济专用不如说是正常游戏体验的一部分了. 到魔道巧壳为止刷刷刷还都有乐趣, 之后的几作哪一作是刷刷刷能让人感到乐趣的?
当然这作在这方面已经很努力了, 起码弄了些小游戏, 增加了互动感, 不像以前, 在不开CE/SSG的情况下直接都是换好带技能的人物直接按着control然后一路加速跑图把每个素材点都跑一边再循环, 刷的手肘都疼. 但本质没改变, 还是刷, 只不过现在多了个有些新鲜感但新鲜感过后只会单纯觉得麻烦的小游戏. 边际上可能观感稍微好一些, 改善程度到底有多少, 我不好说.
剧情我没通关所以难以评价, 仅仅我打了的部分 - 这是什么狗屎FF15+过去几年日韩政治现实映射到黄油剧本的大型行为艺术? 你要做你也做得好一点好吗? 不要让一切都那么儿戏. 就算是御影写的クナド国記, 好歹真的有他的思考和逻辑在里面, 经得起推敲而且有意思的部分还真的不少. 但本作这算啥?
CV - 都能听出老熟人分别是谁, 没啥问题, 但问题不在CV而在于你让CV去配的这个剧本就很傻逼.
还有你搞一堆男CV是配给谁听的? 你E社是みなとそふと吗? 你制作人是タカヒロ吗? 如果是, 行啊, 再弄出个マジ恋我绝对支持. 弄不出来就滚蛋.
在正常游戏里搞黄色, 在黄色游戏里搞游戏性, 这个梗的历史渊源已不可考证, 但过去E社就偏偏处在这两者之间却又两者都有的微妙平衡位置, 所以有一批死忠. 你他妈的就算是扩圈也应该搞清楚你扩圈的对象是谁啊?
天冥三作我都能忍, 我也能等, 毕竟开公司不是做慈善, 要赚钱回血, 开发也不是说做就做的事.
但这作? E社粉丝 -1.
你这都给我整笑了,感觉E社脑回路也挺清奇的。一款18向RPG游戏,而且是偏文字阅读的游戏,把H scene放到回想里也太秀了,整的剧情一点连贯性都没有。而且还整这么多男的,E社你这是想让大家专注于玩法吗?那我建议干脆也别GHS了,还更方便推广,并且扩大受众。
就个人而言,E社时隔两年的新作让我对它的观感非常不好,纯粹的拎不清重点。有精力设计这么多男角色,请男声优,还不如把钱花在应该花的地方。事实无数次证明既要又要的结果极可能是鸡飞蛋打,啥也没有。就本作呈现出来的情况,我不禁想问受众是谁?说是18+游戏,但是18+部分的敷衍已经溢出屏幕了。RPG游戏,毕竟偏文字阅读风,这部分的质量能高到让玩家将其视为同圣兽之王这种纯粹一般向作品的范畴吗?
不过E社的困境我也不是不能理解,对于这类既要玩法又要涩涩的作品,其开发难度相较于通常的galgame大很多。其中的关键就在于如何平衡这二者之间的关系。考虑到E社是一个主做galgame的公司,我实在不认为他们有较多的人手去打磨玩法,这部分的工作势必会花费团队极大的精力。相应的,如果这部分精力投入的较多,团队自然会想都这样了,那是否剥离了18+以扩大受众能够更好的盈利?为此,从游戏本体中分离18+ scene,使其偏一般向。
然而,我认为这纯属本末倒置,属于把钱花在刀背上。别人不清楚,就我来讲,E社游戏的玩法从来都是附带的,因为知道它是披着玩法皮的18+ galgame,所以我并不会对其玩法有过多的期待或批判。如果我在E社游戏的玩法中投入了较多的时间,那基本不是玩法有多好,纯粹是因为我足够喜欢这些美少女罢了。如果剥离了18+部分的美少女层面,让我严肃的审视E社的玩法,我大概率得用稚嫩两个字来形容。
一方面想要赚成人游戏市场的钱,另一方面又想使其一般向以扩大受众,这就是本作及E社的矛盾之处。当然,我是希望E社还是把前面这部分当作重点,毕竟后面这部分竞争不是一般的惨烈,我实在不认为E社的能力已经到了主打玩法和美术也能活得很好的地步。不过路到底怎么走,还是看E社自己怎么想吧。当然,毕竟是日语游戏,日本玩家的态度才是关键,如果日本玩家表示好活儿,那也不错,至少说明E社是有做市场调研的。
来了来了
夜ノみつき画的什么玩意?嘴都歪了
我觉得挺好
嘴没觉得画歪,单纯人设好素…鸡儿不带动的…
还好
难道不是带不动鸡儿吗
终于来了!
夏天发售!
查不到鸠月了,这些年一直是雅库里,うろ,夜美月这三人组
E社总体的画风其实在涩情方面的表现我个人感觉一直挺拉跨的,不留情地说是相当拉跨
相反在一些衣装啊盔甲啊武器之类的地方挺认真的
既好也不好😑
经典的好看不涩,画涩是有技巧的,不过E社这画风在涩方面还是比一些强一点的,很多真就漂亮但连脱裤子想法都没一丝
色色除了人设画风以外、台词、场景引入的剧本,交战时的描写手法、声优等都要综合起来看。E社这方面确实就是拉胯的,纯靠人设骗人进来玩,但是系统确实也是还能玩玩。最近一次很想干的E社角色大概要追溯到…割草狂想曲的龙妹…但那是个边缘角色,E社整日暴殄天物
封缄的女魔神也有点性趣,同样边缘角色。天结2的女儿也是,单纯因为女儿属性然而不能干直接导致整个游戏提不起兴趣推…嘛总而言之这些例子都是人设暴殄天物…
性趣问题其实是相当主观的,我就对E社蓝铠八位天使的系列人设特别有性趣,尤其是纯爱向的;至于天结,看着主角团一堆幼女人设我根本就没动力玩......
终于不搞天冥那坨了,天冥1太烂70%弃了,天结2我也还没玩,一眨眼居然已经4年没接触E社的游戏了。
天结2比天冥还烂,宛如网易的快餐图
天冥还是算了吧,口碑销量排名已经是十年来垫底,比珊海王还差
天冥虽然没剧情,但有用啊,天结是真二者全不行
确实,天冥我还能冲着hcg玩下去。天结2玩一半真玩不下去,剧情白开水hcg又不行。
不知道是不是,因为要做写实风格的RPG,所以女角色都画得很朴素,就从什么天使魔神啥的高端的东西,变成一个个都是村姑,身上的光影也淡化了
高端是高端但是都没描写出什么魅力出来反而显得廉价
管他好不好,先买再说!
比天冥好就能接受了 也不奢望他能做得多好了
是啊,总比玩那些键鼠都不用怎么动,按个AUTO就不用管的废萌好啊
又是没有战2重置的一天,什么时候能再见一次老塞呢
战3更是有生之年,业界不景气,日元贬值,只能希望E社把游戏放到STEAM上来卖回回血
久违的大复活!但为啥感觉画的有点抽象。。。
主角团人设感觉一般。期待ex迷宫和dlc角色吧。(感觉又要把老塞和莉莉抬上来了)
终于复活啦
终于出新作了。怎么感觉封面不是很吸引人啊
试玩版出了,战斗系统还行?auto可编程(你也是圣兽之王?)但能手动谁用这玩意。。。
期待e社新游,不清楚是不是动态立绘。
游戏设定是神采的前传,设定是神采男主的上一代人的故事也就是御伊多拉王国时期的最后几年的故事,应该能看到一些神采的长生种角色客串,或许能看到小时候的神采主角团。我比较期待修女
E社终于证明自己还活着了,问题是画风变差,看板娘也没了。。。
看板娘有,吧里说的哈,说是白E娘在特典1里面
封面好幼
新作好多只绿绿卡🤣
天结2对我来说挺无聊的...比较新的作品里只有封缄的女魔神对胃口,但是剧情居然没后续,封缄2应该没大可能了吧,我原本以为是有魔神路线的。
从封缄以后,e社的游戏都没玩完过,总感觉CG口味太清淡了,希望这作能给点新意吧
想玩e社的rpg。问下有没有不那么肝的? 还有问下创刻(打牌的那作)有出续作的可能吗?
创刻故事不是挺完整的了嘛,感觉不太可能了,不肝的话封缄怎么样,一条线走到底的
没有可能了,创刻故事十分完整了,而且创刻这种小世界舞台也就那么大而已,神采世界可是老塞的世界,哪怕是前传也能补充不少内容,后传也能安排另一个主角故事,老塞的世界可讲的东西太多了
回合制rpg,男主出村带基友,第一个事件是解救村姑,我懂了这是王道rpg
可玩性的黄鼬只有E社和二尾了,不过也基本是半死不活的状态😅
战女神呢?战2重置呢?战3呢?给我吐出来啊!
夏天就期待e社了
A社不出新作只能期待E社了,千万别跳啊
人设最差的一作,看完都没欲望
E社的RPG,素材概率采集不得不尝,就是剧情拖得老长,有时候玩着都快睡着了,只能说业界药丸的现在,还要靠E社抗大旗
剧情老长?封缄的剧本儿感觉不长,就是剧情的触发条件很鸡儿麻烦,要不断的睡觉~~
终于有新作
E社能不能中兴就看这作了,天冥水了好几年把老子期待度水没了
e社的游戏挺耐玩的,夜老师画风也很喜欢
中兴说实话感觉很难,只能期待游戏内容不错吧🤔
已经制作完成了,什么时候发售!
那金发是不是神狂的男主
主打的是陪伴,感觉不到有什么特殊的地方。
快快快!!!急急急!!!
究竟好玩不好玩
E社一如既往的社......不好笑吗
又是白毛女主,人设上有点和封缄重复?
断了这么久终于有新作了,都以为关了
E社游戏玩一作感觉少一作😥
什么时候出战女神就好了
干嘛不直接神采续作
这作没有天使吗?
这不是E社吗?话说天冥是不是没人汉化了?
天冥有汉化组在弄了,预计年底出来,战女神吧有个汉化进度贴
蹲一波发售后火速汉化
天结,封碱,都是心中的好作品,真的期待值拉满了。
期待,最近在重新玩封缄
黑猴完差不多刚好接班,希望这作的天使实用些
本作没天使
黑猴有什么好玩的,又不色,不符合绅士的游戏法则
神採和天结的天使都是XP暴击,遗憾
都快等不及了,难受。
马忽悠撰写中x
真想一觉睡到30号... 现在有AI翻译 应该能比较早的体验到了 科技进步的胜利
还有6天,期待
打了体验版,发现能在战斗外上buff,E社搞这么现代真有点不适应
这系统就是一种进步,不是么?战术性更强了,当然要养成那个习惯还是需要一点时间吧,毕竟是新系统
期待很久了
人物画风看起来挺随意
原本还有点期待
现在只能等下一部了
说起来,最喜欢的E社作品都是10年前的,战女神M、创刻、魔导巧壳,游戏性剧情都可圈可点,这作的系统没玩过,不知道能不能重回10年前的荣光时代,或者至少综合能到天结1的程度
另外以前的E社的分歧路线可是大的离谱比如创刻和魔导这2作尤其明显,剧情机制丰富,线路结局充实,非常耐玩,游戏系统好不好玩是一方面,多路线的“剧情耐玩性”也是E社以前最鲜明的特色之一,天结1那种玩意也根本没有多周目必要。
品牌:エウシュリー
发售日期:2024-08-30
原画: やくり うろ よしだたくま 夜ノみつき
声优:
剧本: 花咲樹木 横比良こゆき
TAG: RPG AI翻译 普通机翻
珊海王可以擦擦屁股让位了,恭喜新王登基
一个美少女黄油(可以这么说吧),R18全砍到补丁去了而且就算打了补丁也贴心的帮你全藏回想了,根本不用担心游玩时会突然跳出来HS(妈妈再也不用担心我社死了)。而美少女游戏的核心美少女呢?开头全男队不说了,女角色收完就人间蒸发了,存在感跟塑造完全比不上男主基友,不是中途退到菜单看了下hs我真觉得男主男配间的基情是远超男女主关系的,老实说我都有点怀疑这作是不是不仅面向全年龄还面向乙女的,美少女这核心要素都没搞好那其他呢?任务系统一坨大粪,关卡难度数值差距极大而且一旦接取没法取消,要么读档要么复活苟过毫无成就感,另一边又给你弄了堆乱七八糟的解密小游戏来考验你智力。
只能说我这还是放低期待去玩的,现在完全是没一点玩下去的动力了,要是下作(还有没有谁知道呢)还是这水平那还是别做战女神了吧,毕竟比起做烂还是活在美好的记忆里更好
不是说这作不好还是什么其他的, 因为我没有通关, 更没有像以前一样玩战女神系统的游戏刷多周目要素.
但我玩不下去.
是因为我老了, 玩不动了? 还是因为有太多其他可以玩的东西导致这作没吸引力了?
我不知道, 但我真的玩不下去.
可能是小黄油玩多了, 感觉很多背景都是rpgmaker素材包里的东西拿出来再改两下, 路人npc的脸甚至都直接是素材包里拿来直接用 - 你不露脸都行, 搞个剪影啥的, 但漏了脸还这样, 给我感觉就是既要又要但都做不好结果弄个半吊子的东西出来.
还有就像魔神2月发的那条评论一样 - 这作的女主人设太他妈的素了, 18x内容还他妈的要打补丁, 更不用说缩水的CG了. 请各位摸着自己小儿子, 问问自己"我儿子有反应吗?". 我经常喷天冥无聊, 但我必须说, 天冥三作比这作要色的多.
r15? 你E社也开始搞全年龄扩圈那套? 行吧. 你不仁, 那就别怪我不义和不讲情面. 不但别想再拿到我的哪怕一分钱, 找到任何机会我都会狠狠拷打, 大力向别人输出这是个曾经有游戏性又有18x但现在要啥啥没有两头不讨好, 不服务用户群体还想着扩圈, 掂不清自己份量的傻逼厂商.
战斗的动画看起来做的很复杂很华丽 - 但实际游玩过程中谁他妈的会去看战斗动画, 不都巴不得全部跳过战斗赶快结算完甚至AUTO都能三倍速, 把开发资金花在这上面就不能省下来把你那狗屎系统和硬件加速搞搞好吗? 除了更难破解更难用CE或SSG, 你们AGEengine这到底更新了个啥?
数值用脚填 - 困难难度先就不提, 连他妈普通都要刻意刷刷刷才能推进的下去的设定是谁他妈想出来的? ヘタレス迷宫这么多年这么多代E社游戏下来与其说是救济专用不如说是正常游戏体验的一部分了. 到魔道巧壳为止刷刷刷还都有乐趣, 之后的几作哪一作是刷刷刷能让人感到乐趣的?
当然这作在这方面已经很努力了, 起码弄了些小游戏, 增加了互动感, 不像以前, 在不开CE/SSG的情况下直接都是换好带技能的人物直接按着control然后一路加速跑图把每个素材点都跑一边再循环, 刷的手肘都疼. 但本质没改变, 还是刷, 只不过现在多了个有些新鲜感但新鲜感过后只会单纯觉得麻烦的小游戏. 边际上可能观感稍微好一些, 改善程度到底有多少, 我不好说.
剧情我没通关所以难以评价, 仅仅我打了的部分 - 这是什么狗屎FF15+过去几年日韩政治现实映射到黄油剧本的大型行为艺术? 你要做你也做得好一点好吗? 不要让一切都那么儿戏. 就算是御影写的クナド国記, 好歹真的有他的思考和逻辑在里面, 经得起推敲而且有意思的部分还真的不少. 但本作这算啥?
CV - 都能听出老熟人分别是谁, 没啥问题, 但问题不在CV而在于你让CV去配的这个剧本就很傻逼.
还有你搞一堆男CV是配给谁听的? 你E社是みなとそふと吗? 你制作人是タカヒロ吗? 如果是, 行啊, 再弄出个マジ恋我绝对支持. 弄不出来就滚蛋.
在正常游戏里搞黄色, 在黄色游戏里搞游戏性, 这个梗的历史渊源已不可考证, 但过去E社就偏偏处在这两者之间却又两者都有的微妙平衡位置, 所以有一批死忠. 你他妈的就算是扩圈也应该搞清楚你扩圈的对象是谁啊?
天冥三作我都能忍, 我也能等, 毕竟开公司不是做慈善, 要赚钱回血, 开发也不是说做就做的事.
但这作? E社粉丝 -1.
你这都给我整笑了,感觉E社脑回路也挺清奇的。一款18向RPG游戏,而且是偏文字阅读的游戏,把H scene放到回想里也太秀了,整的剧情一点连贯性都没有。而且还整这么多男的,E社你这是想让大家专注于玩法吗?那我建议干脆也别GHS了,还更方便推广,并且扩大受众。
就个人而言,E社时隔两年的新作让我对它的观感非常不好,纯粹的拎不清重点。有精力设计这么多男角色,请男声优,还不如把钱花在应该花的地方。事实无数次证明既要又要的结果极可能是鸡飞蛋打,啥也没有。就本作呈现出来的情况,我不禁想问受众是谁?说是18+游戏,但是18+部分的敷衍已经溢出屏幕了。RPG游戏,毕竟偏文字阅读风,这部分的质量能高到让玩家将其视为同圣兽之王这种纯粹一般向作品的范畴吗?
不过E社的困境我也不是不能理解,对于这类既要玩法又要涩涩的作品,其开发难度相较于通常的galgame大很多。其中的关键就在于如何平衡这二者之间的关系。考虑到E社是一个主做galgame的公司,我实在不认为他们有较多的人手去打磨玩法,这部分的工作势必会花费团队极大的精力。相应的,如果这部分精力投入的较多,团队自然会想都这样了,那是否剥离了18+以扩大受众能够更好的盈利?为此,从游戏本体中分离18+ scene,使其偏一般向。
然而,我认为这纯属本末倒置,属于把钱花在刀背上。别人不清楚,就我来讲,E社游戏的玩法从来都是附带的,因为知道它是披着玩法皮的18+ galgame,所以我并不会对其玩法有过多的期待或批判。如果我在E社游戏的玩法中投入了较多的时间,那基本不是玩法有多好,纯粹是因为我足够喜欢这些美少女罢了。如果剥离了18+部分的美少女层面,让我严肃的审视E社的玩法,我大概率得用稚嫩两个字来形容。
一方面想要赚成人游戏市场的钱,另一方面又想使其一般向以扩大受众,这就是本作及E社的矛盾之处。当然,我是希望E社还是把前面这部分当作重点,毕竟后面这部分竞争不是一般的惨烈,我实在不认为E社的能力已经到了主打玩法和美术也能活得很好的地步。不过路到底怎么走,还是看E社自己怎么想吧。当然,毕竟是日语游戏,日本玩家的态度才是关键,如果日本玩家表示好活儿,那也不错,至少说明E社是有做市场调研的。