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部分战斗场景

本作可以输的战斗有:共通线马克西姆单挑战,咲良线甲蕾二人战。该两场战斗均可以胜利。
必输的战斗:弗兰线魔怔甲爷单挑第一战(剧情是爱德给甲爷放水,所以甲爷锁血,是必输)
最难的战斗也是上面的甲爷单挑战。

BOSS方面,只挑前期一周目的BOSS和最难的魔怔甲爷单挑来讲。


 

女王蜂

BOSS逻辑是打破身后所有无人机进入硬直状态,无论硬直条是否打满。
那么常见的打法是带贯穿类武器(扩散炸弹,光剑等)。
当然最直接的方式是贴脸放FC导弹火力网,身后的小飞机必定爆炸,后面就可以随便打了。


 

咲良线BOSS雷蒙德

一周目几乎近身就死,但远程伤害均可规避,建议放风筝慢慢磨血。
傻瓜打法:



站在高台上用远程武器输出,当BOSS放大范围立场后撤即可。
四周目拿着大成的近战武器也是随便打。

魔怔甲爷

必输对局,甲爷有高额减伤,血条拉满的特性。武器有大范围标枪炮(可躲掩体)、双机枪(被点住基本是吃满伤害)、爱德同款近战系统(无视距的滑行踢+后空翻踢,进入破甲状态必定释放钻头提高伤害)

也不是不能打。

1. 主要抓住甲爷扩散拳击的硬直,但要等蓝色光波1~2秒后才能近身,不然还是会吃满伤害。
2. 带HP插件以及“破甲修复”插件续航,虽然破甲修复回的血大致是1/4的血条量,但聊胜于无。
3. 甲爷进墙角可以考虑近身打一波;甲爷释放“归巢导弹”时给一发“扩散炸弹”,既可以破掉导弹,也可以趁着甲爷施法硬直马上近身打一波。

由于甲爷有着本作最长的硬直条+霸体,连段可以变为:
移动中X(滑行踢)→松开方向键→X(后空翻踢)*2→Z(镰刀)*2
把硬直条磨掉7/8左右就可以接正常连段。
围绕上面三点基本上可以把甲爷的血条打到黄条(上图所示)。

总结:只要近战武器练度有1级,基本上BSZ1全BOSS横着走。


近战武器性能夸张到什么程度呢?魔怔甲爷第二次单挑,就拿着上面的配装,在人物第一次对话还没结束就秒了没有减伤的甲爷,晃悠半圈还以为BUG,结果是还有对话没有展示

BSZ2铺垫

如果你想用自己的存档打BSZ2,推荐升满级的装备有:身体打击、战斧、滑行踢、后空翻踢、密集投射炮

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