卡牌推荐表
杏里咲 |
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グラビティゾーン:丢弃一张手牌,本回合的攻击可以使目标返回对方手牌组 |
这张卡只在人类线的BOSS时使用,其它时候几乎没有用场,装备孔也只有1个,建议不组这张牌 |
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2 |
4 |
8 |
5 |
ヘビーブレイク:攻击目标消耗低于或等于3时直接退场 |
退场系代表卡牌,配合沙夜音减消耗有奇效,可以合成一个医疗眼带加4HP,提高生存能力 |
3 |
3 |
8 |
10 |
3 |
グラビティゾーン
同志の守護者:当美來或シャネオルカ在场时,本卡HP和攻击+1 |
这是一张有三孔的3消耗卡,能装备エウシュリティア |
5 |
3 |
14 |
17 |
3 |
リミテッドゾーン:攻击退场的敌方位置下回合不能登场和移动
同志の守護者 |
技能看起来很牛B,但是实际很多时候用不上,不过这张卡属性不错,得到后可以替代アカリ的5消耗卡 |
シャネオルカ |
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7 |
8 |
1 |
消沈の呪縛:正面的敌部下攻击-3 |
只在使用6消耗Leader时推荐这张卡 |
4 |
2 |
13 |
12 |
5 |
癒しの息吹:丢弃一张手牌,回复所弃牌消耗*2的LP
消沈の呪縛 |
主角队伍里唯一的一张奶妈卡,回复LP必备 |
6 |
3 |
20 |
12 |
5 |
大いなる癒し:回合开始时,回合所下部下卡(包括本卡)的HP并消除异常状态,LP回复1点
心繋がり:登场时选择一张シャネオルカ退场,并从摸牌堆中摸一张5消耗以下的怪物卡在该位置登场 |
技能上说本卡除外的卡回复,但实际上对自己也有效。有这张卡在后卫,Leader后拉,三张5消耗卡在前面一顶,真的是什么都不用怕了…… |
沙夜音 |
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1 |
2 |
1 |
4 |
サヴァンオルド:相邻的人类卡攻击+2 |
初期不错的后卫卡,后期可以用带MHI原子演算机的1消耗卡替代 |
1 |
2 |
4 |
5 |
5 |
ペルティナ:登场时所有敌方卡消耗(Cost)-1 |
配合退场系卡,秒杀一切部下卡(不屈的意志无效) |
1 |
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4 |
5 |
3 |
ヴァラーブル:本卡在场时,消耗为0的敌方不能阻挡(Block)攻击,也不能攻击这张卡 |
配合减消耗卡,使对方不能Block,达到伤害最大化效果 |
2 |
3 |
8 |
7 |
1 |
ヴァラーブル |
可以在6消耗Leader时带一张,使用5消耗Leader时不推荐 |
3 |
3 |
9 |
9 |
5 |
ラルムフィーユ:退场时所有敌方卡消耗-1
プレアルテル:使用后本卡退场,弃牌堆中最新的3消耗以下的藤二郎在此登场 |
3孔……退场时减消耗,非常实用 |
4 |
3 |
14 |
14 |
5 |
フォルスルトゥニ:本卡存在时敌所有卡消耗-1
リクリュージョン:攻击目标消耗低于或等于4时直接退场 |
秒杀部下不求人……这场卡存在即可减1消耗,带上专用装备,20HP血牛就诞生了 |
5 |
2 |
17 |
11 |
3 |
フェヴレッション:本卡消耗比攻击目标消耗大时,增加双方消耗值之差的攻击力 |
这张卡需要大量减消耗的卡支持,最后的BOSS6消耗,起码要减6次才能输出最大化,不过最大化后伤害有20多…… |
鴉鳥 |
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3 |
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10 |
8 |
2 |
長距離射撃:本卡在后卫时若前卫无卡,则可以像前卫一样攻击 |
长距离攻击用的不是很多,再加上这卡只有2孔,如果3消耗的卡不够的话,可以带一张 |
4 |
3 |
12 |
15 |
5 |
エクスチェンジ:弃牌堆最新的牌进入手牌,并使摸牌堆最上面的卡进入弃牌堆 |
如果有好卡被击退场了,用这场卡可以拉回来,当有2张以上的这种卡时,可以形成循环…… |
6 |
3 |
14 |
5 |
3 |
後衛迎撃:在后卫也可以攻击
開放されし能力:在前卫时攻击+14 |
如果注重输出的话,可以用这张卡,不过和シャネオルカ的6消耗卡比还是逊色了很多 |
龍司 |
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5 |
3 |
14 |
16 |
3 |
スロースタート:登场回合不能攻击
最後の一手:被攻击退场时,攻击者是部下卡的话,则也退场,但是下回合本卡的位置不能移动或登场新卡 |
登场时不能攻击是个蛋疼的技能,最后一手形成的X也很让人恼火,但是这张卡可以装备"连锁粉碎"的专用装备,清场很快 |
藤二郎 |
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3 |
2 |
9 |
9 |
5 |
ヘビーブレイク:攻击目标消耗低于或等于3时直接退场 |
退场系卡牌之一 |
メヒーシャ |
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3 |
2 |
10 |
9 |
4 |
加速襲撃:每移动一次攻击+2(二次移动时有效),回合结束时恢复
二段突き:攻击前卫时对该卡后卫造成1点伤害 |
这张卡属性不错,对怨灵类的卡效果也很好 |
5 |
3 |
14 |
17 |
5 |
大いなる聖門:登场时可选择一个己方部下卡退场,并从摸牌堆摸一张3消耗以下的天使卡在该位置登场
二回移動:回合开始时给予"再动"状态 |
使用5消耗的Leader卡时,可以方便的将Leader后方的1消耗卡变为3消耗卡,方便出6消耗シャネオルカ |
6 |
3 |
20 |
20 |
5 |
流星の光槍:己方有卡移动时,本卡攻击+1,回合结束恢复
クイックタイム:登场后返回移动阶段 |
这张卡是属性最高的6消耗卡,虽然技能一般,不过二维摆那里在 |
ラグタス |
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3 |
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13 |
1 |
グランテリトリー:敌方7点以下的攻击对本卡无效
防護の光盾:弃一张手牌后,本卡在下回合受到的伤害-3 |
7点的伤害无效在前期还可以,不过到后期了用处也不是很大,而且这张卡的属性有点低,不太推荐 |
シェヒラ |
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5 |
2 |
12 |
14 |
5 |
魂の接吻術:登场时选择一张敌部下卡,本卡HP和攻击+2,该卡HP和攻击-2,并给予"幻觉"
暗黒の鼓舞術 |
"幻觉"给Leader前面的敌部下卡,保护Leader的利器 |
リターナ |
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1 |
3 |
4 |
4 |
3 |
精気吸収:登场时选择一张敌部下卡,该卡HP-1,本卡HP+1 |
在前卫的攻击某敌方卡时,如果刚好少1点攻击,这时登场可以补齐这1点伤害 |
3 |
2 |
8 |
10 |
4 |
精気の接吻術:登场时选择一张敌部下卡,该卡HP和攻击-1,本卡HP和攻击+1 |
吸攻后属性还不错 |
危险种 |
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コツミヤノミコト |
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2 |
8 |
7 |
5 |
スナイパーアイ:本卡的攻击不受阻挡(Block)、伤害减轻和伤害无效技能的影响
フィアシャルフ:使用后我方所有卡行动结束,本卡攻击取我方所有卡牌伤害之和 |
秒杀Leader专用利器! |
死歌で惑わすモノ |
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5 |
2 |
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8 |
5 |
闇の小夜曲:本卡存在时,敌方无法进行侧面攻击
永久の鎮魂歌:弃两张手牌行动结束,使全部敌部下卡HP不高于最大HP的一半 |
封锁侧面攻击,可以防我方卡被点杀 |
歪秤王女ルファティ |
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5 |
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15 |
7 |
3 |
グロースピラ:攻击Leader时增加对方弃牌数的攻击力,回合结束时恢复
王女の指揮:回合开始时,消耗3以下的己方卡获得"再动" |
这张卡在一周目时,还是相当不错的一张卡,适合消耗战,经过10Turn后,攻击一般能达到20以上 |
其它 |
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本来有很多废话想说,后来还是放弃了。。。
一周目,改札之主配合死歌无敌
二周目,改札之主配和改札之主无敌
三周目,各种无敌。。。
如果有附加盘,则海姐+老赛无敌。。。
能出老塞的,都能堆出几百攻击了,秒杀BOSS。老塞消耗太高。
>>1
呃,还有没吐槽出来的话,我压力很大……
对于组牌,因为我考虑到每次摸到的牌都是随机的,所以我组牌的时候不只依靠一个组合。另外,有的时候想要的牌可能还没摸就进入弃牌堆了,比如1消耗的鴉鳥卡的技能黒の闇界,双方各从摸牌堆丢一张卡到弃牌堆,如果正好死歌被丢了,组合就出不来了。或者摸半天没摸到那张牌之类的……
另外,我感觉改札之主作为肉盾还可以,但是作为5消耗牌它只有10点攻击,实在太低了,一般的战斗,第四回合时,我方就有四张2支配力的卡在场了,3消耗以上的卡,打敌方的部下卡基本都是秒杀,如果BOSS没有超再生之类的回血技能,10回合内就能结束战斗,实在没有必要用改札之主磨半天……除非有什么卡想复制,我印象中没有什么战斗需要打很久的,就连最后的大BOSS战,15回合内也能够解决,所以改札之主这张牌我基本不用的
三周目之后,好卡和好装备也累积了不少了,而且还有シャネオルカ的6消耗卡,就连死歌上场的意义也不大了,这时5消耗卡基本都有20左右的攻击力,10回合内结束大部分战斗是没有问题的
组牌只要不是是卡组为0就直接输掉的特殊战斗 都可以用6张卡 直接出改札之主+死歌+歪秤的死鸟 过渡卡就用废材迷宫里的废材怪 另外改札之主属于怪物 可以让歪秤的死鸟给他加攻击力 完全没有攻击力低的问题 如果能装上那个同时+HP和攻击的饰品 完全状态的改札之主就是23HP 29攻击 每回合回复10HP还能一回合一次对一排敌人造成14伤害+毒效果
>>2,3
本人到了二周目就已经开始全自动战斗了,除了部分BOSS战。。。
四周目几乎连BOSS战都是自动战斗。。。不想浪费时间。。。
受教了……我没注意过小怪卡里还有这样的加攻击的技能
二周目之后确实合些好装备就可以带上加物品掉落数量的装备自动战斗了,不过为了保险,大小BOSS战我还是手动打的,必竟Leader就90血,得到了金闪闪?的Leader卡后,倒是试过BOSS战自动……
>>5
额,某雪的Leader都已经不是男主了。。。
Leader卡我也不用男主了,毕竟Leader卡等级提升太慢了。。。
回7楼,Leader卡的等级提升和普通卡是一样的,都是100点经验升1级,每参加一次战斗获得1点经验,以メヒーシャ作为Partner时受守护天使技能的加成,一次战斗4点经验,25次战斗就升1级
男主的Leader卡的技能纠结,就是血多点,加3攻的EU眼镜带上还行(虽然一直用的加物品掉落数的),开始Leader换不了别人,后面换不换都无所谓了……
妹妹是神 会长更神 特殊魔兽根本没必要 不如以会长为首组织一支全人类的军队去干掉敌人
这游戏也没什么好说的 无非就是几个摆牌的问题 开局不好可让男主先顶把局势控好然后往下撤接下来怎么打都行 技能第一周目可能要看看 但之后手里牌和装备都多了可直接用属性碾压
整个游戏流程难点并不多 主要是看手法和.....RP(比如你一级卡放再多但就开局就是死活不出你照样得嗝屁)
那个人类线配下同样可通过等级清退,上次发动苍炎乐园后,貌似用cost4大小姐一回合清到只剩boss
一周目就专门组了套天使特招cos3的来玩,支配2的快速上场接下来就好打了
卡片设置可谓有极好的耐玩度,可惜该作的剧情和对战太多限制,没有通关选对手对战的哦机会..某种程度而且,后期就越来越无聊
这么多年了,重新玩还是很好玩,神作